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2026-08-09更新
最新编辑:雨苍龙
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更新日期:2026-08-09
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基础规则
俗称:SD减率、SD降低、SD-XX ⚠️ 仅PVP生效,打怪完全无效 PVP基础伤害分配:90%伤害由SD承受,10%伤害直接打HP; 作用:降低敌方SD吸收伤害比例,提高直接扣HP的比例。 计算公式: 敌方SD吸收率 = 90% − 你的SD减少率 HP承受比例 = 10% + 你的SD减少率 举例: 你武器SD减少率+10% 那么敌方SD吸收率=90%-10%=80%,同时HP承受伤害=20%
获取途径
再生宝石点武器专属属性 单条最大值:减少SD率 +13% ⚠️ 防具、盾牌无法洗出SD减少率 防具对应的反向防御词条:SD率上升(SD+5)
重点区分两大容易混淆属性
1. SD减少率(持续稳定) ✅ 每一击永久改变伤害分配比例 ✅ 稳定持续压低SD、增加HP伤害 ✅ 适合持续输出职业:格斗、力魔、战士 ❌ 没有概率,不存在“触发不触发”
2. 攻击时无视SD概率(WSSD,概率型) ✅ 概率触发:本次攻击100%全部伤害直接打HP,完全不经过SD ✅ 爆发随机性,运气好可以瞬间压血 ❌ 没触发的时候,依旧遵循90/10基础比例
| 属性 | 类型 | 定位 |
|---|---|---|
| 减少SD率 | 稳态增伤 | 持续消耗SD、稳定磨血 |
| 无视SD率 | 随机爆发 | 赌瞬间高额HP伤害 |
攻防克制关系
- 进攻:武器 减少SD率 / 无视SD率 - 防御:防具/盾牌 SD比率上升(SD+5) 敌方SD减少率 > 你的SD比率 → 你会受到更多HP伤害
例子: 对手SD减少率+10%;你身上SD比率+5% 最终结算比例: SD吸收=90−10+5=85%,HP伤害15%
实战误区
1. ❌ 减少SD率不能直接“打碎SD”,只是改变伤害分配; 2. ❌ 多条SD减少率线性叠加(双武器各10%合计20%); 3. ❌ 只对玩家有效,怪物不存在SD护盾; 4. ❌ 不要混淆:减少SD率(进攻武器)≠ SD比率上升(防御防具)。

沪公网安备 31011002002714 号