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Wooden Sword JE2 BE2.pngGolden Sword JE3 BE2.pngStone Sword JE2 BE2.pngIron Sword JE2 BE2.pngDiamond Sword JE2 BE2.pngNetherite Sword JE2.png
稀有度

常见

耐久度

木质:59
石质:131
铁质:250
金质:32
钻石质:1561
下界合金质:2031

可再生

可堆叠

数据值

数据值

命名空间ID

数据值

Duncan Geere Mojang avatar.png 在2010年1月,剑就成为了Minecraft中的一员,同时加入的还有钻石、木棍……噢,还有整个合成系统。自那时起,剑的基本概念大多保持了下来,但其中细节被反复优化。附魔于Java版1.0.0中加入,在Java版1.2.1后可以从生物身上掉落,而在Java版1.9——战斗更新——又全部变了样。
——Duncan Geere[1]

剑(Sword)是一种近战武器,主要用于对生物和玩家造成伤害。它们也是清理蜘蛛网的有效工具。

获取

合成

材料 合成配方 描述
任意木板
任意圆石或黑石
铁锭
金锭
钻石 +
木棍

材质相同的有耗损的


2把剑的耐久度加在一起,再额外增加5%。

修复

材料 砂轮配方 描述
两把相同材质的损坏的
叠加两把剑的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度。

生物

一些生物在生成的时候会带剑,在它们被玩家杀死的情况下有8.5%(抢夺 I 是9.5%,抢夺 II 是10.5%,抢夺 III 是11.5%)的概率掉落剑。僵尸可以掉落铁剑,僵尸猪灵和拿着剑的猪灵可以掉落金剑,凋灵骷髅可以掉落石剑。这些剑大部分损坏严重,有时会附有魔咒(凋灵骷髅的石剑除外)。

当一个恼鬼手持铁剑被玩家杀死时正常情况下有0%的几率掉落铁剑,这是因为它们主手的HandDropChances标签为0。但是这个概率可被抢夺魔咒增加,魔咒每有一等级掉落的几率就增加1%。这种情况下掉落的铁剑不会有耐久度耗损。

基岩版中,袭击时生成的掠夺者卫道士有4.1%(困难模式为5.12%)的概率掉落一把铁剑,尽管它会带有随机附魔,但它受损严重。

交易

一位武器匠村民的钻石剑交易界面

学徒级别的武器匠村民以2个绿宝石的价格出售1个附魔的铁剑,专家级别的武器匠村民以8个绿宝石的价格出售1个附魔的钻石剑。‌‌[仅基岩版]

新手级别的武器匠村民有23的几率以7-22个绿宝石的价格出售1个附魔的铁剑。大师级别的武器匠村民以11-27个绿宝石的价格出售1个附魔的钻石剑。‌‌[仅Java版]

剑的魔咒和5-19级的附魔台能获得的魔咒相同。

自然生成

Java版

物品 结构 容器类型 数量 几率
铁剑 埋藏的宝藏 箱子 1 75%
要塞 祭坛箱子 1 12.1%
村庄 武器匠的箱子 1 25.6%

基岩版

物品 结构 容器类型 数量 几率
铁剑 要塞 祭坛箱子 1 11.8%
村庄 武器匠的箱子 1 25.6%


Java版

物品 结构 容器类型 数量 几率
金剑 下界要塞 箱子 1 19%

Java版1.16[即将到来]

物品 结构 容器类型 数量 几率
金剑 堡垒遗迹 桥上的箱子 1 12.2%
其他箱子 1 16%

基岩版

物品 结构 容器类型 数量 几率
金剑 下界要塞 箱子 1 19%

基岩版1.16.0[即将到来]

物品 结构 容器类型 数量 几率
金剑 堡垒遗迹 桥上的箱子 1 12.2%
其他箱子 1 16%


Java版

物品 结构 容器类型 数量 几率
附魔铁剑[注 1] 末地城 箱子 1 13.3%

基岩版

物品 结构 容器类型 数量 几率
附魔铁剑[注 1] 末地城 箱子 1 13.3%
  1. 1.0 1.1 魔咒出现的几率与没有30级限制的附魔台上20-39级的附魔相同,可以施加灵魂疾行以外的宝藏附魔,多个魔咒出现的几率亦不会降低。

Java版

物品 结构 容器类型 数量 几率
附魔钻石剑[注 1] 末地城 箱子 1 13.3%

基岩版

物品 结构 容器类型 数量 几率
附魔钻石剑[注 1] 末地城 箱子 1 13.3%
  1. 1.0 1.1 魔咒出现的几率与没有30级限制的附魔台上20-39级的附魔相同,可以施加灵魂疾行以外的宝藏附魔,多个魔咒出现的几率亦不会降低。

锻造

下界合金剑可通过在锻造台中升级钻石剑来获得。

材料 锻造配方
钻石剑 +
下界合金锭
升级装备


用途

攻击

拿着剑按攻击键会增加对生物和玩家造成的伤害。攻击生物和玩家的同时,剑会丢失1点耐久值

用剑攻击矿车会立即破坏它们,而且不会使剑消耗耐久度。

横扫攻击

Information icon.png
此特性为Java版独有。

如果伤害决定条在84.8%及以上,且此时玩家在地面上、同时移动速度不高于普通行走速度时,剑会使出横扫攻击,可以同时击中附近的敌人。与被击中敌人靠近的其他敌人也会被击退并受到1(Half Heart.png的伤害。横扫之刃魔咒可以为横扫攻击的伤害附加上武器基础伤害,I级为50%,II级为67%,III级为75%。横扫攻击的击退效果是击退I所造成击退的80%,且不受击退魔咒的加成。距离被直接击中生物任何部位水平1方格、垂直0.25方格内的所有敌人都会被击退。

伤害

Java版

剑的攻击速度是1.6,需要0.625秒来恢复

材质 木质 金质 石质 铁质 钻石质 下界合金质
攻击伤害 4(Heart.pngHeart.png 4(Heart.pngHeart.png 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 7(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 8(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png
攻击速度 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6
每秒伤害(DPS) 6.4 6.4 8 9.6 11.2 12.8
耐久 59 32 131 250 1561 2031
伤害总输出[注 1] 236(Heart.png × 118) 128(Heart.png × 64) 655(Heart.png × 327.5) 1500(Heart.png × 750) 10927(Heart.png × 5463.5) 16248(Heart.png × 8124)
  1. 计算伤害总输出的公式是耐久度 × 每次攻击伤害 = 伤害总输出。它无视附魔和暴击,并假定剑已完全冷却。

基岩版

基岩版中,剑没有攻击冷却。各材质的剑可造成的伤害如下表所示:

材质 木质 金质 石质 铁质 钻石质 下界合金质
伤害 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 7(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 8(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png
伤害总输出[注 1] 295(Heart.png × 147.5) 160(Heart.png × 80) 786(Heart.png × 393) 1750(Heart.png × 875) 12488(Heart.png × 6244) 18279(Heart.png × 9139.5)
  1. 计算伤害总输出的公式是耐久度 × 每次攻击伤害 = 伤害总输出。它无视附魔和暴击,并假定剑已完全冷却。

用剑破坏方块

剑也能用来比空手更快地破坏一些方块,用剑破坏任何不会被立即破坏的方块会损耗2耐久度。

下表将显示用剑挖掘的时间和效果。颜色代表掉落物:

  • 白色:原本的方块。
  • 蓝色:方块平常的掉落物(如种子,苹果等)。
  • 红色:什么都没有。
方块 空手 正确/最快的工具
蜘蛛网 20秒 0.4秒 0.4秒
南瓜灯 1.5秒 1秒 0.125 – 0.75秒
西瓜 1.5秒 1秒 0.125 – 0.75秒
南瓜 1.5秒 1秒 0.125 – 0.75秒
可可果 0.3秒 0.2秒 0.025 – 0.15秒
树叶 0.3秒 0.2秒 0.02秒
藤蔓 0.3秒 0.2秒 0.025 – 0.15秒
0.02秒

附魔

剑能被附加以下魔咒:

魔咒 最大等级
锋利 [注 1] V
亡灵杀手 [注 1] V
节肢杀手 [注 1] V
火焰附加 II
击退 II
抢夺 III
耐久 III
横扫之刃‌‌[仅Java版] III
经验修补 [注 2] I
消失诅咒 [注 2] I
  1. 1.0 1.1 1.2 锋利、亡灵杀手、节肢杀手互相排斥。
  2. 2.0 2.1 只能通过用附魔书铁砧上附魔,附魔书可以通过和村民交易获得,也可以在末地城的箱子里找到带有经验修补或消失诅咒附魔的剑。

燃料

木剑能被用作熔炉的燃料,每个木剑可以烧炼1个物品。

烧炼材料

名称 材料 烧炼配方
铁粒
金粒
铁剑
金剑 +
任意燃料


0.1

数据值

ID

物品 命名空间ID 数字ID‌‌[仅BE]
铁剑 iron_sword 267
木剑 wooden_sword 268
石剑 stone_sword 272
钻石剑 diamond_sword 276
金剑 golden_sword 283
下界合金剑 netherite_sword 743

成就

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox
点数
奖杯
(PS)
出击时间到!使用木板木棍制作剑。工作台的输出栏取得任何种类的10G铜杯
赶尽杀绝一击造成9颗心的伤害。伤害可以施加给任何生物,即使那个生物的生命值低于9颗心。30G铜杯

历史

Java版(Indev)
0.3120100129
生成缩略图出错:无法找到文件
生成缩略图出错:无法找到文件
生成缩略图出错:无法找到文件
生成缩略图出错:无法找到文件
加入了可合成的剑,由木头、石头、铁或钻石制成。
20100130
生成缩略图出错:无法找到文件
剑现在可以由金制成了。
20100201-1现在剑在使用时会造成伤害了。材质越好的剑越耐用。
20100206Golden Sword JE2 BE1.png 对金剑的材质进行了细微的改动。
Java版(Alpha)
v1.2.0正式版加入了僵尸猪人,它们自身携带金剑。
Java版(Beta)
1.2剑如同其他工具一样有了耐久值。
1.5所有近战攻击(包括空手)多了1(Half Heart.png额外伤害,使用石剑的攻击怪物和玩家的效率和铁剑几乎一样。如果结合使用剑和弓,铁剑的额外伤害会节省一些箭并接近比得上使用钻石剑。
1.7.3近战攻击不再有1(Half Heart.png额外伤害。
1.8?添加防御,使玩家在战斗时有更多选择。
剑不再会比造成更多伤害。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3剑被削弱来为附魔让路。钻石剑现在造成7(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png伤害而不是10(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png
Beta 1.9 Prerelease 4剑能在附魔台被附魔。
1.112w01a铁剑可在村庄铁匠箱子中找到。
1.2.112w06a在玩家杀掉僵尸后,铁剑可以作为稀有掉落物。杀死僵尸猪人可掉落金剑。这些剑有20%的几率附带附魔。
1.3.112w21a由于加入了交易,你能售卖可再生物品(例如小麦)来购买钻石剑,这使所有剑可再生
1.4.212w32a有时候僵尸会装备铁剑,可造成额外伤害。
12w34a如果你对皮革进行了染色并且选择任何一种剑,在使用第二或第三人称的时候这把剑会以被染色的形式出现。
12w36a凋灵骷髅被加入,自带石剑。
1.4.612w49a你可以对剑用附魔书增加耐久附魔了。
1.6.113w18a下界要塞的新箱子中可以找到金剑。
13w25b创造模式中,剑无法破坏任何方块,也不会有任何音效会在攻击中方块后被放出。
1.6.2?徒手攻击的1(Half Heart.png被附加在剑上了,所以现在的剑攻击的时候比以前会获得1(Half Heart.png附加伤害。
1.915w31a附魔的铁剑和钻石剑现在能在末地城的末地船的箱子里找到。
15w33c剑不再能防御。取而代之的是盾牌
15w34b剑现在使用“攻击速度”战斗机制,剑的攻击速度为1.25或0.8秒。
15w34c现在剑的攻击少1,攻击速度变为1.45或0.69秒。
剑在以行走或更慢的速度移动时攻击可以使出“横扫攻击”,这将击退附近的生物。攻击冷却条必须为满才能使出此攻击。
15w37a剑的攻击速度为1.6,或0.63秒。
15w43a降低金剑在下界要塞中的平均生成几率。
15w49a横扫攻击对生物造成1(Half Heart.png的伤害。
1.11.116w50a烧炼金剑和铁剑能获得对应的金粒和铁粒。
加入了横扫之刃魔咒。
1.1317w47a扁平化之前,这些物品的数字ID分别是268、272、267、276和283。
18w10a剑现在可以在埋藏的宝藏的箱子中生成。
2018年9月10日Wooden Sword JE2 BE2.pngGolden Sword JE3 BE2.pngStone Sword JE2 BE2.pngIron Sword JE2 BE2.png Diamond Sword JE2 BE2.png Jasper Boerstra在推特上公布了一组新的剑的材质图片。
1.1418w43aWooden Sword JE2 BE2.pngGolden Sword JE3 BE2.pngStone Sword JE2 BE2.pngIron Sword JE2 BE2.pngDiamond Sword JE2 BE2.png 更新了所有剑的材质。
剑现在可以快速破坏竹子
1.1620w06aNetherite Sword JE1.png 加入了下界合金剑。
20w07a加入了猪灵,有机率持有金剑生成。
20w09aDiamond Sword JE3 BE3.png 更改了钻石剑的材质。
20w10aNetherite Sword JE2.png 更改了下界合金剑的材质。
移除了原有的下界合金剑的合成配方。
下界合金剑现在需要通过在锻造台上升级钻石剑获得。
20w15a现在可以用黑石合成石剑。
20w16a金剑和下界合金剑现在可在堡垒遗迹的战利品箱内生成。
20w17a下界合金剑不再会在堡垒遗迹的战利品箱内生成,取而代之的是钻石剑。
Java版(即将到来)
Combat Test1.14.3 - Combat Test现在进行横扫攻击现在需要横扫之刃魔咒。
携带版(Alpha)
0.2.0
生成缩略图出错:无法找到文件
加入石剑。
0.3.0
生成缩略图出错:无法找到文件
加入木剑。
0.3.2
生成缩略图出错:无法找到文件
Golden Sword JE2 BE1.png
生成缩略图出错:无法找到文件
加入了铁、金和钻石剑。
0.11.0build 11木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中可用。
build 12木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中被移除。
build 13木、石、铁、金、钻石剑在创造模式物品栏中再一次可用。
0.12.1build 1创造模式中,剑不再能破坏方块,当尝试用剑破坏方块时,不会发出任何声音。
携带版
1.1.0alpha 1.1.0.0铁剑和金剑现在可以烧炼成铁粒和金粒。
基岩版
1.8.0beta 1.8.0.8剑现在可以快速破坏竹子。
1.10.0beta 1.10.0.3Wooden Sword JE2 BE2.pngGolden Sword JE3 BE2.pngStone Sword JE2 BE2.pngIron Sword JE2 BE2.pngDiamond Sword JE2 BE2.png 更改了所有剑的材质。
铁剑现在可以在平原村庄的铁匠铺中找到。
1.11.0beta 1.11.0.1铁剑现在可以在热带草原、积雪的针叶林、和沙漠村庄的铁匠铺中找到。
beta 1.11.0.4现在当袭击中的掠夺者和卫道士死亡时有几率掉落铁剑。
更改了交易,武器商村民现在以2个绿宝石的价格出售铁剑,以8个绿宝石的价格出售钻石剑,作为其第4层交易的一部分。
1.16.0beta 1.16.0.51Netherite Sword BE1.png 加入了下界合金剑,可由钻石剑和下界合金锭合成获得。
Diamond Sword JE3 BE3.png 更改了钻石剑的材质。
加入猪灵,有机率持有金剑生成。
beta 1.16.0.57金剑和下界合金剑现在可在堡垒遗迹的箱子内生成。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1
生成缩略图出错:无法找到文件
Golden Sword JE2 BE1.png
生成缩略图出错:无法找到文件
生成缩略图出错:无法找到文件
生成缩略图出错:无法找到文件
加入了所有的剑。
TU5加入防御能力,让玩家战斗的时候有了更多的选择。
TU53CU431.49Patch 23Patch s3铁剑和金剑现在可以烧炼成铁粒和金粒。
1.90Wooden Sword JE2 BE2.pngGolden Sword JE3 BE2.pngStone Sword JE2 BE2.pngIron Sword JE2 BE2.pngDiamond Sword JE2 BE2.png 更改了所有剑的材质。

漏洞

关于“剑”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗

  • 剑的材质来自于Notch遗弃的RPG游戏《Legend of the Chambered》。铁剑的材质被首先制作出来,其他的剑是根据铁剑制作的。
  • 如果在创造模式或使用命令为剑附魔精准采集,用它采集蜘蛛网将会掉落蜘蛛网而不是线。这是因为剑被归类为采集蜘蛛网合适的工具。
  • 创造模式中,剑无法破坏方块。
  • 20w06a中,下界合金剑剑格两端有透明材质,使其与其他材料的剑相比外观独特。这一问题在20w10a中被修复。

画廊

附魔剑

参考

  1. “Taking Inventory: Sword” – Minecraft.net,2019年4月12日