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混凝土粉末

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混凝土粉末
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Blue Concrete Powder JE1 BE1.png
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透明

亮度

0

爆炸抗性

0.5

开采工具

可再生

否‌[失效:JE 1.16BE 1.16.0]
是‌‌[新增:JE 1.16BE 1.16.0]

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

掉落物

自身

数据值

DEC237 HEXED BIN11101101

命名空间ID

§数据值

Tom Stone Mojang avatar.png 上面的配方只能合成混凝土粉末——一种像沙子一样能下落的东西,而且只有湿纸巾一样的爆炸抗性。想要使它变成混凝土你还需要另一个成分——水。一旦混凝土粉末遇水,它就会立即硬化成一整块混凝土。这是魔法!啊不,这是——科学!
——Tom Stone[1]

混凝土粉末(Concrete Powder)是有16种染料颜色的固体方块。混凝土粉末和沙子沙砾铁砧相似,会受到重力影响。

获取

合成

材料 合成配方
对应染料 +
沙子 +
沙砾

8888888888888888
材料 合成配方 描述
骨粉
青金石
可可豆
墨囊 +
沙子 +
沙砾

8888
‌‌[仅基岩教育版]

破坏

混凝土粉末可以被手或任何工具开采,但是使用开采是最快的。

方块 混凝土粉末
硬度 0.5
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 0.75
木质 0.4
石质 0.2
铁质 0.15
钻石质 0.1
下界合金质 0.1
金质 0.1
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

用途

普通的沙子会沉到水里,而混凝土粉末在与水接触时会直接凝固。

混凝土粉末会在其下方是空气方块时落下。如果它落在玩家或生物之上,玩家或生物会被掩埋。

制造混凝土

如果混凝土粉末与熔岩接触的话,它会凝固成混凝土方块。特别的是,方块需要被放置、邻近或落入流动的水/熔岩或者水/熔岩源方块。如果混凝土粉末在降落时从侧面经过水,它不会凝固,如果落在侧面邻近水或熔岩的位置,它只会在方块更新之后凝固。 喷溅型水瓶对混凝土粉末也没有影响。物品形式的混凝土粉末同样不会凝固。

数据值

ID

Java版

方块 命名空间ID
白色混凝土粉末 white_concrete_powder
橙色混凝土粉末 orange_concrete_powder
品红色混凝土粉末 magenta_concrete_powder
淡蓝色混凝土粉末 light_blue_concrete_powder
黄色混凝土粉末 yellow_concrete_powder
黄绿色混凝土粉末 lime_concrete_powder
粉红色混凝土粉末 pink_concrete_powder
灰色混凝土粉末 gray_concrete_powder
淡灰色混凝土粉末 light_gray_concrete_powder
青色混凝土粉末 cyan_concrete_powder
紫色混凝土粉末 purple_concrete_powder
蓝色混凝土粉末 blue_concrete_powder
棕色混凝土粉末 brown_concrete_powder
绿色混凝土粉末 green_concrete_powder
红色混凝土粉末 red_concrete_powder
黑色混凝土粉末 black_concrete_powder

基岩版:

方块 命名空间ID 数字ID‌‌[仅BE]
混凝土粉末 concretepowder 237

方块数据

DV 描述
0 白色混凝土粉末
1 橙色混凝土粉末
2 品红色混凝土粉末
3 淡蓝色混凝土粉末
4 黄色混凝土粉末
5 黄绿色混凝土粉末
6 粉红色混凝土粉末
7 灰色混凝土粉末
8 淡灰色混凝土粉末
9 青色混凝土粉末
10 紫色混凝土粉末
11 蓝色混凝土粉末
12 褐色混凝土粉末
13 绿色混凝土粉末
14 红色混凝土粉末
15 黑色混凝土粉末

下落的方块实体

下落的方块
Sand JE5 BE2.pngRed Sand JE3 BE2.pngGravel.png
生成缩略图出错:无法找到文件
Dragon Egg JE1 BE1.pngAnvil.pngFloating Scaffolding JE2.png
体型

高:0.98格
宽:0.98格

内部ID

BE:66

命名空间ID

falling_block

参见:区块格式§动态方块教程/下落的方块以及下落的方块
  • 动态方块实体数据值
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
    •  TileEntityData:可选。该方块的方块实体标签
    •  BlockState:该实体代表的方块。
      •  Name:方块的ID,如stone
      •  Properties:可选,方块状态,该标签为键与值的配对。
    •  Time:实体已存在的刻数。如果设置为0,会设置为。Time刻数在从0变为1的这段时间里,如果在它的位置上方块的 ID 和实体 TileID 都相同,那么这个方块就不会被删除,而是会继续掉落,直到这个值被覆盖。当Time超过600时,或者超过100时方块且在Y=0以下,该实体就会被删除。
    •  DropItem:1或0(true/false) - 方块在被破坏后是否要掉落物品。即使该值设置为true,任何没有与方块同ID的对应物品的方块仍然不会掉落东西。
    •  HurtEntities:1或0(true/false) - 如果要对它掉落时碰到的实体造成伤害则为true。
    •  FallHurtMax:被这个下落的方块砸中的实体所承受的最大伤害。对于普通的下落的方块,这个值总是40(Heart.png × 20)
    •  FallHurtAmount:乘以FallDistance的值来计算出造成的伤害。对于普通的下落的方块,这个值总是2。

历史

Java版
1.122017年2月2日Jens Bergensten发布了一个视频展示了一个神奇的粉红色受重力影响的方块与水接触时转变成了一个固体方块。
他后来补充说,它会有16种不同的颜色。[2]
17w06a
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Blue Concrete Powder JE1 BE1.png
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加入了混凝土粉末。
1.1317w47aconcrete_powder的不同方块状态被拆分成为各自独有的ID。
熔岩现在与混凝土粉末接触时也可以将其硬化为混凝土了,而不是只有在粉末方块掉入熔岩中才如此。
扁平化前,该方块的数字ID为252。
携带版
1.1.0alpha 1.1.0.0
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Blue Concrete Powder JE1 BE1.png
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加入了混凝土粉末。
原主机版
TU53CU531.49Patch 23Patch s3
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加入了混凝土粉末。
New Nintendo 3DS版
1.9.19
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加入了混凝土粉末。

漏洞

关于“混凝土粉末”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

参考