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饥饿(状态效果)

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页面贡献者 :
中文mcwiki机器人
饥饿
Hunger.png
来源

另见#来源

颗粒

#587653(暗绿色)

数据值

DEC17 HEX11 BIN10001

命名空间ID
hunger

饥饿(Hunger)是一种会加快饥饿值条的降低速度并清空饥饿值条的状态效果。

效果

每刻增加饥饿等级 0.005 × 等级(若对象没有饱和的状态效果,则每 80/等级 秒减少Hunger.png)。负等级会减少饥饿等级但是这不会导致饱和度或饥饿栏的增加。

和平模式中,此状态效果不会降低饥饿值,然而饥饿栏仍变为黄绿色(Poisoned Hunger.png) (Poisoned Half Hunger.png)。

来源

来源 效果等级 时长 备注
尸壳 I (7×区域难度)秒 通过攻击获得
河豚 III 0:15 有100%的几率获得。
腐肉 I 0:30 有80%的几率获得。
生鸡肉 I 0:30 有30%的几率获得。

免疫的生物

末影龙免疫饥饿效果。然而这个效果只能对玩家产生影响。

进度

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-fancy-raw.png-{zh-cn:为什么会变成这样呢;zh-tw:我們是如何走到這地步的;zh-hans:为什么会变成这样呢;zh-hant:我們是如何走到這地步的}-?
How Did We Get Here?
-{zh-cn:同时拥有所有状态效果;zh-tw:同時擁有所有狀態效果;zh-hans:同时拥有所有状态效果;zh-hant:同時擁有所有狀態效果}--{zh-cn:狂乱的鸡尾酒;zh-tw:猛烈的雞尾酒;zh-hans:狂乱的鸡尾酒;zh-hant:猛烈的雞尾酒}-在你身上同时拥有这26种效果nether/all_effects

历史

Java版(Beta)
1.8?加入了Hunger Revision 1.png 饥饿。
可通过食用生鸡肉腐肉获得。
Java版
1.1418w43aHunger Revision 2.png 更改了图标材质。
携带版(Alpha)
0.11.0build 1加入了没有用的Hunger Revision 1.png 饥饿效果,因为当时饥饿值还没有被引入。
0.12.1build 1饥饿效果现在有作用了。
饥饿可以通过食用腐肉获得。
0.15.0build 1加入可以使玩家获得饥饿效果的尸壳

漏洞

关于“饥饿(状态效果)”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗

  • 在旧版本的原主机版中,生鸡肉和生牛肉都被标注为“可以使你生病,要先在熔炉中煮熟。”然而,其中只有生鸡肉会使玩家“生病”。