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生物

来自Minecraft WIKI
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生成于主世界的一些生物。

生物(Mobs)是指游戏世界中除玩家外的有生命的,可自主移动的一类实体。术语“Mob”是“Mobile(可移动的)”的简写[1]

生成

使用/summon命令生成的大量末影龙和凋灵。

生物存在是因为多种原因的生成。许多生物会自然地生成,但依赖于光照等级生物群系以及它们的环境。生物一般以相同种类成群地生成。这些生物总是会在初次区块创建时生成。许多被动生物可以繁殖,除非它们是幼年的。生物不会自然生成于透明方块上或者在水里(除了鱿鱼溺尸守卫者各种实体鱼)、熔岩中(除了炽足兽‌‌[新增:JE 1.16])或半砖(台阶、楼梯)上。刷怪笼是个例外,它可以让生物自然地生成于任何地方(包括空气)。

某些生物(像雪傀儡凋灵)在生成之前需要玩家“构建”它们。铁傀儡既可自然生成也可由玩家构建。

玩家可以在创造模式里使用刷怪蛋,或者在允许作弊的情况下,使用/summon命令。但是如果玩家试图用/summon命令召唤末影龙而没有设置DragonPhase标签,召唤出的末影龙就无法移动和攻击。

行为

一只死亡时发出烟雾的猪。

生物与环境的相互影响与玩家相同:受力学影响,且可以受到跟玩家相同来源和性质的伤害(着跌落武器击伤等等)。但是某些生物可以拥有某种抗性,如下界生物(除了疣猪兽猪灵‌‌[新增:JE 1.16BE 1.16.0])免疫火的伤害。生物可以乘坐矿车,船和其他生物,并可以攀爬梯子。生物在被杀死时,会变成烟雾掉落可能有用的资源。

每种在Minecraft里的生物都有特定的AI(人工智能)系统,拥有不同的行为和力学。如果生物附近有玩家,生物通常会随机游荡,并且通常会避免走到很高的方块而导致摔落伤害。许多生物都有一个先进的寻路系统,允许它们穿过复杂的迷宫来到达所需的物体或目的地。被动型生物受伤后会向随机方向逃跑,而攻击型生物会在玩家靠近时面对玩家,追逐并攻击玩家。中立型生物将会保持中立直到玩家或生物激怒它,此时中立型生物会敌视并且攻击攻击它的实体。大多数怪物都会察觉到他们在16个方块内的玩家,但有些可以看得更远。相反,大多数生物可以被16个方块以外的玩家听到。

大多数生物无法透过大多数固体方块看,包括半透明方块,如冰、玻璃或玻璃板。所有生物都不会试图在铁轨上行走,除非被其他生物推着。

生物列表

在这个列表中列出并依照其性质分类了生物。要了解某个生物的详细说明,请点击对应的页面。

注:该列表根据Java版进行分类。部分生物实际所属类别可能因平台而异。


被动型生物

被动型生物是无害而和平的生物,即使被玩家攻击也不会进行反击,但被攻击后通常会逃跑。

和平型

BatFace.png CatFace.png ChickenFace.png CodBody.png CowFace.png DonkeyFace.png FoxFace.png HorseFace.png
蝙蝠 鳕鱼 狐狸
MooshroomFace.png MuleFace.png OcelotFace.png ParrotFace.png PigFace.png RabbitFace.png SalmonBody.png
哞菇 豹猫 鹦鹉 兔子 鲑鱼
SnowGolemFace.png SheepFace.png SkeletonHorseFace.png SquidFace.png TropicalFishBody.png TurtleFace.png VillagerFace.png WanderingTraderFace.png
雪傀儡 骷髅马 鱿鱼 热带鱼 海龟 村民 流浪商人

防御型

防御型生物可以对其他生物直接造成伤害,但它们并不具有主动攻击性。

PufferfishFace.png
河豚

中立型生物

中立型生物只在被激怒后攻击玩家。

BeeFace.png CaveSpiderFace.png DolphinFace.png EndermanFace.png IronGolemFace.png LlamaFace.png PandaFace.png PolarBearFace.png

SpiderFace.png

WolfFace.png ZombiePigmanFace.png
蜜蜂 洞穴蜘蛛 海豚 末影人 铁傀儡 羊驼 熊猫 北极熊 蜘蛛 僵尸猪人

攻击型生物

攻击型生物是危险而具有侵略性的生物,它们总会尝试攻击所看到的玩家。

BlazeFace.png ChickenJockeyFace.png CreeperFace.png DrownedFace.png ElderGuardianFace.png EndermiteFace.png EvokerFace.png GhastFace.png GuardianFace.png
烈焰人 鸡骑士 苦力怕 溺尸 远古守卫者 末影螨 唤魔者 恶魂 守卫者
HuskFace.png MagmaCubeFace.png PhantomFace.png PillagerFace.png RavagerFace.png ShulkerFace.png SilverfishFace.png SkeletonFace.png SkeletonHorsemanFace.png
尸壳 岩浆怪 幻翼 掠夺者 劫掠兽 潜影贝 蠹虫 骷髅 骷髅骑手
SlimeFace.png SpiderJockeyFace.png StrayFace.png VexFace.png VindicatorFace.png WitchFace.png WitherSkeletonFace.png ZombieFace.png ZombieVillagerFace.png
史莱姆 蜘蛛骑士 流浪者 恼鬼 卫道士 女巫 凋灵骷髅 僵尸 僵尸村民

Boss生物

Boss生物是一种非常耐打且具有破坏性的攻击型生物,专为玩家设计用于更长期、更危险和更大规模的战斗。他们通常对大多数状态效果免疫,并且能够看到受隐身效果的生物。只有两种boss生物存在。

EnderdragonFace.png WitherFace.png
末影龙 凋灵

即将到来

即将到来的生物是只在开发版本才有的生物。

HoglinFace.png PiglinFace.png ZombifiedPiglinFace.png StriderFace.png ZoglinFace.png
疣猪兽 猪灵 僵尸猪灵 炽足兽 僵尸疣猪兽

未使用的生物

参见:Java版未使用特性基岩版未使用特性

未使用的生物可以在游戏源代码中找到,并且只能通过使用/summon命令或刷怪蛋生成。它们不会在游戏中自然生成。

ZombieFace.png IllusionerFace.png KillerBunnyFace.png ZombieHorseFace.png
巨人 幻术师 杀手兔 僵尸马

已移除/未实现的生物

参见:Java版已移除特性Java版提及特性

已移除的生物不再存在于当前版本的游戏中。
未实现的生物是计划用于之前的版本但从未添加过的生物。

BeastBoyFace.png BlackSteveFace.png HumanFace.png RanaFace.png PigmanFace.png 史蒂夫 OldVillagerFace.png
野兽小子 黑史蒂夫 人类 拉娜 猪人 史蒂夫 村民/
村庄和
掠夺前

教育版生物

这些生物只出现在教育版基岩版中,但吉祥物在基岩版中未使用。

LearntoCodeMascotFace.png NPCFace.png
吉祥物 NPC

衍生游戏生物

这些生物只出现在Minecraft的衍生游戏中。

Minecraft Earth生物

这些生物只出现在Minecraft Earth中。

Cluckshroom.png Horned Sheep.png Jolly Llama.png Jumbo Rabbit.png Mob of Me.png Moobloom.png Muddy Pig.png Purple Cat
咯菇 角羊 快乐的羊驼 巨型兔子 我的生物 哞花 泥猪 紫色猫
Wooly Cow.png
Bone spider.png Skeleton Wolf.png Glow Squid.png Tropical Slime.png Melon Golem.png Furnace Golem.png
羊毛牛 骨蜘蛛 骷髅狼 发光鱿鱼 热带史莱姆 瓜傀儡 熔炉傀儡

Minecraft Dungeons生物

分类

弱点和免疫

许多生物都有一定的弱点。水生生物如海龟,附有穿刺魔咒的三叉戟会对其造成更高的伤害。而骷髅会免疫瞬间伤害药水和溺水造成的伤害,但会受到火焰伤害和摔落伤害,附有亡灵杀手的剑也会对其造成更高的伤害。

某些群体的生物具有相似的优点/弱点/免疫能力。

动物

一只豹猫正在攻击一只

Minecraft里的动物大部分都是基于现实世界中的动物设计的。动物中的被动型生物包括蝙蝠、棕色哞菇、猫、鸡、鳕鱼、牛、驴、狐狸、马、骡、豹猫、鹦鹉、猪、河豚、兔子、红色哞菇、鲑鱼、羊、鱿鱼、骷髅马、热带鱼、海龟和僵尸马。中立型生物包括洞穴蜘蛛、海豚、羊驼、熊猫、北极熊、蜘蛛、行商羊驼、狼和蜜蜂。敌对型生物包括蠹虫、末影螨、劫掠兽、疣猪兽、僵尸疣猪兽和杀手兔。这些生物基本上只在主世界里出现。大部分的动物可以被玩家驯服或繁殖。海豚、狐狸和豹猫可以信任玩家。

亡灵生物

一只正在死去的僵尸。

这个群体包含僵尸(及其变种)、骷髅(及其变种)、幻翼凋灵僵尸马骷髅马僵尸疣猪兽‌‌[新增:JE 1.16BE 1.16.0]。这些生物会被治疗效果伤害,但会被伤害效果治疗,它们也会免疫生命恢复中毒,并不受溺水伤害。大部分亡灵生物(除了亡灵马变种、僵尸猪人、僵尸疣猪兽、尸壳、凋灵骷髅、凋灵)都会在受到阳光直射时着火。它们也会沉入水里。所有这些生物都会在受到附有亡灵杀手魔咒的武器攻击时受到更高的伤害。凋灵会忽略它们。

部分亡灵生物都可以捡起物品,有些会在生成时穿着盔甲或持有工具武器

水生生物

一些水生生物。

这个群体包含:海豚鱿鱼守卫者远古守卫者海龟、所有变种的。它们对药水没有什么特别的反应。它们会在受到附有穿刺魔咒的武器攻击时受到额外的伤害。它们还会免疫溺水伤害(除海豚),大部分会在待在陆地上长时间后受到窒息伤害(除了守卫者、远古守卫者、海龟)。水生生物会游泳,而不是像其他生物一样只是浮在上或沉入水底。

下界生物

下界的耐火生物。

这个群体包含:凋灵骷髅恶魂僵尸猪人[失效:JE 1.16BE 1.16.0]/僵尸猪灵‌‌[新增:JE 1.16BE 1.16.0]烈焰人岩浆怪猪灵‌‌[新增:JE 1.16BE 1.16.0]疣猪兽‌‌[新增:JE 1.16BE 1.16.0]炽足兽‌‌[新增:JE 1.16BE 1.16.0]僵尸疣猪兽‌‌[新增:JE 1.16BE 1.16.0]。大部分下界生物都是现存生物的变种:僵尸猪人类似僵尸,凋灵骷髅是骷髅的变种,岩浆怪是史莱姆的变种。除了猪灵和疣猪兽之外,所有的下界生物都对火焰和熔岩的伤害免疫。此外,僵尸猪灵和僵尸疣猪兽亦可通过将猪灵和疣猪兽从下界带到主世界转化而来。‌‌[新增:JE 1.16BE 1.16.0]目前还不清楚骷髅和末影人是否应该算作“下界生物”,因为它们会生成在下界,但与之前提到的生物没有很多共同特性,这同样包括凋灵,取决于被创造的位置,它可以在任何维度生成,但是它如其他下界生物一样对火焰和熔岩的伤害免疫。

节肢生物

白天下的蜘蛛。

这个群体包含基于节肢动物的生物,也就是:蜘蛛洞穴蜘蛛蠹虫末影螨蜜蜂。它们对药水或环境没有特别的反应,但是都会在受到节肢杀手的攻击时受到额外伤害并获得缓慢IV效果。两种类型的蜘蛛都对中毒效果免疫。

灾厄村民

袭击事件中的灾厄村民。

这个群体包含:幻术师唤魔者卫道士掠夺者劫掠兽‌‌[仅BE]。它们没有任何特殊的状态效果,但是免疫唤魔者的尖牙伤害,且会被命名为“Johnny”的卫道士忽略。它们对傀儡村民流浪商人以及玩家敌对。女巫恼鬼也许会在袭击中与他们伴随出现。幻术师(和女巫‌‌[仅基岩版])可以透过方块看见玩家或目标。所有灾厄村民都可以通过发射器或命令穿戴盔甲和工具。

常见生物

这些生成在几乎所有生物群系的不透明方块上的生物通常更容易被找到。农场动物在喂食他们特定的食物时可以繁殖,由组成。频繁怪物苦力怕骷髅蜘蛛僵尸,可以在光照不足的环境中找到。末影人女巫大多单独生成且速度低于其他怪物。

击退抗性

一些非boss生物在受伤时有几率免疫击退。

  • 铁傀儡:100%几率。
  • 潜影贝:100%几率。
  • 劫掠兽:大约50%几率。
  • 僵尸、溺尸[2]:大约10%几率。

在陆地上时,鱿鱼的击退抗性比在水中多85%。

生物在每个平台的可用性

生物 Java版 基岩版 教育版
吉祥物 WS
蝙蝠
蜜蜂
烈焰人
洞穴蜘蛛
鸡骑士
鳕鱼
苦力怕
海豚
溺尸
远古守卫者
末影龙
末影人
末影螨
唤魔者
狐狸
恶魂
巨人
守卫者
疣猪兽 即将到来 即将到来
尸壳
幻术师
铁傀儡
杀手兔
羊驼
岩浆怪
哞菇
NPC
豹猫
熊猫
鹦鹉
幻翼

猪灵

即将到来 即将到来
掠夺者
北极熊
河豚
兔子
劫掠兽
鲑鱼
潜影贝
蠹虫
骷髅
骷髅马
骷髅骑手
史莱姆
雪傀儡
蜘蛛
蜘蛛骑士
鱿鱼
流浪者
炽足兽 即将到来 即将到来
行商羊驼
热带鱼
海龟
恼鬼
村民
卫道士
流浪商人
女巫
凋灵
凋灵骷髅
僵尸疣猪兽 即将到来 即将到来
僵尸
僵尸马
僵尸猪人
僵尸村民
僵尸猪灵 即将到来 即将到来

攻击型生物造成的伤害

生物对玩家的攻击伤害会受到游戏难度机制的影响。下面的数据表示生物每次攻击玩家时所造成的伤害。
  • 这只适用于正在攻击玩家的敌对生物。 能够对其他生物造成伤害的生物(例如狼、铁傀儡等),无论处于哪个难度,对该生物造成的伤害都等同于普通难度。
  • 苦力怕恶魂凋灵的数据为紧靠爆炸点时造成的伤害。
  • 史莱姆岩浆怪造成的伤害取决于它们的身体大小。虽然小型史莱姆属攻击型,但它们无法直接对玩家造成伤害。
  • 相比之下,铁傀儡的攻击伤害有一个很大的随机因素。
  • 生物在和平模式(除了狼‌‌[仅基岩版]和羊驼)不会对玩家造成伤害。
生物 难度 状态效果
简单 普通 困难
蜜蜂 2(Heart.png 2(Poisoned Heart.png 3(Poisoned Heart.pngPoisoned Half Heart.png 普通难度下10秒中毒,困难难度为18秒。
烈焰人 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png
烈焰人火球 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png
洞穴蜘蛛 2(Heart.png 2(Poisoned Heart.png 3(Poisoned Heart.pngPoisoned Half Heart.png 普通难度下7秒中毒,困难难度为15秒。
苦力怕的爆炸 25(Heart.png × 12.5) 49(Heart.png × 24.5) 73(Heart.png × 36.5) 爆炸时:否

如果爆炸时携带药水效果,那么会出现区域效果云,就像滞留药水那样。‌‌[仅Java版]

闪电苦力怕的爆炸 49(Heart.png × 24.5) 97(Heart.png × 48.5) 145(Heart.png × 72.5)
海豚 2(Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png
溺尸 2(Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png
溺尸(手持三叉戟)‌‌[仅基岩版] 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 13(Heart.png × 6.5)
溺尸的三叉戟 7(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 12(Heart.png × 6)
远古守卫者 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 8(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png 12(Heart.png × 6) 给予附近玩家5分钟的挖掘疲劳 III
末影龙 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 10(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png 15(Heart.png × 7.5)
末影人 4(Heart.pngHeart.png 7(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 10(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png
末影螨 2(Heart.png
唤魔者尖牙 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
狐狸 2(Heart.png
恶魂火球碰撞 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
恶魂火球爆炸 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 17(Heart.png × 8.5) 25(Heart.png × 12.5)
巨人 (未使用) 26(Heart.png × 13) 50(Heart.png × 25) 75(Heart.png × 37.5)
守卫者 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png
幻术师 1(Half Heart.png4(Heart.pngHeart.png 1(Half Heart.png4(Heart.pngHeart.png 1(Half Heart.png5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 区域难度≥2时给予玩家失明
铁傀儡 4(Heart.pngHeart.png11(Heart.png × 5.5) 7(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png21(Heart.png × 10.5) 10(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png31(Heart.png × 15.5)
杀手兔 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 8(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png 12(Heart.png × 6)
羊驼 口水 1(Half Heart.png
岩浆怪 (大型) 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png
岩浆怪 (中型) 3(Heart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
岩浆怪 (小型) 2(Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png
熊猫 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
幻翼 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png
掠夺者 3(Heart.pngHalf Heart.png - 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
北极熊 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png
河豚 2(Poisoned Heart.png 3(Poisoned Heart.pngPoisoned Half Heart.png 4(Poisoned Heart.pngPoisoned Heart.png 给予玩家7秒中毒
劫掠兽 7(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 12(Heart.png × 6) 18(Heart.png × 9)
潜影贝导弹 4(Heart.pngHeart.png 给予玩家10秒飘浮
蠹虫 1(Half Heart.png
骷髅 1(Half Heart.png4(Heart.pngHeart.png 1(Half Heart.png4(Heart.pngHeart.png 1(Half Heart.png5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 普通的骷髅:否

流浪者:30秒缓慢

史莱姆 (大型) 3(Heart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
史莱姆 (中型) 2(Heart.png 2(Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png
史莱姆 (小型) 0(Empty Heart.png
蜘蛛 2(Heart.png 2(Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png 否,但能自身携带状态效果
恼鬼 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 13(Heart.png × 6.5)
村民烟花火箭 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png - 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
卫道士 7(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 13(Heart.png × 6.5) 19(Heart.png × 9.5)
女巫喷溅型伤害药水 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
女巫喷溅型剧毒药水 36(Poisoned Heart.png × 18) 给予玩家45秒中毒
凋灵骷髅 5(Withered Heart.pngWithered Heart.pngWithered Half Heart.png 8(Withered Heart.pngWithered Heart.pngWithered Heart.pngWithered Heart.png 12(Withered Heart.png × 6) 给予玩家10秒凋零
凋灵之首 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 8(Withered Heart.pngWithered Heart.pngWithered Heart.pngWithered Heart.png 12(Withered Heart.png × 6) 在普通和困难难度下给予玩家40秒凋零 II
凋灵(冲刺)
‌‌[仅基岩版]
15(Heart.png × 7.5)
(已驯服) 3(Heart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
(未驯服) 2(Heart.png 2(Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png
僵尸 2(Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png 普通或普通变种:无,但会传递火

尸壳:区域难度×7秒的饥饿

僵尸(手持铁锹 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png
僵尸(手持铁剑 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 13(Heart.png × 6.5)
僵尸猪人[失效:JE 1.16BE 1.16.0] 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 13(Heart.png × 6.5)
僵尸猪灵‌‌[新增:JE 1.16BE 1.16.0] 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 13(Heart.png × 6.5)
猪灵‌‌[新增:JE 1.16] 2(Heart.png5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png8(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png12(Heart.png × 6)
猪灵‌‌[新增:BE 1.16.0] 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 13(Heart.png × 6.5)
猪灵‌‌[新增:JE 1.16] 3(Heart.pngHalf Heart.png - 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
猪灵‌‌[新增:BE 1.16.0] 1(Half Heart.png - 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png
疣猪兽‌‌[新增:JE 1.16] 2(Heart.png5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png8(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png 4(Heart.pngHeart.png12(Heart.png × 6)
疣猪兽‌‌[新增:BE 1.16.0] 2(Heart.png5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png13(Heart.png × 6.5)
僵尸疣猪兽‌‌[新增:JE 1.16BE 1.16.0] 2(Heart.png5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png8(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png 4(Heart.pngHeart.png12(Heart.png × 6)

共通NBT数据

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成就

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox
点数
奖杯
(PS)
怪物猎人攻击并消灭一只怪物杀死一只攻击型生物或下列中立型生物:末影人、僵尸猪人、蜘蛛、洞穴蜘蛛。15G铜杯
斗牛士获得一些皮革从地上捡起皮革15G铜杯
当猪飞的时候!骑着猪从悬崖上飞下使用骑上,然后从高于5格的地方掉落。40G银杯
狙击手的对决用弓箭从50米外干掉一只骷髅从水平距离50米外用弓箭杀死一个骷髅凋灵骷髅流浪者30G铜杯
见鬼去吧!用一团火球干掉一只恶魂用恶魂的火球杀死恶魂30G银杯
开始了?生成凋灵凋灵生成时玩家处于以凋灵为中心的100.9×100.9×103.5区域里。20G铜杯
开始了。杀死凋灵凋灵掉落下界之星时玩家处于以凋灵为中心的100.9×100.9×103.5区域里。40G银杯
种群恢复小麦来繁殖出1头牛让两头哞菇繁殖。15G铜杯
兽群领袖驯养五只不必在一局游戏里,多次游戏或者载入旧存档都会计算在这个成就里。20G铜杯
快快乐乐剪羊毛用剪刀从羊身上剪羊毛。15G铜杯
保镖制作一个铁傀儡。20G铜杯
僵尸医生治愈一个僵尸村民。向僵尸村民扔一瓶喷溅型虚弱药水并喂它吃一个金苹果(手持金苹果并对着僵尸村民,按下使用键)。40G金杯
弓箭手用箭杀死一只苦力怕。10G铜杯
困境击败一只远古守卫者30G银杯
又是...末地...重生末影龙。30G银杯
上面风景真好潜影贝的攻击中浮起50个方块。20G铜杯
成为我们的客人利用营火从蜂巢中用玻璃瓶收集蜂蜜,并避免激怒蜜蜂。15G铜杯
完全蜜蜂地点使用精准采集,移动并放置一个内含3只蜜蜂的蜂巢。30G银杯

进度

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-oval-raw.png-{zh-cn:僵尸科医生;zh-tw:殭屍醫生;zh-hans:僵尸科医生;zh-hant:殭屍醫生}-
Zombie Doctor
-{zh-cn:弱化并治疗一名僵尸村民;zh-tw:弱化並治好一位殭屍村民;zh-hans:弱化并治疗一名僵尸村民;zh-hant:弱化並治好一位殭屍村民}--{zh-cn:勇往直下;zh-tw:我們必須更深入一點;zh-hans:勇往直下;zh-hant:我們必須更深入一點}-向僵尸村民扔出喷溅型虚弱药水并喂它吃一个金苹果(手持金苹果并对着僵尸村民,按下使用键)。story/cure_zombie_villager
Advancement-fancy-raw.png-{zh-cn:见鬼去吧;zh-tw:以牙還牙;zh-hans:见鬼去吧;zh-hant:以牙還牙}-
Return to Sender
-{zh-cn:用一团火球干掉一只恶魂;zh-tw:使用火球殺死地獄幽靈;zh-hans:用一团火球干掉一只恶魂;zh-hant:使用火球殺死地獄幽靈}-下界恶魂火球杀死恶魂。nether/return_to_sender
Advancement-fancy-raw.png-{zh-cn:脆弱的同盟;zh-tw:不安的同盟;zh-hans:脆弱的同盟;zh-hant:不安的同盟}-
Uneasy Alliance
-{zh-cn:把一只恶魂从下界救出,将其安全地带到主世界……然后干掉它;zh-tw:將地獄幽靈從地獄安全的救回主世界……然後讓它解脫;zh-hans:把一只恶魂从下界救出,将其安全地带到主世界……然后干掉它;zh-hant:將地獄幽靈從地獄安全的救回主世界……然後讓它解脫}--{zh-cn:见鬼去吧;zh-tw:以牙還牙;zh-hans:见鬼去吧;zh-hant:以牙還牙}-在主世界中杀死一只恶魂nether/uneasy_alliance
Advancement-plain-raw.png-{zh-cn:惊悚恐怖骷髅头;zh-tw:詭異又恐怖的骷髏;zh-hans:惊悚恐怖骷髅头;zh-hant:詭異又恐怖的骷髏}-
Spooky Scary Skeleton
-{zh-cn:获得凋灵骷髅的头颅;zh-tw:取得凋零骷髏的頭顱;zh-hans:获得凋灵骷髅的头颅;zh-hant:取得凋零骷髏的頭顱}--{zh-cn:阴森的要塞;zh-tw:可怕的要塞;zh-hans:阴森的要塞;zh-hant:可怕的要塞}-在物品栏中获得凋灵骷髅头颅nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw.png与火共舞
Into Fire
-{zh-cn:让烈焰人烈焰棒中解放吧;zh-tw:讓烈焰使者烈焰桿中解脫;zh-hans:让烈焰人烈焰棒中解放吧;zh-hant:讓烈焰使者烈焰桿中解脫}--{zh-cn:阴森的要塞;zh-tw:可怕的要塞;zh-hans:阴森的要塞;zh-hant:可怕的要塞}-在物品栏中获得烈焰棒nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-raw.png凋零山庄
Withering Heights
-{zh-cn:召唤一只凋灵;zh-tw:召喚凋零怪;zh-hans:召唤一只凋灵;zh-hant:召喚凋零怪}--{zh-cn:惊悚恐怖骷髅头;zh-tw:詭異又恐怖的骷髏;zh-hans:惊悚恐怖骷髅头;zh-hant:詭異又恐怖的骷髏}-凋灵生成时玩家处于以凋灵为中心的100.9×100.9×103.5区域里。nether/summon_wither
Advancement-fancy-raw.png-{zh-cn:为什么会变成这样呢;zh-tw:我們是如何走到這地步的;zh-hans:为什么会变成这样呢;zh-hant:我們是如何走到這地步的}-?
How Did We Get Here?
-{zh-cn:同时拥有所有状态效果;zh-tw:同時擁有所有狀態效果;zh-hans:同时拥有所有状态效果;zh-hant:同時擁有所有狀態效果}--{zh-cn:狂乱的鸡尾酒;zh-tw:猛烈的雞尾酒;zh-hans:狂乱的鸡尾酒;zh-hant:猛烈的雞尾酒}-在你身上同时拥有这26种效果nether/all_effects
Advancement-plain-raw.png解放末地
Free the End
-{zh-cn:祝君好运;zh-tw:祝你好運;zh-hans:祝君好运;zh-hant:祝你好運}-末地杀死末影龙end/kill_dragon
Advancement-oval-raw.png-{zh-cn:结束了…再一次…;zh-tw:終界…再臨…;zh-hans:结束了…再一次…;zh-hant:終界…再臨…}-
The End... Again...
-{zh-cn:复活末影龙;zh-tw:重生終界龍;zh-hans:复活末影龙;zh-hant:重生終界龍}-解放末地召唤末影龙end/respawn_dragon
Advancement-oval-raw.png-{zh-cn:你需要来点薄荷糖;zh-tw:你需要降火氣;zh-hans:你需要来点薄荷糖;zh-hant:你需要降火氣}-
You Need a Mint
-{zh-cn:用玻璃瓶收集一些龙息;zh-tw:使用玻璃瓶取得龍之吐息;zh-hans:用玻璃瓶收集一些龙息;zh-hant:使用玻璃瓶取得龍之吐息}-解放末地在物品栏中获得龙息end/dragon_breath
Advancement-fancy-raw.png-{zh-cn:这上面的风景不错;zh-tw:上面的風景真好;zh-hans:这上面的风景不错;zh-hant:上面的風景真好}-
Great View From Up Here
-{zh-cn:利用潜影贝的攻击向上漂浮50个方块;zh-tw:利用界伏蚌的攻擊向上漂浮50格;zh-hans:利用潜影贝的攻击向上漂浮50个方块;zh-hant:利用界伏蚌的攻擊向上漂浮50格}--{zh-cn:在游戏尽头的城市;zh-tw:終末都市;zh-hans:在游戏尽头的城市;zh-hant:終末都市}-拥有飘浮状态效果,并移动垂直距离50个方块。end/levitate
Advancement-plain-raw.png冒险
Adventure
-{zh-cn:冒险、探索与战斗;zh-tw:冒險、探索和戰鬥;zh-hans:冒险、探索与战斗;zh-hant:冒險、探索和戰鬥}-杀死任意实体,或被任意实体杀死。adventure/root
Advancement-plain-raw.png-{zh-cn:怪物猎人;zh-tw:魔物獵人;zh-hans:怪物猎人;zh-hant:魔物獵人}-
Monster Hunter
-{zh-cn:杀死任意敌对性怪物;zh-tw:殺死任何敵對怪物;zh-hans:杀死任意敌对性怪物;zh-hant:殺死任何敵對怪物}-冒险杀死这33种‌‌[新增:JE 1.16]生物中的一种。其他生物被此进度忽略。adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw.png成交!
What a Deal!
-{zh-cn:成功与一名村民进行交易;zh-tw:成功與村民進行交易;zh-hans:成功与一名村民进行交易;zh-hant:成功與村民進行交易}-冒险adventure/trade
Advancement-fancy-raw.png-{zh-cn:资深怪物猎人;zh-tw:獵取怪物;zh-hans:资深怪物猎人;zh-hant:獵取怪物}-
Monsters Hunted
-{zh-cn:杀死每一种敌对性怪物;zh-tw:殺死每種敵對怪物各一隻;zh-hans:杀死每一种敌对性怪物;zh-hant:殺死每種敵對怪物各一隻}--{zh-cn:怪物猎人;zh-tw:魔物獵人;zh-hans:怪物猎人;zh-hant:魔物獵人}-杀死这33种‌‌[新增:JE 1.16]生物。其他生物被此进度忽略。adventure/kill_all_mobs
Advancement-oval-raw.png-{zh-cn:招募援兵;zh-tw:招兵買馬;zh-hans:招募援兵;zh-hant:招兵買馬}-
Hired Help
-{zh-cn:召唤一只铁傀儡来帮忙守卫村庄;zh-tw:生成一隻鐵魔像以協助保衛村莊;zh-hans:召唤一只铁傀儡来帮忙守卫村庄;zh-hant:生成一隻鐵魔像以協助保衛村莊}-成交!生成一只铁傀儡。adventure/summon_iron_golem
Advancement-fancy-raw.png狙击手的对决
Sniper Duel
-{zh-cn:从50米外干掉一只骷髅;zh-tw:從至少50公尺外殺死一具骷髏;zh-hans:从50米外干掉一只骷髅;zh-hant:從至少50公尺外殺死一具骷髏}--{zh-cn:瞄准目标;zh-tw:瞄準;zh-hans:瞄准目标;zh-hant:瞄準}-当玩家使用三叉戟射杀一只骷髅时与其水平距离超过50米。adventure/sniper_duel
Advancement-plain-raw.png-{zh-cn:与蜂共舞;zh-tw:待客蜂範;zh-hans:与蜂共舞;zh-hant:待客蜂範}-
Bee Our Guest
-{zh-cn:利用营火在不惊动蜜蜂的情况下从蜂巢收集蜂蜜;zh-tw:使用營火以在不激怒蜜蜂的情況下用玻璃瓶從蜂窩中取得蜂蜜;zh-hans:利用营火在不惊动蜜蜂的情况下从蜂巢收集蜂蜜;zh-hant:使用營火以在不激怒蜜蜂的情況下用玻璃瓶從蜂窩中取得蜂蜜}--{zh-cn:农牧业;zh-tw:農牧;zh-hans:农牧业;zh-hant:農牧}-将营火放在蜂巢的下面,然后使用玻璃瓶对蜂巢收集蜂蜜。husbandry/safely_harvest_honey
Advancement-plain-raw.png-{zh-cn:我从哪儿来?;zh-tw:送子鳥的禮物;zh-hans:我从哪儿来?;zh-hant:送子鳥的禮物}-
The Parrots and the Bats
-{zh-cn:繁殖一对动物;zh-tw:促使動物繁殖;zh-hans:繁殖一对动物;zh-hant:促使動物繁殖}--{zh-cn:农牧业;zh-tw:農牧;zh-hans:农牧业;zh-hant:農牧}-husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw.png-{zh-cn:永恒的伙伴;zh-tw:永遠的好搭檔;zh-hans:永恒的伙伴;zh-hant:永遠的好搭檔}-
Best Friends Forever
-{zh-cn:驯服一只动物;zh-tw:馴服一隻動物;zh-hans:驯服一只动物;zh-hant:馴服一隻動物}--{zh-cn:农牧业;zh-tw:農牧;zh-hans:农牧业;zh-hant:農牧}-husbandry/tame_an_animal
Advancement-plain-raw.png-{zh-cn:举巢搬迁;zh-tw:蜂裝物流;zh-hans:举巢搬迁;zh-hant:蜂裝物流}-
Total Beelocation
-{zh-cn:用精准采集移动住着3只蜜蜂的蜂巢;zh-tw:使用絲綢之觸來移動裡面有3隻蜜蜂的蜂窩;zh-hans:用精准采集移动住着3只蜜蜂的蜂巢;zh-hant:使用絲綢之觸來移動裡面有3隻蜜蜂的蜂窩}--{zh-cn:农牧业;zh-tw:農牧;zh-hans:农牧业;zh-hant:農牧}-husbandry/silk_touch_nest
Advancement-fancy-raw.png成双成对
Two by Two
-{zh-cn:繁殖每种动物!;zh-tw:繁殖所有種類的動物!;zh-hans:繁殖每种动物!;zh-hant:繁殖所有種類的動物!}--{zh-cn:我从哪儿来?;zh-tw:送子鳥的禮物;zh-hans:我从哪儿来?;zh-hant:送子鳥的禮物}-使这15种生物[失效:JE 1.16]这17种生物‌‌[新增:JE 1.16]中的每一种进行繁殖。其他生物被此进度忽略。husbandry/bred_all_animals

漏洞

关于“生物”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗

  • 被命名为"Dinnerbone" 或 "Grumm" 的生物都会上下颠倒四脚朝天。
  • 将一只命名为 "jeb_"会使其羊毛变色。
  • 将一个卫道士命名为"Johnny"会使其攻击近旁所有生物,除了其他灾厄村民‎‎。该特性致敬了电影《闪灵》。
  • 如果攻击型生物追逐玩家,玩家可以通过一堵墙来隔离自己与攻击型生物,重新加载世界,然后攻击型生物就不再追逐玩家了。
  • 基岩版中,小鱿鱼是存在的。头部的尺寸也适合身体。
  • 第一个被添加到游戏中的生物是人类,后来被删除了。
  • 蜘蛛、洞穴蜘蛛和幻术师是少数可以看到墙后玩家的生物。

参考