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阳光探测器

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阳光探测器
Daylight Detector JE1 BE1.pngInverted Daylight Detector JE1 BE1.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

1

开采工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

掉落物

自身

命名空间ID

daylight_detector

Tom Stone Mojang avatar.png 我们是阳光传感的忠实粉丝——夜色降临时它会自动关闭你的家门,阻止生物进入。当你在你的地下室长时间工作以致忘了时间时,它非常有用!
——Tom Stone[1]

阳光探测器(Daylight Detector)[注 1]是阳光照到时能发出和阳光强度有关的红石信号的方块。

获取

阳光探测器可以很容易地徒手破坏,但是用斧更快。

方块 阳光探测器
硬度 0.2
工具
挖掘用时[注 2]
徒手 0.35
木质 0.2
石质 0.1
铁质 0.05
钻石质 0.05
下界合金质 0.05
金质 0.05
  1. Java版中,称为阳光探测器,在基岩版中,称为阳光传感器(Daylight Sensor)
  2. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

合成

材料 合成配方
玻璃 +
下界石英 +
任意木质台阶

用途

红石元件

阳光探测器在晴天里的输出信号图表。
参见:红石电路

阳光探测器可用来产生与内部天空光照等级、天气和时间相关的红石信号。

阳光探测器高0.375格(38格)。阳光探测器不能被活塞推动‌‌[仅Java版]熔岩都会绕着阳光探测器流过而不会影响它们。

放置
要放置一个阳光探测器,按下使用物品键。
阳光探测器可以被“反转”,这会使其变为反向阳光探测器。要反转为反向阳光探测器,按下使用键。
输出信号
常规的阳光探测器在暴露在阳光下时输出红石信号。
反向阳光探测器在暴露在足够低的阳光时输出信号。
在下界和末地中,因为没有阳光,所以探测器不管在常规模式下还是反向模式下输出一直都是0。
光源(火把荧石等)发出的光对阳光探测器没有影响。
行为
阳光探测器输出信号时会:
阳光探测器不会对其他毗邻的方块造成影响(例如,它不能像红石中继器那样充能一个方块)。

游戏每隔20游戏刻(gametime‌‌[仅Java版]/daytime‌‌[仅基岩版])更新一次已加载区块中的阳光探测器的输出信号。右键转换模式时即时更新一次信号。方块更新对阳光探测器没有影响。

阳光探测器

常规的阳光探测器信号等级依赖于时间、天气以及阳光探测器所接收到的内部天空光照等级

天空光照为15级时常规阳光探测器的输出
信号 晴天 降雨或降雪 雷暴
时间 ↓ 时间 ↑ 时间 ↓ 时间 ↑ 时间 ↓ 时间 ↑
0 13670 - 22330 13670-22330 13670-22330
1 22331-22781 13219-13669 22331-22798 13203-13669 22331-22943 13058-13669
2 22782-23069‌‌[仅JE]/23070‌‌[仅BE] 12931-13218 22799-23231 12769‌‌[仅JE]/12770‌‌[仅BE]-13202 22944-23352 12648-13057
3 23070‌‌[仅JE]/23071‌‌[仅BE]-23296 12705-12930 23232-23504 12497-12768‌‌[仅JE]/12769‌‌[仅BE] 23353-23700 12300-12647
4 23297-23529 12471-12704 23505-23745 12256-12496 23701-59 11941‌‌[仅JE]/11942‌‌[仅BE]-12299
5 23530-23767 12233-12470 23746-23991 12010-12255 60-441 11560-11940‌‌[仅JE]/11941‌‌[仅BE]
6 23768-23960 12041-12232 23992-394 11607-12009 442-1039 10962-11559
7 23961-166 11835-12040 395-882 11119-11606 1040-1735 10266-10961
8 167-535 11465‌‌[仅JE]/11466‌‌[仅BE]-11834 883-1429‌‌[仅JE]/1430‌‌[仅BE] 10571-11118 1736-2608 9392-10265
9 536-933 11067-11464‌‌[仅JE]/11465‌‌[仅BE] 1430‌‌[仅JE]/1431‌‌[仅BE]-2069 9931-10570 2609-3942 8059-9391
10 934-1371 10629-11066 2070-2875 9125‌‌[仅JE]/9126‌‌[仅BE]-9930 3943-8058
11 1372-1865 10136-10628 2876-4108 7892-9124‌‌[仅JE]/7893-9125‌‌[仅BE] N/A N/A
12 1866-2444 9557-10135 4109-7891‌‌[仅JE]/7892‌‌[仅BE] N/A N/A
13 2445-3175 8826-9556 N/A N/A N/A N/A
14 3176-4294 7706-8825 N/A N/A N/A N/A
15 4295-7705 N/A N/A N/A N/A

反向阳光探测器

对一个阳光探测器按下使用键会反转它。反向阳光探测器并不是常规的阳光探测器输出信号的简单反转,它有另外的算法:只依赖于内部天空光照等级。它输出的信号强度为15减去当前位置的内部天空等级。如果大于15或小于0,则相应地取15或0作为输出信号。

如果没有遮挡,反向阳光探测器在午夜晴天时输出的强度为11。阴影会增加信号的强度,并且会防止信号强度降到0。

反向阳光探测器不能作为物品而掉落。‌‌[仅Java版]挖掘反向阳光探测器只会掉落常规的阳光探测器。

燃料

阳光探测器可当做燃料熔炉中使用, 一个阳光探测器可烧炼1.5个物品。

数据值

阳光探测器由它的“ID”和“方块数据”或“方块状态”进行定义,同时也是方块实体。

ID

阳光探测器的ID指定它的模式(常规或反向模式)。

Java版

阳光探测器 命名空间ID
方块 daylight_detector
方块实体

基岩版

名称 命名空间ID 数字ID
阳光传感器 daylight_detector 151
反向阳光传感器 daylight_detector_inverted 178
方块实体 DaylightDetector -

方块数据

参见:数据值

阳光探测器的方块数据指定它所发出的红石信号大小:

位元
0x1
0x2
0x4
0x8
一个四位的字段存储着0到15的值,用来指定当前红石充能的级别。

方块状态

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
invertedfalsefalse
true
如果为true,阳光探测器将反转。
power00–15阳光探测器产生的红石信号强度水平。

方块实体

参见:方块实体

阳光探测器具有与它相关联的方块实体格式,仅存储在它的方块实体ID和所处坐标(方块实体的基本数据)。 虽然阳光探测器的方块实体格式不存储其他额外的数据,但是方块实体的存在能够保证阳光探测器在每个游戏刻都会被更新。它的方块实体ID是daylight_detector

历史

2010年7月6日Notch表示将要加入阳光传感器。
2012年11月24日Jeb提到可能会加入一种阳光传感器。
2013年1月2日Jeb在Twitter上发布了阳光探测器的第一张截图
Java版
1.513w01aDaylight Detector JE1 BE1.png 加入了阳光传感器。
1.814w31aInverted Daylight Detector JE1 BE1.png 阳光传感器可以通过右键单击切换昼/夜输出信号。
1.915w47a阳光传感器在夜晚有足够的阴影时不再发出信号。
现在反转模式的阳光传感器在夜间发出的信号将会随着所处环境的变化而变化。
1.1116w32a方块实体ID由DLDetector更改为daylight_detector
1.1317w47a阳光传感器和反向阳光传感器合并。
加入了有决定是否反向的方块状态。
重命名为阳光探测器。
扁平化前,这两个方块的数字ID为151和178。
1.1620w07a由于下界石英可以通过与猪灵以物易物来获得,阳光探测器成为可再生资源。
携带版(Alpha)
0.13.0build 1Daylight Detector JE1 BE1.png Inverted Daylight Detector JE1 BE1.png 加入了阳光传感器。
0.15.0build 1阳光传感器现在可以被活塞推动。
原主机版
TU19CU71.12Patch 1Daylight Detector JE1 BE1.png Inverted Daylight Detector JE1 BE1.png 加入了阳光传感器。
TU25CU141.17阳光传感器现在可以通过在昼/夜间切换来使用。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Daylight Detector JE1 BE1.png Inverted Daylight Detector JE1 BE1.png 加入了阳光探测器。

漏洞

关于“阳光探测器”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

画廊

参考