|
三千樱花
|
SSR
|
风
|
风
|
长剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%伤害、3回合内、我方全体的BG获取量提升30%
|
造成ATK450%的伤害、2名队友的武器技能的使用次数回复1次(10COMBO)
|
风属性的队友的MIND提升10%
|
50
|
|
米吉多
|
SSR
|
光
|
光
|
铳
|
物理
|
1
|
3
|
99
|
1
|
造成ATK300%伤害、我方全体的武器技能的使用次数回复1次
|
造成ATK150%的伤害、1名队友的武器技能的使用次数回复1次、1回合内、我方全体的铳和短剑的白值提升50%(9COMBO)
|
|
37
|
|
莉泽罗忒
|
SSR
|
火
|
长剑
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK660%的伤害、3回合内、对象的SPD降低40%和赋予「受到长剑的伤害提升10%」・「受到宝器的伤害提升10%」状态
|
造成MATK300%的伤害、2回合内、对象的DEF和MDEF和异常状态耐性降低25%、我方全体的长剑和宝器的白值提升50%(9COMBO)
|
擅长长剑或宝器的队友的伤害上限提高5,000
|
14
|
|
【圣夜的绯色】诸神黄昏
|
SSR
|
火
|
火
|
长剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、4回合内、对象的物理耐性降低20%、
我方全体的武器使用次数的减少无效化1次、擅长
长剑或武具的队友的武器使用次数的减少额外1回无效化
|
造成ATK200%的伤害、2回合内、我方全体的长剑和武具所造成的伤害提升20%(7COMBO)
|
擅长长剑或武具的队友的异常状态耐性提升15%
|
14
|
|
莉莉
|
SSR
|
暗
|
暗
|
短剑
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、对象的力量槽减少1格、我方全体的BG提升20%、3回合内、我方全体的BS的伤害上限提升15%
|
造成MATK200%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少20%、我方全体的BG提升20%
|
我方全体的狂暴状态的敌人対伤害上限提升16%
|
10
|
|
【爱妻的神像】特洛伊
|
SSR
|
光
|
光
|
枪
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%伤害、3回合内、我方全体的暗属性耐性提升35%、3回合内、赋予4名队友1次迎击状态
|
造成MATK150%的伤害、2回合内、我方全体的MATK和MDEF提升15%(5COMBO)
|
擅长枪的队友的CRT提升10%
|
9
|
|
索菲亚・伪神
|
SSR
|
暗
|
暗
|
铳
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、5回合内、光属性的对象的ATK和MATK「根据编成队伍中暗属性成员,每有1位使敌方降低5%」、擅长間属性或铳的队友的武器技能的使用次数回复1次
|
造成MATK200%的伤害、2回合内、暗属性的队友的MATK提升20%(消去不可)、弱体效果解除1个(6COMBO)
|
擅长铳的队友的CRT提升10%
|
8
|
|
奥尔良
|
SSR
|
水
|
水
|
宝器
|
魔法
|
1
|
4
|
99
|
1
|
造成MATK330%的伤害、水属性的队友的武器技能的使用次数回复1次、4回合内、擅长宝器或杖的队友的武器使用次数的减少无效化1次
|
造成MATK255%的伤害、2回合内、对象的水属性耐性降低20%
|
|
7
|
|
【六道】修罗道
|
SSR
|
暗
|
暗
|
暗
|
物理
|
1
|
5
|
200
|
2.0~0.5
|
造成ATK600%的伤害、5回合内、暗属性的队友的造成伤害提升25%、对象的物理耐性和魔法耐性降低30%
|
造成ATK210%的伤害、暗属性的队友的BG提升20%、2回合内、光属性耐性提升15%
|
暗属性的队友受到的光属性伤害削减10%
|
6
|
|
【六道】地狱道
|
SSR
|
火
|
火
|
火
|
|
1
|
5
|
200
|
2.0~0.5
|
造成ATK600%的伤害、4回合内、火属性的队友的造成伤害提升25%、对象的物理耐性和魔法耐性降低30%
|
造成ATK210%的伤害、火属性的队友的BG提升20%、2回合内、风属性耐性提升15%
|
火属性的队友受到的风属性伤害削减10%
|
6
|
|
【盛夏恋歌】玛奇亚
|
SSR
|
雷
|
雷
|
杖
|
魔法
|
3
|
2
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、3回合内、对象的MDEF和雷耐性降低30%、我方全体的BS伤害提升10%(累积・最大30%)、BG提升30%
|
造成MATK150%的伤害、正常模式的对象的RG减少30%、我方全体的BG提升10%
|
雷属性的队友的BS的伤害上限提高10,000
|
6
|
|
封神海・龙宫
|
SSR
|
水
|
水
|
短剑
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK550%的伤害、3回合内、我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升30%
|
造成ATK450%的伤害、1回合内、2名队友的CRT提升30%
|
擅长短剑的队友的伤害上限提高5,000
|
5
|
|
【六道】天道
|
SSR
|
光
|
光
|
光
|
魔法
|
1
|
5
|
200
|
2.0~0.5
|
造成MATK600%的伤害、4回合内、光属性的队友的造成伤害提升25%、对象的物理耐性和魔法耐性降低30%
|
造成MATK210%的伤害、光属性的队友的BG提升20%、2回合内、暗属性耐性提升15%
|
光属性的队友受到的暗属性伤害削减10%
|
5
|
|
维格塔姆・埃达
|
SSR
|
光
|
光
|
短剑
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%伤害3回合内、敌全体的DEF和MDEF降低45%
|
造成MATK150%的伤害、PG减少1格、2回合内、35%的概率赋予黑暗状态
|
我方全体对黑暗状态的敌人所造成的伤害提升10%
|
5
|
|
黄泉比良坂
|
SSR
|
雷
|
雷
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%伤害、3回合内、我方全体的BS和技能的伤害提升25%
|
造成MATK150%的伤害、我方全体的BG提升10%
|
雷属性的队友的CRT提升10%
|
5
|
|
法夫纳传奇
|
SSR
|
暗
|
暗
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、
3回合内、对象的暗属性耐性和弱体效果耐性降低30%(消去不可)、赋予
我方全体集中(伤害提升・最大提升20%)状态
|
造成MATK170%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象毒(MATK70%伤害)状态。若对象处于毒状态、中概率在2回合内、赋予猛毒(最大HP的5%伤害)状态
|
我方全体的毒状态的敌人対伤害上限提升15%
|
5
|
|
【神婚祭祀】地狱
|
SSR
|
风
|
铳
|
铳
|
魔法
|
1
|
5
|
300
|
2.0~0.5
|
造成600%MATK伤害、5回合内、给予我方全体2回“武器使用次数减少无效”、给予擅长铳的我方全体能力(武器)伤害提升30%(不可消除)
|
2回合内、赋予对象“受到铳的伤害提升20%”(无法消除)、给予擅长铳的我方全体15CRT(累计·最大55%)
|
擅长铳的我方全体持续回复20%MIND
|
5
|
|
宇佐美春
|
SSR
|
火
|
火
|
杖
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成 MATK600%的伤害、3回合内、对象的魔法耐性降低20%、
敌我双方全体的ATK降低20%、赋予「受到杖的伤害提升20%」状态
|
造成MATK180%的伤害
3回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大45%)
|
赋予我方全体逆襲(伤害上限提升・最大15%)状态
|
4
|
|
圣天使吉普莉尔
|
SSR
|
光
|
光
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK640%的伤害、3回合内、敌全体的DEF和MDEF降低30%、赋予「受到光属性的伤害提升10%」状态、我方全体的SPD提升15%
|
造成ATK260%的伤害、光属性的孤儿3体以上编成情况下、2回合内、我方全体的光属性伤害提升(3体编成时15%、4体编成时20%、5体编成时25%)
|
光属性的队友的技能伤害提升10%
|
4
|
|
吉原炎上
|
SSR
|
火
|
火
|
短剑
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、2回合内、赋予对象枯竭和束缚状态、5回合内、赋予对象灼伤(MATK30%)状态
|
造成MATK150%的伤害、2回合内、我方全体的BS和技能的伤害提升20%
|
我方火属性的BS所造成的伤害上限提高10,000
|
4
|
|
文明大崩溃
|
SSR
|
风
|
风
|
杖
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%伤害、5回合内、赋予对象束缚状态
|
造成MATK150%的伤害、对象的PG减少1格
|
赋予风属性的队友MIND10%的持续回复状态
|
3
|
|
【邪龙的假日】杜亚特
|
SSR
|
雷
|
雷
|
短剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、对象的PG减少1格、我方全体的武器技能的使用次数回复1次。3回合内、对象的雷属性耐性降低20%
|
造成ATK200%的伤害、2回合内、我方全体的短剑和武具所造成的伤害提升20%
|
雷属性的队友的异常状态耐性提升15%
|
3
|
|
圣诞节休战
|
SSR
|
光
|
光
|
铳
|
魔法
|
1
|
3
|
99
|
1
|
造成MATK200%伤害、我方全体的BG提升30%、回复MIND25%、并且在3回合内、DEF、MDEF、MIND提升5%
|
造成MATK150%的伤害、3回合内、对象的ATK降低10%、50%的概率赋予束缚状态(5COMBO)
|
|
3
|
|
【清纯♡宣告】牧神节
|
SSR
|
风
|
风
|
短剑
|
物理
|
2
|
3
|
150
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、对象的PG减少2格、3回合内、赋予对象束缚状态、我方全体的短剑和武具的白值提升30%
|
造成ATK490%的伤害、2回合内、对象的物理耐性降低15%、SPD降低30%(13COMBO)
|
风属性的队友的CRT提升10%
|
3
|
|
【四门祭祀】赛河源
|
SSR
|
水
|
枪
|
枪
|
物理
|
1
|
5
|
300
|
2.0-0.5
|
造成ATK600%的伤害、
5回合内、我方全体的武器使用次数的减少无效化2次、赋予擅长
枪的队友継戦(ATK和MATK20%每回合提升・最大50%・消去不可)状态
|
造成ATK210%的伤害、
对象的强化效果解除1个、
2回合内、我方全体的BS伤害提升10%
(累积・最大35%)
|
赋予擅长枪的队友MIND20%的持续回复状态
|
3
|
|
中途岛
|
SSR
|
暗
|
暗
|
铳
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、20%的概率在1回合内、赋予我方全体应战状态
|
造成MATK150%的伤害、2回合内、我方全体的技能伤害提升10%(5COMBO)
|
赋予暗属性的队友MIND10%的持续回复状态
|
3
|
|
【祝福的盛装】泰坦
|
SSR
|
水
|
水
|
枪
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、3回合内、对象的水属性耐性和雷属性耐性降低25%。队伍枪得意な孤儿4体以上構成的情况下、我方全体的BG提升20%
|
造成ATK200%的伤害、2回合、我方全体的枪和斧槌所造成的伤害提升20%、队伍枪或斧槌得意な孤儿5体構成的情况下、我方全体的BG提升10%
|
水属性的队友的MIND提升10%
|
3
|
|
牧神节
|
SSR
|
暗
|
暗
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%伤害、3回合内、赋予对象幻惑状态
|
造成ATK150%的伤害、2回合内、对象的MIND和SPD降低30%(5COMBO)
|
我方全体对幻惑状态的敌人所造成的伤害提升10%
|
3
|
|
巨人玛奇亚
|
SSR
|
水
|
水
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、5回合内、赋予我方全体MIND50%的持续回复状态
|
造成ATK150%的伤害、2回合内、我方全体的BS的伤害提升10%
|
赋予水属性的队友MIND10%的持续回复状态
|
3
|
|
【初恋的白日梦】瓦利
|
SSR
|
火
|
火
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK550%伤害、3回合内、敌全体的DEF和MDEF降低35%、强化状态解除3个、PG减少1格
|
造成ATK150%的伤害、2回合内、我方全体的风属性耐性提升25%。火属性的孤儿4体以上编成情况下、2回合内、我方全体的火属性伤害提升15%(5COMBO)
|
火属性的队友的CRT提升10%
|
2
|
|
【狐星祭】田园坂
|
SSR
|
风
|
风
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、3回合内、赋予我方全体「暴击发生时,4回合内,自身的风属性伤害提升5%(累积・最大45%)」状态、赋予
对象「受到暴击伤害提升25%」状态
|
造成MATK180%的伤害、对象的强化效果解除2个、
3回合内、我方全体的CRT提升10%(累积・最大35%)
|
风属性的队友的暴击伤害提升10%
|
2
|
|
【守护其身之灵】田原坂
|
SSR
|
光
|
光
|
铳
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、4回合内、我方全体的CRT提升20%、SPD提升20%
|
造成ATK450%的伤害、对象的强化状态解除2个(10COMBO)
|
光属性的队友的CRT提升10%
|
2
|
|
【爱女】修罗
|
SSR
|
火
|
火
|
火
|
魔法
|
1
|
5
|
200
|
2.0-0.5
|
造成MATK600%的伤害、火属性的队友的 武器技能的使用次数回复2次(上限超過)、 5回合内、造成伤害提升25%
|
造成MATK210%的伤害、2回合内、对象的物理耐性和魔法耐性降低30%、赋予「受到火属性的伤害提升20%」(消去不可)状态
|
火属性的队友的弱体效果耐性提升15%
|
2
|
|
诸神黄昏
|
SSR
|
火
|
火
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、3回合内、对象的魔法耐性降低10%
|
造成MATK150%的伤害、1回合内、对象的ATK和MATK降低20%
|
赋予火属性的队友MIND10%的持续回复状态
|
2
|
|
【爱女】奥尔良
|
SSR
|
光
|
光
|
杖
|
魔法
|
1
|
5
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害。5回合内,我方全体的crt提升20%后,对对象赋予【受到来自杖的伤害提升15%】,pg值降低2格
|
造成MATK的伤害,光属性的我方随机两名角色武器使用次数回复1次
|
擅长杖的我方的MATK提升10%
|
2
|
|
库利
|
SSR
|
雷
|
雷
|
枪
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、4回合内、我方全体所造成的伤害上限提高20,000(消去付加)、枪和斧槌的白值提升30%
|
造成MATK200%的伤害、2回合内、雷属性的队友的雷属性伤害20%、水属性耐性提升15%(6COMBO)
|
雷属性的队友的MIND提升10%
|
2
|
|
阿克提姆
|
SSR
|
水
|
水
|
铳
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、3回合内、
对象的水属性耐性降低15%、我方全体的水属性伤害提升25%(消去不可)
|
造成MATK170%的伤害、提升对象被赋予的DEBUFF和异常状态数×10%的威力、3回合内、我方全体的CRT提升15%
|
水属性的队友的BG获取量提升10%
|
2
|
|
【星际战舰】中途岛
|
SSR
|
水
|
水
|
枪
|
物理
|
3
|
2
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、
2回合内、赋予水属性的队友应战(1回)状态、
3回合内、我方全体的ATK提升12%(累积・最大45%)
|
造成ATK180%的伤害、
2回合内、赋予对象「受到物理的伤害提升20%」状态
|
水属性的队友的ATK提升10%
|
2
|
|
官渡・三国志陈寿
|
SSR
|
雷
|
雷
|
斧槌
|
物理
|
1
|
3
|
99
|
1
|
造成ATK600%的伤害、
3回合内、赋予我方全体死水(自身・最大40%)状态、赋予
回避(1回)状态
|
造成ATK170%的伤害、3回合内、赋予我方全体1次应战状态。
|
擅长斧槌的队友的技能伤害上限提升10%
|
2
|
|
鬼岛
|
SSR
|
火
|
火
|
枪
|
物理
|
1
|
4
|
99
|
1
|
造成ATK385%的伤害、高概率在4回合内、赋予对象灼伤(ATK70%伤害)和裂伤(ATK70%伤害)状态
|
造成ATK255%的伤害、2回合内、对象的火属性耐性降低20%
|
|
2
|
|
艾丽卡
|
SSR
|
水
|
水
|
杖
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、对象的强化状态解除3个、水属性的队友的BG提升20%、4タン的間、水属性的队友的BSダメジ的上限提高15,000(累积・最大30,000)
|
造成MATK210%的伤害、我方全体的异常状态和弱体效果各解除1个、3回合内、我方全体的火属性耐性提升20%
|
水属性的队友的MATK提升10%
|
2
|
|
松岛满
|
SSR
|
光
|
光
|
宝器
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、4回合内、我方全体的ATK和MATK提升20%。擅长宝器的队友额外提升15%。
|
(发动率50%) 造成MATK150%的伤害、2回合内、火・水・风属性的队友的技能伤害提升20%、赋予雷・暗・光属性的队友MIND70%的持续回复状态
|
擅长宝器的队友的剩余HP越少伤害越高(最大15%)
|
2
|
|
【恋爱之海】牧神节
|
SSR
|
雷
|
雷
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升15%)状态、对象的异常状态耐性和DEF降低25%
|
造成ATK180%的伤害、2回合内、赋予对象「受到物理的伤害提升15%」状态、高概率赋予黑暗状态
|
雷属性的队友的BG获取量提升10%
|
2
|
|
【六道】饿鬼道
|
SSR
|
风
|
风
|
风
|
物理
|
1
|
5
|
200
|
2.0~0.5
|
造成ATK600%的伤害、4回合内、风属性的队友的造成伤害提升25%、对象的物理耐性和魔法耐性降低30%
|
造成ATK210%的伤害、风属性的队友的BG提升20%、2回合内、雷属性耐性提升15%
|
风属性的队友受到的风属性伤害削减10%
|
2
|
|
比叡山
|
SSR
|
风
|
风
|
枪
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、3回合内、对象的DEF和MDEF和异常状态耐性降低30%
|
造成ATK150%的伤害、2回合内、低概率赋予对象黑暗状态、2回合内、我方全体的枪和弓所造成的伤害提升20%
|
赋予风属性的队友集中(伤害提升・最大提升15%)状态
|
2
|
|
罗马斗兽场
|
SSR
|
光
|
光
|
武具
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
2.0
|
造成ATK600%的伤害、4回合内、敌我双方全体的DEF降低30%、物理耐性降低15%、我方全体所造成的伤害上限提高20,000
|
造成ATK180%的伤害、2回合内、我方全体的武具和斧槌的白值提升40%、赋予我方全体的ATK提升10%(累积・最大45%)状态
|
擅长武具的队友的CRT提升10%
|
2
|
|
赛河原
|
SSR
|
暗
|
暗
|
杖
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、3回合内、我方全体的杖和弓的白值和、异常状态耐性提升30%、对象的异常状态耐性降低30%
|
造成MATK240%的伤害、2回合内、中概率赋予对象睡眠状态、2回合内、我方全体的MATK提升20%
|
暗属性的队友的暴击伤害提升10%
|
1
|
|
【幼子】中途岛
|
SSR
|
暗
|
暗
|
枪
|
魔法
|
1
|
3
|
99
|
1
|
造成MATK250%的伤害、3回合内、我方全体所造成的伤害上限提高20,000、CRT提升20%
|
造成MATK450%的伤害、2回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升20%」状态
|
|
1
|
|
范・古尔薇格
|
SSR
|
雷
|
雷
|
铳
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、
3回合内、我方全体的ATK和MATK提升40%、DEF和MDEF降低40%
|
造成MATK150%的伤害、3回合内、对象的CRT降低25%、赋予随机1名队友1次自动复活(HP30%回复)状态。在CRT降低状态的敌人情况下、2回合内、赋予对象雷耐性降低15%状态
|
雷属性的队友的铳所造成的伤害提升10%
|
1
|
|
百年战争
|
SSR
|
风
|
风
|
弓
|
物理
|
1
|
3
|
99
|
1
|
造成ATK300%伤害、3回合内、对象的ATK和DEF降低20%
|
造成ATK150%的伤害、我方全体的BG提升10%、并且在1回合内、弓和铳的白值提升50%
|
|
1
|
|
帆刈叶
|
SSR
|
暗
|
暗
|
宝器
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、4回合内、我方全体对幻惑状态的敌人所造成的伤害提升20%、封印状态的敌人対伤害上限提升10%。
4回合内、赋予对象呪縛(被伤害提升・最大45%)状态
|
3回合内、对象的异常状态耐性降低15%后、造成MATK180%的伤害、高概率在2回合内、赋予对象幻惑和封印状态
|
暗属性的队友的MATK提升10%
|
1
|
|
【六道】畜生道
|
SSR
|
雷
|
雷
|
雷
|
魔法
|
1
|
5
|
200
|
2.0~0.5%
|
造成ATK600%的伤害、5回合内、雷属性的队友的造成伤害提升25%、对象的物理耐性和魔法耐性降低30%
|
造成MATK210%的伤害、雷属性的队友的BG提升20%、2回合内、水属性耐性提升15%
|
雷属性的队友受到的水属性伤害削减10%
|
1
|
|
宇迦
|
SSR
|
雷
|
雷
|
杖
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、3回合内、赋予对象枯竭状态
|
造成MATK150%的伤害、我方全体的HP回复MIND100%、异常状态全部解除
|
赋予雷属性的队友MIND10%的持续回复状态
|
1
|
|
【神婚】中途岛
|
SSR
|
火
|
火
|
武具
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成 ATK600%的伤害、我方全体的BG提升20%。3回合内、我方全体灼伤状态的敌人対伤害上限提升10%、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态
|
3回合内、对象的异常状态耐性降低15%后、造成ATK180%的伤害、高概率在2回合内、赋予对象灼伤(ATK120%伤害)状态。若对象处于在灼伤状态、高概率在2回合内、赋予幻惑状态。
|
火属性的队友CRT提升10%
|
1
|
|
瓦夫史鲁兹尼尔・埃达
|
SSR
|
水
|
水
|
长剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、4回合内、我方全体的ATK和MATK提升25%、异常状态解除2个并解除弱体效果1个状态。水属性的队友は、2个的异常状态和1个的弱体效果解除
|
造成4次ATK130%的伤害、3回合内、我方全体的MIND提升15%(12COMBO)
|
水属性的队友的技能伤害提升10%
|
1
|
|
莉泽罗忒
|
SSR
|
暗
|
暗
|
火
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK630%的伤害、3回合内、赋予对象「受到間属性的伤害提升15%」(消去不可)和「受到火属性的伤害提升15%」(消去不可)状态、我方全体的BG提升20%
|
造成MATK255%的伤害、2回合内、我方全体的火属性伤害(消去不可)和間属性伤害(消去不可)提升20%
|
火属性和暗属性我方角色BS伤害上限提升10000提升
|
1
|
|
法国大革命
|
SSR
|
风
|
风
|
斧槌
|
物理
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成ATK550%伤害、3回合内、赋予对象黑暗状态、MIND降低30%
|
造成ATK130%伤害、对象的强化状态解除1个、3回合内、异常状态耐性降低20%(5COMBO)
|
风属性的队友的ATK提升10%
|
1
|
|
九尾Ⅵ
|
SSR
|
水
|
水
|
短剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、
高概率在4回合内、赋予敌我双方全体毒(最大HP10%)状态。
4回合内、我方全体継戦(ATK提升20%・最大40%)和
増強(MATK提升40%・10%每回合降低)、
果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态
|
造成ATK180%的伤害、
水属性的3名队友的武器技能的使用次数回复1次
|
水属性的队友的水属性伤害提升10%
|
1
|
|
黄巾之乱
|
SSR
|
雷
|
雷
|
枪
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%伤害、高概率在3回合内、赋予对象幻惑和枯竭状态
|
造成MATK450%伤害、低概率在2回合内、赋予对象麻痺状态
|
雷属性的队友的伤害上限提高5,000
|
1
|
|
哈米吉多顿(末日战争)
|
SSR
|
光
|
光
|
宝器
|
魔法
|
2
|
3
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、
4回合内、赋予我方全体逆襲(伤害提升・最大60%)和終末終局状态
|
造成MATK180%的伤害、
3回合内、敌全体和我方全体的DEF、MDEF、SPD
降低10%(累积・最大30%)
|
光属性的队友的伤害上限提升5%
|
1
|
|
黑骑士但丁莱恩
|
SR
|
暗
|
暗
|
长剑
|
物理
|
1
|
3
|
60
|
1
|
造成ATK220%的伤害; 3回合内,我方全体光属性耐性+20%
|
(发动率3%) 造成10000固定伤害
|
|
1
|
|
源平合战
|
SSR
|
暗
|
暗
|
长剑
|
物理
|
1
|
3
|
99
|
1
|
造成ATK300%伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低20%、25%的概率赋予黑暗、枯竭、毒状态
|
造成ATK150%的伤害、提升对象被赋予的异常状态数×10%的威力、并且在1回合内、我方全体的长剑和弓的白值提升50%(5COMBO)
|
|
1
|
|
完美结局
|
SSR
|
风
|
风
|
短剑
|
魔法
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成MATK600%的伤害、对象的强化效果解除2个、4回合内、赋予我方全体集中(伤害上限・最大提升20%)状态、高概率赋予对象優柔(回合结束时、PG1个减少)状态
|
造成MATK180%的伤害、3回合的問、高概率赋予对象毒(MATK150%伤害)和封印状态
|
风属性的队友的MATK提升10%
|
1
|
|
【六道】人道
|
SSR
|
水
|
水
|
水
|
魔法
|
1
|
5
|
200
|
2.0~0.5
|
造成MATK600%的伤害、
5回合内、水属性的队友的造成伤害提升25%、
对象的物理耐性和魔法耐性降低30%
|
造成MATK210%的伤害、
水属性的队友的BG提升20%、
2回合内、火属性耐性提升15%
|
水属性的队友受到的火属性伤害削减10%
|
1
|
|
第二次世界大战
|
SSR
|
暗
|
暗
|
铳
|
魔法
|
1
|
4
|
99
|
1.0
|
造成MATK400%的伤害、4回合内、赋予擅长暗属性或铳的队友追击(20%)状态
|
造成MATK255%的伤害、2回合内、对象的异常状态耐性降低20%、MIND降低10%(累积・最大25%)、赋予灼伤(MATK70%的伤害)状态
|
|
1
|
|
尊王攘夷
|
SSR
|
火
|
火
|
长剑
|
物理
|
1
|
4
|
110
|
1.5
|
造成ATK600%的伤害、3回合内、火属性的队友的异常状态无效化1次、对象的火属性耐性降低30%
|
造成180%的伤害、对象的强化效果解除1个、2回合内、我方全体的ATK提升10%(累积・最大40%)
|
火属性的队友的MIND提升10%
|
1
|