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基岩版1.14.30

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1.14.30
版本

基岩版

服务端版本

1.14.30.2

内部版本号

Android: 1.14.30.2
PS4:2.03

发布日期

Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PlayStation 4 – 2020年2月11日
Nitendo switch – 2020年2月18日

开发版本

开发版

协议版本

389

其他版本的1.14.30

1.14.30基岩版的一次小更新,发布于2020年2月11日,修复了一些漏洞。[1]

修复

修复了14个漏洞

崩溃
  • 修复了若干可能在游戏过程中发生的崩溃。
  • 对Xbox One平台上分辨率为256x的资源包作出了一定限制,以防游戏崩溃。
  • 修复了在某些世界当中发生的崩溃问题。(MCPE-59756
常规
  • 当主控制器失去连接时,分屏游戏会显示一条加入信息。
  • 玩家不再能在未登录Xbox Live的情况下购买Realms。
  • 未关联Nintendo账户的Switch玩家现在又可以编辑角色了。
  • 修复当可加入好友的世界在Nintendo Switch 端关闭世界后仍可见的问题。
游戏内容
  • 玩家尝试从门中穿过时,自动跳跃不再会被异常触发。(MCPE-52213
方块
  • 将海带的生长速度恢复到了正常的、较快的水平。(MCPE-57330
  • 修复了跨平台转换世界时,花盆中的竹子异常消失的漏洞。
物品
  • 现在在2×2合成格中合成多个蜂蜜块会返还正确数量的玻璃瓶。(MCPE-58579,此漏洞仍未完全修复)
UI
  • 登录按钮的大小现在在各个平台当中显示正常。
  • 修复了无互联网连接进行游戏时,在暂停界面上显示的占位符文本。
附加包
  • circle_around_anchor 行为通过component组添加到一个事件且/或有一个方块靠近该实体的碰撞箱时,该实体不再停止移动。

参考

  1. “Minecraft - 1.14.30 (Bedrock)” – Minecraft反馈,2020年2月11日