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豹猫

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豹猫
Ocelot Revision 2.png
Baby Ocelot.png
生命值

10(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png

行为

被动型

攻击力

对幼年海龟和鸡:3(Heart.pngHalf Heart.png

生成

§生成

掉落物

经验值

杀死成年豹猫: 1–3
繁殖: 1–7

内部ID

JE: 98
BE: 22

命名空间ID

ocelot

豹猫(Ocelot)是一种丛林中罕见的被动型生物

生成

豹猫只会在丛林生物群系及其变种中海平面(默认为y=63)及以上的草方块树叶方块上生成,每次尝试能生成1-2只豹猫,并有13几率会失败。虽然豹猫是被动型生物,但它们的自然生成是按敌对生物的生物容量计算的,这是有意设计的。[1]

当一只豹猫生成时有10%‌‌[仅Java版]或25%‌‌[仅基岩版]的几率会是小豹猫;另外,成年豹猫生成时有17的几率会有两只小豹猫伴随其生成。任何生成方式都有这个几率,包括刷怪笼、自然生成刷怪蛋


基岩版

豹猫在丛林中的草方块树叶方块上生成,有25%的几率会生成小豹猫。

繁殖

给信任玩家的豹猫喂食生鲑鱼生鳕鱼可以使它们繁殖。繁殖会生出一只继承父母样子的小豹猫。然后父母在五分钟内不能再次繁殖。两只坐着的猫不能进行繁殖,但是一只站着一只坐着的猫可以进行繁殖。

使用生鱼能使小豹猫的生长速度加快。每条生鱼减少剩余生长时间的10%。

掉落物

豹猫被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-7经验。

当成功繁殖后会掉落1-7经验。

和其他动物幼崽相同,杀死豹猫幼崽不会掉落经验。

行为

豹猫会攻击和幼年海龟。在发动攻击之前,它们会先以“潜行”的姿态接近猎物。它们甚至能隔着栅栏或门杀死猎物。

苦力怕会远离豹猫6格距离。不过开始爆炸的苦力怕只会在玩家离开其触发爆炸半径外才会逃离豹猫。

基岩版中,幻翼会远离豹猫16格距离。

豹猫不会受到跌落伤害,但仍会像多数生物那样避免掉下悬崖。

豹猫能看到隐身的玩家。

除了移动速度较快外,幼年豹猫的行为与成年豹猫没有差别。

信任玩家

豹猫群。

豹猫是极少数会疾跑的生物之一,如果一个处于生存模式或冒险模式的玩家离它太近,它就会以疾跑的方式逃开。如果此时豹猫处于封闭的空间中,它会原地呆着不动。(但仍存在疾跑时才会出现的粒子效果)一旦出口出现,它就会迅速跑出去。

玩家可以通过喂食生鲑鱼生鳕鱼以获得它们的信任。一旦豹猫信任玩家,它们就不会再逃离玩家。玩家不需要再次对豹猫喂食,因为豹猫不会向信任的玩家跑去。

数据值

参见:区块格式

豹猫有生物的各种数据以及它们自己独有的数据。它们的实体ID是ocelot

成就

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox
点数
奖杯
(PS)
猎狮人得到一头豹猫的信任。15G铜杯

进度

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png-{zh-cn:我从哪儿来?;zh-tw:送子鳥的禮物;zh-hans:我从哪儿来?;zh-hant:送子鳥的禮物}-
The Parrots and the Bats
模板:Sc-{zh-cn:农牧业;zh-tw:農牧;zh-hans:农牧业;zh-hant:農牧}-husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw.png-{zh-cn:永恒的伙伴;zh-tw:永遠的好搭檔;zh-hans:永恒的伙伴;zh-hant:永遠的好搭檔}-
Best Friends Forever
模板:Sc-{zh-cn:农牧业;zh-tw:農牧;zh-hans:农牧业;zh-hant:農牧}-husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw.png成双成对
Two by Two
模板:Sc-{zh-cn:我从哪儿来?;zh-tw:送子鳥的禮物;zh-hans:我从哪儿来?;zh-hant:送子鳥的禮物}-使这15种生物[失效:JE 1.16]这17种生物‌‌[新增:JE 1.16]中的每一种进行繁殖。其他生物被此进度忽略。husbandry/bred_all_animals

历史

Java版
1.2.112w04aOcelot Revision 1.pngRed Tabby Cat Revision 1.pngTuxedo Cat Revision 1.pngSiamese Cat Revision 1.png
Baby Ocelot Revision 0.png Baby Red Tabby Cat Revision 0.png Baby Tuxedo Cat Revision 0.png Baby Siamese Cat Revision 0.png 加入了豹猫。
它们非常难以驯服。
并且在他们生成后会出现调试信息。
12w05a驯服豹猫变得容易了。
调试信息也被移除了。
驯服的猫可以通过使用使它坐下。[2]
豹猫和猫不再受到跌落伤害
苦力怕会惧怕它们。
12w06a豹猫和猫现在会发出声音了。
如果有,猫会试图跳上去。
1.2.4Jeb让猫变得“更真实…或者说更讨厌”。[3]它们现在不但会坐在床上,还会坐在箱子和燃烧的熔炉上。
1.4.2?生成一只豹猫时将可能同时生成两只幼年猫。
1.5?幼年猫成年后有时候会消失。幼年猫成年后立即喂食一条鱼可以防止这个错误的发生。
1.6.1?豹猫的生成频率大幅增加。
1.814w02a可以用生鳕鱼加速幼年猫的生长。仍未知它们是否接受其他的鱼类。
14w10a当身上有命名牌的猫死亡时会显示信息给主人看。
1.8.21.8.2-pre7豹猫现在会生成在海平面以上,而不是Y=63这个固定值。
1.915w38a所有的猫在死亡时都会给拥有者发送消息。
1.1016w20a加入了猫刷怪蛋,会刷出使用猫的材质的豹猫。
1.10-pre2移除猫刷怪蛋。
1.1116w32a实体名称由Ozelot变为ocelot
1.1318w07a豹猫会攻击幼年海龟。
1.1418w43aOcelot Revision 2.png Baby Ocelot.png 更改了豹猫的材质。
18w44a豹猫和猫被分为两个独立的实体。
豹猫不再能被驯服。
玩家可通过喂鱼来获取豹猫信任。
携带版(Alpha)
0.12.1build 1加入了豹猫和猫。
build 2加入了豹猫的驯服按钮。
0.14.0build 1幼年僵尸骑士会在附近有成年豹猫时先骑乘豹猫再攻击玩家。
0.16.0build 4野生豹猫现在有空闲音效。
基岩版
1.5.0beta 1.5.0.4豹猫会攻击幼年海龟。
1.8.0beta 1.8.0.8豹猫和猫被分为两个独立的实体。
豹猫不再能被驯服。
玩家可通过喂鱼来获取豹猫信任。
豹猫无法被拴绳牵引。
1.10.0beta 1.10.0.3Ocelot Revision 2.png Baby Ocelot.png 更改了豹猫的材质。
1.14.0beta 1.14.0.1豹猫可再次被拴绳牵引。
原主机版
TU12CU11.0Patch 11.0.1Ocelot Revision 1.png Red Tabby Cat Revision 0.png Tuxedo Cat Revision 0.png Siamese Cat Revision 0.png
Baby Ocelot Revision 0.png Baby Red Tabby Cat Revision 0.png Baby Tuxedo Cat Revision 0.png Baby Siamese Cat Revision 0.png加入豹猫和猫。
TU13加入了豹猫和猫的受伤音效。
TU141.04可以拿刷怪蛋对成年豹猫或成年猫点Left trigger/L2 trigger/ZL button 来生成幼年豹猫或幼年猫。
TU31CU191.22Patch 3可以使用生鱼加速幼年豹猫的生长。
1.83豹猫和猫被分为两个独立的实体。
豹猫不再能被驯服。
玩家可通过喂鱼来获取豹猫信任。
1.90Ocelot Revision 2.png Baby Ocelot.png 更改了豹猫的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Ocelot Revision 1.png Red Tabby Cat Revision 0.png Tuxedo Cat Revision 0.png Siamese Cat Revision 0.png
Baby Ocelot Revision 0.png Baby Red Tabby Cat Revision 0.png Baby Tuxedo Cat Revision 0.png Baby Siamese Cat Revision 0.png 加入了豹猫和猫。

漏洞

关于“豹猫”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

画廊

你知道吗

  • 豹猫是Jon Kågström创造的第一种生物。Jon Kågström是一名曾与Jeb合作开发Minecraft的AI专家。[4]Jeb帮助制作了豹猫的材质,因为Jon在制作时遇到了困难。[5]
  • 现实生活中,猫的高空坠落时自动调整姿态的能力十分著名(虽然他们还是有可能摔伤)。这一点也反映到了Minecraft中:自12w05a起,猫与豹猫对跌落伤害完全免疫。

参考

另见