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梦魇

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2024-02-16更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

31141500
技‎能名
梦魇
技‎能图标 31141500.icon.png
技能描‎述
释放暴走的恶魔精气圈起魔族领地。一定时间内恶魔的所有攻击都会触发冥焰燃烧的附加攻击,且可以获得超过上限的恶魔精气。
再次使用技能,可以将全部精气凝结成一柄巨型武器,发动强力一击。强力一击也可以在恶魔血月斩与恶魔冲击波施展期间使用。

10级:无视怪物防御率增加20%
20级:攻击首领怪物时造成的伤害增加20%
30级:无视怪物防御率增加30%,攻击首领怪物时造成的伤害增加30%
职业 恶魔猎手 技能延迟(MS) 3000(主技能) + 1230(关联技能)
最高‎等级 30 冷却‎时间(秒)
360.0
技‎能详情
消耗50精气,施展期间无敌
释放精气,引发5轮波动,每轮对最多15个敌人以3600%的伤害攻击4次,然后圈出魔族领地
魔族领地:持续20秒,可超过精气上限500,使用直接攻击的技能时,发动冥焰,攻击最多3名敌人4次,每次造成3900%的伤害,冷却时间:0秒
发动冥焰时,额外恢复10精气
再次使用技能时,立即结束效果,发动9轮冥界审判,每轮攻击最多15名敌人7次,每次造成9000%的伤害
获得超过精气上限获得的精气每10,冥界审判最终伤害增加1%,冥界审判施展期间无敌
冷却时间:360秒
技能类型
主动技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

梦魇

.customEffect.end.0
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Skill Canvas 3114.img skill 31141500 screen 30.png

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恶魔猎手HEXA技能-梦魇
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Skill Canvas 3114.img skill 31141500 screen2 30.png

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恶魔猎手HEXA技能-梦魇(异性)
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梦魇(31141502)

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梦魇(31141503)

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Skill Canvas 3114.img skill 31141503 screen 30.png

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恶魔猎手HEXA技能-梦魇2
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技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png