全站通知:

伤害减免

阅读

    

2026-08-02更新

    

最新编辑:雨苍龙

阅读:

  

更新日期:2026-08-02

  

最新编辑:雨苍龙

来自MegaMuWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
雨苍龙

基础定义

伤害减少(百分比减伤):受到最终伤害 × (1 − 减伤比例),全局减伤上限60%
✅ 恒定生效,概率型防御(防10%)无法替代减伤
❌ 和【防御力】是两套独立机制:
- 防御力:减法机制,先抵消攻击数值,收益随敌人攻击升高持续降低;

- 伤害减少:百分比乘算,无视对方攻击力大小,稳定降低承伤。
⚠️重点区分两类极易混淆词条:

1. 伤害减少(百分比,主流-S):减少比例伤害(卓越-4%、再生-6%、荧光减伤)

2. 伤害减少量:固定数值减伤(冷门,几乎没人使用)

获取途径

1.卓越防具基础属性 -伤害减少4%(经典-S)
防具、盾牌、戒指可刷新;武器、项链不会出现减伤。

2.再生宝石强化属性:伤害减少最高6%。+13装备最高点出-6%;远古套装装备也可以点出再生属性。

3.三洞镶嵌荧光石:伤害减少
高等级荧光减伤上限更高,后期主流毕业生存词条。

4.翅膀【伤害吸收】(同类减伤,独立乘区!)
三代翅膀最高65%伤害吸收,和装备减伤不是相加,是分步相乘。

5.宠物/道具:小天使(20%吸收)、彩云兽、黑马王

6.法师技能【守护之魂】独立伤害吸收乘区

核心计算规则

重要:不同来源减伤为【连乘】,不是直接相加!

示例:
装备合计30%减伤(0.7) + 三代翅膀65%吸收(0.35) + 小天使20%(0.8)
最终承受倍率 = 0.7 × 0.35 × 0.8 = 0.196
实际只承受19.6%原始伤害。

❗常见误区:
8件卓越-4% ≠ 32%直接减伤,而是  0.96^8 ≈72%承伤,总计减伤28% 。

伤害结算顺序(受到攻击): 
1. 攻击者伤害计算(幸运/卓越/双倍/无视防御结算完成)
2. 防御力抵扣伤害
3. 装备【伤害减少】百分比结算
4. 翅膀伤害吸收
5. 宠物(天使/坐骑)吸收
6. 法师守护之魂吸收
7. PVP场景:优先消耗SD值,剩余伤害扣HP

上限规则

1.装备类伤害减少(卓越-S、再生、荧光)没有官方硬性上限;

2.整套多层吸收叠加后,⚠️全局减伤上限60%

减伤 VS 防御成功率(防10%)怎么选

- 伤害减少(-S):每一下攻击稳定生效,对抗高爆发BOSS首选;
- 防御成功率+10%:概率完全闪避本次伤害,看运气,对抗小怪挂机尚可;
- 减伤堆满60%再考虑其他属性。

PVP、打BOSS主流选择:优先伤害减少