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骨头

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骨头
Bone JE3 BE2.png
稀有度

常见

可再生

可堆叠

是(64)

数据值

DEC352 HEX160 BIN101100000

命名空间ID

bone

骨头(Bone)是一种主要从骷髅掉落的物品

获取

自然生成

Java版中,

物品 结构 容器类型 数量 几率
骨头 地牢 箱子 1–8 57.8%
沙漠神殿 箱子 4–6 28.7%
箱子 1–8 59%
丛林神庙 箱子 4–6 61.9%
林地府邸 箱子 1–8 57.8%

基岩版中,

物品 结构 容器类型 数量 几率
骨头 丛林神庙 箱子 4–6 61.8%


生物

钓鱼

骨头在钓鱼时以垃圾的身份作为可获得物。最高几率获得骨头是在没有海之眷顾和饵钓附魔时达到,有1.1%。

用途

盔甲

Steve wearing Bone.pngAlex wearing Bone.png

使用命令将骨头放进盔甲槽会让骨头出现在玩家的嘴上,使得玩家看上去就像在“啃骨头”。‌‌[仅Java版]

驯服

骨头可用于驯服,每使用一次有13的几率驯服。骨头无法驯服敌对的狼或别人驯服的狼。

合成材料

名称 材料 合成配方
骨粉 骨头

成就

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox
点数
奖杯
(PS)
兽群领袖驯养五只不必在一局游戏里,多次游戏或者载入旧存档都会计算在这个成就里。20G铜杯

进度

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png-{zh-cn:永恒的伙伴;zh-tw:永遠的好搭檔;zh-hans:永恒的伙伴;zh-hant:永遠的好搭檔}-
Best Friends Forever
-{zh-cn:驯服一只动物;zh-tw:馴服一隻動物;zh-hans:驯服一只动物;zh-hant:馴服一隻動物}--{zh-cn:农牧业;zh-tw:農牧;zh-hans:农牧业;zh-hant:農牧}-husbandry/tame_an_animal

历史

Java版(Beta)
1.2Bone JE1 BE1.png 加入了骨头,它可以被合成为骨粉
1.4骨头现在可以被用来驯服狼。
Java版
1.3.112w21a骨头能在沙漠神殿中被找到,使其能在和平模式中被得到。
1.4.212w36a新添加的生物凋灵骷髅,现在也掉落骨头。
1.7.213w36a骨头能通过钓鱼以垃圾的身份在和平模式轻易地获得。
1.915w44a增加了沙漠神殿里骨头的平均数量。
地牢的箱子加入骨头。
1.1116w39a骨头现在能够在林地府邸中的箱子里获得。
1.1317w47a扁平化前,此物品的ID是352。
1.1418w43aBone JE2.png 更改了骨头的材质。
18w44aBone JE3 BE2.png 再次更改了骨头的材质。
携带版(Alpha)
0.3.3Bone JE1 BE1.png 在生存模式中加入了骨头,它可以被合成为骨粉。
0.9.0build 1在创造模式中加入了骨头。
0.11.0build 1骨头现在可以通过钓鱼当做垃圾获得。
0.12.1build 1加入了凋灵骷髅,当它们被击杀时有几率掉落骨头。
0.13.0build 1骨头现在可以在沙漠神殿的隐藏密室中找到。
0.15.0build 1加入了流浪者和骷髅马,当它们被击杀时将掉落骨头。
骨头现在可以在丛林神庙的箱子中找到。
携带版
1.1.0alpha 1.1.0.0骨头现在可以在林地府邸的箱子中找到。
基岩版
1.4.0beta 1.2.14.2骨头现在可以由生物鱼掉落。
1.10.0beta 1.10.0.3Bone JE3 BE2.png 更改了骨头的材质。
原主机版
TU1CU11.00Patch 1Bone JE1 BE1.png 加入了骨头。
TU19CU71.12加入了会掉落骨头的凋灵骷髅。
TU31CU191.22Patch 3骨头可从钓鱼中获取。
TU46CU361.38Patch 15加入了流浪者和骷髅马,当它们被击杀时将掉落骨头。
1.90Bone JE3 BE2.png 更改了骨头的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Bone JE1 BE1.png 加入了骨头。

你知道吗

漏洞

关于“骨头”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

另见