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中毒(致命)

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-{H|中毒=>zh-tw:劇毒;}-

中毒(致命)
Poison Revision 2.png
来源

另见§来源

颗粒

#4E9331(绿色)

数据值

DEC25 HEX19 BIN11001

命名空间ID
fatal_poison
Information icon.png
此特性为基岩版独有。

中毒(致命)(Fatal Poison)是一种在一段时间内不断地对实体造成伤害,并且可以使包括亡灵生物在内的几乎所有生物致命的状态效果。此效果的名称和中毒完全相同,只能通过其ID来辨认出来。

效果

对于实体的伤害值如下表所示‌[需要验证]

等级 每刻Half Heart.png 每秒Heart.png
1 25 0.4
2 12 0.8
3 6* 1.66*
4 3* 3.33*
5+ 1* 10*
  • 由于伤害免疫,在等级为3和4时,效率为12刻(每秒Heart.png×0.8),等级5为10刻(每秒Heart.png×1)。

玩家的心会变成黄绿色(Poisoned Heart.png × 10)。如果强度使用了0-31(对应1-32级)以外的值,则会采用该值模除32后的值。

来源

来源 效果等级 时长 备注
曲奇 I 16:40 鹦鹉食用

免疫的生物

Boss生物不会受到此状态效果影响。

死亡信息

如果玩家被此效果杀死了,死亡信息为“<玩家>被魔法杀死了。”

历史

基岩版
1.2.0beta 1.2.0.2加入了 中毒(致命)。
给鹦鹉喂食曲奇,鹦鹉会获得中毒(致命)。
1.11.0beta 1.11.0.5 更改了图标材质。

漏洞

关于“中毒(致命)”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。