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基岩版专用服务器

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此特性为基岩版独有。

该软件现处于早期开发阶段,因此与任何处于早期开发的软件一样可能存在严重的问题。且软件的更新与维护可能会随时停止。

基岩版专用服务器(Bedrock Dedicated Server/BDS)允许Minecraft的玩家在家里安装有Windows或Ubuntu(Linux)的电脑亦或使用云服务托管搭建自己的服务器。[1]

配置

BDS是一个类似于Java版服务器的服务器托管工具。和Java版一样,它有一个server.properties和whitelist.json文件。不过管理服务器的权限者清单存储在permissions.json文件中,而不是ops.json。资源包行为包分别存储于resource_packs和behavior_packs文件夹。存储世界的文件夹中的JSON文件可配置要使用的包。第一次启动时,如果worlds文件夹中没有server.properties配置中的世界,将会由BDS随机生成一个世界。生成的世界能在服务端文件夹中新出现的worlds文件夹找到。BDS与Realms使用的服务器软件相同。[2]

连接

参见:基岩版§平台差异

BDS允许除了来自Nintendo Switch的玩家加入服务器。Xbox One用户只能通过LAN连接方式加入服务器。与使用TCP端口的Java版不同,BDS使用UDP端口。IPv4的默认端口为19132,IPv6的默认端口为19133。这些可以在server.properties中更改。

白名单

要启用白名单需要修改server.properties文件。启用后,服务器将只允许指定的玩家加入游戏,您需要知道所有想要加入服务器的玩家的Xbox Live玩家代号,没有Xbox Live玩家代号的玩家无法连接至服务器。无法在不开启白名单的服务器里封禁玩家。

要了解有关白名单的更多信息,请查看服务端压缩文件内附带的指南。如果您在自己的服务器上遇到了熊孩子,开启白名单可能是解决问题的好方法。

启动、维护服务器的脚本和添加功能的插件

该段落的内容不受Mojang StudiosMinecraft WikiMinecraft论坛的官方支持

  • MCscripts利用systemd units和bash脚本备份、自动更新、安装和关闭警告
  • MinecraftBedrockServer可以在Ubuntu / Debian / Raspbian / Armbian上配置Minecraft基岩版专用服务器,并可选择自动更新、备份和开机时自动运行
  • bdlauncher灵活,简单且易于安装的第三方Bedrock Server插件加载器,自带一些实用插件(如AntiCheat、Land、Teleport),仅支持运行在Linux发行版中,使用MIT License,现已停止更新。另外一个继续更新的Branch: bdlr,未标注License。
  • BedrockX和bdlauncher相似,都为第三方Bedrock Server插件加载器。在Windows环境下开发,适用于Windows版本的BDS服务端,但也可以通过Wine在Linux发行版上运行(仅支持Wine5+)。由bdlauncher开发者Sysca11编写,自带一些实用插件,暂时不支持基岩版1.16.0及以上版本。使用GPLv3 License。
  • BDXCore一个全新的插件加载器,开发者为Sysca11。它通过库劫持实现dll插件的加载,支持Windows,Linux(Wine环境),并且封装了Hook API,大大减少了Mods体积。还能通过动态符号查找,使单一dll支持多个版本的BDS,并在开发者不更新的情况下,也大概率可以小版本自动适配。本加载器能支持为梦之故里加载器编写的dll插件,未来会加入对EZ(ElementZero) Mods的支持。
  • BDSJSRunner梦之故里提供的JS插件运行平台,为BDS服务器提供了一个稳定安全的跨版本插件开发解决方案。基于谷歌V8虚拟机运行的JS插件,具有线程安全的稳定性。所有事件驱动接口使用标准Json字符串传输,符合工业标准规范,易于上手,操作简单。可以解决BDS开发难度高、C++/.Net系写dll类插件安全性差等问题。[3]由LiuXiaoHua主要开发,Player提供技术支持。
  • ElementZero灵活,简单的第三方BedrockServer插件加载器,适用于Windows版本的BDS服务端,自带一些实用插件,支持强制开启实验玩法和教育版,在Windows系统下运行,同时可利用Wine在Linux系统运行(仅支持Wine5+)。使用GPLv3 License。
  • 注意:此页面的插件加载器、脚本全部与Mojang和Microsoft无关。

问题

由于此服务器软件仍处于Alpha阶段,因此仍然缺少Java版服务端中许多的自带功能。

  • 一个类似Java版的/reload命令用于重载服务器以防止服务器崩溃。
  • 一个类似于LifeBoat的传送世界系统,能在不同世界传送的命令。(有相关函数,但未注册命令,可使用第三方启动器启用)
  • 一个类似于Realms的,允许Xbox One和Nintendo Switch用户连接服务器的邀请系统。
  • 不能像MacOS之类的系统上运行Lifeboat使用的Steadfast 2服务器软件一样运行服务器。
  • 默认无法使用类似于/wsserver的websocket服务器。(但可以通过在服务器配置文件修改参数来支持)
  • 不支持直接开启实验游戏,需要使用第三方应用修改地图数据,也可使用第三方启动器开启。

历史

服务器核心的发布遵循客户端的发布周期。[4]

基岩版
1.6.1.0第一个基岩版专用服务器(BDS)发布。[5][6]
内含一个bedrock_server_how_to.html文件作为手册。
漏洞追踪器开始支持其反馈。
1.7.0.13服务器核心升级至基岩版1.7.0
1.8.0.24服务器核心升级至基岩版1.8.0
修复了2个漏洞
1.8.1.2服务器核心升级至基岩版1.8.1
1.9.0.15服务器核心升级至基岩版1.9.0
1.10.0.7服务器核心升级至基岩版1.10.0
1.11.0.23服务器核心升级至基岩版1.11.0
1.11.1.2服务器核心升级至基岩版1.11.1
1.11.2.1服务器核心升级至基岩版1.11.2
1.11.4.2服务器核心升级至基岩版1.11.4
1.12.0.28服务器核心升级至基岩版1.12.0
1.12.1.1服务器核心升级至基岩版1.12.1
1.13.0.34服务器核心升级至基岩版1.13.0
1.13.1.5服务器核心升级至基岩版1.13.1
1.13.2.0服务器核心升级至基岩版1.13.2
1.13.3.0服务器核心升级至基岩版1.13.3
1.14.0.9服务器核心升级至基岩版1.14.0
1.14.1.4服务器核心升级至基岩版1.14.1
1.14.20.1服务器核心升级至基岩版1.14.20
1.14.30.2服务器核心升级至基岩版1.14.30
1.14.32.1修复了BDS-1682
1.14.60.5服务器核心升级至基岩版1.14.60
适用于Ubuntu的服务端核心中新增了一个名为bedrock_server_realms.debug的文件,大小约为1.2GB,包含一定调试信息,暂无说明。
1.16.0.2服务器核心升级至基岩版1.16.0
支持存档热导出。
1.16.1.02服务器核心升级至基岩版1.16.1
1.16.10.02服务器核心升级至基岩版1.16.10
1.16.20.01服务器核心升级至基岩版1.16.20

外部链接

参考