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牛排

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牛排
Steak JE3 BE2.png
稀有度

常见

可回复

8(Hunger.pngHunger.pngHunger.pngHunger.png

可再生

可堆叠

是(64)

数据值

DEC364 HEX16C BIN101101100

命名空间ID

cooked_beef

牛排(Steak)是一种通过获得的食物物品

获取

牛和哞菇

哞菇在着火时死亡,会掉落1-3个牛排而不是生牛肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。

烹饪

牛排可通过用熔炉烟熏炉或营火烹饪生牛肉获得,每个在熔炉输出区拿出的牛排给予0.35经验(每组22.4经验)。

材料 烧炼配方
生牛肉 +
任意燃料


0.35

交易

Java版中,屠夫村民会给予带有村庄英雄的玩家牛排。

基岩版中,老手级别的屠夫村民以1个绿宝石的价格出售3个牛排。

用途

食物

参见:教程/饥饿管理

按着右键能吃牛排,每个牛排回复8(Hunger.pngHunger.pngHunger.pngHunger.png和12.8饱和度。

牛排能用来治疗或繁殖驯服的,引导它们四处走动,也可以使已驯服的幼狼的剩余生长时间加快10%。

进度

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID

Advancement-plain-raw.png

农牧业
Husbandry
吃一种能被吃下的东西。husbandry/root

Advancement-fancy-raw.png

均衡饮食
A Balanced Diet
开荒垦地吃下这39种食物中的每一种。其他食物被此进度忽略。husbandry/balanced_diet

历史

Java版(Beta)
1.8Pre-release32px 加入了牛排。
牛排作为烹饪生牛肉后的产物,也是一个与皮革一样从身上掉落的新物品。生牛肉牛排的材质在Beta 1.8之前曾经被用作熟猪排的图标。(熟猪排的图标在更新中被更新成颜色更浅的肉。)
Java版
1.3.112w21a屠夫村民现在以1颗绿宝石的价格出售6-7个牛排。
1.4.212w37aSteak JE2 BE2.png 牛排的材质不再具有黑色轮廓了。
1.814w02a村民现在不再交易牛排。
1.1317w47a扁平化之前,此物品的数字ID是364。
1.1418w43aSteak JE3 BE3.png 更改了牛排的材质。
携带版(Alpha)
0.4.032px 加入了牛排。
0.8.0build 2Steak JE2 BE2.png 牛排的材质不再具有黑色轮廓了。
0.12.1build 1牛排现在回复饥饿值而不是生命值
0.16.0?牛排现在被称为“熟牛肉”。
基岩版
1.10.0beta 1.10.0.3Steak JE3 BE3.png 更改了牛排的材质。
1.11.0beta 1.11.0.4熟牛肉现在可以通过与屠夫村民购买获得。
原主机版
TU5CU11.0Patch 132px 加入了牛排。
TU12Steak JE2 BE2.png 牛排的材质不再具有黑色轮廓。
1.90Steak JE3 BE3.png 更改了牛排的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Steak JE2 BE2.png 加入了牛排。

漏洞

关于“牛排”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

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