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鹦鹉

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鹦鹉
Red Parrot.pngBlue Parrot.pngGreen Parrot.pngCyan Parrot.pngGray Parrot.pngSitting Red Parrot.pngSitting Blue Parrot.pngSitting Green Parrot.pngSitting Cyan Parrot.pngSitting Gray Parrot.png
生命值

6(Heart.pngHeart.pngHeart.png

行为

被动型

体型

高度:0.9格
宽度:0.5格

生成

丛林、竹林

内部ID

JE: 105
BE: 30

命名空间ID

parrot

鹦鹉(Parrot)是一种可在丛林发现的、色彩鲜艳的可驯服鸟类。鹦鹉可以发出附近敌对生物音效,也可以站在玩家的肩上。

生成

鹦鹉会在丛林生物群系中自然生成。它们可以在70层或以上的地方以1-2只为一组的形式被发现。

外形

5只颜色不同的鹦鹉。

鹦鹉有5种不同的颜色:红色、绿色、蓝色、青色和灰色。下面列出了其他颜色对应的物种。

  • 红色 - 绯红金刚鹦鹉
  • 蓝色 - 紫蓝金刚鹦鹉
  • 绿色 - 斑点亚马逊鹦鹉
  • 青色 - 蓝黄金刚鹦鹉
  • 灰色 - 鸡尾鹦鹉

掉落物

杀死一只鹦鹉时会掉落:

  • 1-2羽毛. 每级抢夺魔咒+1最小掉落数。抢夺III时最小掉落数为1-5。
  • 1-3 被玩家或驯服的狼杀死时。

行为

鹦鹉正在丛林中飞行。(点击播放动画)

运动

鹦鹉是被动型生物,永远不会攻击其他生物。它们可以飞行,当受到攻击后通常会向上飞走。在正常情况下,它们都可以飞,但它们也会“疲惫”[1]并回到地面。

鹦鹉会聚集并落在附近的生物旁,包括中立生物和敌对生物。

如果鹦鹉落到中,它们会拍打翅膀来游泳

驯服

玩家可以通过给鹦鹉吃小麦种子西瓜种子南瓜种子甜菜种子来驯服它们,驯服成功的概率是13。一旦被驯服,玩家就可以通过交互来让鹦鹉坐下。

就像驯服的一样,驯服的鹦鹉会跟随玩家,除非玩家让它坐下。当玩家离鹦鹉太远时,鹦鹉会传送到玩家身边。与所有被驯服的动物类似,已被驯服的鹦鹉被杀死时,会给该鹦鹉的主人显示一条死亡信息

鹦鹉的传送过程不会发出声音。[2]

与其他大多数动物不同,鹦鹉没有幼年形式,也不能繁殖。其他不能繁殖的动物有北极熊行商羊驼以及在基岩版中,的骷髅马

坐在肩膀上

Red Parrot on Steve.pngBlue Parrot on Steve.pngGreen Parrot on Steve.pngCyan Parrot on Steve.pngGray Parrot on Steve.pngRed Parrot on Alex.pngBlue Parrot on Alex.pngCyan Parrot on Alex.pngGreen Parrot on Alex.pngGray Parrot on Alex.png

玩家可以穿过被驯服的鹦鹉来让鹦鹉坐在玩家的肩膀上。被驯服的鹦鹉会缓慢飞行并坐在玩家肩上,除非鹦鹉被命令坐下。玩家的每个肩膀可以让一只鹦鹉坐在上面。如果两只肩膀上都没有鹦鹉,那么鹦鹉总会坐到左肩膀上。

鹦鹉遇到下列情况时会从玩家肩膀上下来:

  • 从高处跳下,即:
    • 玩家着陆的方块的高度低于12
    • 玩家从高于34格处的边缘坠落
  • 受到伤害
  • 玩家的脚浸在水中
  • 开始溺水
  • 睡在床上
  • 玩家的头浸在熔岩里(即使玩家拥有防火效果,鹦鹉也会下来并自燃)

坐在肩膀上的鹦鹉总是与玩家的头看向同一方向。

坐在肩膀上的鹦鹉不会承受伤害,但在鹦鹉从肩上下来的和玩家的头浸在熔岩里的瞬间受到伤害。

坐在玩家肩膀上的鹦鹉会和玩家一起显示在物品栏界面里。

模仿声音

鹦鹉会模仿离自身20格半径范围内的敌对生物和特定中立型生物的空闲声音(包括苦力怕的嘶嘶声)。鹦鹉发出的声音要比原声高一个音调。它们趋向于盯着它们模仿声音的生物的方向。有时候鹦鹉会模仿不在此范围内的生物的声音。[3]

跳舞

Dancing Red Parrot.gifDancing Blue Parrot.gifDancing Green Parrot.gifDancing Cyan Parrot.gifDancing Gray Parrot.gif
跳舞的鹦鹉

唱片机运作的时候,附近的鹦鹉都会跳舞即使它们在玩家的肩膀上‌‌[仅BE]。这个行为引用自“派对鹦鹉表情(Party Parrot meme)”[4]由于游戏无法判定音乐何时结束,鹦鹉会在音乐停止之后也会继续跳舞。

曲奇

Java版中,给鹦鹉喂曲奇吃,会立即杀死鹦鹉,因吃了曲奇而死的鹦鹉会在死亡时发出中毒颗粒。在基岩版中,给鹦鹉喂食曲奇则会使其获得中毒(致命)效果。

数据值

参见:区块格式

鹦鹉有与其相关联的实体数据,包含了它的不同属性。鹦鹉的实体ID是parrot

当鹦鹉站在玩家的肩膀上时,它不再是一个独立的实体,它的实体数据会同时存储在玩家的ShoulderEntityLeft或者ShoulderEntityRight标签。详见Player.dat

鹦鹉的颜色

[编辑]

进度

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID

Advancement-plain-raw.png

永恒的伙伴
Best Friends Forever
农牧业husbandry/tame_an_animal

历史

Java版
1.122017年3月23日Maria Lemón发布了她的新生物,这个新生物是在RazzleberryFox的帮助下制作完成的,会在下一个快照中出现。
在稍后,她透露道,这个新生物会是鹦鹉。[5]
2017年3月26日Maria透露道,鹦鹉可以模仿它附近其他生物的声音。
稍后,他发布了一张图片,图中,“鹦鹉之王”史蒂夫的肩膀上扛着两只鹦鹉。[6]
2017年3月28日Maria发布了另一张关于鹦鹉的图片,展示它们飞行和缓慢下落的能力。
2017年3月30日在快照发布之前,Maria又透露了鹦鹉可以通过喂食曲奇来驯服。
17w13aRed Parrot.pngBlue Parrot.pngGreen Parrot.pngCyan Parrot.png 加入了鹦鹉。
17w13bGray Parrot.png 加入了灰色鹦鹉。
17w14a更改了右键的动作:现在会让鹦鹉坐下。
现在让鹦鹉坐在玩家的肩膀上需要玩家走过鹦鹉。
现在鹦鹉会在附近有正在播放音乐的唱片机时跳舞并变色。
现在当鹦鹉坐在玩家的肩膀上是会有新音效。
17w15a鹦鹉不会在跳舞时变色了。
pre3玩家现在需要给鹦鹉喂食小麦种子才可以驯服鹦鹉,而非之前的曲奇。
尝试给鹦鹉喂曲奇吃,会立即杀死鹦鹉。因吃了曲奇而死的鹦鹉会在死亡时发出中毒颗粒。在Motherboard的一封电子邮件中,Jens Bergensten解释说:“我们最初使用曲奇有双重的理由:一是它给予了曲奇在Minecraft里的存在感,二是它微妙地参考了Nirvana的歌曲“Polly.”(鹦哥)然而,我们没有考虑到巧克力原料对于现实的鹦鹉意味着什么!” [7]
鹦鹉现在会像1.12版本之前在丛林中生成了。
1.1318w19a鹦鹉现在会模仿幻翼溺尸的声音了。
1.14鹦鹉现在会模仿劫掠兽掠夺者熊猫的声音了。
1.14.2pre1鹦鹉现在不再生成在草丛上,而是生成在草方块上。
1.1620w12a降低了鹦鹉模仿敌对生物的概率。
现在在和平难度下鹦鹉不会模仿敌对生物了。
基岩版
1.2.0beta 1.2.0.2Red Parrot.pngBlue Parrot.pngGreen Parrot.pngCyan Parrot.pngGray Parrot.png 加入了鹦鹉。
1.4.0beta 1.2.13.8鹦鹉现在会模仿溺尸的声音了。
1.6.0beta 1.6.0.1鹦鹉现在会模仿幻翼的声音了。
原主机版
TU54CU441.52Patch 241.0.4Red Parrot.pngBlue Parrot.pngGreen Parrot.pngCyan Parrot.pngGray Parrot.png 加入了鹦鹉。

漏洞

关于“鹦鹉”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗

  • 其中四种鹦鹉是基于现实生活中的金刚鹦鹉制作的,红色-五彩金刚鹦鹉、蓝色-紫蓝金刚鹦鹉、绿色-大绿金刚鹦鹉、青色-蓝喉金刚鹦鹉。灰色鹦鹉的原型是现实生活中备受宠爱的玄凤鹦鹉,眼睛下方的腮红是它独有的萌点。[8]
  • 有两个不同的闪烁标语警告玩家不要给鹦鹉喂食巧克力和鳄梨。
  • Minecraft团队的成员在交流时经常使用不同的派对鹦鹉表情。[9]

画廊

参考