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Crossbow.pngCrossbow Pull 0.pngCrossbow Pull 1.pngCrossbow Pull 2.pngArrow Loaded Crossbow.pngFirework Loaded Crossbow.png
稀有度

常见

耐久度

326

可再生

可堆叠

数据值

DEC471 HEX1D7 BIN111010111

命名空间ID

crossbow

弩(Crossbow)是一种可以装填和发射、药箭或烟花火箭的远程武器

获取

合成

材料 合成配方
木棍 +
铁锭 +
线 +
绊线钩

材料 合成配方 描述
损坏的
损坏的装填箭的弩
损坏的装填烟花的弩


两个弩的耐久会叠加,并且会额外获得5%的耐久。
填装的弹药会失去。会损失所有非诅咒附魔。‌‌[仅Java版]

修复

砂轮

材料 砂轮配方 描述
损坏的
损坏的装填箭的弩
损坏的装填烟花的弩
两个弩的耐久会叠加,并且会额外获得5%的耐久。
上方弩填装的弓箭或烟花不会失去,并且将保持装填状态。会损失所有非诅咒附魔。

铁砧

Anvil UI Clean.png

叠加两把弩的剩余耐久度,再额外获得12%的耐久度。左侧弩填装的弹药不会损失并且会保持装填状态。按照铁砧机制保留附魔。

掠夺者

掠夺者在被击杀时有小概率(8.5%)掉落装填或未装填的弩,并且几率随抢夺等级而增加,每等级增加1%。

猪灵

持有弩的猪灵在被击杀时有小概率(8.5%)掉落装填或未装填的弩,并且几率随抢夺等级而增加,每等级增加1%。‌‌[新增:JE 1.16BE 1.16.0]

自然生成

Java版中,

物品 结构 容器类型 数量 几率
掠夺者前哨站 箱子 1 100%

Java版1.16‌‌[即将到来]中,

物品 结构 容器类型 数量 几率
堡垒遗迹 箱子 1 16%
损坏的附魔弩[注 1][注 2] 堡垒遗迹 箱子 1 12.2%
箱子 1 13.3%

基岩版1.16.0‌‌[即将到来]中,

物品 结构 容器类型 数量 几率
堡垒遗迹 箱子 1 14.8%
损坏的附魔弩[注 1][注 2] 堡垒遗迹 箱子 1 16.7%
  1. 1.0 1.1 所有魔咒出现的几率相同,可以施加灵魂疾行以外的宝藏附魔,魔咒出现几率与魔咒的等级无关。
  2. 2.0 2.1 物品会具有其总耐久的10%到50%之间耐久。

交易

老手级别的制箭师村民以3个绿宝石的价格出售一支没有附魔的弩。

基岩版中,大师级别的制箭师村民有116(6.25%)的几率以8绿宝石的价格出售一把拥有附魔的弩。

Java版中,大师级别的制箭师村民有23的几率以7-22个绿宝石的价格出售一把拥有附魔的弩。

用途

一名玩家正在拉弩

武器

弩和相似,但弩的装填需要更长的时间,攻击伤害有几率比弓更高,也因较小的射击误差而拥有比弓更远的射程。玩家可按下使用键拉弦,拉弦过程中玩家只能以潜行速度移动。与弓不同,弩只有在拉满弦后才能进行射击。拉满弦后,玩家即可以正常速度移动,且此时玩家可以将弩移动到物品栏中的其他任意存储槽上,同时保持烟花火箭的填装状态。弩要在物品栏中有至少一支箭或烟花火箭时才能使用。而在创造模式下,物品栏中没有箭也能使用弩。玩家可以通过将箭放在物品栏中的不同位置来选择发射哪一种箭。副手所持的箭,或者副手持弩时主手所持的箭会被弩优先填装。如果这两个位置都没有箭,则编号最接近0的存储槽中的箭将被弩填装。

弩在填装时‌‌[仅基岩版]或发射时‌‌[仅Java版]产生耐久度使用。这意味着当弩因填装而失去其所有耐久度时,当次填装的箭或烟花火箭会因为弩的损毁而一同失去。 箭造成的伤害不受力量状态效果的影响。

末影人不会被箭击中,它们被击中时会瞬移而箭也会消失。不过有爆炸性的烟花火箭(使用烟火之星合成的烟花火箭)能间接伤害末影人。

攻击伤害

Java版

伤害
最小值 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
最大值 11(Heart.png × 5.5)
平均值 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png

基岩版

恒为9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png

烟花火箭

弩能装载副手手持的烟花火箭和发射烟花火箭。持续时间更长的烟花火箭会被射得更远,引信时间也会更长。

烟花火箭也支持多重射击附魔,让玩家可以一次发射3个烟花火箭。

如果射出的烟花火箭击中生物或方块,烟花火箭将立即爆炸。‌‌[仅Java版]如果烟花火箭没有爆炸效果,它将不会造成任何伤害。包含一个烟火之星的烟花火箭爆炸会造成5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png6(Heart.pngHeart.pngHeart.png点伤害,且每增加1个烟火之星会增加1(Half Heart.png2(Heart.png点伤害。

附魔

名称 描述 最高等级
快速装填 减少等级*0.25秒装填时间。等级III时装填速度会比弓快一点。如果使用命令给弩附加快速装填V,弩将能够立即装填完毕。一支拥有快速装填VI的弩实际上是不可能装填的,这使它毫无用处。这只能在Java版实现。 III
多重射击 同时发射3个弹药而不是1个。这对箭和烟花火箭都适用。每次发射只消耗1个弹药,因此,回收射出去的箭时只能回收1支。拥有多重射击的弩每次使用消耗3点耐久 I
穿透 使箭能击中并穿过共等级+1个实体,并且能够射穿盔甲架末影水晶无法被穿透。在Java版中,如果使用命令给弩附加穿透V或者更高等级,附魔会失效,射出的箭也会无法穿透射中的实体。 IV
耐久 使用一次弩只有1/(等级+1)的几率减少耐久度 III
消失诅咒 玩家死亡后物品不会掉落。 I
经验修补 让收集的一部分经验球修复弩的耐久,而不是直接加到玩家的经验条中。 I

弩有三种独有魔咒:快速装填多重射击穿透,基础等级均为1。多重射击和穿透魔咒相互排斥,正常的附魔方式只能让其中一个应用到弩上。

力量冲击火矢无限之类的的魔咒不适用于弩。即使使用命令强制为弩添加弓的魔咒,也不会有任何实质性的效果。

燃料

弩可用作熔炉燃料,每1把弩可烧炼1.5个物品。

进度

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png-{zh-cn:扣下悬刀;zh-tw:扣下扳機;zh-hans:扣下悬刀;zh-hant:扣下扳機}-
Ol' Betsy
-{zh-cn:用弩进行一次射击;zh-tw:用弩發射箭矢;zh-hans:用弩进行一次射击;zh-hant:用弩發射箭矢}-冒险用弩射出一支箭或一支烟花火箭adventure/ol_betsy
Advancement-fancy-raw.png一箭双雕
Two Birds, One Arrow
-{zh-cn:用一支穿透箭射杀两只幻翼;zh-tw:使用貫穿箭矢一次殺死兩隻夜魅;zh-hans:用一支穿透箭射杀两只幻翼;zh-hant:使用貫穿箭矢一次殺死兩隻夜魅}--{zh-cn:扣下悬刀;zh-tw:扣下扳機;zh-hans:扣下悬刀;zh-hant:扣下扳機}-用带有穿透附魔的弩和一支箭杀死两只幻翼adventure/two_birds_one_arrow
Advancement-plain-raw.png现在谁才是掠夺者?
Who's the Pillager Now?
-{zh-cn:让掠夺者也尝尝弩的滋味;zh-tw:讓掠奪者自食其果;zh-hans:让掠夺者也尝尝弩的滋味;zh-hant:讓掠奪者自食其果}--{zh-cn:扣下悬刀;zh-tw:扣下扳機;zh-hans:扣下悬刀;zh-hant:扣下扳機}-用弩射掠夺者adventure/whos_the_pillager_now
Advancement-fancy-raw.png-{zh-cn:劲弩手;zh-tw:重弩手;zh-hans:劲弩手;zh-hant:重弩手}-
Arbalistic
-{zh-cn:用弩一发击杀五个不同的生物;zh-tw:用弩一擊射殺五種生物;zh-hans:用弩一发击杀五个不同的生物;zh-hant:用弩一擊射殺五種生物}--{zh-cn:扣下悬刀;zh-tw:扣下扳機;zh-hans:扣下悬刀;zh-hant:扣下扳機}-使用带穿透IV的弩一箭射杀5种不同的生物。adventure/arbalistic

视频

历史

2018年9月29日MINECON Earth 2018中宣布会加入弩。
Java版
1.1418w43aCrossbow.png
生成缩略图出错:无法将缩略图保存到目标地点
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Crossbow.png
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Crossbow.png
加入了弩。
18w47a弩现在可以在掠夺者前哨站顶端的战利品箱中找到。
Java版(即将到来)
1.1620w07a加入了猪灵,有机率持有弩生成。
基岩版
1.8.0beta 1.8.0.10Crossbow.png
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Crossbow.png
加入了弩,作为实验性玩法的一部分。
1.9.0beta 1.9.0.0加入了掠夺者,它们会使用并掉落弩。
beta 1.9.0.3弩在掠夺者手中显得更大了。
1.10.0beta 1.10.0.3完全实现了弩,不再属于实验性玩法
弩现在可以在掠夺者前哨站的箱子中找到。
1.11.0beta 1.11.0.4未附魔和附魔的弩现在可以与制箭师村民购买获得。
1.12.0beta 1.12.0.3老手级制箭师村民现在有100%的几率出售未附魔的弩,而不是50%的几率。
PlayStation 4版
1.90Crossbow.png
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Crossbow.png
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Crossbow.png
加入了弩。

漏洞

关于“弩”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗

  • 使用附有多重射击的弩射击一次只有中间的那支箭能被回收,因为这就是射击一次的消耗。
  • 使用附有多重射击的弩发射烟花火箭的情况下每个实体最多受到一支烟花火箭的爆炸伤害,所以在一般情况下射击烟花火箭对常见怪物并不会一击致死。
  • 基岩版中,附有多重射击的弩单次发射出的三支药箭可以对同一实体造成叠加伤害,玩家可以借此使用伤害之箭或治疗之箭对生物造成大量伤害。以此方式发射瞬间伤害I药箭可以秒杀6格内任何未持盾玩家。
  • 蜘蛛网可以困住用弩发射的烟花火箭,并使其在蜘蛛网中爆炸。只需一格的蜘蛛网就可以阻止飞行时间为3的烟花火箭通过。
  • 一支没有附魔的弩蓄力比弓更慢,但是快速装填附魔能让它实际上更快。
  • 一支附有快速装填V附魔(使用命令)的弩会立即装填完毕。
    • 使用命令让弩附有VI或更高等级的快速装填附魔会使其无效且无法装填。
  • 使用命令将V或者更高等级的穿透附魔附在弩上会消除它的效果,射出的箭会像往常一样无法穿透目标。[仅Java版]
  • 拥有穿透附魔的弩在穿透次数消耗完前可以穿透正在使用的盾牌并对后面的生物造成伤害。
  • 一支附有多重射击II或者更高等级附魔(使用命令)的弩不会射出更多支箭。

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