全站通知:

影子自噬

阅读

    

2024-02-09更新

    

最新编辑:龙胶水

阅读:

  

更新日期:2024-02-09

  

最新编辑:龙胶水

来自冒险岛WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
龙胶水


  • 如果数据出现# 或者undefined 请联系管理员
  • 如果对数据有有疑惑请使用wiki功能里的刷新功能,有可能是缓存影响
  • 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
  • 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
  • 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了


技能详情

400041037
技‎能名
影子自噬
技‎能图标 400041037.icon.png
技能描‎述
操纵敌人的影子,使敌人自残,有敌人被影子吞噬时,立即攫取其力量。一定时间内最终伤害增加,影子蝙蝠、贪婪蝙蝠为可召唤的状态时,在敌人受到攻击的位置生成蝙蝠,立即攻击敌人。受影子自噬生成的蝙蝠不会以强化状态生成,属于黑暗属性的攻击。
所需技能:蝙蝠掌控Ⅲ30级以上
职业 夜行者 技能延迟(MS) 810
最高‎等级 25 冷却‎时间(秒)
15.0
技‎能详情
MP消耗1500,以900%的伤害最多攻击15名敌人14次,对BOSS怪物以1350%的伤害发动攻击。 在可召唤蝙蝠的状态,在敌人受到攻击的位置生成影子蝙蝠和贪婪蝙蝠
若有使用影子自噬打倒的敌人,在20秒内,每1名最终伤害增加2%,攻击BOSS怪物时,最终伤害增加16%,使用影子自噬增加的最终伤害最多应用18%
冷却时间15秒
技能类型
主动技能
V矩阵强化效果
备注

技改记录

版本 国服是否实装 修改内容
KmsTV1.2.117 以技能等级25的状况为准,冷却时间由20秒降低至15秒、Buff持续时间由17秒提升至20秒、击倒每一名敌人增加的最终伤害量由1%提升至2%、攻击头目级怪物时最终伤害增加量由+14%提升至+15%、最终伤害增加量上限由15%提升至18%。

关联技能

技能 关联描述

技能光效

  • 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
  • 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
  • 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
  • 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
  • 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
技能光效

影子自噬

.effect
.hit.0
.hit.1
.hit.2
.hit2.0
.hit2.1
.hit2.2

技能范围

  • 技能范围包含两大类:range型,ltrb型。取决于具体技能设计方式。可能同时混用两种。极个别情况下技能范围命名并非常规命名,暂时无法展示,如链环闪电反射后的技能范围。
  • range型(三角形)范围,例如伊师塔之环,严格来说应是扇形或直线范围,绘图仅供参考。计算时直接计算两点间的距离和角度,满足条件时判定有效。
  • ltbr型(四边形)范围,例如致命冲击,计算时从原点(通常是玩家脚下)开始绘制矩形,矩形内均为有效范围。可能出现多个范围,代表此技能在不同情况下或不同阶段的技能范围。
技能范围 
技能背景.png