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A.D炮

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2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
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  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400041033
技‎能名
A.D炮
技‎能图标 400041033.icon.png
技能描‎述
唤出结合了古代诺巴兵器苍龙炮的机械装置与影子商团技术力的现代式大炮。被唤出的大炮将聚集周围能量后发射。A.D炮攻击即使攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 大炮的凝聚攻击和发射球体不会解除隐身术。
职业 魔链影士 技能延迟(MS) 450(主技能)
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
25.0
技‎能详情
消耗1000魔量,10秒内凝集能量,以一定间隔对球体周围以450%的伤害攻击最多8个敌人5次
最多凝集38次,若没有达到最大凝集次数,则大炮的持续时间增加
凝集完成时,发射以1500%伤害对最多15个敌人攻击8次的球体
冷却时间:25秒
技能类型
主动技能 BUFF技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.100
(实装版本:CmsV175)
以技能等级25为基准,伤害由295%*4更变为450%*5,球体的伤害由1460%提升至1500%。

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

A.D炮

.hit.0
.summon.attack1
.summon.die
.summon.skill1
.summon.stand
.summon.summoned

A.D炮(400041034)

.hit.0
.shootobj.layerList.b1
.shootobj.layerList.e1

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png