本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处,并遵守CC BY-NC-SA 3.0协议。(转载须知
本站是中文Minecraft Wiki的镜像站,与Mojang AB、Gamepedia没有从属关系。(免责声明

酿造台

来自Minecraft WIKI
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
中文mcwiki机器人
酿造台
Brewing Stand JE2 BE2.pngBrewing Stand JE2 BE2.pngBrewing Stand (Full) Revision 2.png
透明

亮度

1

爆炸抗性

0.5

硬度

0.5

工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

掉落物
方块实体ID

§数据值

数据值
方块
DEC117 HEX75 BIN1110101
物品
DEC379 HEX17B BIN101111011
命名空间ID

§数据值

Duncan Geere Mojang avatar.png

在2011年,Java版1.0.0添加了酿造台和完善的酿造机制,取代了最初使用的炼药锅。它们非常容易合成,但获取材料却很困难,需要三个圆石和一个烈焰棒,烈焰棒只能在下界要塞击杀烈焰人来获得。好运的话,你可以在村庄、雪屋或末地船找到酿造台。

——Duncan Geere[1]

酿造台(Brewing Stand)是一个用于酿造药水喷溅药水滞留药水的方块。

获取

酿造台需要使用镐来开采,不使用镐开采将不会掉落任何东西。

方块 酿造台
硬度 0.5
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 2.5
木质 0.4
石质 0.2
铁质 0.15
钻石质 0.1
下界合金质 0.1
金质 0.1
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

合成

材料 合成配方
烈焰棒 +
圆石

自然生成

酿造台会自然生成在末地船,里面有两瓶瞬间治疗II药水

酿造台也会生成在雪屋的地下室,里面有一个虚弱喷溅药水

空的酿造台会生成在一些村庄的教堂内。

用途

Java版中酿造台的GUI

Java版中,酿造台不能被活塞推动。

默认情况下,酿造台的GUI界面名称为“酿造台”,但可以使用铁砧自定义名称。

酿造

酿造台最主要的功能是酿造。它能够被使用键打开。

酿造台使用烈焰粉作为能量,每个烈焰粉可进行20次酿造。

光源

酿造台的亮度为1。

改变村民职业

失业的村民在靠近未被认领的酿造台后会获得牧师职业。

数据值

ID

Java版:

酿造台 命名空间ID
方块 brewing_stand
方块实体

基岩版:

酿造台 命名空间ID 数字ID
方块 brewing_stand 117
物品 379
方块实体 BrewingStand -

方块数据

参见:数据值

二进制的第三位表示对应的位置是否有瓶子。

数值
0x1 东方向的药水槽
0x2 西南方向的药水槽
0x4 西北方向的药水槽

方块实体

参见:区块格式§方块实体格式

一个酿造台也有方块实体。

  • 方块实体
    • 方块实体共通标签 see Template:Nbt inherit/blockentity/template
    •  CustomName:非必项。当前容器名称的JSON文本组件,会取代默认名称出现在容器的界面中。
    •  Lock:非必项。如果不为空,会阻止容器被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
    •  Items:当前容器内物品的列表。
      • :一个在酿造台里的物品,包含了槽标签:
        Slot 0:左。
        Slot 1:中。
        Slot 2:右。
        Slot 3:药水配方放置槽。
        Slot 4:燃料(烈焰粉)。
    •  BrewTime:酿造药水剩余的所需时间的刻数。
    •  Fuel:酿造台的剩余能量。

方块状态

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
has_bottle_0falsetrue
false
当为true时第一个槽放有药水。
has_bottle_1falsetrue
false
当为true时第二个槽放有药水。
has_bottle_2falsetrue
false
当为true时第三个槽放有药水。

历史


Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease炼药锅原计划用来酿造,但是这个特性一直没有实现。
2011年9月30日Brewing Stand (pre-release).png Jeb揭示了酿造台要作为取代炼药锅的酿造工具的事实。
Beta 1.9 Prerelease 3Brewing Stand JE1 BE1.png
生成缩略图出错:无法找到文件
加入了酿造台,酿造一次需要30秒。
当酿造台首次出现时,它的底部有附加的2D底座专门用来放瓶子(如画廊中一张图所示),但现在放瓶子的架子变成3D的了。[2]
1.112w01a酿造一个物品时间缩短到20秒。
1.7.213w37a方块ID 117(酿造台)从/give的命令中移除。
1.814w11a由于22.5º旋转限制,酿造台的模型稍微更改了。
1.915w31a酿造台现在会在末地城中自然生成了。
15w33a酿造台现在可以用来酿造滞留药水
15w33c修复了不能把喷溅药水酿造成滞留药水的Bug。
15w42a酿造台现在需要烈焰粉来以使其工作,一个烈焰粉支持30个材料的酿造。
15w43a酿造台现在会在雪屋的地下室中自然生成。 烈焰粉现在只能提供20点能量而不是30点。
15w47b为酿造台加入了声音。
1.1116w32a酿造台的方块实体ID从Cauldron变为brewing_stand
1.1317w47a扁平化前,此方块的数字ID是117,物品的数字ID是379。
1.1418w43aBrewing Stand JE2 BE2.png
生成缩略图出错:无法找到文件
更改了酿造台的材质。
18w44aBrewing Stand (Item) JE3 BE2.png 更改了物品形式的材质。
18w48a酿造台现在会在平原村庄的教堂中自然生成。
19w03c现在酿造台的三个瓶子使用正确的剔除面。
携带版(Alpha)
0.12.1build 1Brewing Stand JE1 BE1.png
生成缩略图出错:无法找到文件
加入了酿造台。
携带版
1.0.0alpha 0.17.0.1酿造台现在会在雪屋的地下室中自然生成。
酿造台现在会在末地船中自然生成。
基岩版
1.2.0beta 1.2.0.2酿造台现在需要烈焰粉来以使其工作。
1.10.0beta 1.10.0.3空的酿造台现在能生成在一些村庄房屋里。
Brewing Stand JE2 BE2.png Brewing Stand (Item) JE3 BE2.png 更改了材质。
原主机版
TU7CU11.0Patch 1Brewing Stand JE1 BE1.png
生成缩略图出错:无法找到文件
加入了酿造台。
TU46CU361.38Patch 15酿造台现在需要烈焰粉来以使其工作。
1.90Brewing Stand JE2 BE2.png Brewing Stand (Item) JE3 BE2.png 更改了材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Brewing Stand JE1 BE1.png
生成缩略图出错:无法找到文件
加入了酿造台。

漏洞

关于“酿造台”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗

  • 即使酿造台没有被使用,仍有会有烟从顶部冒出。
  • 当一个酿造台被破坏时,红色瓶子的颗粒会出现,即使上面没有瓶子。
  • 无论放有什么药水,酿造台材质上的药水始终是红色的。
  • 酿造台总是面向东方,无论它被放置时玩家朝向什么方向。
  • 即使把空瓶放在酿造台里,它看起来仍然像装有水的样子。
  • 材质更新后,酿造台GUI中的瓶子图标比瓶子的实际材质多出了2个像素。[3]

画廊

参考