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生羊肉

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生羊肉
Raw Mutton JE3 BE2.png
稀有度

常见

可回复

2(Hunger.png

可再生

可堆叠

是(64)

数据值

DEC423 HEX1A7 BIN110100111

命名空间ID

§数据值

生羊肉(Raw Mutton)是一种当被杀死时掉落的食物物品

获取

成年的在被杀死时会掉落1-2个生羊肉,抢夺附魔每等级最大掉落数量增加1,最大为抢夺III的1-5个。当羊在着火时死亡则会掉落熟羊肉

自然生成

Java版

物品 结构 容器类型 数量 几率
生羊肉 村庄 屠夫的箱子 1–3 48.6%

基岩版

物品 结构 容器类型 数量 几率
生羊肉 村庄 屠夫的箱子 1–3 48.6%


用途

食物

在热键栏中按住使用键能吃生羊肉,每个生羊肉回复2(Hunger.png饥饿值和1.2饱和度

烧炼

名称 材料 烧炼配方
熟羊肉 生羊肉 +
任意燃料


0.35

生羊肉能用来繁殖或治疗驯服的。引导它们四处走动,也可以使已驯服的幼狼的剩余生长时间加快10%。

交易

老手级别的屠夫村民以有50%的几率以1个绿宝石的价格购买8个生羊肉。‌‌[仅基岩版]

老手级别的屠夫村民以1个绿宝石的价格购买7个生羊肉。‌‌[仅Java版]

音效

音效 字幕 命名空间ID 字幕ID 源头 音调 音量 衰减距离
进食 entity.generic.eat subtitles.entity.generic.eat ? ? ? 16
打嗝 entity.player.burp subtitles.entity.player.burp ? ? ? 16

数据值

ID

Java版

物品 命名空间ID
生羊肉 mutton

基岩版

物品 命名空间ID 数字ID
生羊肉 muttonraw 423

进度

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID

Advancement-plain-raw.png

农牧业
Husbandry
吃一种能被吃下的东西。husbandry/root

Advancement-fancy-raw.png

均衡饮食
A Balanced Diet
开荒垦地吃下这39种食物中的每一种。其他食物被此进度忽略。husbandry/balanced_diet

历史

2011年9月23日Jeb提及了羊肉。
2012年9月11日Jeb提到将羊肉和鱿鱼加入到游戏中的可能性。
Java版
1.82014年6月30日Ryan Holtz发表了生羊肉和其他一些新的物品的图片。
14w27a
生成缩略图出错:无法找到文件
加入了生羊肉。
14w33bRaw Mutton JE2 BE1.png 更改了材质。新的材质是由Reddit用户zeldahuman设计的。[1][2]
?生牛肉现在可以被用于喂食
1.1317w47a扁平化前,物品的数字ID是423。
1.1418w43aRaw Mutton JE3 BE2.png 更改了生羊肉的材质。
携带版(Alpha)
0.15.0build 1Raw Mutton JE2 BE1.png 加入了生羊肉。
基岩版
1.10.0beta 1.10.0.3Raw Mutton JE3 BE2.png 更改了生羊肉的材质。
1.11.0beta 1.11.0.1生羊肉现在可以在村庄的屠夫箱子里被找到。
beta 1.11.0.4生羊肉现在可以被出售给屠夫村民
原主机版
TU31CU191.22Patch 3Raw Mutton JE2 BE1.png 加入了生羊肉。
1.90Raw Mutton JE3 BE2.png 更改了生羊肉的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Raw Mutton JE2 BE1.png 加入了生羊肉。

漏洞

关于“生羊肉”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

画廊

参考