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20w20a

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页面贡献者 :
中文mcwiki机器人
20w20a
20w20a.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2020年5月13日

快照归属

1.16

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

716

数据版本

2536

-{zh-cn: ;zh-tw:

此条目包含了尚未确定正式中文译名的游戏内名称。

中文译名决定前,请勿擅自更改
未定译名的相关页面不宜过早创建,但您可以在公共沙盒中编辑这些页面。

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20w20aJava版1.16的第16个快照,发布于2020年5月13日[1],添加进度、加入了新的游戏模式切换器并修复漏洞。

新内容

游戏内容

进度
  • 加入了10个新进度:
  • location触发器中添加了smokey属性,用于检查位置是否靠近营火上方。
  • 加入了thrown_item_picked_up_by_entity进度触发器。
    • item对应扔出后再被捡起的物品。
    • entity对应捡起物品的实体。
  • 加入了player_generates_container_loot进度触发器。
    • loot_table对应生成战利品表的物品位置。
  • 加入了item_used_on_block进度触发器。
    • location对应物品所用在的方块的中心位置。
    • item对应用在方块上的物品。

常规

游戏模式切换
  • 加入了游戏模式切换快捷键。
    • 按住F3的同时按下F4以打开游戏模式切换菜单。此后可通过按F4或使用鼠标切换游戏模式,然后松开F3即可更改模式。
    • 上次更改的游戏模式会被保存,成为下次切换游戏模式的首选项。因此可以通过直接按下F3+F4来在两个游戏模式之间快速切换。
    • 可按下F3+N来在旁观模式和玩家之前所用的游戏模式之间快速切换。
entity_properties
  • 现拥有vehicle 和 targetedEntity属性。
标签
  • 添加piglin_loved物品标签。
    • 包含金锭、金工具、金盔甲、金苹果、附魔金苹果、金马铠、金胡萝卜、金块、金矿石、下界金矿石、轻质测重压力板、钟、闪烁的西瓜片和时钟。
    • 猪灵“喜爱”含有此标签的物品,并且会主动寻找它们。它们也会将持有此标签物品的玩家视为持有“喜爱”的物品。
    • 用于“金光闪闪”进度。

更改

游戏内容

进度
  • 更改了“正中靶心”的进度需求。
    • 现在只在30格外击中标靶的靶心时达成。
    • 现在为挑战进度并给予50经验值。
    • 描述从“用箭射中标靶方块的靶心”更改为“从至少30米外射中标靶的靶心”。
  • “终极奉献”进度现在需要通过获得下界合金锄来达成。
    • 描述从“用坏一把钻石锄,然后重新考虑你的人生抉择”更改为“用下界合金锭升级一把锄,然后重新考虑你的人生抉择”。
  • 炽足兽加入“成双成对”进度需求。
  • 获得黑石也会达成“石器时代”进度。
  • “不吃这套,谢谢”进度描述从“用盾牌弹开一根箭或三叉戟”更改为“用盾反弹一个弹射物”。
  • “冰桶挑战”进度描述从“创造并挖掘一块黑曜石”更改为“获得一块黑曜石”。
  • 移除safely_harvest_honey进度触发器,因为它在item_used_on_block中冗余。
以物易物
  • 猪灵不再给予下界合金锄。

生物

潜影贝
  • /summon命令生成的带有NoAI的潜影贝现在会转向了。

修复

修复了6个漏洞
1.16前正式版的漏洞
  • MC-118234 – 进度“不吃这套,谢谢”可以由非箭弹射物触发。
1.16开发版本的漏洞
  • MC-173207 – 正中靶心进度可以通过非箭弹射物获取,即使描述中明确提到用箭。
  • MC-173756 – 从以物易物中获得黑曜石可以获得冰桶挑战进度。
  • MC-175992 – 炽足兽未包含在“成双成对”进度内。
  • MC-179481 – 结构方块偏移量不能大于32。
  • MC-181482 – 当游戏规则doImmediateRespawntrue时,骑乘实体时死亡的玩家会重生在该实体旁边。

参考

  1. "Minecraft Snapshot 20w20a" – Minecraft.net,2020年5月13日