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KmsTV1.2.124技改

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2021-12-23更新

    

最新编辑:龙胶水

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龙胶水



















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  本页面内容,转载自畫家,已征求原作者同意。   原文地址[ ]

圣骑士

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元素冲击 1200014.icon.png 圣骑士的元素冲击造成的被击伤害减少效果不套用于超过HP上限100%的伤害的现象修正了

魔导师(冰/雷)

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极冻吐息 2221011.icon.png 魔导师(雷,冰)的极冻吐息由只会攻击一次变为会持续攻击,攻击伤害以技能等级精通的情况为准由450%降低至80%。

神射手

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残影之矢 400031020.icon.png 首领怪乌鲁斯中会发动神射手的残影之矢的被动效果的现象修正了

暗影双刀

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赤刃旋风 400041042.icon.png 赤刃旋风所产生的飓风现在修正为不会造成隐身术解除了
地狱锁链 4331006.icon.png 有冷却时间重置的内在潜能的情况下使用地狱锁链时技能图标有时会看起来像是显示了冷却时间初始化一样的特效的现象修正了

魂骑士

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月光之舞 11121101.icon.png 魂骑士在空中使用月光之舞时使用中无法使用双重狂斩的现象修正了

炎术士

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灭绝之焰 12121001.icon.png 炎术士的灭绝之焰在首领怪至暗魔晶右侧触手上无法使用的现象修正了

风灵使者

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狂风肆虐III 13120003.icon.png 狂风肆虐产生之后锁定的目标消失时,会在2秒间滞留并搜索周围的其他敌人了
旋风破 400031058.icon.png 旋风破的冷却时间由35秒降低至30秒,现在旋风破命中首领怪级怪物时,会在1秒间减少移动速度50%

夜行者

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五倍投掷 14121001.icon.png 夜行者装备现金飞镖之后,使用三重投掷、四重投掷、五重投掷时,其他角色看起来最后一击不会是现金飞镖的现象修正了

奇袭者

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元素:闪电 15001022.icon.png 对奇袭者的雷电Buff使用鼠标右键解除时,元素:闪电也会被解除的现象修正了

龙神(职业)

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咒语精通 22110018.icon.png 龙神使用长杖或短杖时的武器系数由1.0提升至1.2。

幻影

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幻影屏障 20031205.icon.png 在幻影屏障使用中变身时,幻影屏障还会持续的现象修正了
幻影印技天赋 H 24121054.icon.png 超级技能初始化时,幻影印技天赋登录的技能会初始化的现象修正了
黑杰克 400041022.icon.png 配合下箭头键一起使用黑杰克后,使用国王突刺的话,黑杰克的攻击不会发动的现象修正了

夜光法师

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咒语精通 27100005.icon.png 夜光的咒语精通、魔法精通的技能说明中增加的能力值将会合计来进行说明
魔法精通 27120007.icon.png 夜光的咒语精通、魔法精通的技能说明中增加的能力值将会合计来进行说明

唤灵斗师

技能名称 图标 修改内容
精准长杖 32100006.icon.png 使用长杖时的武器系数由1.0提升至1.2
吸收灵气 32101009.icon.png 吸收灵气使用中新增根据给予敌人伤害的0.1%恢复自己的MP,一次最多恢复MP上限的10%,和恢复HP共享发动间隔。

豹弩游侠

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美洲豹骑士 33001001.icon.png 豹弩游侠在搭乘美洲豹的状态下,无法攻击只有普通攻击才能命中的敌人的现象修正了

尖兵

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精英支援 36100005.icon.png 以技能等级精通的情况为准,精英支援增加的能力值由全属性+20提升至全属性+25
高效输能 36101003.icon.png 高效输能变为被动技能,以技能等级精通的情况为准,HP/MP上限+1000的效果移至尖兵推器进当中
尖兵加速 36101004.icon.png 尖兵加速变为被动技能,并更名为尖兵推进器,以技能等级精通的情况为准,新增HP/MP上限+1000的效果
双重防御 36111003.icon.png 双重防御变为被动技能,以技能等级精通的情况为准,额外的回避率现在不会再根据回避次数产生变化,而是固定45%,被击伤害减少量由5%提升至10%
神秘代码 36121003.icon.png 神秘代码的持续时间由30秒提升至40秒,以技能等级精通的情况为准,最终伤害增加量由25%提升至30%
毁灭死光 36121052.icon.png 毁灭死光的伤害由900%提升至1500%
超能光束炮 400041007.icon.png 尖兵的超能光束炮集气中无法使用瞬移来进行滞空的现象修正了

爆破手

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冲击精通 37100006.icon.png 爆破手的冲击精通产生的防护判定在学习释能冲击额外防护后,对进阶扎昆的一部份攻击会不套用的现象修正了

炼狱黑客

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进阶枉生祝福 63120001.icon.png 进阶死亡祝福技能效果以技能等级精通的情况为准,功劳增益造成的死亡祝福/处型技能的最终伤害增加量由5%p提升至10%p
碾磨 II 63120011.icon.png 研磨II技能效果以技能等级精通的情况为准,幻影之刃的伤害增加量由+35%p提升至+115%p、冲击利刃的伤害增加量由+95%p提升至+115%p
追击箭矢 63121042.icon.png 追击箭矢的冷却时间由30秒降低至25秒、最多可以命中的敌人数量由7名提升至8名

神之子

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暴击束缚 101120110.icon.png 神之子的暴击束缚不会再由能够造成敌人捆绑状态的技能来发动了

超能力者

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心魂之手2 142120000.icon.png 心魂之手的特效会在脸型和发型之间产生的现象修正了
心魂释放 142121030.icon.png 心魂释放的特效会在脸型和发型之间产生的现象修正了

阿黛尔

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空中悬浮 151001004.icon.png 空中悬浮使用的同时使用护堤的话,会在碰到立足点后发动空中悬浮的现象修正了
苍空之子 151100017.icon.png 透过特定的顺序使用追踪、回归、绽放时,一部份的苍空之子剑不会发动绽放的现象修正了

有时创造产生的苍空之子剑会有残影的现象修正了

飓风剑 400011136.icon.png 苍空之子剑持续时间结束同时使用绽放后,再使用以太风暴的话持续时间结束的苍空之子剑还会增加以太风暴的攻击次数的现象修正了