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20w06a

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中文mcwiki机器人
爆炸定点
天才白糖_
蛋清和面包糠
20w06a
20w06a.jpeg
Java Edition 20w06a.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2020年2月5日

快照归属

1.16

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

701

数据版本

2504

20w06a新内容
所有新加入的方块、物品和生物刷怪蛋。

20w06aJava版1.16的首个快照,发布于2020年2月5日[1],加入了下界更新中大部分当时已公布的内容。

新内容

方块

远古残骸
  • 可以在下界的任何高度处生成,而高度较低处的生成率更高。
  • 可放入熔炉或高炉中熔炼获得下界合金碎片。
  • 爆炸抗性和黑曜石相同。
  • 不可烧毁。
  • 会在熔岩中漂浮。
  • 需要钻石质或更好的镐来进行开采。
玄武岩
  • 一种组成玄武岩柱的方块。
  • 生成于灵魂沙峡谷生物群系。
  • 与原木相似,可沿不同方向摆放。
绯红菌诡异菌
绯红菌岩诡异菌岩
绯红木板诡异木板
绯红木告示牌诡异木告示牌
  • 和其他告示牌相似。
  • 目前无法合成。
绯红菌索诡异菌索
  • 装饰性植物,生成于绯红森林、灵魂沙峡谷和诡异森林生物群系。
绯红菌柄诡异菌柄
  • 一类组成巨型菌枝干的方块。
  • 拥有动态的材质。
  • 顶面的材质和其他原木相似,呈年轮状。
  • 与原木相似,可沿不同方向摆放。
  • 不可燃尽。
  • 具有对应的去皮变种。
下界苗
  • 一种生成于诡异森林生物群系的、类似草丛的植物。
下界合金块
  • 可由9个下界合金锭合成获得。
  • 不可燃尽。
  • 与黑曜石有着相同的爆炸抗性,但可被活塞推动。
菌光体
  • 与荧石相似,会发出亮度等级为15的光。
  • 可使用任意工具采集,但斧是最快的。
  • 会作为巨型菌的一部分生成。
灵魂火
  • 火的蓝色变种。
  • 在任何维度下,在灵魂土上点燃的火焰都会呈蓝色。
    • 与下界岩上的火焰相似,会永久燃烧。
  • 自然生成于下界的灵魂沙峡谷生物群系。
  • 每秒会造成2(Heart.png伤害,而普通火焰每秒只会造成1(Half Heart.png伤害。
灵魂灯笼
  • 会发出亮度等级为10的光。
  • 合成配方与普通的灯笼相似,但需使用灵魂火把而非普通火把。
灵魂土
  • 灵魂沙一同生成于灵魂沙峡谷生物群系。
  • 在其上点燃的火焰为灵魂火。
  • 玩家在其上行走时既不会“下陷”,也不会受到减速影响。
灵魂火把
  • 会发出亮度等级为10的光。
  • 合成配方与普通的火把相似,但木棍下方还需放置灵魂土。
诡异疣块
  • 下界疣块的变种方块。
  • 组成巨型菌的菌盖。 在诡异森林生物群落中,有时会在地面上取代诡异菌岩而生成。
垂泪藤
  • 生成于绯红森林。
  • 只能放置在方块底部,可竖直向下生长。

物品

刷怪蛋
下界合金碎片
  • 可通过在熔炉中烧炼远古残骸获得。
  • 可用于合成下界合金锭。
下界合金锭
  • 可由4个金锭和4个下界合金碎片合成获得。
  • 可用于升级钻石工具和盔甲。
下界合金盔甲
  • 由钻石盔甲和下界合金锭合成获得(不保留魔咒,且无视耐久度)。
  • 不会烧毁,且会在熔岩中漂浮。
  • 具有1点击退抗性。
  • 具有比钻石盔甲更高的韧性。
  • 拥有比钻石盔甲更高的耐久度,也更易获得魔咒。
下界合金
  • 由对应的钻石工具和下界合金锭合成获得(不保留魔咒,且无视耐久度)。
  • 不会被熔岩烧毁,且会在熔岩中漂浮。
  • 拥有比钻石工具更高的耐久度和挖掘效率,也更易获得魔咒。
  • 所有该系列的工具的攻击伤害都比对应的钻石工具高1,锄除外。

生物

疣猪兽
  • 生成于绯红森林生物群系。
  • 死亡后掉落腐肉

命令格式

命令
  • 加入了/locatebiome
    • 用于定位指定的生物群系。

世界生成

生物群系
  • 灵魂沙峡谷
    • 一种空间开阔的洞穴生物群系,由裸露的下界化石、大型玄武岩柱、灵魂沙和灵魂土组成,灵魂火随处燃烧,迷雾呈蓝色。
    • 骷髅、恶魂和末影人会在此自然生成。
  • 绯红森林
    • 一种茂密的森林生物群系,绯红巨型菌会成片地在此生成。地面上有各种植物、菌类及其他方块,巨型菌类的树冠上还会生成垂泪藤。
    • 僵尸猪人和疣猪兽会在此生成。
  • 诡异森林
    • 绯红森林的蓝色变种,植被、颗粒和迷雾效果都与之略有不同。
    • 只有末影人会在此生成。
结构
  • 玄武岩柱
    • 一种由玄武岩构成的、生成于灵魂沙峡谷生物群系的石柱结构,延连地面与天花板。
  • 下界化石
    • 一种灵魂沙峡谷生物群系特有的新型化石结构。
    • 与主世界中的化石结构不同,这类化石当中不会夹杂煤矿石。
  • 绯红巨型菌诡异巨型菌
    • 新型树木结构,分别生成于绯红森林和诡异森林生物群系。
    • 枝干由绯红菌柄或诡异菌柄组成,树冠由下界疣块或诡异疣块组成,其上会生成几个菌光体。
    • 可由对应的菌种长成。

常规

标签
  • 加入了crimson_stems、 fire、 nylium、 warped_stems 和 wart_blocks方块标签。
  • 加入了crimson_stems 和 warped_stems物品标签。
颗粒
  • 加入了ash、 crimson_spore、 soul_fire_flame 和 warped_spore颗粒。

更改

方块

竹笋
  • 英文名称从“Bamboo Sapling”更改为“Bamboo Shoot”。
骨块
  • 现在可在灵魂沙峡谷生物群系中作为下界化石的组成成分生成。
  • 现在不能烧毁物品。
花盆
  • 未种植任何植物时也会显示底部材质了。
沙砾灵魂沙
  • 现在会生成在灵魂沙峡谷生物群系中。
下界岩
  • 旁边有菌岩方块时,在其上使用骨粉会使之转化为菌岩。
    • 如果多个菌岩方块都与之相邻,则该下界岩发生转化的两种可能性会受其旁边菌岩的变种比例影响。
下界疣块
  • 现在会作为绯红巨型菌的一部分生成。在绯红森林生物群系中有时取代绯红菌岩在地面上自然生成。
  • 材质从Nether Wart Block JE2 BE2.png更改为Nether Wart Block JE3 BE3.png
活塞和粘性活塞
  • 硬度提升至1.5。
  • 提高了用镐采集活塞的速度。
红石粉
  • 现在会显示底部材质。
平滑石英块
  • 英文名称重命名为“Smooth Quartz Block”。
  • 竖直摆放多个墙时,其间将不再产生缝隙。
    • 方块状态中,east/west/north/south的值现在使用“none”、“low”和“tall”。

物品

粘土
  • 重命名为粘土球。

生物

末影人
  • 现在会生成于灵魂沙峡谷和诡异森林生物群系。
恶魂
  • 缩短了恶魂的音效传播距离。
  • 现在会生成于灵魂沙峡谷生物群系。
骷髅
  • 现在会生成于灵魂沙峡谷生物群系。
僵尸猪人
  • 现在会生成于绯红森林生物群系。

世界生成

生物群系
  • 将旧的下界生物群系的名称重命名为“下界荒地”。
结构
世界顶部
  • 在下界,除蘑菇外,现在绯红菌和诡异菌也会生成在y = 128以上。

命令格式

常规
  • 更改了执行未知/不完整命令时显示的消息。

游戏内容

击退抗性
  • 现在用于按一定比例计算承受的击退距离,而不再与不会被击退的概率有关。
灾厄巡逻队
  • 灾厄巡逻队不再会在玩家位于任意一个村庄附近时生成。
配方书
  • 制图台的合成配方现在需使用纸解锁,而不再需使用线。

常规

调试界面
  • 在世界垂直区域之外时,调试菜单不再显示为minecraft:the_void生物群系,而是隐藏生物群系信息。
材料
  • 加入了新的下界木头材料。
    • 使用wood材料颜色。
    • 使用默认的材料属性。
渲染
  • 优化了实体在地面上产生的阴影。
音效
  • 更新了骨块、下界岩、灵魂沙、下界疣块、下界砖和下界石英矿石的音效。
生成
  • 玩家现在可以在周围有怪物时用床重置出生点,但仍然无法在这个时候入睡。
标签
  • planks、 standing_signs、 wall_signs、 wooden_buttons、 wooden_doors、 wooden_fences、 wooden_pressure_plates、 wooden_slabs、 wooden_stairs 和 wooden_trapdoors方块标签应用于绯红和诡异木方块。
  • planks、 signs、 wooden_buttons、 wooden_doors、 wooden_fences、 wooden_pressure_plates、 wooden_slabs、 wooden_stairs 和 wooden_trapdoors物品标签应用于绯红和诡异木质物品。
  • slabs方块和物品标签现在使用对应的wooden_slabs标签。

修复

修复了68个漏洞
1.16前正式版的漏洞
  • MC-2591 – 在熔岩的拐角处走过会造成伤害。
  • MC-10727 – 玩家和实体的阴影会随红石产生z-fighting现象。
  • MC-17431 – 按住⇧ Shift单击拥有数据标签且堆叠着的物品以将其放入附魔台的GUI中,会将该物品的数据标签移除。
  • MC-45619 – 水、告示牌、藤蔓、火把等与物品展示框在同一方块中时会使物品展示框的红石信号失效。
  • MC-52178 – 潜行时披风不会向下移动,而会脱离身体。
  • MC-59363 – 若同时使用两个鼠标按钮,则物品展示框内的物品会被删除。
  • MC-82235 – 当幼年猪被闪电击中时会变成成年的僵尸猪人。
  • MC-85527 – 潜影贝会打开到方块里。
  • MC-92889 – 如果玩家穿着带有经验修补且已被完全修补的物品,经验修补就不总会消耗经验。
  • MC-93198 – 投掷药水或可投掷的弹射物会使双手都上下摆动。
  • MC-93477 – 潜影贝会打开到潜影贝里。
  • MC-93631 – 活塞在收回时会弹出附着在其表面的方块。
  • MC-96436 – 骑在马上时扔出鸡蛋、雪球和经验瓶会使其立即破裂。
  • MC-97958 – 小型史莱姆没有跳跃和移动的音效。
  • MC-101084 – 打开马的物品栏时,所持物品似乎上下摆动。
  • MC-103655 – 右击坐在箱子或床上的猫不会使其站起来。
  • MC-109370 – 柱形方块的底面被旋转了180度。
  • MC-109844en_us.json包含未使用的字符串。
  • MC-109850 – 红石线没有底部材质。
  • MC-111133 – 活塞推动打开的潜影贝会使潜影贝出现故障。
  • MC-112630 – 胡萝卜钓竿无法损坏。
  • MC-113381 – 铁砧和混凝土粉末方块的falling_dust颗粒为黑色。
  • MC-114304 – 收缩的活塞会推动站在其背面后的实体。
  • MC-120335 – 花盆底部材质由于模型文件中的uv值错误而无法显示。
  • MC-122187 – 向实体相对位置传送时,传送坐标出错。
  • MC-122335 – 当实体距玩家或雪傀儡过近时,弹射物会穿过它们。
  • MC-122715/teleport指令不再阻止传送到无效坐标。
  • MC-131440 – 玩家在错误时间尝试入睡时的提示语包含歧义,即玩家只能在雷暴天的夜晚入睡。
  • MC-131770 – 雨水颗粒出现在水或熔岩表面下一格的位置。
  • MC-132607 – 分裂史莱姆和岩浆怪时不会复制母体NoAI的值。
  • MC-134162 – 物品实体会破坏海龟蛋。
  • MC-134481en_us.json:“Status requst has been handled”中的拼写错误。
  • MC-135151en_us.json:“An error occured!”中的拼写错误。
  • MC-136868 – 点燃的TNT,箭和三叉戟落在灵魂沙或雪片上时会变黑。
  • MC-138402 – 含水的墙会和上方的水源方块相“连接”。
  • MC-138600 – 当猫已经决定坐在玩家的床上时,它们不会带来礼物。
  • MC-140544 – 镐无法加速采集活塞。
  • MC-148474 – 倾斜的充能铁轨会被活塞的推拉破坏。
  • MC-149052 – 切石机的配方不显示提示信息。
  • MC-149776 – 制图台需要合成配方字符串才能显示在配方书中。
  • MC-150020 – 堆肥桶被放置在“杂项”目录下,而不是像其他的工作方块一样被放在“装饰品”目录下。
  • MC-154867 – 在被驯服的猫坐在箱子上时重载世界,猫仍会保持坐着。
  • MC-158807 – 玩家可以通过在物品栏中的合成区来移除物品上的诅咒型魔咒。
  • MC-159300 – 被僵尸感染的村民会自然消失,即便玩家已经与他们进行过交易。
  • MC-159773 – 潜影壳能够传送到非固体方块的表面,却无法传送到一些固体方块的表面。
  • MC-159918 – 狐狸不会逃离北极熊。
  • MC-159963 – 矿车能够破坏海龟蛋。
  • MC-160897 – 通过按丢弃键丢弃物品时会显示手部动画,但在物品栏内丢弃物品却不会显示。
  • MC-161259 – 使用胡萝卜钓竿骑猪时没有手部动画。
  • MC-163286 – 命令/setblock ~ ~ ~ air destroy无法破坏液体。
  • MC-164184 – 在创造模式下破坏内含物品的潜影盒会使其掉落到错误的位置。
1.15.x正式版的漏洞
  • MC-160902 – 右击装上实体的矿车时手臂会挥动。
  • MC-161156 – 蠹虫和末影螨在灵魂沙上看起来是黑色。
  • MC-162881 – 堆肥桶在通过漏斗堆肥时不显示颗粒效果。
  • MC-164158 – 熔岩在雨天不会散发烟雾。
  • MC-164948 – 生物影子的图形会穿过透明方块。
  • MC-167077 – 狐狸即便在日光直射下也会睡在蜂蜜块顶部。
  • MC-167447RenderStateShard的名称错误。
  • MC-167512 – 手中的玻璃在调整“云层”设置时渲染结果不同。
  • MC-167669 – 活塞冲突问题。
  • MC-167989 – 附近有怪物游荡时无法用床设置重生点。
  • MC-168540 – 通过函数net.minecraft.Util.backgroundExecutor()创造的线程带有误导性名称。
  • MC-168772 – 经验球能够压碎海龟蛋。
  • MC-169679 – 堆肥桶在使用漏斗堆肥时不发出声音。
  • MC-169692 – 实体的影子在地面上方轻微地漂浮。
  • MC-169832 – 当一个发光的实体出现时,透明的物品模型渲染不协调。
  • MC-170128 – 由于IllegalArgumentException,无法构建一个不带数据修复器的EntityType
  • MC-182914 – 箭和三叉戟卡在门的半空中。

你知道吗

  • 20w06a是2020年及21世纪20年代发布的首个快照,同时也是首个不以数字“1”为开头的快照。
  • 20w06a是近十年来首个加入新系列装备的快照。
  • 20w06a是首个游戏内名称中包含“Snapshot”的快照。

参考

  1. "Minecraft Snapshot 20w06a" – Minecraft.net,2020年2月5日