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TNT

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TNT
TNT.png
透明

部分

亮度

0

爆炸抗性

0

开采工具

任何工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

是(15)

可被熔岩点燃

掉落物

自身

数据值

DEC46 HEX2E BIN101110

命名空间ID

tnt

标签
  • #enderman_holdable
Duncan Geere Mojang avatar.png 来啊,把它点着!还能出什么事不成?
——Duncan Geere[1]

TNT是能产生爆炸的方块。

获取

TNT能被任何工具瞬间开采(空手也可以)。但是,因为激活的TNT是实体,它不能被开采。在摧毁TNT矿车后会掉落TNT。

合成

材料 合成配方
火药 +
沙子
红沙

自然生成

沙漠神殿的陷阱里会自然生成9个TNT。

2个TNT也会自然生成在林地府邸的一个秘密房间里,在陷阱箱的侧面。

Java版中,

物品 结构 容器类型 数量 几率
TNT 埋藏的宝藏 箱子 1–2 62.7%
沉船 补给箱 1–2 8.1%

基岩版中,

物品 结构 容器类型 数量 几率
TNT 埋藏的宝藏 箱子 1–2 34.3%


用途

一场TNT爆炸

TNT可以被下列途径点燃:

  • 使用打火石火焰弹
  • 使用带有火焰附加魔咒的‌‌[仅基岩版]
  • 被红石信号激活
  • 被带有火的击中
  • 被火焰弹击中
  • 被带有火的其他投掷物击中
  • 使用/summon tnt命令生成,以此方法生成的TNT会立即爆炸‌‌[仅Java版](可通过Fuse标签改变‌‌[仅Java版]
  • 被发射器发射
  • 被发射器中的打火石点燃
  • 熔岩接触
  • 在其他爆炸的爆炸半径内,包括其他的TNT方块的爆炸、苦力怕末影水晶的爆炸等。

行为

被激活的TNT
TNT.png
内部ID

JE:20
BE:65

网络ID

JE:50

命名空间ID

tnt

一旦被点燃后,TNT就会变成一个实体。它会在被点燃的TNT方块的中心(+0.5,+0.5,+0.5)生成,它是一个边长为0.98的正方体。如果它被红石激活,它会在40个红石刻(4秒即80个游戏刻)后爆炸。如果它因爆炸而点燃,它会在10至30游戏刻(0.5至1.5秒)后爆炸,爆炸威力为4。

被点燃的TNT材质会闪烁,它会在原始材质与白色材质之间不停切换。材质每秒会闪烁2下。

生成后,被点燃的TNT会被得到0.2米/游戏刻的垂直速度,0.02米/游戏刻随机方向的水平速度。如果没有被任何方块阻挡,它将会在平地上移动0.166m。当倒计时器计时完毕时,TNT就会爆炸。如果被点燃的TNT没有被方块支撑,那么它最多会在爆炸前往下掉77个方块。

点燃的TNT可以被流或岩浆‌‌[新增:JE 1.16BE 1.16.0]推动,它能穿过末地传送门,但穿过下界传送门时,它不会被传送。

Java版中,使用命令生成的被点燃的TNT如没有引信时间将会立即爆炸,因为引信时间默认为0。

基岩版中,如果TNT在水中爆炸,它将不会摧毁任何方块,同样也不会伤害生物。

要使TNT在水中能摧毁方块,例如从海底遗迹的顶部进入,玩家可以在点燃TNT前在TNT上面放置沙子。沙子在TNT被点燃后向下掉一格,因此TNT不再浸在水里并会摧毁周围的方块。

红石元件

要使用红石激活TNT,就必须被红石元件激活,或被充能方块激活。

陷阱

参见:教程/陷阱

可以在各种各样的陷阱里使用TNT。最简单的陷阱就是地雷——就是用压力板绊线和红石来连接。沙漠神庙里就会自然生成一种这样的陷阱。

大炮

参见:教程/TNT大炮

TNT大炮是可以把TNT发射到空中的一种装置。有些大炮可以把其他实体发射到空中或其他地方。

刷怪塔

参见:教程/刷怪塔

使用玩家点燃的TNT杀死生物(通过打火石或者带火矢的或火焰弹)将会掉落经验球,就像玩家在普通的战斗中杀死了它们一样。

合成材料

名称 材料 合成配方 描述
TNT矿车 TNT +
矿车

水下TNT  +
TNT

‌‌[仅基岩教育版]

数据值

ID

Java版:

名称命名空间ID翻译关键字
TNTtnt block.minecraft.tnt
名称命名空间ID翻译关键字
Primed TNTtnt entity.minecraft.tnt

基岩版:

名称命名空间ID数字ID翻译关键字
TNTtnt 46tile.tnt.name
名称命名空间ID数字ID翻译关键字
Primed TNTtnt 65entity.tnt.name

方块状态

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
unstablefalsetrueTNT能被玩家击打后点燃。
false普通的TNT表现。


实体数据值

参见:区块格式

TNT有与之关联的实体数据,包含了各种实体属性。

  • 动态方块实体数据

历史

Java版(Classic)
2009年5月21日Notch表示对加入收到来自电线的脉冲时会爆炸的“炸药”感兴趣。
2009年10月24日TNT在博客帖上测试。
0.27 SURVIVAL TEST加入了TNT。
当TNT被加入生存测试中时,TNT和Beta 1.6的差不多。玩家可以敲击TNT一次来点燃它,但也可以再敲击一次来取消TNT的点燃。
玩家在开始游戏时会得到10个TNT。
0.29TNT现在可以在创造模式中工作。
玩家不能够捡起已点燃的TNT方块了。
0.30(生存模式)敲击一次被点燃的TNT可以取消点燃并捡起来。
Java版(Indev)
0.3120091223-1现在能够合成TNT。
Java版(Beta)
1.6
生成缩略图出错:无法找到文件
TNT的材质被旋转了。
1.7TNT不能直接被玩家点燃,除了通过用打火石鼠标右键单击外,还能通过红石或其他装置来点燃。空手敲击TNT只会破坏TNT方块并使TNT可以被捡起。
生物陷阱再也不能通过直接将压力板放在TNT上方来制作。
TNT上再也不能放置火把,以前放在TNT上的火把会消失。
1.8TNT爆炸产生的烟已经被冲击波代替。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 5更改了TNT的材质,尽管只是微小的改变。
Beta音效更新给予了TNT新爆炸音效。
1.3.112w21aTNT方块可以在沙漠神殿的藏宝室的陷阱里自然生成。这个陷阱由3×3的9个TNT,砂岩方块中间的压力板和下面的砂岩层之间组成。
1.3-preTNT在和平难度中不再对玩家造成伤害。
1.4.212w34bTNT现在可被火矢点燃。
?创造模式破坏TNT不再掉落其物品形式。
1.513w04aTNT现在可被发射器发射。
1.814w27bTNT的顶部材质现在会随机旋转,作为方块模型数组的一部分。
14w31a更改了爆炸的物理性质,使TNT大炮的射程减少了。
1.8.2pre1把物理爆炸效果还原到14w31a快照前的样子。
爆炸力不再定向偏斜。
1.915w32cTNT的引信时间最大值从127刻增加到32767刻。
15w47a由于漏洞,移除了随机旋转TNT顶部材质的能力。
1.1116w32a实体ID由PrimedTnt更改为tnt
16w39a现在会自然生成在林地府邸里。
1.1317w47atntID的explode方块状态被移除。因此,打击TNT使其爆炸的行为不再运作。
扁平化之前,方块的数字ID为46。
18w10aTNT现在生成在埋藏的宝藏箱子里。
18w11aTNT现在生成在沉船的宝箱里。
1.13.118w30a为TNT加入了unstable方块状态,就像explode那样运作。
1.1418w43a
生成缩略图出错:无法找到文件
更改了材质。
19w11a由TNT爆炸所破坏的方块会有100%的概率掉落,而不是之前的25%。
携带版(Alpha)
0.1.0
生成缩略图出错:无法找到文件
加入了TNT。
TNT只能通过修改器获得。将TNT修改进去后,点燃的TNT只会放出烟,然后消失。
0.2.0修改进游戏的TNT可以被正常点燃并爆炸。
0.4.0TNT可以被正常点燃爆炸。
TNT可以在生存模式下被合成,但仍无法制作打火石
0.4.0 rev 2TNT加入了创造模式物品栏。
0.9.0build 1改进了TNT的性能。
这个版本也加入了红沙,但是不能用于合成TNT。
0.12.1build 10现在TNT爆炸时的效果和音效与Java版相同了。
0.16.0build 1创造模式下,被炸毁的方块现在会有几率变成掉落物,就像在生存模式中那样。
携带版
1.0.5alpha 1.0.5.0创造模式下,被炸毁的方块不再变成掉落物。
1.0.7在水中爆炸的TNT不再对玩家造成伤害。
1.1.0alpha 1.1.0.0实体ID由primedtnt变为tnt
基岩版
1.4.0beta 1.2.14.2TNT现在生成在沉船的宝箱里。
1.10.0beta 1.10.0.3
生成缩略图出错:无法找到文件
更改了材质。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1
生成缩略图出错:无法找到文件
加入了TNT。
TU3TNT不能直接被玩家点燃,除了通过用打火石鼠标右键单击外,还能通过红石或其他装置来点燃。空手敲击TNT只会破坏TNT方块并使TNT可以被捡起。
TU5更改了TNT的爆炸声音。
TU141.04TNT在爆炸前会发出声音了。
TNT爆炸的伤害现在会根据难度决定了。
1.90
生成缩略图出错:无法找到文件
更改了材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0
生成缩略图出错:无法找到文件
加入了TNT。

你知道吗

  • “TNT”的全称是三硝基甲苯(Trinitrotoluene)。然而,TNT的合成配方是火药沙子,但实际上TNT是用硝化甘油与硅藻土混合组成的高爆炸药(主要是硅,黄沙是相同的化合物)。
  • 如果TNT在爆炸时有箭经过,那么这支箭就会被炸飞到朝相反于爆炸中心的方向飞行。
  • 尽管打火石在冒险模式中不能点火,但是它仍然可以点燃TNT。
  • 在夜视药水效果的作用下,被点燃的TNT会忽略药水效果并会发出明亮的光。这是因为它被点燃时它是一个实体。
  • 如果TNT在被点燃时跳了起来,并勉强着陆到下面或者旁边的方块,然后滑落,那么TNT实体本身会掉落,但爆炸会出现在TNT滑掉之前着陆的地方,就如同MC-4一样。
  • TNT在计时器每减少一秒时会掉落19.75个方块。
  • 尽管被点燃的TNT会被蜘蛛网卡住,但当TNT掉出蜘蛛网后,它会恢复到先前的速度并继续飞行、掉落。
  • 当TNT被点燃时,它稍小于1格,正如其他方块的实体一样。
  • 使用打火石点燃TNT会使TNT爆炸,但火必须燃烧TNT几秒后才能触发。
  • 树莓派版,TNT默认不会做任何行为,但当数据值设为1时,它会在点燃时破坏自身。
  • TNT最长的引信时间是27分钟18.35秒(即32767游戏刻)。
  • 在潜行状态下使用打火石点击TNT只会在TNT上放置火而非直接点燃。
  • 在爆炸中躲在其他方块后面会显著降低受到的伤害和击退效果。
  • 主机版中,任何时刻被点燃的TNT总数量不会超过20块。

画廊

另见

参考

  1. “Block of the Week: TNT” – Minecraft.net