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匠魂2(Tinkers' Construct 2)

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2021-09-12更新

    

最新编辑:寒冽

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匠魂2(Tinker's Construct 2)
匠魂2(Tinker's Construct 2).jpg
模组信息
模组名称
匠魂2(Tinker's Construct 2)
来源
国外MOD
作者
mDiyo,boni,jadedcat,KnightMine
运行环境
客户端/服务端
游戏依赖版本
1.12.2 1.12.1 1.12 1.11.2 1.10.2 1.10 1.9.4 1.9 1.8.9 1.8.8
前置模组
模组玩法类型
实用/资源/道具/食物/指南/建材/...
维护状态
维护中
采用API
Forge

简介

匠魂2为Minecraft增加了一整套从模具制造、金属冶炼到工具打造的工艺系统。

全面地重新定义了Minecraft的工具合成体系,加入了新的矿石和新工具/物品的打造方法。

匠魂还引入了一套有别于附魔的工具强化升级体系。

和原版工具不同,匠魂工具耐久耗尽后不会直接消失,而是变成了破损的材质,不能使用,但是可以修复。同样,匠魂工具不接受原版的附魔体系。

匠魂工具掉入岩浆和火焰、碰到仙人掌不会被烧毁,掉落到地上不会被系统刷新。

(※注意:匠魂2相对于1.7.10的匠魂(Tinker's Construct)强化系统有几点对游戏进程影响很大的改动:首先取消了增加强化槽的功能,也就是说每把工具如果没有铭刻属 性就只能有基础的3个强化槽,而且就算多个同样属性的材料放在同一个部分只生效一个。举个例子:匠魂(Tinker's Construct)用2个纸大板和纸锤头做一把锤子就会增加3个强化槽,因为铭刻可以叠加;但是匠魂2里你用同样的做一把锤子就只会增加一个强化槽,因为大板和锤头都是属于顶端的部分[再注意:更多实用设备2(Extra Utilities2)的魔法木是又一个特例,魔法强化[增加三个强化槽}是整个工具放几个也只能生效一个] ※)

由于内置详细的说明书,因此该模组入手也很容易。

此MOD被认为是Inficraft的后续,替代了曾经Infitools的存在。

(Inficraft管被译为无限手艺,是一个允许你使用各种材料合成各种效果不同的工具的模组)

现在mDiyo已弃坑,现作者为boni.

(注:该介绍均引用至匠魂)

作者的话

原文

Tinkers'Construct is a mod about putting tools together in a wide variety of ways, then modifying them until they turn into something else.T he tools never disappear and can be named and changed to your heart's desire.Once you make them, they 're yours forever.Any worid gener ation included in the mod is more efficient,but not required to progress.

汉化

匠魂是构建于一个以各种部件为模型自由组装的模组,它允许玩家修改他们,从而使它们得到强化。这些工具永远不会损坏,另外它们也可以进行命名,从而解决了你心中的又一个愿望。一旦你制作组装了它们,它们将永远属于你。模组中的工具比任何模组的工具相比可能更加有效,但是需要不断进行增强。

(注: curseforge中仍旧拥有匠魂2以下版本的下载资源)