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静谧之夜

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2024-02-16更新

    

最新编辑:龙胶水

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更新日期:2024-02-16

  

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

14141500
技‎能名
静谧之夜
技‎能图标 14141500.icon.png
技能描‎述
以无限漆黑之力唤醒影子蝙蝠,让敌人在恐惧中沉默。
一定时间内攻击命中时,影子蝙蝠化身巨大影子飞镖,持续追击敌人。影子飞镖每次攻击都会发动元素:黑暗、影子蝙蝠、贪婪蝙蝠效果。
影子飞镖优先追击最大血量最多的首领怪物,即使攻击处于反弹攻击状态的敌人,也不会受到伤害。

10级:无视怪物防御率增加20%
20级:攻击首领怪物时造成的伤害增加20%
30级:无视怪物防御率增加30%,攻击首领怪物时造成的伤害增加30%
职业 夜行者 技能延迟(MS) 5100(主技能)
最高‎等级 30 冷却‎时间(秒)
360.0
技‎能详情
消耗1200魔量,施展期间无敌
发动8次轮斩击,对最多15个敌人以6000%的伤害攻击8次
30秒内命中时,影子蝙蝠化身3支巨大影子飞镖,追击敌人
影子飞镖:造成2700%的伤害4次,影子飞镖命中敌人后最多弹射攻击5次,影子飞镖再生冷却时间3秒
冷却时间:360秒
技能类型
主动技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

静谧之夜

.hit.0

Skill Canvas 1414.img skill 14141500 screen 30.png

跳转至B站(夜行者HEXA技能-静谧之夜)
夜行者HEXA技能-静谧之夜
此图片太大故无法用GIF展示
在此wiki提供两种展示方式,请根据条件自己选择
.screen

静谧之夜(14141501)

.hit.0

静谧之夜(14141502)

.summon.die
.summon.move
.summon.stand
.summon.summoned

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png