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不死图腾

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不死图腾
Totem of Undying JE2 BE2.png
稀有度

少见

可再生

可堆叠

数据值

DEC449 HEX1C1 BIN111000001

命名空间ID

totem_of_undying‌‌[仅Java版]
totem‌‌[仅基岩版]

Marsh Davies Mojang avatar.png ... 林地府邸储存着许多值得冒险的宝藏——尤其是在唤魔者的长袍里。在打败他之后,他就会掉落一个不死图腾——一个能在你生命危急时把你从死亡边缘带回来的神奇道具!
——Marsh Davies[1]

不死图腾(Totem of Undying)是一种少见的战斗用品,可以将手持它的玩家从濒死状态下救活。

获取

唤魔者

唤魔者死亡时会掉落一块不死图腾,其掉落概率及数量不受抢夺魔咒的影响。

用途

如果使用者在持有不死图腾时受到外界的致命攻击,此物品将避免该使用者的死亡。若玩家将其放入快捷栏而不选中,不死图腾将不会生效。每个不死图腾只能使用一次,使用完毕后即消失。不死图腾无法避免由/kill命令或虚空伤害造成的死亡。

效果

不死图腾生效时,使用者的生命值会恢复1(Half Heart.png,且原有的状态效果会被全部清除。随后,使用者会获得40秒‌‌[仅BE][新增:JE 1.16.2]防火II‌‌[仅BE]或I‌‌[仅JE]、40秒‌‌[仅BE]或45秒‌‌[仅JE]生命恢复II以及5秒的伤害吸收II状态效果。同时,不死图腾会在使用者的视野中掠过,与玩家受到远古守卫者的诅咒,不祥之兆和村庄英雄‌‌[仅基岩版]时显示的动画相似。如果使用者受到瞬间伤害之箭造成的致命伤害,则药箭所带有的瞬间伤害效果会在不死图腾生效后作用于该使用者。

成就

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox
点数
奖杯
(PS)
逃脱死亡使用不死图腾以避免死亡。当你死亡时手中拿着不死图腾。30G银杯

进度

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID

Advancement-oval-raw.png

超越生死
Postmortal
怪物猎人adventure/totem_of_undying

数据值

ID

Java版

物品 命名空间ID
不死图腾 totem_of_undying

基岩版:

物品 命名空间ID 数字ID‌‌[仅BE]
不死图腾 totem 449

历史

Java版
1.1116w39a
生成缩略图出错:无法找到文件
加入了不死图腾。
1.11.116w50a物品ID由totem改为totem_of_undying
1.1317w47a扁平化之前,这个物品的数字ID为449。
1.1418w43aTotem of Undying JE2 BE2.png 更改了不死图腾的材质。
18w47a由于加入了袭击事件,不死图腾现在是可再生资源
19w12a不死图腾使用时的模型和材质现在可以通过资源包更改。
Java版(即将到来)
1.16.220w28a现在生效时会给予玩家40秒的防火II状态效果。
20w29a将不死图腾给予的防火状态效果由II级降至I级。
携带版
1.1.0alpha 1.1.0.0
生成缩略图出错:无法找到文件
加入了不死图腾。
基岩版
1.10.0beta 1.10.0.3Totem of Undying JE2 BE2.png 更改了不死图腾的材质。
1.11.0beta 1.11.0.3由于加入了袭击事件,不死图腾现在是可再生资源
原主机版
TU54CU441.52Patch 24Patch 4
生成缩略图出错:无法找到文件
加入了不死图腾。
TU56CU481.55Patch 26Patch 6不死图腾现在给予玩家防火II。
1.90Totem of Undying JE2 BE2.png 更改了不死图腾的材质。
New Nintendo 3DS版
1.9.19
生成缩略图出错:无法找到文件
加入了不死图腾。

漏洞

关于“不死图腾”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗

  • 如果生成一个拿着不死图腾的生物,它也会在死亡时复活,音效也会播放,但是不会显示动画。

画廊

参考