雕刻工艺(Chisels & Bits)/配置
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2020-09-03更新
最新编辑:Pharam
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更新日期:2020-09-03
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以下列出了雕刻工艺(Chisels & Bits)Mod中可以在配置中更改的选项。
平衡设置
名称 | 键名 | 数据类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
碎屑袋 - 碎屑堆叠大小 | bagStackSize | I | 512 | 碎屑在雕刻碎屑袋中一组最多堆叠多少个。 |
方块放出最大亮度时碎屑所占百分比 | bitLightPercentage | D | 6.25 | 在发光碎屑达到指定百分比时放出最大亮度,未达到百分比时也能发出较弱的亮度。设置为 0 会使雕刻方块内只要有发光碎屑便会发出最大亮度;设置为 100 会使只有完全用发光碎屑组成时才会发出最大亮度。大于 100 的值不会有更多影响。 |
黑名单方块 | blacklistTickingBlocks | B | true | |
提升模组兼容性 | compatabilityMode | B | true | |
工具将有耐久值 | damageTools | B | true | 指定工具是否有耐久度。若关闭,则使用任何本模组内的工具都不会磨损。关闭后已磨损的工具可能会出现材质问题。 |
钻石凿耐久度 | diamondChiselUses | I | 796480 | 指定钻石凿的耐久度。 |
钻石碎屑锯耐久度 | diamondSawUses | I | 7980 | 指定钻石碎屑锯的耐久度。 |
雕刻方块可以发光 | enableBitLightSource | B | true | 指定含有发光碎屑的雕刻方块是否会发出亮度。 |
检查凿子的工具等级 | enableChiselToolHarvestCheck | B | true | 指定是否检查凿子的破坏等级。若进行检查,凿子将无法雕刻与之对应的工具无法挖掘的方块。 |
被凿子模拟的工具种类 | enableChiselToolHarvestCheckTools | S | pickaxe,axe,shovel | 进行检查时确认的工具种类。 |
启用 /setbit 命令 | enableSetBitCommand | B | false | 指定是否启用/setbit。 |
破坏方块时检查工具等级 | enableToolHarvestLevels | B | true | 指定雕刻方块是否受工具等级影响。若受影响,则使用不正确的工具破坏雕刻方块不会掉落物品。 |
合成为整个方块 | fullBlockCrafting | B | true | 若正型图纸记录的是整个方块,指定使用将其与碎屑袋合成时合成结果。若开启,则会合成对应的方块;若关闭,则会合成含有 4096 块碎屑的雕刻方块。 |
金凿耐久度 | goldChiselUses | I | 1024 | 指定金凿的耐久度。 |
铁凿耐久度 | ironChiselUses | I | 293440 | 指定铁凿的耐久度。 |
绘制区域的最大大小 | maxDrawnRegionSize | D | 4.0 | |
需要背包空间 | requireBagSpace | B | false | 指定是否检查背包有无剩余空间。若进行检查,在没有空间存储碎屑会阻止玩家进行雕刻,并提示“你在使用这个物品前需要在物品栏或背包里留空一个槽!”。 |
石凿耐久度 | stoneChiselUses | I | 8384 | 指定石凿的耐久度。 |
多余碎屑无效 | voidExcessBits | B | false | 指定是否在玩家背包满时使雕刻不产生碎屑。在开启后若在背包满时雕刻会提示“你的物品栏已满,任何多余的碎屑都不会产出!”。 |
扳手耐久度 | wrenchUses | I | 1888 | 指定木扳手的耐久度。 |
客户端性能设置
名称 | 键名 | 数据类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
默认动态渲染 | defaultToDynamicRenderer | B | false | 默认情况下雕刻工艺使用静态渲染,并在区块更新时使用动态渲染。开启后则在确定模型的细节后才会恢复静态渲染,有助于解决对于过度复杂的场景中使用静态渲染的过度卡顿。 |
同时发生更新的最大数量 | dynamicMaxConcurrentTessalators | I | 32 | 当超过指定数字后,更新将会暂停以防内存饱和。 |
静态渲染的最大面数 | dynamicModelFaceCount | I | 40 | 面数比指定数字多模型将会使用动态渲染。 |
最小化动态渲染延迟 | dynamicModelMinimizeLatancy | B | true | 禁用后将会牺牲反应能力而提高性能。 |
动态渲染的最大距离 | dynamicModelRange | I | 128 | 在指定数字外的动态渲染方块将不会被渲染。 |
动态渲染仅限完整方块 | dynamicRenderFullChunksOnly | B | true | 防止将动态渲染的区块细分为单个方块。这增加了大多数常见情况下(具有少数复杂方块的区块)的性能,但是在最坏的情况下(全是超级复杂的设计的区块)降低了性能。 |
禁用静态渲染 | forceDynamicRenderer | B | false | 指定是否完全禁用静态渲染。 |
每个方块的最大毫秒数 | maxMillisecondsPerBlock | I | 10 | |
上传/循环的最大毫秒数 | maxMillisecondsUploadingPerFrame | I | 15 | |
延迟最小化允许的最大时间 | minimizeLatancyMaxTime | I | 100 | |
启用顶点缓冲器 | useVBO | S | AUTOMATIC | 是否启用顶点缓冲器。可用值有“AUTOMATIC”(跟随MC内设定)、“YES”(是)和“NO”(否)。 |
客户端设置
名称 | 键名 | 数据类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
破坏雕塑时自动保存至创造模式剪贴板 | addBrokenBlocksToCreativeClipboard | B | true | |
在聊天栏内提示模式改变 | chatModeNotification | B | false | |
创造模式剪贴板大小 | creativeClipboardSize | I | 32 | |
在聊天栏内显示卷尺的测量信息 | displayMeasuringTapeInChat | B | false | |
启用模式 - 连接材质 | enableChiselMode_ConnectedMaterial | B | true | |
启用模式 - 连接板状 | enableChiselMode_ConnectedPlane | B | true | |
启用模式 - 绘制区域 | enableChiselMode_DrawnRegion | B | true | |
启用模式 - 大块 | enableChiselMode_LargeCube | B | true | |
启用模式 - 条状 | enableChiselMode_Line | B | true | |
启用模式 - 中等块 | enableChiselMode_MediumCube | B | true | |
启用模式 - 板状 | enableChiselMode_Plane | B | true | |
启用模式 - 相同材质 | enableChiselMode_SameMaterial | B | true | |
启用模式 - 小块 | enableChiselMode_SmallCube | B | true | |
启用模式 - 捕获1/8网格大小的方块 | enableChiselMode_Snap2 | B | true | |
启用模式 - 捕获1/4网格大小的方块 | enableChiselMode_Snap4 | B | true | |
启用模式 - 捕获1/2网格大小的方块 | enableChiselMode_Snap8 | B | true | |
启用模式 - 附加 | enablePositivePatternMode_Additive | B | true | |
启用模式 - 部分替换 | enablePositivePatternMode_Impose | B | true | |
启用模式 - 放置 | enablePositivePatternMode_Placement | B | true | |
启用模式 - 完全替换 | enablePositivePatternMode_Replace | B | true | |
右击时循环切换雕刻模式 | enableRightClickModeChange | B | false | |
启用模式 - 碎屑 | enableTapeMeasure_Bit | B | true | |
启用模式 - 方块 | enableTapeMeasure_Block | B | true | |
启用模式 - 直线 | enableTapeMeasure_Distance | B | true | |
在工具栏中显示模式图标 | enableToolbarIcons | B | true | |
点击时穿过流体碎屑 | fluidBitsAreClickThrough | B | true | |
反转碎屑袋的耐久条 | invertBitBagFullness | B | false | |
在快捷栏信息内提示模式改变 | itemNameModeDisplay | B | true | |
卷尺最大同时存在的测绘数量 | maxTapeMeasures | I | 5 | |
最大撤销次数 | maxUndoLevel | I | 32 | |
存储每个凿子选择的模式 | perChiselMode | B | true | |
保存/读取创造模式剪贴板的内容 | persistCreativeClipboard | B | true | |
菜单内“单击”的音量 | radialMenuVolume | D | 0.10000000149011612 | |
在描述内添加提示文字 | showUsage | B | true |
合成
名称 | 键名 | 数据类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
在工作台中启用凿子雕刻方块 | enableChiselCrafting | B | true | 指定是否开启在合成表内放入凿子、雕刻碎屑袋和支持的方块,将放入的方块雕刻为碎屑并装入碎屑袋内。 |
反相负型雕塑图纸 | enableNegativePrintInversionCrafting | B | true | 指定是否开启在合成表内放入已写入负型图纸和空的负型图纸,将负型图纸记录的图案在反转“空”和“非空”后写入空图纸内。 |
和正型雕塑图纸一起合成 | enablePositivePrintCrafting | B | true | 指定是否开启在合成表内放入已写入正型图纸和装有足够碎屑的雕刻碎屑袋,使用碎屑袋内的碎屑合成正型图纸记录的雕刻方块。 |
通过合成清除雕刻方块的旋转 | enableStackableCrafting | B | true | 指定是否开启在合成表内放入雕刻方块,清除雕刻方块的旋转信息。这么做通常是为了堆叠同一形状的雕刻方块。 |
允许的方块
控制特定方块是否可以用凿子雕刻为方块碎屑。此设置内的数据类型均为 B。若关闭,指定的方块(类型)将无法通过凿子雕刻。已有的雕刻方块和雕刻碎屑不受影响。
所有支持的方块都会列出在这个设置里(包括其他 Mod 里的)。
兼容设置
名称 | 键名 | 数据类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
在 JEI 中显示雕刻碎屑 | ShowBitsInJEI | B | false | 指定是否在 JEI 的物品列表里列出所有雕刻碎屑。 |
启用 MCMultipart | enableMCMultipart | B | true | |
启用 Vivecraft 兼容性 | enableVivecraftCompatibility | B | false |
物品
可还原状态
控制特定方块是否可以通过用 4096 个碎屑放置来还原成整个方块。此设置内的数据类型均为 B。
在初始列表里只有“minecraft%3Agrass?snowy=false”一项。在玩家通过碎屑还原某个方块后,那个方块会出现在本设置内。
若关闭,则无法将其还原(只能是含有 4096 块雕刻碎屑的雕刻方块)。
除错
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