难度调整(Rough Tweaks)
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2020-09-06更新
最新编辑:Pharam
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更新日期:2020-09-06
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难度调整是由Lellson开发的模组。
简介
《难度调整》是一个非常小巧的 Mod,它为游戏添加了一些细小但硬核的变化,让您的生存变得更加具有挑战性!这是为一个名叫hardcore based的整合包创建的。所有功能的目的都是使 Minecraft 的健康系统更加困难:这意味着你更难生存下去。您可以在配置文件中关闭/更改每个功能。
当前实现的功能:
- 禁用所加入世界的原版呼吸回血(将gamerule变为false);
- 现在睡觉回复1颗心;
- 添加5个新物品,每件物品在使用时可以治愈半颗心。
目前有两种获取这些物品的方法:
- 敌对的生物有三分之一的概率会掉落药膏,创可贴或绷带;
- 通过合成获取。
你自己不会动动手??
添加的内容
药膏
药膏可以使用2次,每次回复1点血(半心),一共回复1心。
合成配方:
创可贴
创可贴可以使用4次,每次回复1血(半心),一共回复2心。
合成配方:
绷带
绷带可以使用6次,每次回复1血(半心),一共回复3心。
合成配方:
医疗包
医疗包可以使用16次,每次回复1血(半心),一共回复8心。
合成配方:
附魔医疗包
附魔医疗包可以使用16次,每次回复1血(半心),一共回复8心,同时提供伤害吸收效果。
合成配方: