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最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400041029
技‎能名
过载模式
技‎能图标 400041029.icon.png
技能描‎述
使能量核心过载,可凝聚超过最大值的能量。由于核心过载,无法恢复魔量,但使用技能时不再消耗能量,因超负荷而产生的等离子电流攻击周围的敌人。等离子电流攻击带有攻击反射状态的敌人时不会受到伤害。超过最大值的能量无法用永动引擎来充能。
职业 尖兵 技能延迟(MS) 720(主技能)
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
180.0
技‎能详情
消耗250魔量,每秒消耗的魔量为最大魔量的1%+220,可额外充入20能量,充能时间减少1000秒
每份额外充入的能量使最终伤害增加1%
再次使用时停用技能,停用后额外充入的能量立即消失
等离子电流每隔一定时间出现一次,发动2轮电流,每轮对最多12个敌人以355%的伤害攻击6次
冷却时间:180秒
技能类型
主动技能 BUFF技能 被动技能 召唤/放置技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsV1.2.332
(实装版本:CmsV175)
每秒的MP消耗量由200降低至180。
KmsTV1.2.108 以技能等级25的情况为准,离子电流产生时的伤害由1420%*6*1更变为355%*6*4。
KMS 1.2.346 现在会套用超级复活药水了,使用超级复活药水时,MP不会恢复而是维持复活前的数值。
KmsTV1.2.119 技能使用中死亡后透过冻结加持器复活时,在首领怪物麦格纳斯、斯乌场地内会恢复MP的现象修正了

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

过载模式

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.special
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过载模式(400041031)

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.hit.0
.repeat
.repeat0

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png