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2024-12-13更新
最新编辑:快去看偶像荣耀
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更新日期:2024-12-13
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火物理队伍
队伍评价 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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火魔法队伍
队伍评价 | 新一代巫妖王,10倍武15T风UL,半年内11个火魔角色强抬的含金量,缺点就两个:1.入手难度太大,强力角色不是日替就是联动,差一点也是集会;2.缺少BS的BUFF,非常依赖外传以及火修罗对武器的补充 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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水物理队伍
队伍评价 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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水混队伍
队伍评价 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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水魔法队伍
队伍评价 | 由于人均全2BS导致在面对单目标时输出乏力,需要通过武器来弥补这点。由于BS多为群体且带上限,导致面对多目标尤其是横列目标时极为强势,队伍强度在线但目前缺乏群体环境,强力武器多为黑骑武及外传,队伍造价高 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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风铳魔法队伍
队伍评价 | 目前日常雷UL最好用的队伍,10倍武不暴击打满的含金量!队伍的强大来自高额的debuff增伤,造价相对便宜,有卧龙有季限凑凑也能玩玩,回复位置虽然放了羽蛇神,但只要你打的够快,铳六道的回复就够了,对群?对群不用考虑了,不如指望风枪(然后风枪就一年没新人) |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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风宝器魔法队伍
队伍评价 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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风物理队伍
队伍评价 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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雷物理队伍
队伍评价 | 初绽锋芒中,目前缺少四段武器和BUFF补强,但随着爱丽丝的传承,队伍已经有一波大加强,预定单体目标新的巫妖王,群体目标的强度主要来自黑骑武(斧),有爱丽丝就能尝试投资 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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雷魔法队伍
队伍评价 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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光物理队伍
队伍评价 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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光混队伍
队伍评价 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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光魔法队伍
队伍评价 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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暗物理队伍
队伍评价 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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暗枪队伍
队伍评价 | 老牌强者队伍,在大菠萝90后可以10倍武12T光UL了,外带暗队战神的强者太多了,缺点就是培养成本较高,刚需传承梦魇,日替的多少和强度成正比(至少不用联动,赢!) |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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暗铳魔法队伍
队伍评价 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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暗杖魔法队伍
队伍评价 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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全通用四色ul闪避流队伍
队伍评价 |
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对单
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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对群
核心角色 | 生存角色 | 其他角色(buff/上限) | 核心战神 |
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