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1.1317w45a

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控制队伍。

语法

team add <队伍> [显示名]
team empty <队伍>
team join <队伍> [成员]
team leave <成员>
-{}-team list [队伍]
team modify <队伍> <选项> <>
team remove <队伍>

参数

队伍
指定目标队伍的名称。
显示名(可选)
指定目标队伍所显示的名称。必须是一个有效的原始JSON文本
成员
指定需要入队或离队的目标实体。必须是指定玩家的名称,或是一个目标选择器
*可以用来指定队伍中所有实体。
选项
指定队伍选项。必须是下面之一:
  • collisionRule:决定该队伍中的实体能够推动哪些实体。
  • color:决定玩家、队伍在聊天栏、头顶、Tab列表和侧边栏中的名称颜色。这也会改变受发光效果影响的实体的轮廓颜色。
  • deathMessageVisibility:决定谁可以看到该队伍中玩家的死亡信息。
  • displayName:设置队伍所显示的名称。
  • friendlyFire:启用/禁用同一队伍中的互相伤害(注意:玩家仍可以对队伍成员造成状态效果的影响。)该队伍中的非玩家实体将不会受到影响。
  • nametagVisibility:决定该队伍中的玩家是否能够看到玩家头上的名称及标签(包括本队的玩家)。
  • prefix:修改该玩家在聊天中名称的前缀。
  • seeFriendlyInvisibles:决定该队伍中的玩家是否能够看到隐身的玩家(包括本队玩家)。
  • suffix:修改该玩家在聊天中名称的后缀。
指定目标选项将被设定的具体值。每个选项可设置的值如下。
  • collisionRule:
    • always - (默认)启用碰撞。
    • never - 仅该队伍中的实体无法推动该队伍中的实体。
    • pushOtherTeams - 仅允许该队伍中的实体互相推动。[1]
    • pushOwnTeam - 仅允许其他队伍中的实体推动该队伍中的实体。[1]
  • color:
    • aqua
    • black
    • blue
    • dark_aqua
    • dark_blue
    • dark_gray
    • dark_green
    • dark_purple
    • dark_red
    • gold
    • gray
    • green
    • light_purple
    • red
    • reset - (默认)重置该队伍名称的颜色。
    • yellow
    • white
  • deathMessageVisibility:
    • never - 對所有玩家隱藏死亡訊息。
    • hideForOtherTeams - 對其他隊伍的玩家隱藏死亡訊息。
    • hideForOwnTeam - 對同隊的玩家隱藏死亡訊息。
    • always - (預設) 顯示死亡訊息。
  • displayName:
    • <displayName> - 設定隊伍的顯示名稱。必須要是一個原始JSON文本
  • friendlyFire
    • true - (預設) 允許同隊的玩家互相攻擊。
    • false - 同隊的玩家無法互相攻擊。
  • nametagVisibility:
    • never - 對所有玩家隱藏的ID名條
    • hideForOtherTeams - 對其他隊伍的玩家隱藏ID名條。
    • hideForOwnTeam - 對同隊的玩家隱藏ID名條。
    • always - (預設) 顯示玩家的ID名條。
  • prefix:
    • <prefix> - 設定隊伍的前綴,顯示在玩家的ID之前。必須要是一個原始JSON文本
  • seeFriendlyInvisibles:
    • true - (預設) 允許玩家看到隱形的同隊隊友。
    • false - 無法看到隱形的同隊玩家。
  • suffix:
    • <suffix> - 設定隊伍的前綴,顯示在玩家的ID之後。必須要是一個原始JSON文本

效果

当参数未被正确指定时命令失败。
若成功:
  • add — 创建一个新队伍。
  • empty — 移除目标队伍中所有的成员。
  • join — 使目标玩家或实体加入队伍。
  • leave — 使目标玩家或实体离开队伍。
  • list — 列出所有队伍。当队伍名指定时,列出属于该队伍的所有成员。
  • modify — 将目标队伍选项的值修改为指定值。
  • remove — 移除指定的队伍。
另见
  • /scoreboard — 管理记分板目标与玩家
  • /tag — 修改目标实体的标签

历史

Java版
1.1317w45a加入了/team
18w20a加入了 /team option <队伍> prefix <前缀>
加入了 /team option <队伍> suffix <后缀>
pre8/team option被更改为/team modify
加入了/team modify <显示名> displayName
队伍名称现在是文本组件,而不是原始字符串。

参考