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13w36a

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页面贡献者 :
中文mcwiki机器人
13w36a
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版本

Java版

类型

快照

发布日期

2013年9月5日[1]

快照归属

1.7.2

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客户端.json
服务端.exe

协议版本

75

Missing Texture Block Revision 3.png
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13w36aJava版1.7.2的首个快照。

新内容

方块

  • 新的大型蕨变种。
    • 可通过对蕨使用骨粉生成。
  • 常规
    • 新的两格高变种。
    • 对它们使用骨粉会使它们掉落一个可拾取的花物品,因此所有两格高的花都是可再生的。
  • 绒球葱
    • 可用于合成品红色染料。
  • 茜草花
    • 可用于合成淡灰色染料。
  • 兰花
    • 可用于合成淡蓝色染料。
  • 丁香
    • 可用于合成2个品红色染料。
  • 滨菊
    • 可用于合成淡灰色染料。
  • 牡丹
    • 可用于合成2个粉红色染料。
  • 虞美人
    • 替代已有的玫瑰。
      • 铁傀儡现在会掉落虞美人而不是玫瑰。
  • 玫瑰丛
    • 可用于合成2个红色染料。
  • 向日葵
    • 面向东方。
    • 可以生成,和虞美人与蒲公英不同。
    • 可用于合成2个黄色染料。
  • 郁金香
    • 有红色、橙色、白色和粉红色变种。
      • 可分别用于合成红色、橙色、淡灰色和粉红色染料。
草丛
  • 两格高的草。
    • 可通过对草丛使用骨粉生成。
无草泥土
  • 草不能传播到此方块上。
  • 只能通过/give获得。
  • 方块数字ID为3:1
被虫蚀的方块变种
  • 加入了苔石砖、裂石砖和錾制石砖变种。
浮冰
  • 被破坏后不会生成
  • 不会被熔化。
  • 完全不透明。
  • 火把红石粉不能放置在上面。
灰化土
  • 新的泥土变种。
  • 草不能传播到此方块上。
  • 可通过精准采集魔咒获得。
  • 只在巨型针叶林生物群系生成。

物品

小丑鱼
  • 食用后回复1(Half Hunger.png饥饿值。
熟鲑鱼
  • 通过使用熔炉烹饪生鲑鱼获得。
  • 食用后回复6(Hunger.pngHunger.pngHunger.png饥饿值。
附魔书
  • 使用铁砧合并多个魔咒的附魔书现在会根据工具给予正确的魔咒。
河豚
  • 使用后给予玩家饥饿、反胃和中毒状态效果
  • 可用于酿造水肺药水
生鲑鱼
  • 食用后回复2(Hunger.png饥饿值。
  • 可使用熔炉烹饪熟鲑鱼

生物

骷髅僵尸
  • 现在会携带附有耐久魔咒的装备生成。

世界生成

生物群系
  • 恶地
  • 红木森林
    • 包含2x2树干的云杉树
    • 包含一种名为灰化土的草方块变种。
      • 目前仅能通过精准采集附魔获得。
    • 包含不会转化成草方块泥土
    • 苔石组成的“巨石”散落在此生物群系内。
    • 枯萎的灌木、蘑菇会在此生物群系内生成。
  • 冷沙滩
  • 冰刺平原
    • 包含由浮冰组成的看上去像颠倒的冰锥的巨型冰柱。
  • 石滩
    • 主要由石头组成。
    • 与陡坡相似,但更为平坦。
  • 热带草原
    • 包含金合欢树。
    • 加上草原,热带草原是仅有的两个马会生成的生物群系。
    • 村庄有可能在热带草原生成。
  • 黑森林
    • 包含暗色的草,巨型蘑菇,以及2x2粗的云杉树。
    • 树木的密度极高,即使在白天也非常地昏暗和危险。
    • 怪物能全天候生成的几率很高。
    • 这是除蘑菇岛第一个能天然生成巨型蘑菇的生物群系。
  • 白桦森林
    • 一个由桦树组成的森林。
  • 向日葵平原
    • 与草原相同,但能生成向日葵。
  • 繁花森林
    • 但包含多种新加入的花朵的森林,包括牡丹、橙色郁金香、白色郁金香、滨菊、玫瑰丛和绒球葱。
  • 深海
    • 要比普通的海洋要深。最高高度仅在海拔20左右,有可能延伸到基岩层。
  • 峭壁+
    • 包含云杉树。
  • 针叶林
    • 无雪的针叶林,先前的针叶林被改为冷针叶林生物群系。
  • 沙砾海滩
    • 包含沙砾的海滩变种。
生物群系变种
  • 山地
    • 更多生物群系的高山版本。
      • M - 拥有M变种的生物群系比普通版本要稀少
        • 峭壁M、针叶林M、黑森林M、峭壁+M、热带草原M、恶地高原M、以及恶地高原F M为普通版本的山区版本。
        • 沙漠M与普通沙漠不同,拥有小型的水源
        • 桦木森林M拥有更高的桦树
        • 沼泽M、丛林M、丛林边缘M、桦木森林山丘M、冷针叶林M、热带草原高原M为其他的稀少技术性生物群系变种
      • 高原——拥有高原变种的高原将于山丘技术性生物群系相似,但顶部是平的
        • 包括热带草原高原和恶地高原
      • 山丘——更多的技术性山丘生物群系被添加以配合新的生物群系。
        • 桦木森林山丘、冷针叶林山丘、以及红木森林山丘现在会生成在世界中。
世界类型
  • 新的世界类型:放大化
    • 需要强劲的电脑运行。
    • 在此类型下的高山能延伸至海拔256米。
常规
  • 现在会根据生物群系的温度和海拔的变化生成雪。

游戏内容

魔咒
  • 新的钓鱼竿魔咒,可以改变钓鱼时的运气。
    • 饵钓——增加钓到鱼的几率。
    • 海之眷顾——增加钓到宝藏的几率。

命令格式

  • 新的/summon命令,用于生成实体。
    • 用法:/summon <实体名称> [x] [y] [z] [数据标签]

常规

颗粒
  • 新的颗粒效果。
    • 加入了关于钓鱼的许多颗粒效果。
      • 在有东西上钩之前能看到有泡泡向着你的浮标移动,看起来像是有鱼朝浮标游过来。
    • 加入了坠落时的颗粒效果。
      • 大小取决于坠落高度。

更改

方块

命令方块
  • 现在会展示最近运行过的命令。
枯萎的灌木
  • 现在能够被放置在陶瓦和染色陶瓦的上面。
  • 现在会根据foliage.png调整颜色。
  • 现在是可燃的。
  • 放置时不再总是位于方块顶部的正中间。
  • 现在会根据foliage.png调整颜色。
物品展示框
  • 左键点击会掉落展示的物品,没有展示的物品时会掉落自身。
  • 现在会展示自定义后的名称。
西瓜s
  • 现在会生成于丛林中。
甘蔗
  • 现在会根据生物群系而改变颜色。
    • 材质本身并无更改。
测重压力板
  • 测重压力板现在会根据在其上方的实体数量输出信号,任何实体的存在都将使其输出至少强度为1的信号。
    • 对于轻型压力板,任何实体会使信号强度增加1。
    • 对于重型压力板,从1开始,每增加10个实体信号强度增加1。
成书
  • 现在可以像地图一样被复制,通过使用书与笔和成书合成复制。
  • 可复制多次。

物品

打火石
  • 合成配方现在是无形的。

生物

苦力怕
  • 可通过对其使用打火石手动爆炸。

世界生成

生物群系
  • 现在被分类四个大类。
    • 积雪
    • 中性
    • 干燥/温暖
  • 生物群系生成时会避免不同类别的生物群系紧挨在一起。
  • 峭壁现在会生成更多的平坦或者陡峭的区域。
    • 石头会更多生成在地表。
  • 海洋现在会以更小的大小生成。
  • 河流现在会生成更多的沙砾。
  • 沼泽里的草现在会变得更绿,并且颜色的变化会更敏感。
    • 在浅滩区域中,草方块会水交织在一起。
  • 针叶林在高度低于y=120的地方不再被雪覆盖。

游戏内容

钓鱼
  • 减少了迷雾距离。

命令格式

/give
  • 现在能给予玩家拥有自定义名称和背景的物品。
  • 同时可用于附魔物品。
    • 例子:/give <玩家> <ID> <数量> <数据值> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]
  • 同时也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅。
    • 使得玩家不必使用NBT编辑程序来获取这些物品。
  • 命令也能给予特定属性的物品。
    • 例子:给予+50伤害的钻石剑给最近的玩家:/give @p 276 1 0 {AttributeModifiers:[0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]
  • 这使得在不使用NBT编辑程序的情况下使用命令可以为物品添加附加属性。
/time set day
  • 现在会把时间设置为1000而不是0。
记分板
  • 现在可以使用统计信息创建对象,并且这些对象可被追踪。
  • 现在可以追踪成就

常规

成就
  • 重写了成就系统
    • 每个世界/服务器有其独立数值。
    • 加入了744个对象准则。
  • 新的成就:“种群恢复”、“探索的时光”、“开始了?”、“开始了。”以及信标工程师。
  • 成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了。
  • 成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就。
    • 例子:完成“获得木头”成就时才会出现“钻石!”成就。
控制
  • 重写了按键配置。
  • 功能键和疾跑键可被更改了。
    • 按下即能进入疾跑,默认为左ctrl键。
    • 在创造模式下飞行也能使用疾跑。
    • 双击前进仍能触发疾跑。
  • 圆鼠标标的默认按键从F8改成了F4
物品栏
  • 装饰性方块的图标被更改为牡丹。
亮度
  • 更少地出现黑点。
  • 要塞和废弃矿井里的火把光照被修复了。
选项
  • 重写了选项界面。
  • 完全新的界面。
  • 加入选择资源包界面。
资源包
  • 一次性可选择多个资源包。
    • 优先度从高往低排序。
    • 允许非手动合并多个资源包。
统计
  • 新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数。
  • 重写了统计系统。
  • 现在与记分板联系在一起。
    • 加入了744个对象准则。
  • 每个世界/服务器有其独立数值。
  • 方块、物品和生物的数据不会出现在各自的选项栏里,除非玩家它们互动。
音效
  • 游戏背景音效音量、音符盒和唱片机的音量、敌对生物、被动生物、玩家、方块/环境、天气和主音量现在都能分开控制。

修复

修复了29个漏洞

重新上传

13w36a于2013年9月6日被重新上传以修复以下漏洞:

  • 修复了“异常的语言选项”。[2]
  • 修复了草方块泥土的名称。
  • 尝试修复了一个与恶地生物群系相关的漏洞,但未能成功。[3]

你知道吗

  • 15w31a为止,13w36a保持着在一个预览版本中拥有最多的内容的记录,也有着和独乐不如众乐更新正式发布时几乎一样多的内容。
  • 此版本曾经在启动器中移除了一段时间,但在2018年9月添加了回来。

参考