超多生物群系(Biomes O' Plenty)
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2020-09-18更新
最新编辑:我是绵羊Yang_g
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更新日期:2020-09-18
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超多生物群系(Biomes O' Plenty)是(由几个开发人员组成的协作小组)创建的模组,它向Minecraft添加了60多个新的生物群落,为你的探险带来更多的可能性。
简介
超多生物群系(Biomes O' Plenty)对原版的地形进行了改变,每个地形都有极高的探索性,都有属于它们自己的色彩,给玩家带来更多乐趣,有些生物群系适合观光(比如樱花树林,神圣之泉,薰衣草花田等),而有些适合生存(比如葱郁沼泽,根源山谷,冷杉林等),还有些适合建筑(比如草原,牧场,灌丛地等),这些生物群系从简单的避风港一直到郁郁葱葱而独特神秘森林,这些生物群落还添加了许多新东西,包括许多新型树木,植物,甚至还有一些独特的生物,除此之外,它还兼容神秘岛模组,以及除此之外的许多模组。你永远都不用担心这款模组会影响游戏的平衡性。
使用方法
下载最新版本的Forge安装程序。
运行安装程序,然后选择客户端/服务器。使用Forge配置文件启动Minecraft。
退出游戏。
下载本模组,将其放在.minecraft的'mods'文件夹中(如果没有,请创建一个)。
重新启动Minecraft,并使用默认或新的世界类型“超多生物群系”创建一个新世界。
如果你想在现有的世界上生成本模组的生物群系,并且能够发现本模组新生成的东西,则需要下载NBTExploter并编辑存档的level.dat文件。将generationName从“ ???”("???"指你这个存档的世界类型,默认为DEFAULT,超平坦是FLAT)更改为“ BIOMESOP”(1.14+版本需要改为” biomesoplenty“)。将使用本模组的世界生成器(而不是原版)创建新的世界(注意:这仅适用于Level.dat文件中具有generatorName的世界,并非所有的minecraft版本都具有相同的文件格式;此版本已在1.12.2上进行了测试,并且对于所有1.7.x版本均应有效。以及1.6.x)
你可以配置本模组的配置文件。
玩得开心!并探索这个模组的新景观!