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14w10a

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页面贡献者 :
中文mcwiki机器人
14w10a
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版本

Java版

类型

快照

发布日期

2014年3月6日

快照归属

1.8

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

13

14w10aJava版1.8的第14个快照。

新内容

命令格式

/gamerule
  • 加入了showDeathMessages参数。
    • 切换死亡消息是否会在聊天内出现。

常规

闪烁标语
  • “So sweet, like a nice bon bon!”
  • “Popping tags!”
统计
  • stat.crouchOneCm
    • 记录玩家在潜行时移动了多少厘米。
  • stat.sprintOneCm
    • 记录玩家在疾跑时移动了多少厘米。
  • stat.timeSinceDeath
    • 记录了从上次死亡后过了多长时间(单位为)。

更改

方块

方块模型
  • 转换了更多方块:中继器,比较器,床,漏斗,门,西瓜/南瓜梗,蛋糕和睡莲。
  • 旋转现在放宽至22.5度的倍数。
  • 现在不仅能覆盖一个方块的模型,而且能覆盖一个具体方块变种的模型。
  • 按下F3+T或F3+S来刷新模型。
  • 改进了的定位处理。

生物

  • 死后会向主人展示死亡信息。
骷髅
  • 在被狼攻击时会开始逃窜而不是反击。
  • 现在会自动攻击骷髅,就像它们会自动攻击羊一样。

非生物实体

物品展示框
  • 改进了的定位处理。

命令格式

/clone
  • 进行小幅度改动来使其更可靠。
记分板
  • 测试分数现在也可以用于@e实体选择器了。
  • 添加了记分板队伍属性是否禁用死亡消息:/scoreboard teams option <名称> deathMessageVisibility选项为neverhideForOtherTeamshideForOwnTeamalways
  • /scoreboard players命令现在会由NBT数据过滤。

游戏内容

创造模式
  • 在创造模式的玩家能对标为无敌的实体造成伤害。
物品标签
  • 药水NBT数据HideFlags现在有了第5个位元(数值32)来隐藏药水效果。
交易
  • 新的NBT标签rewardExp来控制村民在交易后是否会给予经验

常规

Twitch转播
  • 现在会询问是否要进行转播。
UUID
  • 所有的玩家列表现在会自动转换成UUID制。

修复

修复了36个漏洞