本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处,并遵守CC BY-NC-SA 3.0协议。(转载须知
本站是中文Minecraft Wiki的镜像站,与Mojang AB、Gamepedia没有从属关系。(免责声明

Java版指南/改变世界的更新

来自Minecraft WIKI
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
中文mcwiki机器人
改变世界的更新
版本

Java版

正式名称

改变世界的更新

发布版本

1.7.2 •  1.7.4 •  1.7.5 •  1.7.6 •  1.7.7 •  1.7.8 •  1.7.9 •  1.7.10

这篇指南是改变世界的更新(Java版1.7.x)的简要概述,本指南假定读者对马匹更新(Java版1.6.x)的内容有基本了解。

生物

更改

名称 外观 更改
铁傀儡 Iron Golem JE1 BE1.png
  • 现在会掉落虞美人而不是玫瑰。
苦力怕 Creeper.png
  • 现在能被打火石引爆。
僵尸 Zombie JE1 BE1.png
  • 减少了僵尸产生的延迟。
  • 现在能生成有附有耐久魔咒的盔甲、弓或剑的僵尸并且死亡时会掉落。
女巫 Witch JE2.png
  • 现在会在被困在水下时饮用水肺药水。
  • 死亡后可能会掉落水肺药水,是稀有掉落物。
  • 被添加到低亮度生成的敌对生物列表中,它们现在会在任何亮度低于7的地方生成,包括每个生物群系的夜晚和洞穴中。
  • 它们通常成群生成。
  • 它们的生成几率与末影人差不多。
蜘蛛洞穴蜘蛛末影人 Spider Revision 2.pngCave Spider Revision 2.pngEnderman.png
  • 在创造模式下攻击它们时不会敌对。

方块

新内容

名称 外观 获得方法 采集工具 用途
染色玻璃
生成缩略图出错:无法找到文件
材料 合成配方
玻璃 +
对应染料
  • 只能用镐开采
  • 合成染色玻璃板的方法和普通玻璃板一样。
  • 可以用作装饰方块。
金合欢木 Acacia Log Axis Y JE2 BE1.png 可以在热带草原生物群系找到。
  • 可以通过使用任何工具或手挖掘。
  • 可以用于合成金合欢木板。
深色橡木 Dark Oak Log Axis Y JE2 BE1.png 可以在黑森林生物群系找到。
  • 能通过使用任何工具或手挖掘。
  • 可以用于合成深色橡木木板。
金合欢深色橡木木板 Acacia Planks JE1 BE1.png

Dark Oak Planks JE1 BE1.png

材料 合成配方
金合欢原木
材料 合成配方
深色橡木原木
  • 可以通过使用任何工具或手挖掘。
金合欢深色橡木木头台阶楼梯树叶树苗 Acacia Wood Axis Y JE2 BE1.pngAcacia Slab JE1 BE1.pngAcacia Stairs JE1 BE1.pngAcacia Leaves JE2.pngAcacia Sapling JE1 BE1.png

Dark Oak Wood Revision 3.pngDark Oak Slab JE1 BE1.pngDark Oak Stairs JE1 BE1.pngDark Oak Leaves JE2.pngDark Oak Sapling JE1 BE1.png

它们可以在主世界找到或用于合成(除树叶和树苗外)。
  • 所有的台阶、楼梯、树叶和树苗可以通过使用任何工具或手挖掘。
  • 均可用于装饰方块或制作。
浮冰 Packed Ice JE1 BE2.png 生成在冰刺平原生物群系中。
  • 可以被附有精准采集魔咒的镐开采。
  • 被破坏时不会像普通的冰一样变成水。
  • 不会融化。
灰化土 Podzol JE1 BE1.png 只生成在巨型针叶林生物群系。
  • 通过使用任何工具或手挖掘,但掉落泥土。
  • 可用作装饰方块。
砂土 Coarse Dirt JE1 BE1.png 只能通过命令获得。
  • 可以通过使用任何工具或手挖掘。
  • 可用作装饰方块。
红沙 Red Sand JE1 BE1.png 恶地生物群系生成
  • 可以通过使用任何工具或手挖掘。
  • 可以熔炼成玻璃或合成TNT。
Red Tulip JE1 BE1.pngOrange Tulip JE1 BE1.pngWhite Tulip JE1 BE1.pngPink Tulip JE1 BE1.png 红色、橙色、白色和粉红色的郁金香生成于繁花森林生物群系,可以通过使用任何工具或手挖掘。
  • 能被分别制作成红色、橙色、淡灰色和粉红色染料。

更改

名称 外观 更改
木头 Oak Log Axis Y JE2 BE1.pngSpruce Log Axis Y JE2 BE2.pngBirch Log Axis Y JE2 BE2.pngJungle Log Axis Y JE2 BE2.pngAcacia Log Axis Y JE2 BE1.pngDark Oak Log Axis Y JE2 BE1.png
  • 木头的顶部和底部现在有了不同的材质。
    • 橡木保持不变,因为它是默认的。
炼药锅 Cauldron JE1.png
  • 炼药锅现在能消耗一层水来灭掉实体身上的火。
甘蔗 Sugar Cane.png
  • 颜色现在会受生物群系颜色所影响(与树叶、草和藤蔓相似)。
枯萎的灌木 Dead Bush JE1 BE1.png
  • 现在可放于硬化粘土、染色粘土、红沙和泥土之上。
命令方块 Impulse Command Block JE1.png
  • 现在会在GUI中显示最近执行过的命令。
  • 将字数限制提升到了10000个字符。
铁栏杆玻璃板 Iron Bars (NESW).pngGlass Pane JE2 BE2.png
  • 现在会相互连接。
    • 包括不同颜色的玻璃板。

物品

新内容

名称 外观 获得方法 用途
河豚 Pufferfish JE2 BE1.png 可以在钓鱼时获得。
  • 可以用于恢复饱食度。
    • 恢复1(Half Hunger.png
    • 如果吃了它,会获得以下状态效果:
  • 用于酿造水肺药水。
生鲑鱼
生成缩略图出错:无法找到文件
可以在钓鱼时获得。
  • 可以用于恢复饱食度。
    • 食用生的恢复2(Hunger.png
    • 熟的恢复6(Hunger.pngHunger.pngHunger.png
小丑鱼 Tropical Fish JE1 BE1.png 可以在钓鱼时获得。
  • 恢复1(Half Hunger.png

生物群系

新内容

名称 外观 描述 结构
平顶山
生成缩略图出错:无法将缩略图保存到目标地点
  • 由多种颜色的硬化粘土像沉积岩一样的层次结构组成。
    • 共有七种颜色,包括普通、橙色、红色、黄色、白色、淡灰色和棕色。
  • 地表和沙漠相似,但是由红沙而不是沙子组成。
  • 枯萎的灌木会在粘土山顶生成。
  • 恶地高处偶尔会生成稀疏的森林。
  • 这个生物群系内不会下雨。
热带草原 Savanna.png
  • 有着非常平坦的高原,偶尔也会有高山。
  • 这个生物群系内不会下雨。
向日葵平原 Sunflower Plains.png
  • 与平原相同,但可以生成向日葵。
黑森林 Roofed forest.png
  • 有许多深色橡树和巨型蘑菇。
  • 怪物很可能会在白天和黑夜生成。
桦木森林 Birch Forest.png
  • 一个完全由白桦树构成的森林。
繁花森林 Flower Forest.png
  • 一个包含多种新花朵的森林变种,包括牡丹、橙色郁金香、白色郁金香、滨菊、玫瑰丛和绒球葱。
  • 各种新花的分布十分密集,包括蒲公英,但没有向日葵。
冷针叶林 ColdTaigaHills.png
  • 针叶林旧的变体。
    • 针叶林名称现在用于没有雪的变体。
大型针叶林 Mega Taiga Hills.png
峭壁 Extreme hills plus.png
  • 海拔远远高于正常的峭壁
  • 结冰的湖散布在生物群系周围。
深海 Deep Ocean.png
  • 比普通的海要深约十格;最大深度在30格以下。
生物群系变种/技术性生物群系
  • 超过20种生物群系变种
    • “M” —— 带有M变种的生物群系变种要比其他变种罕见得多。
    • “高原”—— 具有“高原”变种的生物群系变种与山丘生物群系相似,但是在顶端是平坦的。
    • “恶地(岩柱)”—— 一种会像冰刺平原在沙地上生成粘土柱的罕见恶地变种。
    • “山丘”—— 更多技术性山丘生物群系被添加以对应新的生物群系。
    • “滩”—— 新的滩把这些生物群系从海洋或河流隔开。

世界类型

新内容

名称 外观 描述 结构
放大化 AmplifiedWorldMojang.jpg
  • 利用了整个世界的高度将地形延伸
    • 几乎所有的生物群落都可以产生巨大的山脉并超过Y:200的高度
        • 峭壁生物群系将频繁地达到Y:256的世界高度限制
        • 沼泽和海洋生物群系不会被这种世界类型影响
    • 会大量地消耗资源并需要强大的硬件支持
    • 这里的峡谷可以到达基岩层
    • 包含了大量在默认世界类型中极少或不可能出现的地形。
    • 一些例子中包含了浮空岛,悬垂地形,巨大的水流或熔岩瀑布以及巨大的横断面。
    • 针叶林生物群系会达到开始降雪的高度(大约为Y: 130)
所有构成