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生物

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中文mcwiki机器人
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生成于主世界的一些生物。

生物(Mobs)是指游戏世界中除玩家外的有生命的,可自主移动的一类实体。术语“Mob”是“Mobile(可移动的)”的简写。

生成

使用/summon命令生成的大量末影龙和凋灵。

生物存在是因为多种原因的生成。许多生物会自然地生成,但依赖于光照等级生物群系以及它们的环境。生物一般以相同种类成群地生成。这些生物总是会在初次区块创建时生成。许多被动生物可以繁殖,除非它们是幼年的。生物不会自然生成于透明方块上或者在水里(除了鱿鱼溺尸守卫者各种实体鱼)、熔岩中(除了炽足兽)或半砖(台阶、楼梯)上。刷怪笼是个例外,它可以让生物自然地生成于任何地方(包括空气)。

某些生物(像雪傀儡凋灵)在生成之前需要玩家“构建”它们。铁傀儡既可自然生成也可由玩家构建。

玩家可以在创造模式里使用刷怪蛋,或者在允许作弊的情况下,使用/summon命令。但是如果玩家试图用/summon命令召唤末影龙而没有设置DragonPhase标签,召唤出的末影龙就无法移动和攻击。

行为

一只死亡时发出烟雾的猪。

生物与环境的相互影响与玩家相同:受力学影响,且可以受到跟玩家相同来源和性质的伤害(着跌落武器击伤等等)。但是某些生物可以拥有某种抗性,如下界生物(除了疣猪兽猪灵)免疫火的伤害。生物可以乘坐矿车,船和其他生物,并可以攀爬梯子。生物在被杀死时,会变成烟雾掉落可能有用的资源。

每种在Minecraft里的生物都有特定的AI(人工智能)系统,拥有不同的行为和力学。如果生物附近有玩家,生物通常会随机游荡,并且通常会避免走到很高的方块而导致摔落伤害。许多生物都有一个先进的寻路系统,允许它们穿过复杂的迷宫来到达所需的物体或目的地。被动型生物受伤后会向随机方向逃跑,而攻击型生物会在玩家靠近时面对玩家,追逐并攻击玩家。中立型生物将会保持中立直到玩家或生物激怒它,此时中立型生物会敌视并且攻击攻击它的实体。大多数怪物都会察觉到他们在16个方块内的玩家,但有些可以看得更远。相反,大多数生物可以被16个方块以外的玩家听到。

大多数生物无法透过大多数固体方块看,包括半透明方块,如冰、玻璃或玻璃板。所有生物都不会试图在铁轨上行走,除非被其他生物推着。

生物列表

在这个列表中列出并依照其性质分类了生物。要了解某个生物的详细说明,请点击对应的页面。

注:该列表根据Java版进行分类。部分生物实际所属类别可能因平台而异。

被动型生物

被动型生物是无害而和平的生物。

和平型

和平型生物即使被玩家攻击也不会进行反击,但被攻击后通常会逃跑。

BatFace.png CatFace.png ChickenFace.png CodBody.png CowFace.png DonkeyFace.png FoxFace.png HorseFace.png
蝙蝠 鳕鱼 狐狸
MooshroomFace.png MuleFace.png OcelotFace.png ParrotFace.png PigFace.png RabbitFace.png SalmonBody.png SnowGolemFace.png
哞菇 豹猫 鹦鹉 兔子 鲑鱼 雪傀儡
SheepFace.png SkeletonHorseFace.png SquidFace.png StriderFace.png TropicalFishBody.png TurtleFace.png VillagerFace.png WanderingTraderFace.png
骷髅马 鱿鱼 炽足兽 热带鱼 海龟 村民 流浪商人

防御型

防御型生物可以对其他生物造成伤害,但它们并不会主动攻击。只有一种防御型生物。

PufferfishFace.png
河豚

中立型生物

中立型生物只在被激怒后攻击玩家。

BeeFace.png CaveSpiderFace.png DolphinFace.png EndermanFace.png IronGolemFace.png LlamaFace.png
蜜蜂 洞穴蜘蛛 海豚 末影人 铁傀儡 羊驼
PandaFace.png PiglinFace.png PolarBearFace.png SpiderFace.png WolfFace.png ZombifiedPiglinFace.png
熊猫 猪灵 北极熊 蜘蛛 僵尸猪灵

攻击型生物

攻击型生物是危险而具有侵略性的生物,它们总会尝试攻击所看到的玩家。

BlazeFace.png ChickenJockeyFace.png CreeperFace.png DrownedFace.png ElderGuardianFace.png EndermiteFace.png EvokerFace.png GhastFace.png GuardianFace.png
烈焰人 鸡骑士 苦力怕 溺尸 远古守卫者 末影螨 唤魔者 恶魂 守卫者
HoglinFace.png HuskFace.png MagmaCubeFace.png PhantomFace.png PillagerFace.png RavagerFace.png ShulkerFace.png SilverfishFace.png SkeletonFace.png
疣猪兽 尸壳 岩浆怪 幻翼 掠夺者 劫掠兽 潜影贝 蠹虫 骷髅
SkeletonHorsemanFace.png SlimeFace.png SpiderJockeyFace.png StrayFace.png VexFace.png VindicatorFace.png WitchFace.png WitherSkeletonFace.png ZoglinFace.png
骷髅骑手 史莱姆 蜘蛛骑士 流浪者 恼鬼 卫道士 女巫 凋灵骷髅 僵尸疣猪兽
ZombieFace.png ZombieVillagerFace.png
僵尸 僵尸村民

Boss生物

Boss生物是一种非常耐打且具有破坏性的攻击型生物,专为玩家设计用于更长期、更危险和更大规模的战斗。他们通常对大多数状态效果免疫,并且能够看到受隐身效果的生物。只有两种boss生物存在。

EnderdragonFace.png WitherFace.png
末影龙 凋灵


即将到来

即将到来的生物是只在开发版本才有的生物。

PiglinBruteFace.png
猪灵蛮兵

未使用的生物

参见:Java版未使用特性基岩版未使用特性

未使用的生物可以在游戏源代码中找到,并且只能通过使用/summon命令或刷怪蛋生成。它们不会在游戏中自然生成。

ZombieFace.png IllusionerFace.png KillerBunnyFace.png ZombieHorseFace.png
巨人 幻术师 杀手兔 僵尸马

已移除/未实现的生物

参见:Java版已移除特性Java版提及特性

已移除的生物不再存在于当前版本的游戏中。
未实现的生物是计划用于之前的版本但从未添加过的生物。

BeastBoyFace.png BlackSteveFace.png HumanFace.png RanaFace.png 猪人 史蒂夫 OldVillagerFace.png ZombieVillagerFaces.gif
野兽小子 黑史蒂夫 人类 拉娜 猪人 史蒂夫 旧版村民 ‌‌[仅BE] 旧版僵尸村民 ‌‌[仅BE]

教育版生物

这些生物只出现在教育版基岩版中,但吉祥物在基岩版中未使用。

LearntoCodeMascotFace.png NPCFace.png
吉祥物 NPC

衍生游戏生物

这些生物只出现在Minecraft的衍生游戏中。

Minecraft Earth生物


Minecraft Dungeons生物

分类

弱点和免疫

许多生物都有一定的弱点。水生生物如海龟,附有穿刺魔咒的三叉戟会对其造成更高的伤害。而骷髅会免疫瞬间伤害药水和溺水造成的伤害,但会受到火焰伤害和摔落伤害,附有亡灵杀手的剑也会对其造成更高的伤害。

某些群体的生物具有相似的优点/弱点/免疫能力。

动物

一只豹猫正在攻击一只

Minecraft里的动物大部分都是基于现实世界中的动物设计的。动物中的被动型生物包括蝙蝠、棕色哞菇、猫、鸡、鳕鱼、牛、驴、狐狸、马、骡、豹猫、鹦鹉、猪、河豚、兔子、红色哞菇、鲑鱼、羊、鱿鱼、骷髅马、热带鱼、海龟和僵尸马。中立型生物包括洞穴蜘蛛、海豚、羊驼、熊猫、北极熊、蜘蛛、行商羊驼、狼和蜜蜂。敌对型生物包括蠹虫、末影螨、劫掠兽、疣猪兽、僵尸疣猪兽和杀手兔。这些生物基本上只在主世界里出现。大部分的动物可以被玩家驯服或繁殖。海豚、狐狸和豹猫可以信任玩家。

亡灵生物

一只正在死去的僵尸。

这个群体包含僵尸(及其变种)、骷髅(及其变种)、幻翼凋灵僵尸马骷髅马僵尸疣猪兽。这些生物会被治疗效果伤害,但会被伤害效果治疗,它们也会免疫生命恢复中毒,并不受溺水伤害。大部分亡灵生物(除了亡灵马变种、僵尸猪灵、僵尸疣猪兽、尸壳、凋灵骷髅、凋灵)都会在受到阳光直射时着火。它们也会沉入水里。所有这些生物都会在受到附有亡灵杀手魔咒的武器攻击时受到更高的伤害。凋灵会忽略它们。

部分亡灵生物都可以捡起物品,有些会在生成时穿着盔甲或持有工具武器

水生生物

一些水生生物。

这个群体包含:海豚鱿鱼守卫者远古守卫者海龟、所有变种的。它们对药水没有什么特别的反应。它们会在受到附有穿刺魔咒的武器攻击时受到额外的伤害。它们还会免疫溺水伤害(除海豚),大部分会在待在陆地上长时间后受到窒息伤害(除了守卫者、远古守卫者、海龟)。水生生物会游泳,而不是像其他生物一样只是浮在上或沉入水底。

下界生物

下界的耐火生物。

这个群体包含:凋灵骷髅恶魂僵尸猪灵烈焰人岩浆怪猪灵疣猪兽炽足兽僵尸疣猪兽猪灵蛮兵[新增:JE 1.16.2BE 1.16.20]。大部分下界生物都是现存生物的变种:僵尸猪灵类似僵尸,凋灵骷髅是骷髅的变种,岩浆怪是史莱姆的变种。除了猪灵和疣猪兽之外,所有的下界生物都对火焰和熔岩的伤害免疫。此外,僵尸猪灵和僵尸疣猪兽亦可通过将猪灵(或猪灵蛮兵‌[新增:JE 1.16.2BE 1.16.20])和疣猪兽从下界带到主世界或末地转化而来。目前还不清楚骷髅和末影人是否应该算作“下界生物”,因为它们会生成在下界,但与之前提到的生物没有很多共同特性,这同样包括凋灵,取决于被创造的位置,它可以在任何维度生成,但是它如其他下界生物一样对火焰和熔岩的伤害免疫。

节肢生物

白天下的蜘蛛。

这个群体包含基于节肢动物的生物,也就是:蜘蛛洞穴蜘蛛蠹虫末影螨蜜蜂。它们对药水或环境没有特别的反应,但是都会在受到节肢杀手的攻击时受到额外伤害并获得缓慢IV效果。两种类型的蜘蛛都对中毒效果免疫。

灾厄村民

袭击事件中的灾厄村民。

这个群体包含:幻术师唤魔者卫道士掠夺者劫掠兽‌‌[仅BE]。它们没有任何特殊的状态效果,但是免疫唤魔者的尖牙伤害,且会被命名为“Johnny”的卫道士忽略。它们对傀儡村民流浪商人以及玩家敌对。女巫恼鬼也许会在袭击中与他们伴随出现。幻术师(和女巫‌‌[仅基岩版])可以透过方块看见玩家或目标。所有灾厄村民都可以通过发射器或命令穿戴盔甲和工具。

常见生物

这些生成在几乎所有生物群系的不透明方块上的生物通常更容易被找到。农场动物在喂食他们特定的食物时可以繁殖,由组成。频繁怪物苦力怕骷髅蜘蛛僵尸,可以在光照不足的环境中找到。末影人女巫大多单独生成且速度低于其他怪物。

击退抗性

一些非boss生物在受伤时有几率免疫击退。

  • 铁傀儡:100%几率。
  • 潜影贝:100%几率。
  • 劫掠兽:大约50%几率。
  • 僵尸、溺尸[1]:大约10%几率。

在陆地上时,鱿鱼的击退抗性比在水中多85%。

生物在每个平台的可用性

生物 Java版 基岩版 教育版
吉祥物 WS
蝙蝠
蜜蜂
烈焰人
洞穴蜘蛛
鸡骑士
鳕鱼
苦力怕
海豚
溺尸
远古守卫者
末影龙
末影人
末影螨
唤魔者
狐狸
恶魂
巨人
守卫者
疣猪兽
尸壳
幻术师
铁傀儡
杀手兔
羊驼
岩浆怪
哞菇
NPC
豹猫
熊猫
鹦鹉
幻翼
猪灵
猪灵蛮兵 即将到来 即将到来
掠夺者
北极熊
河豚
兔子
劫掠兽
鲑鱼
潜影贝
蠹虫
骷髅
骷髅马
骷髅骑手
史莱姆
雪傀儡
蜘蛛
蜘蛛骑士
鱿鱼
流浪者
炽足兽
行商羊驼
热带鱼
海龟
恼鬼
村民
卫道士
流浪商人
女巫
凋灵
凋灵骷髅
僵尸疣猪兽
僵尸
僵尸马
僵尸村民
僵尸猪灵

攻击型生物造成的伤害

生物对玩家的攻击伤害会受到游戏难度机制的影响。下面的数据表示生物每次攻击玩家时所造成的伤害。
  • 这只适用于正在攻击玩家的敌对生物。 能够对其他生物造成伤害的生物(例如狼、铁傀儡等),无论处于哪个难度,对该生物造成的伤害都等同于普通难度。
  • 苦力怕恶魂凋灵的数据为紧靠爆炸点时造成的伤害。
  • 史莱姆岩浆怪造成的伤害取决于它们的身体大小。虽然小型史莱姆属攻击型,但它们无法直接对玩家造成伤害。
  • 相比之下,铁傀儡的攻击伤害有一个很大的随机因素。
  • 生物在和平模式(除了狼‌‌[仅基岩版]和羊驼)不会对玩家造成伤害。
生物 难度 状态效果
简单 普通 困难
蜜蜂 2(Heart.png 2(Poisoned Heart.png 3(Poisoned Heart.pngPoisoned Half Heart.png 普通难度下10秒中毒,困难难度为18秒。
烈焰人 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png
烈焰人火球 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png
洞穴蜘蛛 2(Heart.png 2(Poisoned Heart.png 3(Poisoned Heart.pngPoisoned Half Heart.png 普通难度下7秒中毒,困难难度为15秒。
苦力怕的爆炸 25(Heart.png × 12.5) 49(Heart.png × 24.5) 73(Heart.png × 36.5) 爆炸时:否

如果爆炸时携带药水效果,那么会出现区域效果云,就像滞留药水那样。‌‌[仅Java版]

闪电苦力怕的爆炸 49(Heart.png × 24.5) 97(Heart.png × 48.5) 145(Heart.png × 72.5)
海豚 2(Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png
溺尸 2(Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png
溺尸(手持三叉戟)‌‌[仅基岩版] 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 13(Heart.png × 6.5)
溺尸的三叉戟 7(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 12(Heart.png × 6)
远古守卫者 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 8(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png 12(Heart.png × 6) 给予附近玩家5分钟的挖掘疲劳 III
末影龙 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 10(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png 15(Heart.png × 7.5)
末影人 4(Heart.pngHeart.png 7(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 10(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png
末影螨 2(Heart.png
唤魔者尖牙 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
狐狸 2(Heart.png
恶魂火球碰撞 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
恶魂火球爆炸 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 17(Heart.png × 8.5) 25(Heart.png × 12.5)
巨人 (未使用) 26(Heart.png × 13) 50(Heart.png × 25) 75(Heart.png × 37.5)
守卫者 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png
幻术师 1(Half Heart.png4(Heart.pngHeart.png 1(Half Heart.png4(Heart.pngHeart.png 1(Half Heart.png5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 区域难度≥2时给予玩家失明
铁傀儡 4(Heart.pngHeart.png11(Heart.png × 5.5) 7(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png21(Heart.png × 10.5) 10(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png31(Heart.png × 15.5)
杀手兔 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 8(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png 12(Heart.png × 6)
羊驼 口水 1(Half Heart.png
岩浆怪 (大型) 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png
岩浆怪 (中型) 3(Heart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
岩浆怪 (小型) 2(Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png
熊猫 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
幻翼 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png
掠夺者 3(Heart.pngHalf Heart.png - 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
北极熊 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png
河豚 2(Poisoned Heart.png 3(Poisoned Heart.pngPoisoned Half Heart.png 4(Poisoned Heart.pngPoisoned Heart.png 给予玩家7秒中毒
劫掠兽 7(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 12(Heart.png × 6) 18(Heart.png × 9)
潜影贝导弹 4(Heart.pngHeart.png 给予玩家10秒飘浮
蠹虫 1(Half Heart.png
骷髅 1(Half Heart.png4(Heart.pngHeart.png 1(Half Heart.png4(Heart.pngHeart.png 1(Half Heart.png5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 普通的骷髅:否

流浪者:30秒缓慢

史莱姆 (大型) 3(Heart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
史莱姆 (中型) 2(Heart.png 2(Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png
史莱姆 (小型) 0(Empty Heart.png
蜘蛛 2(Heart.png 2(Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png 否,但能自身携带状态效果
恼鬼 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 13(Heart.png × 6.5)
村民烟花火箭 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png - 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
卫道士 7(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 13(Heart.png × 6.5) 19(Heart.png × 9.5)
女巫喷溅型伤害药水 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
女巫喷溅型剧毒药水 36(Poisoned Heart.png × 18) 给予玩家45秒中毒
凋灵骷髅 5(Withered Heart.pngWithered Heart.pngWithered Half Heart.png 8(Withered Heart.pngWithered Heart.pngWithered Heart.pngWithered Heart.png 12(Withered Heart.png × 6) 给予玩家10秒凋零
凋灵之首 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 8(Withered Heart.pngWithered Heart.pngWithered Heart.pngWithered Heart.png 12(Withered Heart.png × 6) 在普通和困难难度下给予玩家40秒凋零 II
凋灵(冲刺)
‌‌[仅基岩版]
15(Heart.png × 7.5)
(已驯服) 3(Heart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
(未驯服) 2(Heart.png 2(Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png
僵尸 2(Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png 普通或普通变种:无,但会传递火

尸壳:区域难度×7秒的饥饿

僵尸(手持铁锹 4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png
僵尸(手持铁剑 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 8(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png 12(Heart.png × 6)
僵尸猪灵 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 13(Heart.png × 6.5)
猪灵‌‌[仅Java版] 2(Heart.png5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png8(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png12(Heart.png × 6)
猪灵‌‌[仅基岩版] 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 13(Heart.png × 6.5)
猪灵‌‌[仅Java版] 3(Heart.pngHalf Heart.png - 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png
猪灵‌‌[仅基岩版] 1(Half Heart.png - 5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png
疣猪兽‌‌[仅Java版] 2(Heart.png5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png8(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png 4(Heart.pngHeart.png12(Heart.png × 6)
疣猪兽‌‌[仅基岩版] 2(Heart.png5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png 4(Heart.pngHeart.png13(Heart.png × 6.5)
僵尸疣猪兽 2(Heart.png5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png 3(Heart.pngHalf Heart.png8(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png 4(Heart.pngHeart.png12(Heart.png × 6)

共通NBT数据

[编辑]

成就

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox
点数
奖杯
(PS)
怪物猎人攻击并消灭一只怪物。击杀一只攻击型生物或下列中立型生物:末影人、僵尸猪灵、蜘蛛、洞穴蜘蛛。15G铜杯
斗牛士获得一些皮革。从地上捡起皮革15G铜杯
当猪飞的时候用鞍骑一头猪,然后骑着它摔落,使猪受伤。使用骑上,然后从高于5格的地方掉落。40G银杯
狙击手的对决从50米外用弓箭杀死一只骷髅。从水平距离50米外用弓箭杀死一只骷髅凋灵骷髅流浪者30G铜杯
开始了?生成凋灵凋灵生成时玩家处于以凋灵为中心的100.9×100.9×103.5区域里。20G铜杯
开始了。杀死凋灵凋灵掉落下界之星时玩家处于以凋灵为中心的100.9×100.9×103.5区域里。40G银杯
种群恢复小麦使两头牛繁殖。让两头哞菇繁殖。15G铜杯
兽群领袖和五匹成为朋友。不必在一局游戏里,多次游戏或者载入旧存档都会计算在这个成就里。20G铜杯
快快乐乐剪羊毛用剪刀从羊身上剪羊毛。15G铜杯
保镖制作一个铁傀儡。20G铜杯
僵尸医生治愈一个僵尸村民。向僵尸村民扔一瓶喷溅型虚弱药水并喂它吃一个金苹果(手持金苹果并对着僵尸村民,按下使用键)。40G金杯
弓箭手用箭杀死一只苦力怕。10G铜杯
困境击败一只远古守卫者30G银杯
又是...末地...重生末影龙。30G银杯
上面风景真好潜影贝的攻击中浮起50个方块。20G铜杯
成为我们的客人利用营火从蜂巢中用瓶子收集蜂蜜,并避免激怒蜜蜂15G铜杯
完全蜜蜂地点使用精准采集,移动并放置一个内含3只蜜蜂的蜂巢。30G银杯

进度

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID

Advancement-oval-raw.png

僵尸科医生
Zombie Doctor
勇往直下向僵尸村民扔出喷溅型虚弱药水并喂它吃一个金苹果(手持金苹果并对着僵尸村民,按下使用键)。story/cure_zombie_villager

Advancement-fancy-raw.png

见鬼去吧
Return to Sender
下界恶魂火球杀死恶魂。nether/return_to_sender

Advancement-fancy-raw.png

脆弱的同盟
Uneasy Alliance
见鬼去吧在主世界中杀死一只恶魂nether/uneasy_alliance

Advancement-plain-raw.png

惊悚恐怖骷髅头
Spooky Scary Skeleton
阴森的要塞在物品栏中获得凋灵骷髅头颅nether/get_wither_skull

Advancement-plain-raw.png

与火共舞
Into Fire
阴森的要塞在物品栏中获得烈焰棒nether/obtain_blaze_rod

Advancement-plain-raw.png

凋零山庄
Withering Heights
惊悚恐怖骷髅头凋灵生成时玩家处于以凋灵为中心的100.9×100.9×103.5区域里。nether/summon_wither

Advancement-fancy-raw.png

为什么会变成这样呢?
How Did We Get Here?
狂乱的鸡尾酒在你身上同时拥有这26种效果nether/all_effects

Advancement-plain-raw.png

解放末地
Free the End
末地杀死末影龙end/kill_dragon

Advancement-oval-raw.png

结束了…再一次…
The End... Again...
解放末地召唤末影龙end/respawn_dragon

Advancement-oval-raw.png

你需要来点薄荷糖
You Need a Mint
解放末地在物品栏中获得龙息end/dragon_breath

Advancement-fancy-raw.png

这上面的风景不错
Great View From Up Here
在游戏尽头的城市拥有飘浮状态效果,并移动垂直距离50个方块。end/levitate

Advancement-plain-raw.png

冒险
Adventure
杀死任意实体,或被任意实体杀死。adventure/root

Advancement-plain-raw.png

怪物猎人
Monster Hunter
冒险杀死这34种生物[新增:JE 1.16.2]中的一种。其他生物被此进度忽略。adventure/kill_a_mob

Advancement-plain-raw.png

成交!
What a Deal!
冒险adventure/trade

Advancement-fancy-raw.png

资深怪物猎人
Monsters Hunted
怪物猎人杀死这34种生物。[新增:JE 1.16.2]其他生物被此进度忽略。adventure/kill_all_mobs

Advancement-oval-raw.png

招募援兵
Hired Help
成交!生成一只铁傀儡。adventure/summon_iron_golem

Advancement-fancy-raw.png

狙击手的对决
Sniper Duel
瞄准目标当玩家使用三叉戟射杀一只骷髅时与其水平距离超过50米。adventure/sniper_duel

Advancement-plain-raw.png

与蜂共舞
Bee Our Guest
农牧业将营火放在蜂巢或蜂箱的下面,然后使用玻璃瓶对蜂巢收集蜂蜜。husbandry/safely_harvest_honey

Advancement-plain-raw.png

我从哪儿来?
The Parrots and the Bats
农牧业husbandry/breed_an_animal

Advancement-plain-raw.png

永恒的伙伴
Best Friends Forever
农牧业husbandry/tame_an_animal

Advancement-plain-raw.png

举巢搬迁
Total Beelocation
农牧业husbandry/silk_touch_nest

Advancement-fancy-raw.png

成双成对
Two by Two
我从哪儿来?繁殖出这19种生物中的每一种。其中行商羊驼不算作羊驼,其他生物被此进度忽略。husbandry/bred_all_animals

漏洞

关于“生物”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗

  • 被命名为"Dinnerbone" 或 "Grumm" 的生物都会上下颠倒四脚朝天。
  • 将一只命名为 "jeb_"会使其羊毛变色。
  • 将一个卫道士命名为"Johnny"会使其攻击近旁所有生物,除了其他灾厄村民‎‎。该特性致敬了电影《闪灵》。
  • 如果攻击型生物追逐玩家,玩家可以通过一堵墙来隔离自己与攻击型生物,重新加载世界,然后攻击型生物就不再追逐玩家了。
  • 基岩版中,小鱿鱼是存在的。头部的尺寸也适合身体。
  • 第一个被添加到游戏中的生物是人类,后来被删除了。
  • 蜘蛛、洞穴蜘蛛和幻术师是少数可以看到墙后玩家的生物。

参考