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14w27a

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页面贡献者 :
中文mcwiki机器人
14w27a
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2014年7月2日

快照归属

1.8

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

26

14w27aJava版1.8的第32个快照。[1]

新内容

物品

兔子刷怪蛋
  • 用于生成兔子
  • 棕色底色并带棕色点。
  • 有几率同时生成3只兔子。
兔子皮
  • 能通过2x2的合成表排列方式来获得1个皮革
  • 兔子掉落。
生兔肉
熟兔肉
  • 回复5(Half Hunger.pngHunger.pngHunger.png
兔子脚
  • 用于酿造跳跃药水。
  • 兔子掉落。
生羊肉
  • 回复2(Hunger.png
  • 掉落。
  • 能被烤制成熟羊肉
熟羊肉
  • 回复6(Hunger.pngHunger.pngHunger.png
兔肉煲
跳跃药水
  • 增强跳跃、有“I”和“II”级。
  • 兔子脚粗制的药水酿造。
  • 药水效果颗粒是亮绿色的。
    • 在此版本之前,颜色是淡紫色的。

生物

兔子
  • 有8种皮肤,包括白色、棕色、金色、黑白色、胡椒盐色、Toast和杀手兔。
    • 命名牌将一只兔子命名为“Toast”或用刷怪蛋生成一只名为“Toast”的兔子将会给这只兔子特殊的皮肤用于纪念玩家xyzen420的女朋友丢失的兔子“Toast”。[2]
    • 杀手兔
      • 110000的几率生成;它是敌对生物,攻击力是5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png在简单难度、8(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png在普通难度以及12(Heart.png × 6)在困难难度。
      • 参考自电影Monty Python and the Holy Grail[3]
      • 除了它的嘴巴有血红色外边其余部分都是纯白色。
      • 它能被命令/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}直接生成。
  • 兔子能被胡萝卜金胡萝卜蒲公英吸引和喂食。
    • 兔子不能被喂食除非被吸引。
  • 兔子害怕玩家,会试图远离玩家除非它被吸引,类似于豹猫

命令格式

NBT标签
  • 命令方块告示牌中加入了新的{CommandStats:}标签。
    • 当它成功运行时,它允许命令方块告示牌增加记分板中特定的数值。
      • 命令增加的数值基于items/blocks/entities/successes的数值。
      • 例如,一个包含此标签的命令方块运行会影响物品的命令(例如:/give)将会基于命令给予的物品数量更新记分板数值。
    • 用法:{CommandStats:{AffectedItemsName:"玩家名", AffectedItemsObjective:"目标", AffectedBlocksName:"玩家名", AffectedBlocksObjective:"目标", AffectedEntitiesName:"玩家名", AffectedEntitiesObjective:"目标", SuccessCountName:"玩家名", SuccessCountObjective:"目标"}}

更改

世界生成

调试模式
  • 调整了世界生成。
  • 现在包括所有方块状态而不仅仅是数据值。
  • 方块的安排与之前不同且更紧密,每个方块状态只出现一次。
下界要塞
  • 现在可以被“生成结构”设置影响。

游戏内容

颗粒
  • 更改了着陆时的颗粒效果,看起来更分散。

常规

调试界面
  • 现在物品名称之后显示变种状态(例如:minecraft:cauldron[level=1])。
方块模型
  • 用实际的方块状态值代替方块状态名称,用逗号分隔。

修复

修复了12个漏洞

参考