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模板:Advancements
                  
                  
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    此模板用于创建用于进度页面和进度段落的表格。
用法
基本用法
{{Advancements|key=进度的本地化键名}}
完整用法
{{Advancements
|key=进度的本地化键名
|head=1
|foot=1
|prize=1
|category=顶部分类显示内容
|icon=进度图标
|icon-custom=自定义进度图标文件名
|bg=进度背景
|name-normal=自定义名称(普通字号)
|name-small=自定义名称(较小字号)
|upcoming=“即将到来”标注
|until=“失效”标注
|describe-custom=自定义游戏内描述
|upstream=上游进度的本地化键名
|upstream-custom=上游进度的自定义名称
|require=“实际需求(若异)”中的描述
|nsid=自定义命名空间ID
|reward=奖励的经验数
|reward-custom=奖励内容(原始文本)
}}
- 基本参数
- key:必填(字符串),指定此进度的本地化键名。若想自定义进度,而不想填写本地化键名,请使用- –代替,但自定义参数就会成为必填项。
- 格式化参数
- head:可选(布尔值),指明此引用为表格的第一行。
- foot:可选(布尔值),指明此引用为表格的最后一行。
- prize:可选(布尔值),指明本引用或后续引用中包含“奖励”一列。
- category:可选(字符串),表格顶部大类别的显示文本。
- 图标参数
- icon:可选(字符串),指定要显示的进度图标(使用英文名,为物品栏图标),默认显示“Air”。
- icon-custom:可选(字符串),指定一个图片文件作为进度图标(不需要包含- File:部分)。
- bg:可选(字符串),指定进度的背景(由- {{advancement}}定义),默认为普通进度背景,可用选项:- plain:普通进度
- oval:目标进度
- fancy:挑战进度
 
- 名称参数
- name-normal:可选(字符串),指定进度名称的普通字号部分,默认显示- key对应的名称(一般为进度中文名)。
- name-small:可选(字符串),指定进度名称的较小字号部分,默认显示- key对应的名称(一般为进度英文名)。
- upcoming:可选(字符串),在进度名称后添加“即将到来”标记,此参数传递给- {{upcoming}}处理。
- until:可选(字符串),在进度名称后添加“失效”标记,此参数传递给- {{until}}处理。
- 描述参数
- describe-custom:可选(字符串),指定游戏内描述的内容,默认显示- key对应的游戏内描述。
- 上游进度参数
- upstream:可选(字符串),指定此进度上游进度的本地化键名。
- upstream-custom:可选(字符串),指定上游进度的名称,默认显示- upstream对应的进度名称。
- 需求参数
- require:可选(字符串),“实际需求(若异)”中的显示文本。
- 命名空间ID参数
- nsid:可选(字符串),如本地化键名与命名空间ID不一致时,指定命名空间ID。此时,此进度的本地化键名会悬浮显示。
- 奖励参数
- reward:可选(整数),指定奖励的经验数。
- reward-custom:可选(字符串),指定“奖励”一栏内容的原始文本,不添加其他修饰。
一般错误信息/错误排除
- 缺失key参数:Template:Advancements:“key”参数为必填项!
- key或- upstream参数无效(找不到对应进度,且对应自定义选项未设置):无法找到与本地化键名(参数“1”)对应的一个或多个名称!
示例
{{Advancements
|key=story.cure_zombie_villager
|icon=Golden Apple
|bg=oval
|require=找到一个带有[[虚弱]]效果的[[僵尸村民]](可通过向其{{control|投掷}}[[喷溅药水|喷溅型]]或[[滞留型虚弱药水]]来实现)并按下{{control|使用}}键喂它吃一个[[金苹果]],直到它被治愈成[[村民]]。
|upstream=story.enter_the_nether
}}
效果:
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID | 
|---|---|---|---|---|---|
|  | 僵尸科医生 Zombie Doctor | 弱化并治疗一名僵尸村民 | 勇往直下 | 找到一个带有虚弱效果的僵尸村民(可通过向其投掷喷溅型或滞留型虚弱药水来实现)并按下使用键喂它吃一个金苹果,直到它被治愈成村民。 | story/cure_zombie_villager | 
依赖项
- 模板
- {{Advancement}}– 提供进度图标的组合与显示功能。
- {{Advancement name}}– 提供本地化键名到显示名称的自动转换。
- {{Anchor}}– 提供表格中锚点的创建功能。
- {{Experience}}– 提供“奖励”中奖励经验数的统一样式。
- {{Tooltip}}– 提供“命名空间ID”中悬浮本地化键名的显示功能。
- {{Upcoming}}– 提供“即将到来”标记的统一样式。
- {{Until}}– 提供“失效”标记的统一样式。
- 扩展
另见
- {{load advancements}}– 从特定页面加载此模板。
 
                
 沪公网安备 31011002002714 号
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