雕刻工艺(Chisels & Bits)/setbit
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2020-09-02更新
最新编辑:Pharam
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更新日期:2020-09-02
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/setbit命令用于在方块内放置单个碎屑。此命令需要在配置中手动开启。
语法
/setbit <x> <y> <z> <bitx> <bity> <bitz> <TileName> [dataValue]
参数
<x>、<y>、<z>
- 指定目标方块的方块坐标。
<bitx>、<bity>、<bitz>
- 指定碎屑的坐标。以方块最西北处的最低点为原点(0 0 0),向东提升 x 值,向上提升 y 值,向南提升 z 值。不支持负数值,小数值会向下取整,超出 15 的值会重新回到原点计算。
<TileName>
- 要放置的碎屑的所属方块。
[dataValue]
- 所属方块的数据值。
效果
若成功,在指定位置放置一块碎屑。
若目标方块在已加载区块外,则执行失败并提示“无法在世界外放置方块”。
若目标方块无法被雕刻,则执行失败并提示“方块无法被雕刻”。
若碎屑的所属方块并没有对应的碎屑,则执行失败并提示“非法碎屑类型”。
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