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鸡骑士

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鸡骑士
Chicken Jockey.pngHusk jockey.pngPigman Jockey.pngFarmer jockey.pngLibrarian jockey.pngPriest jockey.pngSmith jockey.pngButcher jockey.pngNitwit jockey.png
生命值

幼年僵尸/僵尸猪人/僵尸村民/尸壳20(Heart.png × 10)
4(Heart.pngHeart.png

护甲值

幼年僵尸/僵尸猪人/僵尸村民/尸壳/溺尸:2(Armor.png
鸡: 0(Empty Armor.png

行为

攻击型
中立型(仅幼年僵尸猪人鸡骑士)

攻击力

鸡骑士:
简单:2(Heart.png
普通:3(Heart.pngHalf Heart.png
困难:4(Heart.pngHeart.png
幼年僵尸猪人骑士:
简单:5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png
普通:8(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png
困难:12(Heart.png × 6)

生成

随机替代幼年僵尸、幼年尸壳和幼年僵尸猪人生成
僵尸鸡骑士:
亮度7或更低的非透明方块上
尸壳鸡骑士:
沙漠、沙漠丘陵、沙漠湖泊
幼年僵尸猪人鸡骑士:
下界任何2格空间,没有亮度等级限制

掉落物

详见掉落物

经验值

幼年僵尸死亡:12
鸡死亡:10

内部ID

JE
幼年僵尸:54
幼年僵尸村民:27
幼年尸壳:23
幼年僵尸猪人:57
幼年溺尸: 12
鸡:93
BE
幼年僵尸:32
幼年僵尸村民:44
幼年尸壳:47
幼年僵尸猪人:36
鸡:10

命名空间ID

幼年僵尸:zombie
幼年僵尸村民:zombie_villager
幼年尸壳:husk
幼年僵尸猪人:zombie_pigman
幼年溺尸: drowned
鸡:chicken

Jens Bergensten Mojang avatar.png 它是一只骑着鸡的僵尸。这是由Nathan做出来作为……好吧,我认为这部分是个玩笑。他认为这很有趣,并且它们非常可怕,因为它们的攻击性很强。我们遇到了一个大问题,呃,僵尸不断地在游戏中生成并消失,但是鸡会被保留。所以过一会我们会遇到鸡填满洞穴的问题。因为会生成鸡骑士,然后删除僵尸,只留下鸡。不过Nathan修复了它,也就是说现在鸡也会一并删除。
——Jens Bergensten[1]
超平坦世界中的三只鸡骑士。

鸡骑士(Chicken Jockey)[2]是幼年僵尸、幼年僵尸村民、幼年尸壳、幼年僵尸猪人或幼年溺尸骑着的罕见组合。

生成

Java版

每一只幼年僵尸、幼年尸壳、幼年僵尸村民、幼年溺尸或幼年僵尸猪人都有5%的概率在生成时检测以生成地点为中心的10×6×10长方体区域里存在的鸡,如果存在鸡,则幼年僵尸会直接生成在任意一只鸡身上形成鸡骑士。如果没有检测到鸡,则会有额外5%的概率生成为骑着一只新的鸡的幼年僵尸。在一个无鸡的环境里,每只幼年僵尸都有0.25%的概率形成鸡骑士;如果在这个区域引入鸡,那么形成几率就会增加到0.4875%。

鸡骑士生成时可能会装备着物品。幼年僵尸猪人骑士总是会手持金剑。幼年溺尸骑士可能会拿着三叉戟。激怒幼年僵尸猪人鸡骑士会像激怒僵尸猪人那样进行反击。

Java版中,有非常低的概率生成一只穿着全套钻石盔甲,拿着附魔铁剑骑着鸡的幼年僵尸。这个概率为1.9921×1035分之一,使它成为了游戏中最罕见的生物。

使用summon命令/summon chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:zombie,IsBaby:1}]}可生成一只鸡骑士。

基岩版

基岩版原主机版中,幼年僵尸、幼年尸壳和幼年僵尸村民在尝试攻击村民时有15%的概率骑乘变成一只鸡骑士,幼年僵尸可骑乘:

任何可驯服或可骑乘的生物在被幼年僵尸骑乘后会变成不可驯服或不可骑乘的。

基岩版中,如果在充满鸡的地方一个幼年僵尸生成在了另一种类型的生物上(比如成年僵尸),杀死鸡骑士当前的坐骑后,幼年僵尸将会骑到一只鸡上,而不是攻击玩家。

掉落物

鸡掉落:

幼年僵尸

幼年僵尸掉落:

  • 0–2 腐肉,罕见地会掉落胡萝卜马铃薯铁锭
  • 幼年僵尸还会有每件8.5%的概率掉落它们的
    • 铁锹
    • 铁剑
    • 或任何它们生成时装备的盔甲。每件的概率可以被每级抢夺魔咒增加1%,最高为11.5%。装备通常是严重损坏的,且可能已被附魔

如果被闪电苦力怕杀死,会掉落1个僵尸的头

如果被玩家或驯服的狼杀死,它们会掉落12,如果僵尸带有装备,则会额外掉落1-3。

幼年溺尸

幼年溺尸掉落:

幼年溺尸有8.5%的概率掉落它们手中的:

每级抢夺附魔为每种掉落物增加1%的掉落概率,最高掉落概率为11.5%。掉落的物品通常是严重损坏且不是附魔的。

幼年溺尸会掉落其鹦鹉螺壳,但只在它们的副手持有该物品时掉落。

类似于幼年僵尸,幼年溺尸被玩家或驯服的狼杀死时掉落12。

幼年僵尸猪人

幼年僵尸猪人掉落:

幼年僵尸猪人还会有每件8.5%的概率掉落它们的金剑。每件的概率可以被每级抢夺魔咒增加1%,最高为11.5%。装备通常是严重损坏的,且可能已被附魔。

像幼年僵尸一样,它们如果被玩家或驯服的狼被杀死时也掉落12。

万圣节

如果戴着南瓜南瓜灯的幼年僵尸和僵尸猪人被带有抢夺附魔效果的武器杀死时,它们就有机会掉落它们戴着的南瓜或南瓜灯,掉落几率等价于抢夺效果的等级,最高为3%。

行为

  • 鸡骑士会到处跑,行为与僵尸一样,而不是使用鸡的AI。
  • 鸡骑士会缓慢下落并且不会受到伤害,这点与普通鸡一样。
  • 鸡以幼年僵尸的速度移动,比普通鸡的速度快得多。
  • 鸡骑士可跑过1米高的缺口,如果缺口上方是一个固体方块,幼年僵尸就会窒息。
  • 鸡骑士可捡起、装备物品。
  • 鸡不会下。然而,这种鸡仍然可以繁殖出普通的鸡。
  • 可以使用水桶来分离鸡和幼年僵尸。
  • 在创造模式下,没有将玩家设为目标的鸡骑士会像普通的鸡那样跟随手持种子的玩家,且可以喂食种子。在生存模式下,鸡骑士会将玩家设为攻击目标,且不可喂食种子。

历史

Java版
2013年11月29日一个2张图片的画廊被上传到Imgur,里面展示了一只幼年僵尸在鸡。这些图片也在Reddit上发布。
2013年11月30日Dinnerbone在看到Reddit上的画廊图片之后贴出了鸡骑士的截图。
1.7.413w49aChicken Jockey Revision 1.png Chicken Zombie Villager Jockey.png Chicken Zombie Pigman Jockey Revision 1.png 加入了鸡骑士。
1.7.5随着鸡骑士一起生成的鸡在骑者死亡后可以自然消失。
1.814w02a鸡骑士不再生蛋。
1.915w35aChicken Zombie Farmer Jockey.png Chicken Zombie Librarian Jockey.png Chicken Zombie Priest Jockey.png Chicken Zombie Smith Jockey.png Chicken Zombie Butcher Jockey.png Chicken Zombie Nitwit Jockey.png 僵尸村民现在会保留它们对应的职业和破烂的装束。这样也更改了僵尸村民鸡骑士的外观。
1.1016w20aChicken Husk Jockey Revision 1.png 加入了鸡骑士的新变种,幼年尸壳骑着成年鸡。
1.1318w11aChicken Drowned Jockey Revision 1.png 加入了新变种,幼年溺尸骑着成年鸡。
1.1418w43aChicken Jockey.png 修改了鸡骑士的材质。
Chicken Husk Jockey.png 修改了幼年尸壳鸡骑士的材质。
Chicken Zombie Pigman Jockey.png 修改了幼年僵尸猪人鸡骑士的材质。
Chicken Drowned Jockey.png 修改了幼年溺尸鸡骑士的材质。
18w50aChicken Desert Zombie Jockey.png Chicken Jungle Zombie Jockey.png Chicken Plains Zombie Jockey.png Chicken Savanna Zombie Jockey.png Chicken Snowy Zombie Jockey.png Chicken Swamp Zombie Jockey.png Chicken Taiga Zombie Jockey.png沙漠丛林平原热带草原沼泽针叶林和积雪的生物群系加入了幼年僵尸村民。但是,丛林和沼泽没有村庄,因此其对应的僵尸村民只会在玩家在这两个生物群系搭建了村庄后生成。
Java版(即将到来)
1.1620w09a僵尸猪人骑士重命名为僵尸猪灵骑士。
Chicken Zombified Piglin Jockey JE1.png 修改了僵尸猪灵骑士的材质和模型
携带版(Alpha)
0.11.0build 1Chicken Jockey Revision 1.png Chicken Zombie Pigman Jockey Revision 1.png 幼年僵尸和幼年僵尸猪人有机会变成一个鸡骑士。
0.12.1build 1Chicken Zombie Farmer Jockey.png Chicken Zombie Librarian Jockey.png Chicken Zombie Priest Jockey.png Chicken Zombie Smith Jockey.png Chicken Zombie Butcher Jockey.png Chicken Zombie Nitwit Jockey.png 幼年僵尸村民有机会变成一个鸡骑士。
0.14.0build 1幼年僵尸变种有15%的概率骑上鸡变成鸡骑士。
0.15.0build 1Chicken Husk Jockey Revision 1.png 幼年尸壳有15%的概率骑上鸡变成鸡骑士。
幼年僵尸变种可骑乘成年尸壳。
幼年僵尸变种可骑及其变种。
携带版
1.0.0alpha 0.17.0.1幼年僵尸现在可以骑乘北极熊
1.1.0alpha 1.1.0.0幼年僵尸现在可以骑乘羊驼
?成年僵尸猪人不再能被骑乘。
基岩版
1.8.0beta 1.8.0.8幼年僵尸现在可以骑乘熊猫和成年流浪
1.10.0beta 1.10.0.3Chicken Jockey.png 修改了僵尸骑士的材质。
Chicken Husk Jockey.png 修改了幼年尸壳鸡骑士的材质。
Chicken Desert Zombie Jockey.png Chicken Jungle Zombie Jockey.png Chicken Plains Zombie Jockey.png Chicken Savanna Zombie Jockey.png Chicken Snowy Zombie Jockey.png Chicken Swamp Zombie Jockey.png Chicken Taiga Zombie Jockey.png沙漠丛林平原热带草原沼泽针叶林和积雪的生物群系加入了幼年僵尸村民。但是,丛林和沼泽没有村庄,因此其对应的僵尸村民只会在玩家在这两个生物群系搭建了村庄后生成。
1.13.0beta 1.13.0.9加入了能被幼年僵尸再次骑乘的僵尸猪人
原主机版
TU31CU191.22Patch 3Chicken Jockey Revision 1.png Chicken Zombie Villager Jockey.png Chicken Zombie Pigman Jockey LCE Revision 1.png 加入了鸡骑士。
1.90Chicken Jockey.png 修改了鸡骑士的材质。
Chicken Zombie Pigman Jockey LCE.png 修改了幼年僵尸猪人的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Chicken Jockey Revision 1.png Chicken Zombie Villager Jockey.png Chicken Zombie Pigman Jockey Revision 1.png 加入了鸡骑士。

漏洞

关于“鸡骑士”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗

  • 幼年僵尸的碰撞箱比鸡的大。
  • 蜘蛛骑士一样,鸡骑士无法通过传送门。
    • 僵尸猪人骑士可以在主世界的传送门生成。
    • 如果僵尸猪人呼叫普通僵尸作为援军,那么在下界有可能生成普通的鸡骑士。
  • 如果僵尸正好是僵尸村民,将其治愈成村民时会将它从鸡上分离开来。
  • 给鸡骑士的鸡使用命名牌可以防止它们消失,这些鸡可以繁殖出正常下蛋、不会消失的鸡。
  • 鸡骑士可以从僵尸刷怪笼处生成。
  • 凋灵会试图攻击幼年僵尸脚下的鸡,然而属于亡灵生物的幼年僵尸也会受到伤害。
  • 成年僵尸和僵尸猪人都可以控制它们骑着的鸡,尽管它们不会自然生成在鸡上面。
  • 攻击、杀死鸡不会使骑着它的幼年僵尸猪人与玩家敌对。
  • /summon生成的鸡骑士的速度使用的是鸡的速度而不是幼年骑乘者的速度。

画廊

参考