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命令/forceload

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页面贡献者 :
中文mcwiki机器人
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此特性为Java版独有。
forceload
限制条件

管理员

加入版本

Java版1.13.118w31a

强制使区块不断加载,forceload addforceload queryforceload remove是三条独立命令。

语法

forceload (add|remove) <起始> [终止]
forceload remove all
forceload query [位置]

参数

起始终止

<x> <z>的坐标格式指定要选择的区块。

位置

<x> <z>的坐标格式指定要查询的区块。

执行结果

如果未正确指定参数,或者要查询的区块<x1> <z1>没有被强制加载时会失败。

成功的结果:

  • add - 使命令指定的起始(如果指定了终止则是从起始终止)坐标范围内的区块强制不断加载。
  • remove - 撤销命令指定的起始(如果指定了终止则是从起始终止)坐标范围内的区块的强制不断加载。
  • remove all - 撤销世界范围内所有区块的强制不断加载。
  • query - 如果指定了位置,查询该区块是否被强制加载;否则列出世界范围内被强制加载的区块。

被强制加载的区块会获得加载等级为31的加载标签,这与玩家加载范围内获得加载标签的区块相同。这意味着该区块中会处理所有的游戏内容,同时加载等级会扩散到相邻的区块,不过由于每向相邻区块扩散一次都会使加载等级增加1,这导致相邻区块并不能处理所有的游戏内容。参见区块

注意

  • 上面的坐标实际上是方块坐标。为了强制加载区块0,0到区块1,2间的所有区块(共2×3=6个区块),玩家应该使用命令/forceload add 0 0 31 47
  • 使用命令/forceload add 0 0 10 30将会加载区块0,0到区块0,1(1个区块在x/z坐标方向包含16×16方块)。然而/forceload query给出的结果是基于区块坐标的。


历史

Java版
1.13.118w31a加入了/chunk
pre1/chunk重命名为/forceload
1.14.4pre4/forceload现在对权限等级大于等于2的玩家可用。