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2024-12-02更新
最新编辑:快去看偶像荣耀
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稀有度 |
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专武对象 |
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角色 | 中文名 | 稀有度 | 属性 | 主得意武器 | 副得意武器 | 类型 | 必杀对象 | 必杀效果 | 专武对象 | 专武效果 | 被动1 | 被动2 | 被动3 |
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文件:【栄光】ウリエル.png | 【荣光】乌列尔 | SSR | 雷 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成3次ATK200%的伤害、
并展开[领域第四天]。在[领域第四天]已展开的情况下、 额外对对象造成2次ATK100%的伤害 |
单体 | ||||
【圣夜幸福谭】happy end | SSR | 雷 | 铳 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、对象4个以上及被赋予8个以上的弱体效果时、分别对对象额外造成MATK90%的伤害。4回合内、自身的MATK提升10%(累积・最大50%) 2回合内、高概率赋予对象優柔(回合结束时、PG1个减少)状态 |
单体 | 造成MATK210%的伤害、4回合内、对象的MDEF和MIND和SPD降低30%、高概率赋予感电(MATK100%)状态 | 擅长铳或枪的队友的MATK和CRT提升20% | 赋予我方全体集中(伤害上限提升・最大15%)状态 | ||
【神圣星空】卡米拉 | SSR | 水 | 武具 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、5回合内、我方全体的技能伤害提升35%、弱体效果耐性提升35%。赋予自身迎击(2回)状态 4回合内、赋予自身吸魂(固定・回复量300)状态 |
纵列 | 造成3次ATK90%的伤害 | 擅长武具的队友的技能伤害上限提升15% | 水属性的队友的ATK和CRT提升20% | ||
【祝福的启示】米迦勒 | SSR | 雷 | 武具 | 短剑 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、我方全体的BS伤害的上限提升15%、4回合内、我方全体的ATK提升10%(累积・最大35%) 3回合内、赋予对象「受到武具的伤害提升15%」状态 |
我方单体 | 赋予对象祝福的启示(永续・消去不可・BS伤害提升10%)状态。祝福的启示没有被赋予时、对象的BG最大程度増加。祝福的启示被赋予时、对象的HP最大程度回复 | 雷属性的队友的ATK和DEF提升35% | 擅长武具或短剑的队友的MDEF和MIND提升20% | ||
【不眠之夜】兰德 | SR | 雷 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 造成2次ATK120%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象感电(ATK100%)状态 3回合内、我方全体的ATK提升20% |
单体 | 造成ATK150%的伤害、3回合内、对象的弱体效果耐性降低20% | 我方全体对感电状态的敌人所造成的伤害提升10% | 雷属性的队友的ATK提升10% | |||
哈迪斯=珀耳塞福涅 | SSR | 暗 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、对象的RG降低20%、对象是僵直状态时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、我方全体的MATK提升30% 2回合内、赋予擅长枪的队友果敢(10%)状态 |
单体 | 造成2次MATK135%的伤害、对象的强化效果解除2个 | 擅长或宝器的队友的MATK和HP和CRT提升20% | 我方全体的僵直状态的敌人へ的伤害上限提升15% | ||
普罗米修斯·埃尔皮斯 | SSR | 火 | 斧槌 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成ATK350%的伤害、赋予我方全体应战(1回)状态、擅长斧槌的队友は额外1回増加。2回合内、我方全体的伤害上限提升15% 对象的强化效果解除1个 |
单体 | 造成2次ATK130%的伤害、4回合内、我方全体的CRT提升35% | 火属性的队友的ATK和MIND提升15% | 擅长斧槌的队友的ATK和HP提升20% | ||
潘多拉 | SSR | 雷 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK230%的伤害、若对象处于感电状态、额外造成MATK100%的伤害。4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大35%) ランダムで效果发动 |
全体 | 造成MATK150%的伤害、3回合内、赋予对象「暴击被伤害提升30%」状态 | 雷属性的队友的MATK提升25% | 擅长宝器或杖的队友的SPD提升20% | ||
艾达·拜伦男爵 | SSR | 雷 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK160%的伤害、3回合内、高概率赋予对象感电(ATK100%伤害)和、我方全体集中(伤害提升・最大35%)状态 5回合内、对象的SPD降低10%(累积・最大55%) |
单体 | 造成ATK160%的伤害、3回合内、对象的弱体效果耐性降低30%、对象是感电状态时、赋予额外「受到雷属性的伤害提升25%」状态 | 我方全体的感电状态的敌人対伤害和伤害上限提升20% | 擅长斧槌或武具的队友的HP和CRT提升20% | ||
格雷戈里奥·孟德尔 | SSR | 火 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成2次MATK105%的伤害、3回合内、对象的火属性耐性降低30%、赋予我方全体集中(伤害上限提升・最大10%)状态 3回合内、高概率赋予对象束缚状态 |
全体 | 造成2次MATK70%的伤害、3回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升20%」状态 | 擅长铳的队友的MATK提升25% | 火属性的队友的CRT和HP和MIND提升20% | ||
伽利略・天文对话 | SSR | 暗 | 杖 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、队伍3属性及4属性以上的孤儿编成的情况下、分别额外造成MATK90%的伤害。对象的强化效果解除2个 4回合内、自身的MATK和CRT提升20% |
单体 | 造成2次MATK135%的伤害、3回合内、赋予对象「魔法被伤害提升20%」状态 | 擅长杖或枪的队友的MATK和HP提升15% | 队伍3属性以上的孤儿编成的情况下、我方全体的MATK和伤害上限提升20% | ||
松永燕 | SSR | 风 | 武具 | 长剑 | 物理 | 纵列 | 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、赋予对象「武具被伤害上限提升15%」状态、5回合内、对象的DEF降低10%(累积・最大45%) 3回合内、高概率赋予对象封印状态 |
纵列 | 造成2次ATK105%的伤害、4回合内、对象的弱体效果耐性降低30% | 擅长武具或长剑的队友的ATK和HP提升20% | 擅长风属性或武具的队友的ATK和CRT和SPD提升10% | ||
马尔吉特 | SSR | 光 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK145%的伤害、3回合内、赋予自身迎击(2回)状态、1回合内、赋予庇护(全体)状态。3回合内、我方全体的技能伤害提升25% 3回合内、我方全体的武具所造成的伤害提升25% |
单体 | 造成2次ATK130%的伤害、4回合内、赋予自身吸魂(固定・回复量400)状态、受到的伤害削减30% | 擅长光属性或武具的队友的ATK和DEF提升30% | 每有一名擅长武具的队友我方全体的伤害上限提升3% | ||
武藏坊弁庆 | SSR | 水 | 枪 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK110%的伤害、3回合内、赋予擅长枪或武具的队友应战(1回)状态、伤害上限提升10%。5回合な間、我方全体的ATK提升7%(累积・最大65%) 我方全体的弱体效果解除1个 |
全体 | 3回合内、擅长枪或武具的队友的ATK提升30%后、对对象造成ATK130%的伤害 | 擅长枪或武具的队友的造成伤害提升30% | 擅长枪或武具的队友的CRT和HP提升15% | ||
川神百代 | SSR | 雷 | 武具 | 武具 | 物理 | 单体 | 对象的强化效果解除3个后、造成ATK800%的伤害、6回合内、赋予对象「受到物理的伤害提升20%」状态、赋予自身活水(自身・最大40%)状态 自身的HP回复MIND100% |
单体 | 造成2次ATK180%的伤害、5回合内、赋予自身継戦(ATK20%每回合提升・最大60%)状态 | 自身的BG获取量降低50%、BS伤害上限提升400% | 擅长武具的队友的ATK和MDEF提升25% | ||
克里斯蒂安娜 | SSR | 光 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK120%的伤害、5回合内、我方全体的ATK提升10%(累积・最大35%) 3回合内、我方全体的BG获取量提升15% |
全体 | 造成ATK170%的伤害、赋予我方全体伤害800まで无效化屏障状态 | 我方全体长剑和武具伤害提升25% | 擅长长剑或武具的队友的HP提升20% | ||
福库洛亚·佩罗 | SSR | 光 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK125%的伤害、4回合内、我方全体的光属性伤害提升25%(消去不可)(浪漫童話被赋予时提升35%)、暗属性耐性提升20% 我方全体的弱体效果解除1个 |
我方单体 | 赋予1名队友「浪漫童話」(永续・消去不可)状态、等级上升1(最大Lv.3)
Lv.1:造成伤害提升30% Lv.2:CRT提升30% Lv.3:伤害上限提升30% |
光属性的队友的光属性伤害提升30% | 擅长短剑或宝器的队友的HP和SPD和弱体效果耐性提升20% | ||
【偶像崇拜】哈尼 | SR | 暗 | 武具 | 斧槌 | 物理 | ||||||||
【月镜三贵】月读 | SSR | 火 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 我方全体 | 我方全体2回合内、赋予追击(20%)状态、5回合内、MATK和DEF和MDEF提升7%(累积・最大50%) 我方全体的弱体效果解除1个 |
单体 | 造成MATK195%的伤害、赋予我方全体应战(1回)状态 | 擅长杖或宝器的队友的MATK和HP提升10% | 编成的孤儿的属性每有一种、我方全体的MATK和CRT提升4% | ||
【日轮御子】天津神 | SSR | 暗 | 斧槌 | 弓 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK135%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少20%、3回合内、我方全体的僵直状态的敌人対伤害上限提升15%、4回合内、我方全体的ATK提升10%(累积・最大35%) PG1个减少 |
单体 | 造成2次ATK100%的伤害、正常模式時的RG20%増加、3回合内、我方全体的狂暴状态的敌人対伤害上限提升15% | 暗属性的队友的ATK和DEF提升25% | 擅长斧槌或弓的队友的HP和BG获取量提升20% | ||
【绚烂素兔】因蟠 | SSR | 暗 | 杖 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK115%的伤害、3回合内、我方全体的MATK提升25%、赋予MIND80%分的持续回复状态、弱体效果无效化1次 3回合内、我方全体的杖伤害上限提升10% |
单体 | 造成2次MATK100%的伤害、我方全体的弱体效果解除2个 | 暗属性的队友的MATK提升30% | 擅长杖或铳的队友的HP和MIND和SPD提升20% | ||
【荣光】梅塔特隆 | SSR | 暗 | 杖 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成3次MATK200%的伤害、领域第五天展开。在领域第五天展开的情况下、额外对对象造成2次MATK100%的伤害。 对象的RG降低20% |
单体 | 造成2次MATK150%的伤害、3回合内、自身对僵直状态的敌人所造成的伤害提升30% | 每有一名暗属性的队友我方全体的暗属性伤害和SPD提升6% | 每有一名擅长杖的队友我方全体的CRT和HP提升4% | ||
【吸血妖精】切尔诺伯格 | SSR | 光 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK150%的伤害、3回合内、赋予我方全体集中(伤害上限・最大15%)状态、4回合内、对象的光属性耐性降低25%、赋予「受到光属性的伤害提升10%(累积・最大35%)」状态 高概率在4回合内、赋予对象黑暗状态 |
单体 | 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、赋予对象「受到物理的伤害提升30%」状态 | 擅长武具或斧槌的队友的ATK提升20% | 擅长武具或斧槌的队友的ATK和CRT和MIND提升10% | ||
【暴食的魔蛇】约尔 | SSR | 雷 | 斧槌 | 短剑 | 物理 | 横列 | 3回合内、自身的感电状态的敌人対伤害上限提升10%后、对对象造成2次ATK120%的伤害、5回合内、对象的DEF和MIND降低7%(累积・最大50%) 5回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升7%」(累积・最大50%)状态 |
全体 | 造成ATK135%的伤害、4回合内、赋予对象「斧槌被伤害上限提升5%」状态 | 赋予我方全体集中(伤害提升・最大40%)状态 | 擅长斧槌或短剑的队友的HP和MIND提升20% | ||
【绷带萌猫】芭丝特 | SR | 光 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成ATK200%的伤害、3回合内、赋予对象「受到光属性的伤害提升15%」状态 3回合内、对象的MIND降低20% |
全体 | 5回合内、敌全体的ATK和MATK降低20%、赋予呪縛(被伤害提升・最大30% )状态 | 光属性的队友的ATK提升10% | 擅长斧槌的队友的MIND提升10% | ||
【魔女猫娘】格丽特 | SSR | 雷 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK125%的伤害、3回合内、我方全体MIND60%分的持续回复和「武具造成伤害上限提升10%」、赋予「长剑造成伤害上限提升10%」状态 3回合内、对象的物理耐性降低25% |
全体 | 造成ATK150%的伤害、对象的强化效果解除1个。高概率在3回合内、赋予对象感电(ATK100%)状态 | 雷属性的队友的ATK和CRT提升15% | 擅长武具或长剑的队友的HP和ATK和MIND提升15% | ||
默克&巴塔 | SSR | 光 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成2次MATK130%的伤害、3回合内、对象的弱体效果耐性降低30%、赋予「受到铳的伤害提升25%」状态 3回合内、自身的铳所造成的伤害提升30% |
全体 | 造成2次MATK80%的伤害、5回合内、赋予对象「铳被伤害15%上限提升」状态 | 擅长铳或宝器的队友的MATK和CRT提升15% | 擅长光属性或铳的队友的MATK和HP提升15% | ||
小岭幸 | SSR | 火 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成2次MATK130%的伤害、3回合内、高概率赋予对象黑暗状态、我方全体的伤害上限提升10% 对象的强化效果解除1个 |
随机3体 | 造成MATK180%的伤害、我方全体的弱体效果解除2个、BG提升10% | 擅长宝器或短剑的队友的造成伤害提升30% | 火属性的队友的HP和弱体效果耐性提升20% | ||
【再临】莉莉 | SSR | 暗 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK300%的伤害、我方全体的BG提升20%、3回合内、MATK提升15%(累积・最大55%)、赋予应战(1回)状态 3回合内、我方全体的BS的伤害上限提升10% |
单体 | 2回合内、赋予1名队友果敢(100%)状态 | 擅长短剑或杖的队友的MATK和HP和CRT提升20% | 我方全体的狂暴状态的敌人対伤害上限提升15% | ||
【再临】帆刈叶 | SSR | 暗 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK145%的伤害、3回合内、高概率赋予对象封印状态、4回合内、我方全体MATK提升15%(累积・最大30%) 赋予自身应战(2回)状态 |
单体 | 造成2次MATK90%的伤害、1回合内、赋予我方全体回避(1回)状态 | 擅长暗属性或铳的队友的MATK和MIND提升30% | 我方全体的封印状态的敌人対伤害上限提升15% | ||
【再临】莉泽罗忒 | SSR | 火 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成3次MATK110%的伤害、自身的MATK提升10%(累积・最大75%・永续) 4回合内、对象的SPD和弱体效果耐性降低40% |
单体 | 造成3次MATK110%的伤害 | 宝器或杖得意な情况下MATK和MDEF和MIND提升20% | 自身的伤害上限提升40% | ||
【暮光之梦】爱丽丝 | SSR | 暗 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、若对象处于毒状态、造成2次额外MATK100%的伤害。3回合内、我方全体的造成伤害提升20% 3回合内、赋予自身死水(自身・最大50%)状态 |
全体 | 造成MATK160%的伤害、高概率在4回合内、赋予对象毒(MATK100%)状态 | 我方全体的MATK提升30% | 自身的毒状态的敌人対伤害上限提升30% | ||
【黎明幻影】999号 | SSR | 光 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 对象的强化效果解除2个后、造成2次MATK150%的伤害、5回合内、我方全体的MATK和DEF和MDEF提升7%(累积・最大55%) 2回合内、赋予我方全体果敢(10%)状态 |
纵列 | 造成MATK175%的伤害、3回合内、我方全体的BS伤害上限提升15%、BS伤害提升35% | 我方全体的MATK提升30% | 杖或短剑得意な1名队友付き我方全体的伤害上限提升2%、赋予最大HP1%的持续回复状态 | ||
昆西[瞳泪的导葬] | SSR | CG | CG | CG | |||||||||
玛尔塔[分离的幼星] | SR | CG | CG | CG | |||||||||
塔巴萨[祈愿已忘的贵棺] | SSR | CG | CG | CG | |||||||||
米里亚姆[誓枪一闪] | SR | CG | CG | CG | |||||||||
薇[华琳的面影] | SSR | CG | CG | CG | |||||||||
碧翠丝[祝风之翼] | SR | CG | CG | CG | |||||||||
米莉瓦[顽皮的小象] | SSR | CG | CG | CG | |||||||||
莉瀬[太阳的逢春] | SR | CG | CG | CG | |||||||||
吉塞尔[心蚀的光辉] | SSR | CG | CG | CG | |||||||||
罗泽特[讨伐的红火] | SR | CG | CG | CG | |||||||||
贝洛博格 | SSR | 光 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 単体 | 造成3次ATK110%的伤害、3回合内、我方全体的伤害上限提升15%、赋予自身「暴击发生时,4回合内,对象「受到光属性的伤害提升7%」(累积・最大55%)」状态 3回合内、高概率赋予对象幻惑状态 |
単体 | 造成2次ATK130%的伤害、4回合内、我方全体的ATK提升10%(累积・最大45%)、对象的DEF降低10%(累积・最大45%) | 光属性的队友的ATK和DEF提升25% | 擅长斧槌或武具的队友的数根据自身的CRT和伤害上限提升5% | ||
死王梅森 | SSR | 晓 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成3次MATK115%的伤害、3回合内、自身的伤害上限提升20%、被伤害50%削减 3回合内、赋予自身应战(1回)状态 |
单体 | 造成2次MATK135%的伤害、4回合内、自身的技能伤害提升30% | 暁属性的队友的MATK和HP和SPD和 MIND提升15% | 赋予自身应战状态 | ||
【圣战教堂】犹太教堂 | SSR | 暗 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、赋予自身逆襲(伤害上限・最大35%)状态后、对对象造成3次ATK115%的伤害、4回合内、我方全体的ATK提升7%(累积・最大55%) 3回合内、赋予自身和对象「受到暗属性的伤害提升25%」状态 |
单体 | 造成2次ATK135%的伤害、5回合内、赋予自身和对象「受到长剑的伤害提升25%」和「受到斧槌的伤害提升25%」状态 | 我方全体的造成伤害提升30% | 我方全体的伤害上限和CRT提升10% | ||
康拉奥奇 | SR | 水 | 枪 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK200%的伤害、3回合内、自身的ATK提升20% 赋予自身应战(1回)状态 |
横列 | 造成2次ATK70%的伤害 | 水属性的队友的水属性伤害提升10% | 擅长枪的队友的CRT提升10% | ||
乌萨哈·丹·斯卡 | SSR | 光 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、4回合内、我方全体的MATK和CRT提升15%(累积・最大25%) 对象被赋予「受到光属性的伤害提升」时、额外造成MATK100%的伤害 |
单体 | 造成2次MATK120%的伤害、我方全体弱体效果无效化1次 | 擅长短剑或杖的队友的MATK和HP提升20% | 光属性的队友的MATK和CRT和MDEF提升10% | ||
奥伊夫·斯基纳赫 | SSR | 水 | 短剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 3回合内、自身的短剑所造成的伤害提升20%后、对对象造成3次ATK105%的伤害、3回合内、赋予对象「短剑被伤害上限提升10%」状态 3回合内、我方全体ATK提升10%(累积・最大55%) |
单体 | 造成ATK210%的伤害、4回合内、我方全体的CRT提升40% | 水属性的队友的伤害上限提升10% | 擅长短剑或枪的队友的ATK和DEF和SPD提升25% | ||
【影之女王】斯卡哈 | SSR | 水 | 枪 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK190%的伤害、自身强化效果8個以上付与的情况下、额外造成ATK110%的伤害。3回合内、赋予对象「受到水属性的伤害提升20%」状态 对象的PG1个减少 |
单体 | 2回合内、赋予我方全体増強(MATK提升40%・20%每回合降低)状态后、对对象造成MATK180%的伤害、3回合内、赋予我方全体应战(2回)状态 | 水属性的队友的伤害上限提升10% | 召喚战神的连击条件水属性或枪的時、初期连击数20加算す | ||
【狩猎少女】阿娜特 | SSR | 火 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 3回合内、赋予对象「宝器被伤害上限提升15%」和「铳被伤害上限提升15%」状态后、对对象造成2次MATK135%的伤害、3回合内、自身的火属性伤害提升20% 对象的强化效果解除2个 |
单体 | 造成4次MATK95%的伤害 | 火属性的队友的MATK和SPD提升30% | 赋予自身集中(伤害上限提升・最大30%)状态 | ||
【双角苍兽】蕾姆 | SSR | 暗 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的狂暴状态的敌人対伤害上限提升15%后、对对象造成3次ATK110%伤害、正常模式时RG上升20%。4回合内、我方全体的ATK提升10% (累积・最大40%) 3回合内、赋予自身迎击(1回)状态 |
单体 | 造成2次ATK140%伤害、3回合内、自身的BG获取量提升30%、赋予果敢(10%)状态 | 暗属性的队友的ATK和HP和SPD提升20% | 擅长斧槌或武具的队友的ATK和CRT提升15% | ||
【无底的爱】地狱道 | SSR | 雷 | 铳 | 杖 | 魔法 | 单体 | 3回合内、赋予自身増強(MATK25%・5%每回合降低)状态后、对对象造成4次MATK105%的伤害、3回合内、我方全体的伤害上限提升10%、自身的雷属性伤害提升20% 自身的弱体效果全部解除 |
单体 | 3回合内、自身的CRT提升50%后、对对象造成2次MATK130%的伤害 | 擅长铳或杖的队友的MATK和CRT提升20% | 擅长雷属性或铳的队友的MATK和HP和MIND提升10% | ||
【爱女】爱丽丝 | SSR | 水 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、擅长枪或斧槌的队友的伤害上限提升15%后、对对象造成4次ATK105%的伤害、3回合内、赋予自身増強(ATK提升40%・10%每回合降低)状态、对象的强化效果解除2个 3回合内、自身的枪所造成的伤害提升20% |
单体 | 3回合内、自身「暴击发生时、赋予自身的BG提升10%」状态后、对对象造成2次ATK120%的伤害 | 擅长枪或斧槌的队友的造成伤害和HP提升20% | 我方全体的枪或斧槌所造成的伤害提升20% | ||
【渡鸦的镇魂歌】瓦利 | SR | 暗 | 枪 | 杖 | 魔法 | ||||||||
【观星侍女】德川千代 | SSR | 水 | 弓 | 枪 | 物理 | 全体 | 造成ATK260%的伤害、3回合内、赋予我方全体活水(自身・最大15%)状态、编成中的孤儿的得意武器種是7種以上时、3回合内、赋予我方全体追击(15%)状态 3回合内、我方全体受到的伤害削减20% |
单体 | 造成ATK140%的伤害和MATK120%的伤害、赋予我方全体継戦(ATK・MATK5%每回合提升・最大35%・永续)状态 | 编成的队友的武器種每有一种我方全体的水属性伤害提升5%(最大45%) | 水属性的队友的HP和CRT和SPD提升10% | ||
【狐之狂心】吕后 | SSR | 暗 | 短剑 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成MATK140%的伤害和ATK140%的伤害、3回合内、高概率赋予对象毒(最大HP5%伤害)状态、暗属性耐性降低30% 对象的强化效果解除1个 |
单体 | 造成MATK180%的伤害、3回合内、我方全体的弱体效果赋予率提升25%。若对象处于毒状态、额外造成ATK150%的伤害 | 我方全体对毒状态的敌人所造成的伤害提升30% | 擅长短剑或枪的队友的CRT和SPD提升15% | ||
【狐船夫】王贵人 | SSR | 暗 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK280%伤害、3回合内、赋予自身「暴击时、追加ATK70%伤害 3回合内、我方全体长剑和斧槌伤害提升15% |
全体 | 造成ATK130%伤害、解除对象1个强化效果 | 擅长长剑或斧的队友ATK、MDEF提升15% | 暗属性队友ATK、HP提升15% | ||
尼云·塞壬 | SR | 风 | 枪 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成MATK270%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象幻惑状态 3回合内、对象的风属性耐性降低10% |
单体 | 造成MATK150%的伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低10% | 擅长枪的队友的MATK提升10% | 风属性的队友的HP提升10% | ||
【圣域的私语】圣域 | SSR | 光 | 武具 | 长剑 | 物理 | 纵列 | 造成3次ATK100%的伤害、3回合内、赋予我方全体技能追击10%状态。3回合内、自身的BG获取量降低30% 3回合内、赋予对象「受到武具的伤害提升15%」状态 |
单体 | 造成ATK190%的伤害、3回合内、我方全体的CRT提升20%、赋予MIND80%分的持续回复状态 | 擅长武具或长剑的队友的ATK和HP提升15% | 擅长光属性或武具的队友的ATK和CRT和SPD提升10% | ||
【理想的教唆】克里塔·尤加 | SSR | 火 | 弓 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK120%的伤害、对象被赋予裂伤时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限提升・最大15%)状态 3回合内、对象的MIND降低10%(累积・最大40%) |
全体 | 造成MATK120%的伤害、3回合内、赋予我方全体活水(自身・最大15%)状态、高概率赋予对象裂伤(MATK100%伤害)状态 | 火属性的队友的MATK和SPD提升25% | 擅长弓或宝器的队友的HP和CRT提升15% | ||
【魅惑的水兵】田园坂 | SSR | 火 | 杖 | 铳 | 魔法 | 全体 | 造成MATK290%的伤害、
5回合内、我方全体的MATK和SPD、MDEF、火属性伤害
提升7%(累积・最大35%) |
单体 | 造成2次MATK95%的伤害、
3回合内、我方全体的BG获取量提升25%、 BG提升10% |
擅长杖或铳的队友的HP和MIND提升20% | 杖或铳得意な1名队友付き全体的造成伤害提升6% | ||
【夏季休假】春风 | SR | 火 | 宝器 | 铳 | 魔法 | ||||||||
西奈·出埃及记 | SSR | 火 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、3回合内、増強(MATK40%・10%每回合降低)和高概率赋予自身对象灼伤(MATK100%伤害)状态 自身的弱体效果全部解除 |
单体 | 3回合内、自身灼伤状态的敌人対伤害上限提升15%后、对对象造成MATK150%的伤害、若对象处于灼伤状态、造成2次额外MATK85%的伤害 | 擅长火属性或宝器的队友的MATK和SPD提升25% | 召喚战神的连击条件火属性或宝器的時、初期连击数20加算 | ||
沙玛什·汉谟拉比 | SSR | 光 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK280%的伤害、3回合内、赋予擅长光属性或短剑的队友应战(1回)状态、我方全体的伤害上限提升10%、自身的SPD提升20% 3回合内、对象的造成伤害降低25% |
单体 | 造成2次MATK130%的伤害、1回合内、赋予我方全体回避(1回)状态 | 擅长光属性或短剑的队友的MATK和MIND提升25% | 召喚战神的连击条件光属性或短剑的時、初期连击数20加算 | ||
约翰·H·华生 | SSR | 水 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK185%伤害、对象弱体效果5个以上时、追加MATK105%伤害。3回合内赋予我方全体回避(2回) 解除我方全体2个弱体效果 |
单体 | 造成MATK180%伤害、赋予我方全体MATK提升30%(永续·受到伤害时解除)、伤害上限提升10%(永续·受到伤害时解除) | 水属性队友MIND20%持续回复 | 水属性队友HP、MATK、CRT提升20% | ||
斗母元君 | SSR | 火 | 铳 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成MATK130%伤害2回、3回合内、赋予我方全体护盾1500、CRT提升30% 3回合内、赋予我方全体活水(全体·最大25%) |
单体 | 造成MATK165%伤害、3回合内、赋予我方全体HP回复量提升25%、赋予火属性队友追击15% | 火属性队友MIND25%持续回复 | 火属性队友MATK提升30% | ||
阿斯克勒庇俄斯·帕约恩 | SSR | 光 | 杖 | 铳 | 魔法 | 全体 | 造成MATK180%伤害、自身没有弱体効果时追加MATK90%伤害。
回复我方全体MIND200%的HP、赋予对象呪縛(受到伤害上限UP·最大10% |
单体 | 造成MATK190%伤害、4回合内、赋予对象ATK、MATK降低10%(累计·最大35%) | 光属性队友MATK、MIND提升20% | 擅长仗或铳的队友MATK、HP、CRT提升10% | ||
【荣光】米迦勒 | SSR | 火 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成MATK200%的伤害3次,展开领域第六天。
在领域第六天已展开的情况下,额外造成MATK100%的伤害2次 |
单体 | 4回合内、对象和自身的弱体效果耐性降低25%后、对对象造成2次MATK150%的伤害 | 每有1个火属性的孤儿提升我方全体的火属性伤害和MIND5%UP | 每有1个宝器得意的孤儿提升我方全体的CRT和HP4% | ||
【真心】泰坦 | SSR | 雷 | 铳 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK290%的伤害、
3回合内、对象的魔法耐性和MIND降低20%、赋予
自身「暴击发生时,3回合内,
我方全体的MATK提升10%(累积・最大45%)」状态 |
单体 | 造成MATK200%的伤害、3回合内、我方全体的CRT提升35% | 编成的孤儿的属性每有一种、我方全体的造成伤害和伤害上限提升3% | 擅长铳的队友的MATK和HP和CRT提升10% | ||
露珠·温特沃斯 | SSR | 火 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK140%的伤害、3回合内、自身「暴击发生时、赋予造成MATK70%的追加伤害」状态 高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK80%伤害)状态 |
随机3体 | 造成MATK140%的伤害、4回合内、赋予我方全体集中(伤害提升・最大35%)状态 | 擅长铳或宝器的队友的MATK和HP提升20% | 擅长火属性或铳的队友的MATK和MIND和SPD提升10%す | ||
尤妮卡·拉斯佩兰萨 | SSR | 暗 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、赋予对象「受到魔法的伤害提升20%」状态后、造成2次MATK135%的伤害。对象的PG1个减少 3回合内、赋予对象呪縛(被伤害提升・最大30%)状态 |
单体 | 造成MATK240%的伤害、4回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升25%」状态 | 擅长铳或宝器的队友的MATK和MDEF提升20% | 擅长暗属性或铳的队友的MATK和SPD和CRT提升10% | ||
【真心】玛奇亚 | SSR | 风 | 铳 | 铳 | 魔法 | 单体 | 3回合内、我方全体的铳所造成的伤害提升20%后、造成2次MATK105%的伤害、擅长队伍铳的队友3体以上编成的情况下、额外造成MATK105%的伤害。3回合内、赋予自身MIND60%的持续回复状态 2回合内、赋予我方全体果敢(10%)状态 |
单体 | 造成MATK185%的伤害、3回合内、编成的铳得意な孤儿1体个き我方全体的BS伤害和技能伤害提升6% | 擅长铳的队友的MATK和MIND提升30% | 每有一名擅长铳的队友我方全体的伤害上限提升3% | ||
德斯佩拉多 | SSR | 暗 | 铳 | 铳 | 魔法 | ||||||||
【崇高之主】巴尔 | SSR | 光 | 斧槌 | 枪 | 物理 | 单 | 造成2回130%ATK伤害、2回合内、赋予我方全体果敢(20%)、BS伤害上限提升15% 4回合内、我方全体ATK提升10%(累积·最高40%) |
我方单体 | 我方一人BG提升70%、2回合内、赋予追击15% | 光属性队友ATK、BS充能效率提升25% | 战神连击条件为光或者斧时、初始Combo加20 | ||
【月星女王】阿斯塔特 | SSR | 水 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK220%的伤害、
对象被赋予ATK降低时、
额外造成ATK120%的伤害。
3回合内、对象的物理耐性降低30% |
横列 | 造成ATK130%的伤害、
3回合内、赋予我方全体増強 (ATK和CRT35%・10%每回合降低)状态 |
水属性的队友的水属性伤害和SPD提升25% | 召喚战神的连击条件水属性或枪的時、初期连击数20加算 | ||
【奇迹童話】格林 | SR | 火 | 斧槌 | 枪 | 物理 | 全体 | 造成ATK160%的伤害、
3回合内、我方全体的CRT提升15% |
全体 | 造成ATK60%的伤害、
3回合内、赋予我方全体伤害500まで无效化 屏障状态 |
火属性的队友的ATK提升10% | 擅长斧槌的队友受到的伤害削减10% | ||
【懂得爱的苹果】夏娃·伊甸园 | SSR | 风 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、对象被赋予呪縛时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、赋予我方全体増強(MATK提升35%・10%每回合降低)状态 3回合内、对象的MDEF降低30% |
单体 | 造成3次MATK115%的伤害 | 擅长铳的队友的MATK和HP提升15% | 我方全体的铳伤害和MIND提升20% | ||
【邪龙的冥婚】杜亚特 | SSR | 火 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK120%的伤害、3回合内、我方全体「暴击发生时、赋予自身的BG提升10%」状态、BG的获取量提升20%、BS伤害上限提升10% 4回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大35%) |
单体 | 3回合内、自身的CRT提升30%后、对对象造成2次ATK100%的伤害 | 擅长斧槌的队友的CRT提升30% | 火属性的队友的HP和MIND和SPD提升20% | ||
【绯红女王】爱丽丝 | SSR | 火 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成两回MATK145%的伤害、3回合内、自身能力(武器)伤害提升30%、赋予对象[受到的魔法伤害提升20%] 赋予自身应战(1回) |
单体 | 造成MATK230%的伤害、4回合内、赋予自身能力(武器)追击30% | 擅长宝具或铳的队友MAKT、HP、CRT提升10% | 火属性或擅长宝具的队友MATK、MIND提升20% | ||
【电脑回游】胡喜媚 | SSR | 水 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK135%的伤害、
3回合内、水属性的队友的技能的伤害上限提升10%、
我方全体的长剑所造成的伤害提升25% |
纵列 | 造成3次ATK75%的伤害 | 赋予擅长长剑或武具的队友技能追击(10%)状态 | 擅长长剑或武具的队友的技能伤害提升30% | ||
巴隆·瓦纳斯帕蒂 | SSR | 雷 | 短剑 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK280%的伤害、
6回合内、我方全体的ATK提升25%、
短剑伤害提升20%、
水属性耐性提升20% |
縦列 | 造成2次ATK105%的伤害、
4回合内、我方全体的弱体耐性提升45% |
我方全体的雷属性伤害提升25% | 短剑或斧槌的队友的CRT提升20% | ||
【新生回归】吉原炎上 | SR | 雷 | 铳 | 枪 | 魔法 | 全体 | 造成MATK155%的伤害、
3回合内、我方全体的MATK提升20% |
我方全体 | 我方全体的BG提升20%、
3回合内、BS伤害提升20% |
擅长铳的队友的MATK提升10% | 雷属性的队友的BG获取量提升10% | ||
【神圣回归】撒旦 | SSR | 雷 | 短剑 | 武具 | 物理 | 纵列 | 造成2次ATK110%的伤害、编成中的雷属性的孤儿是3体以上时、额外造成ATK75%的伤害。4回合内、自身的雷属性伤害提升10%(累积・最大35%) 3回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升15%」状态 |
全体 | 造成ATK130%的伤害、4回合内、对象的DEF降低10%(累积・最大45%) | 擅长短剑或武具的队友的ATK和SPD提升20% | 雷属性的队友的ATK和MIND和CRT提升10% | ||
【阴阳回归】安倍晴明 | SSR | 暗 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK135%的伤害、3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大15%)和「受到武具的伤害提升20%」状态 对象的PG减少1格 |
纵列 | 造成ATK135%的伤害、对象弱体效果是5個以上时、对对象额外造成ATK85%的伤害。\r\n4回合内、赋予对象封印和束缚状态", | 擅长武具或长剑的队友的ATK和MIND提升20% | 擅长暗属性或武具的队友的ATK和SPD和CRT提升10% | ||
【化生回归】妲己 | SSR | 雷 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次单体 MATK125%的伤害、对象被赋予感电时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、我方全体的狂暴状态的敌人対伤害上限提升15% 正常模式时RG上升20% |
单体 | 造成MATK130%的伤害2回,3回合内,我方全体的雷属性伤害提升30% | 擅长铳或宝器的队友的MATK和SPD和CRT提升10% | 擅长雷属性或铳的队友的MATK和HP提升20% | ||
【荣光】路西法 | SSR | 光 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成3次ATK200%的伤害、
并展开[领域第七天]。在[领域第七天]已展开的情况下、 额外对对象造成2次ATK100%的伤害 |
单体 | 造成2次ATK150%的伤害、
3回合内、赋予自身活水(自身・最大30%)状态 |
光属性的1名队友付き我方全体的光属性伤害和MIND提升6% | 斧槌得意な1名队友付き我方全体的CRT和HP提升4% | ||
九尾Ⅴ(慈禧太后) | SSR | 雷 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK140%的伤害、
3回合内、擅长武具的队友的
技能伤害上限提升15%、
自身「暴击发生时、赋予
对象的强化效果解除1个」状态 |
单体 | 造成4次ATK70%的伤害 | 擅长武具的队友的CRT提升30% | 雷属性的队友的HP和DEF和MDEF提升20% | ||
九尾Ⅸ(诸葛亮) | SSR | 风 | 铳 | 弓 | 魔法 | 纵列 | 造成2次MATK125%的伤害、
3回合内、自身的CRT提升10%(累积・最大35%)、
对象的弱体效果耐性降低20% |
随机2体 | 造成2次MATK110%的伤害、
3回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升20%」状态 |
赋予自身集中(伤害上限・最大35%)状态 | 擅长风属性或铳的队友的MATK和HP和MIND提升20% | ||
夏洛克·福尔摩斯 | SSR | 水 | 杖 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK300%的伤害、
3回合内、对象的水属性耐性降低25%、赋予
「受到杖的伤害提升15%」和
呪縛(伤害提升・最大30%)状态 |
横列 | 造成2次MATK105%的伤害、
4回合内、对象的弱体耐性降低35% |
水属性的队友的MATK提升25% | 擅长杖或弓的队友的CRT提升20% | ||
【恋爱中的恶魔】阿斯莫德 | SSR | 光 | 斧槌 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK135%的伤害、
4回合内、赋予对象「受到光属性的伤害提升10%」
(累积・最大35%)状态、
我方全体的CRT提升10%(累积・最大30%) |
全体 | 造成ATK150%的伤害、
光属性的队友的BG提升15%。 高概率在3回合内、赋予对象幻惑状态 |
擅长斧槌或枪的队友的ATK和MDEF提升25% | 我方全体的幻惑状态的敌人対伤害上限提升15% | ||
【水泽兔】鲁萨鲁卡 | SSR | 水 | 弓 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK255%的伤害、
3回合内、赋予我方全体伤害1000まで无效化
屏障状态、技能伤害提升35% |
横列 | 造成2次MATK95%的伤害、
4回合内、我方全体MATK提升10%(累积・最大45%)、 火属性耐性提升20% |
水属性的队友的MATK和HP提升20% | 擅长弓或宝器的队友的MATK和CRT和MIND提升10% | ||
【银币兔的天使】天使 | SSR | 光 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、
3回合内、敌我双方全体「受到光属性的伤害提升20%」和、赋予
我方全体果敢(10%)状态 |
单体 | 造成2次MATK145%的伤害、
3回合内、敌我双方全体的光属性耐性降低20% |
我方全体的光属性伤害提升30%、ATK降低30% | 赋予我方全体逆襲(伤害上限・最大15%)状态 | ||
【最后的勇者】HAJ | SSR | 晓 | 宝器 | 枪 | 魔法 | 全体 | 造成2次MATK120%的伤害、
3回合内、自身増強(MATK提升40%・10%每回合降低)和、赋予
应战(2回)状态 |
単体 | 造成3次MATK95%的伤害、
我方全体的BG提升15% |
晓属性的队友的MATK和HP和SPD提升15% | 赋予自身果敢(15%)状态 | ||
【完成的勇者】999号 | SSR | 月虹 | 长剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 3回合内、赋予自身活水(自身・最大30%)状态后、
对对象造成3次ATK115%的伤害、
3回合内、自身的弱体效果无效化1次 |
单体 | 造成3次ATK110%的伤害 | 月虹属性的队友的ATK和HP和SPD提升15% | 赋予自身追击(30%)状态 | ||
浓姬 | SSR | 暗 | 枪 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、
我方全体回复MIND150%、
3回合内、活水(自身・最大35%)和
果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态 |
横列 | 造成MATK195%的伤害、
狂暴模式的对象的RG减少20%、 3回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态 |
暗属性的队友的MATK和MIND提升25% | 暗属性的队友的僵直状态的敌人対伤害上限提升15% | ||
鵺 | SSR | 雷 | 宝器 | 枪 | 魔法 | 单体 | 3回合内、自身的雷属性伤害提升20%后、造成3次
MATK105%的伤害、
4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大35%) |
单体 | 造成MATK210%的伤害、
4回合内、赋予自身吸魂(固定・回复量500)状态 |
雷属性的队友的MATK提升25% | 编成的队友的武器種的数根据自身的造成伤害上限提升(9種・最大30%) | ||
黄口儿·T·以藏 | SSR | 风 | 长剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK140%的伤害、若
自身的SPD处于1250以上及1500以上、
分别额外造成ATK60%的伤害。
4回合内、我方全体的ATK和SPD提升5%(累积・最大25%) |
横列 | 造成ATK185%的伤害、
3回合内、赋予自身追击(20%)状态 |
赋予 风属性的队友増強(ATK和SPD提升50%・5%每回合降低・最小15%)状态 | 风属性的队友的HP提升20% | ||
【微笑花园】玛丽 | SSR | 光 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK175%的伤害、
对象弱体效果5種以上あ情况下、
额外造成MATK100%的伤害。
3回合内、对象「受到铳的伤害提升20%」 |
横列 | 造成MATK185%的伤害、
4回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升10%)状态、 造成伤害降低25% |
赋予擅长光属性或铳的队友集中(伤害提升・最大25%)状态 | 擅长铳或短剑的队友的MATK和CRT和HP提升10% | ||
【道化的真相】普雷拉蒂 | SR | 光 | 武具 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成ATK200%的伤害、
3回合内、赋予对象「受到光属性的伤害提升15%」状态 |
纵列 | 造成2次ATK70%的伤害 | 光属性的队友的ATK提升10% | 光属性的队友的ATK提升10% | ||
【白日游山】天津神 | SSR | 雷 | 宝器 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK140%的伤害、
4回合内、擅长宝器的队友的伤害上限提升10%、擅长
枪的队友CRT提升7%(累积・最大45%)、
我方全体的BG获取量提升15% |
全体 | 造成MATK130%的伤害、
我方全体的BG提升10%、擅长 宝器或枪的队友额外提升10% |
雷属性的队友的MATK和SPD和HP提升10% | 赋予雷属性的队友継戦(MATK和SPD5%每回合提升・最大35%)状态 | ||
【每日仰慕】莫德雷德 | SSR | 光 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成3次ATK100%的伤害、
3回合内、赋予对象呪縛(伤害上限提升・最大15%·弱体1个个き3%)状态、赋予
对象「受到武具的伤害提升15%」状态 |
单体 | 造成ATK195%的伤害、
3回合内、对象的SPD、MIND降低30%、 高概率赋予黑暗状态 |
光属性的队友的ATK和DEF和HP提升10% | 擅长武具的队友的ATK和CRT提升15% | ||
【圣域夜会】雷姆 | SSR | 水 | 弓 | 杖 | 魔法 | 全体 | 3回合内、我方全体的水属性伤害提升20%后、
对对象造成2次MATK130%的伤害、
3回合内、自身的狂暴状态的敌人対伤害上限
提升15%、我方全体果敢(回合结束时、赋予BG
提升10%)状态 |
纵列 | 造成3次MATK70%的伤害、
正常模式时RG上升20% |
水属性的队友的水属性伤害和HP提升15% | 擅长弓或杖的队友的MATK和SPD和CRT提升15% | ||
【圣域夜会】辉夜 | SSR | 火 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 单 | 3回合内、对象「受到火属性的伤害提升15%」
付与后、对对象造成3次MATK100%的伤害、
3回合内、赋予我方全体弱体效果无效化1次状态、擅长
杖或宝器的队友的伤害上限提升10% |
单 | 造成3次MATK95%的伤害、
火属性的队友的BG提升15% |
赋予火属性的队友増強(MATK和MDEF提升55%・5%每回合降低・最小20%)状态 | 火属性的队友的HP和SPD和MIND和CRT提升10% | ||
【圣域夜会】修罗道 | SSR | 光 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单 | 3回合内、自身的铳所造成的伤害提升25%后、
对对象造成4次MATK105%的伤害、
3回合内、我方全体的技能造成的伤害上限提升10%、
BG获取量提升20% |
单 | 造成3次MATK115%的伤害 | 光属性的1名队友付き我方全体的光属性伤害和MDEF提升7% | 赋予自身継戦(CRT和SPD8%每回合提升・最大80%)状态 | ||
【爱女】贞德 | SSR | 光 | 武具 | 枪 | 物理 | 单 | 3回合内、擅长武具的队友的伤害的上限提升15%后、
对对象造成2次ATK135%的伤害、
4回合内、我方全体ATK提升6%(累积・最大30%)、赋予
活水(使用者・最大30%)状态 |
单 | 造成3次ATK95%的伤害、
我方全体的BG提升15% |
擅长武具或枪的队友的ATK和HP提升20% | 我方全体的武具或枪所造成的伤害提升15%す | ||
雷穆斯·雷莫拉 = 利莫里亚 | SR | 风 | 枪 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK200%的伤害、
3回合内、赋予对象「受到枪的伤害提升15%」状态 |
单 | 造成2次ATK100%的伤害 | 风属性的队友的风属性伤害提升10% | 擅长枪的队友的HP提升10% | ||
【冥夜甜恋】ヘラ | SSR | 风 | 枪 | 铳 | 魔法 | 全 | 自身的HP在100%时、
1回合内、自身的BS伤害上限提升100%。
之后、对对象造成MATK280%的伤害、
3回合内、赋予自身追击(15%)状态 |
单 | 造成2次MATK105%的伤害、
3回合内、自身的CRT提升30% |
每有一名擅长枪或铳的队友我方全体的MATK提升6% | 风属性的队友的HP和MIND提升15% | ||
【深爱冥想】奎里努斯 | SSR | 暗 | 杖 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成MATK155%的伤害、对
编成中的杖或铳得意な孤儿2体造成个き
MATK85%的追加伤害。
5回合内、暗属性的队友的CRT提升6%(累积・最大30%) |
单体 | 造成2次MATK110%的伤害、
4回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升8% (累积・最大30%)」状态 |
暗属性的队友的MATK和HP和MDEF提升10% | 擅长杖或铳的队友的MATK和CRT提升15% | ||
【秘密邂逅】哈迪斯 | SSR | 风 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK125%的伤害、
2回合内、赋予我方全体技能伤害追击(15%)状态、
4回合内、我方全体的MDEF提升10%(累积・最大45%) |
纵列 | 造成2次ATK105%的伤害 | 擅长武具的队友的技能伤害上限提升10% | 风属性的队友的技能伤害提升30% | ||
系尔·赫尔墨斯 | SSR | 风 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK210%的伤害、
枪得意な孤儿4体以上编成情况下、
额外造成MATK80%的伤害。
4回合内、赋予我方全体MIND60%的持续回复状态、
风属性伤害提升10%(累积・最大35%) |
纵列 | 4回合内、我方全体増強(CRT提升35%・10%每回合降低)
后、对对象造成MATK210%的伤害 |
赋予风属性的队友MIND20%的持续回复状态 | 风属性的队友的MATK和SPD提升30% | ||
元始天尊(尚未ssr) | SSR | 火 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 纵列 | 造成2次MATK85%的伤害、
5回合内、自身的火属性伤害提升5%(累积・最大30%) |
单体 | 造成MATK190%的伤害、
3回合内、自身的BG获取量提升30% |
火属性的队友的MATK提升10% | 擅长宝器的队友的HP提升10% | ||
九尾Ⅳ(武则天) | SSR | 光 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成MATK300%的伤害、
4回合内、我方全体的MATK提升25%、
光属性伤害提升10%(累积・最大45%) |
单体 | 造成3次MATK80%的伤害、
我方全体的BG提升10% |
光属性的队友的MATK和MDEF提升20% | 擅长短剑的队友的CRT提升20% | ||
德川千代 | SSR | 暗 | 铳 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成MATK200%的伤害、若
自身的MATK处于17,000以上及26,000以上、
分别对对象额外造成MATK95%的伤害。 |
纵列 | 造成2次MATK95%的伤害、
2回合内、赋予我方全体伤害1000まで无效化 屏障状态 |
暗属性的队友的HP和CRT提升10% | 擅长铳或杖的队友的MATK提升25% | ||
【正月休假】董卓 | SSR | 暗 | 弓 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 5回合内、自身的弓所造成的伤害提升30%后、
对对象造成2次ATK120%的伤害、消耗
我方全体现在15%HP |
单体 | 造成ATK150%的伤害、
自身的HP在85%以下及25%以下时、 分别对对象额外造成ATK85%的伤害 |
暗属性的队友的ATK和MIND提升20% | 赋予我方全体死水(自身・最大30%)状态 | ||
【千年月姫】辉夜 | SSR | 水 | 弓 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、水属性的队友的CRT提升20%后、对
对象造成MATK260%的伤害、
3回合内、擅长弓或宝器的队友的
技能伤害上限提升15% |
十字 | 造成2次MATK95%的伤害 | 赋予擅长弓或宝器的队友継戦(MATK和MDEF7%每回合提升・最大35%)状态 | 水属性的队友的HP和CRT提升10% | ||
【晴天的雨梦】巴尔 | SSR | 水 | 枪 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成 ATK155%和MATK135%的伤害各1次、
3回合内、赋予我方全体集中(伤害提升・最大30%)状态 |
横列 | 造成ATK120%和MATK100%的伤害各1次、
对象为火属性时、 3回合内、对象的ATK和MATK降低30% |
水属性的队友的水属性伤害提升25% | 水属性的队友的HP和CRT提升10% | ||
【丰玉祝词】土方岁三 | SR | 水 | 杖 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK300%的伤害、
4回合内、赋予自身死水(自身・最大40%)状态 |
单体 | 造成MATK130%的伤害、
3回合内、我方全体的水属性伤害提升20% |
擅长杖或弓的队友的MATK提升10% | 水属性的队友的CRT提升10% | ||
【胜利的圣诞夜】卡罗尔 | SR | 暗 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK230%的伤害、
3回合内、自身的铳所造成的伤害提升25% |
单体 | 造成2次MATK100%的伤害 | 暗属性的队友的CRT提升10% | 擅长铳的队友的MATK提升10% | ||
【停战的名义】拉斯 | SR | 水 | 宝器 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK230%的伤害、
3回合内、赋予自身活水(自身・最大25%)状态 |
单体 | 造成2次MATK100%的伤害 | 水属性的队友的SPD提升10% | 擅长宝器或弓的队友的MATK提升10% | ||
【万圣节之灯】罗马大火 | SR | 雷 | 枪 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成ATK280%的伤害、
高概率在3回合内、赋予对象灼伤(ATK80%伤害)状态 |
单体 | 造成ATK160%的伤害、
3回合内、对象的MIND降低15% |
雷属性的队友的ATK提升10% | 擅长枪的队友的SPD提升10% | ||
【人机一体】哪吒 | SR | 火 | 宝器 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK220%的伤害、
高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK70%伤害)状态 |
横列 | 造成MATK120%的伤害、
3回合内、对象的MDEF降低20% |
火属性的队友的MIND提升10% | 擅长宝器或弓的队友的MATK提升10% | ||
【圣女的夜游】贞德 | SSR | 暗 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK250%的伤害、4回合内、暗属性的队友的ATK提升35%、赋予回避(1回)状态。赋予HP是60%以下时は回避(2回)状态 3回合内、擅长斧槌或长剑的队友的 弱体效果无效化1次 |
纵列 | 造成2次ATK100%的伤害、我方全体的BG提升10%、回避被赋予时额外提升10% | 擅长斧槌的队友的HP和CRT提升15% | 暗属性的队友的ATK提升30% | ||
【圣母之冬】阿纳特 | SSR | 暗 | 枪 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成MATK125%和MATK160%的伤害各1次、3回合内、赋予我方全体集中(伤害上限提升・最大15%)状态、高概率在3回合内、赋予对象束缚状态 对象的强化效果解除1个、 暗属性的孤儿4体以上编成情况下、 追加解除1个强化效果 |
横列 | 造成MATK130%的伤害、自身被赋予MATK提升时、对对象额外造成MATK100%的伤害。4回合内、对象的弱体效果耐性和暗属性耐性和魔法耐性降低20% | 擅长枪或铳的队友的MATK和HP提升20% | 暗属性的队友的MATK和SPD和CRT提升10% | ||
【圣夜的猎人】南特 | SSR | 雷 | 铳 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成MATK290%的伤害、3回合内、我方全体的雷属性伤害提升30%、赋予擅长铳的队友应战(2回)状态 3回合内、赋予自身MIND80%的持续回复状态 |
单体 | 造成2次MATK95%的伤害、
雷属性的队友的BG提升15% |
雷属性的队友的MATK和MIND提升25% | 擅长铳的队友的CRT提升20% | ||
神代·月读 | SSR | 水 | 宝器 | 弓 | 魔法 | 単体 | 3回合内、发动者被赋予的强化效果的数根据
我方全体的BS的伤害上限提高(最大15%)后、对
对象造成MATK290%的伤害、
3回合内、我方全体的水属性伤害提升30% |
縦列 | 造成2次MATK105%的伤害、
3回合内、我方全体的BG获取量提升15%、 果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态 |
我方全体的水属性伤害提升25% | 召喚战神的连击条件水属性或宝器的時、初期连击数20加算 | ||
【日神旭王】天照 | SSR | 火 | 长剑 | 宝器 | 物理 | 全体 | 3回合内、我方全体的火属性伤害提升20%后、造成
ATK155%和MATK135%的伤害各1次 |
縦列 | 造成ATK120%和MATK100%的伤害各1次、若
自身的BG处于40%以下、 我方全体的BG提升10% |
我方全体的火属性伤害和HP提升20% | 召喚战神的连击条件火属性或长剑的時、初期连击数20加算 | ||
辛·南纳 | SSR | 水 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK120%的伤害、
我方全体的弱体效果解除2个、
2回合内、赋予擅长武具的队友
技能伤害追击(20%)状态 |
单体 | 造成ATK160%的伤害、
我方全体的HP回复MIND160% |
擅长水属性或武具的队友的HP和ATK提升20% | 擅长武具或长剑的队友的ATK和MIND和CRT提升10% | ||
拉克西斯·莫伊莱 | SSR | 暗 | 枪 | 武具 | 物理 | 全体 | 3回合内、赋予对象「受到枪的伤害提升20%状态后、造成ATK170%和MATK150%的伤害各1次 4回合内、我方全体的BS伤害提升10%(累积・最大35%) |
横列 | 造成ATK145%的伤害、对象被赋予5个以上的弱体效果时、额外造成MATK120%的伤害。中概率在2回合内、赋予对象枯竭状态 | 赋予擅长枪或武具的队友集中(伤害提升・最大30%)状态 | 暗属性的队友的HP和DEF和CRT提升10% | ||
米拉奥托·斯库尔德 | SSR | 雷 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 全体 | 自身被赋予8个以上的强化效果时、
1回合内、自身的BS伤害上限提升15%。
之后、对对象造成2次ATK125%的伤害、
3回合内、赋予自身回避(1回)状态 |
横列 | 造成2次ATK110%的伤害、
4回合内、自身的SPD提升20% |
赋予自身継戦(ATK和CRT7%每回合提升・最大70%)状态 | 雷属性的队友的ATK和HP和SPD提升10% | ||
黑船·赖光 | SSR | 暗 | 铳 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK300%的伤害、
3回合内、我方全体的MATK提升20%、
4回合内、自身的暗属性伤害提升15%
(累积・最大60%) |
横列 | 造成3次MATK70%的伤害 | 暗属性的队友的MATK和SPD和CRT提升10% | 擅长铳的队友的HP和MATK提升15% | ||
米莱迪·迈莱迪 | SSR | 风 | 铳 | 枪 | 魔法 | 全体 | 造成MATK300%的伤害后、
6回合内、风属性的队友的CRT提升25%、
铳伤害提升20% |
横列 | 造成2次MATK100%的伤害、
风属性的队友的弱体效果解除2个 |
擅长铳或枪的队友的MATK和MIND提升15% | 风属性的队友的MATK和CRT提升10% | ||
【女武神】布伦希尔德 | SSR | 水 | 武具 | 短剑 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK130%的伤害、赋予自身迎击(2回)状态、
3回合内、我方全体受到的火属性伤害削减20% |
单体 | 造成ATK220%的伤害、对象的强化效果解除1个、
高概率在4回合内、赋予对象裂伤(ATK80%伤害)状态 |
擅长武具或短剑的队友的ATK和DEF提升25% | 赋予自身庇护状态、ATK和火属性耐性提升10% | ||
乔克·诺·埃奥斯特 | SSR | 火 | 枪 | 武具 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体火的卢恩符文
(火属性伤害提升20%)付与后、
对对象造成ATK170%和ATK100%的伤害各1次、
5回合内、自身的DEF和MDEF降低15%
(累积・最大提升90%) |
横列 | 造成ATK180%的伤害、
3回合内、我方全体对灼伤状态的敌人所造成的伤害提升25% |
火属性的队友的ATK提升25% | 擅长枪或武具的队友的伤害上限和SPD提升10% | ||
【众神之棺】瑞吉蕾芙 | SSR | 水 | 短剑 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK180%的伤害、
自身的HP在100%时、
额外造成MATK100%的伤害。
3回合内、赋予擅长短剑或弓的队友
MIND45%的持续回复状态 |
随机2体 | 造成2次MATK100%的伤害、
我方全体的弱体效果解除2个 |
水属性的队友的MATK和MDEF和MIND提升10% | 擅长短剑或弓的队友的水属性伤害和CRT提升15% | ||
美轮椿姫 | SSR | 火 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 3回合内、赋予火属性的队友活水(自身・最大25%)状态后、
对对象造成2次MATK125%的伤害、
3回合内、我方全体的魔法耐性提升15% |
单体 | 造成MATK170%的伤害、
4回合内、我方全体的火属性伤害提升10% (累积・最大40%) |
火属性的队友的MATK提升25% | 擅长杖或宝器的队友的MIND和CRT提升15% | ||
【征服的学生服】撒旦 | SSR | 风 | 枪 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 3回合内、对象的MDEF30%、MATK降低15%后、造成
MATK110%的伤害、对
横列的对象额外造成MATK135%的伤害 |
横列 | 造成MATK185%的伤害、
4回合内、赋予对象「受到风属性的伤害提升20%」状态 |
风属性的队友的MATK和MDEF提升15% | 擅长 枪或短剑的队友的风属性伤害和MIND提升15% | ||
【学园的邪龙】阿佩普 | SSR | 风 | 铳 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、
3回合内、我方全体的MATK提升25%(消去不可) |
单体 | 造成MATK160%的伤害、
4回合内、我方全体的弱体效果无效化1次 |
擅长铳或杖的队友的MATK和SPD和CRT提升10% | 我方全体对狂暴状态的敌人所造成的伤害提升20% | ||
白鸟水羽 | SSR | 火 | 杖 | 铳 | 魔法 | 全体 | 造成MATK240%的伤害、对象的PG减少1格、
3回合内、自身的MDEF提升25% |
单体 | 造成MATK145%的伤害、对象的强化效果解除1个 | 擅长杖的队友的HP和MATK提升15% | 火属性的队友的MDEF提升20% | ||
【黎明开花】和睦 | SSR | 火 | 铳 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、
4回合内、我方全体的CRT提升10%(累积・最大25%)、
3回合内、赋予赋予自身「暴击发生时,2回合内,
火属性的队友吸魂(固定・回复量300)状态」状态 |
单体 | 造成MATK160%的伤害、
3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升25%」状态 |
擅长火属性或铳的队友的HP和MATK提升15% | 擅长铳或杖的队友的MATK和CRT提升10% | ||
【樱下花散】孝之娘 | SSR | 光 | 长剑 | 枪 | 物理 | 全体 | 造成 ATK300%的伤害、3回合内、我方全体的光属性伤害提升30%、
自身「暴击发生时、赋予我方全体的ATK提升10%(累积・最大30%)」状态 |
单体 | 造成2次ATK130%的伤害、我方全体的弱体效果解除2个 | 擅长长剑或枪的队友的光属性伤害和CRT提升15% | 光属性的队友的ATK和DEF和MIND提升10% | ||
【梦之贵族】薇薇安 | SSR | 雷 | 武具 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、我方全体对封印状态的敌人所造成的伤害提升30%、赋予集中(伤害上限・最大提升15%)状态 对象的PG减少1格 |
纵列 | 造成ATK190%的伤害、
4回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升10% (累积・最大30%)」状态、高概率赋予封印状态 |
赋予雷属性的队友活水(自身・最大35%)状态 | 雷属性的队友的HP和MIND提升15% | ||
【满腹共荣】茨木童子 | SSR | 雷 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK310%的伤害、3回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升30%」状态、4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大35%) 对象的PG减少1格 |
纵列 | 造成2次MATK110%的伤害、3回合内、对象的MDEF降低30% | 雷属性的队友的MATK和MIND和CRT提升15% | 擅长杖或宝器的队友的MATK和HP提升15% | ||
【访问妖精】波将金 | SSR | 光 | 斧槌 | 枪 | 物理 | 单体 | 3回合内、赋予对象「受到光属性的伤害提升20%」状态后、对对象造成2次ATK130%的伤害、队伍光属性的孤儿4体以上编成的情况下、额外造成ATK100%的伤害 对象的强化效果解除1个 |
单体 | 造成ATK220%的伤害、3回合内、对象的DEF和光属性耐性降低30% | 光属性的队友的ATK和HP提升20% | 擅长斧槌或枪的队友的ATK和MDEF和CRT提升10% | ||
切尔诺贝利 | SSR | 火 | 斧槌 | 枪 | 物理 | 单体 | 3回合内、自身的斧槌所造成的伤害提升30%后、
对对象造成3次ATK100%的伤害 |
单体 | 4回合内、赋予自身「暴击发生时,4回合内,
自身的ATK提升10%(累积・最大40%)」状态后、造成2次 ATK110%的伤害 |
擅长斧槌的队友的CRT和MDEF提升20% | 火属性的队友的ATK提升25% | ||
伊希塔布·宇宙树 | SSR | 风 | 短剑 | 铳 | 魔法 | 单体 | 3回合内、赋予我方全体増強(MATK提升40%・15%每回合降低)
状态后、造成2次MATK110%的伤害 |
单体 | 造成2次MATK100%的伤害、3回合内、赋予
对象「受到魔法的伤害提升15%」状态 |
风属性的队友的MATK和HP和MIND提升10% | 擅长短剑或铳的队友的MATK提升25% | ||
北斗星君·七星剑 | SSR | 水 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、3回合内、
全体的MATK提升25%、赋予水属性的队友追击(10%)状态 |
纵列 | 造成2次MATK90%的伤害、3回合内、赋予
我方全体活水(全体・最大25%)状态 |
擅长水属性或杖的队友的MATK和MIND提升20% | 擅长杖或短剑的队友的MATK和CRT提升10% | ||
【灾祸之勇者】爱丽丝 | SSR | 雷 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 单体 | 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、自身的BG获取量提升30%、BS的伤害提升30%、赋予对象「受到斧槌的伤害提升15%」状态 | 雷属性的队友的ATK和HP和SPD和DEF提升15% | 自身的伤害上限提升50% | 每有一名擅长斧槌或武具的队友、雷属性的队友的伤害上限提升2% | ||
九尾Ⅷ | SSR | 火 | 弓 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成MATK270%的伤害、3回合内、赋予对象「受到火属性的伤害提升20%」和「魔法被伤害上限提升15%」状态、MIND降低25% 擅长弓或杖的队友的BG提升10% |
随机3体 | 造成MATK140%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升20%(消去不可) | 擅长弓或杖的队友的HP和MIND提升20% | 赋予火属性的队友集中(伤害提升・最大35%)状态 | ||
九尾Ⅲ | SSR | 暗 | 弓 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成ATK220%的伤害、对象被赋予5个以上的弱体效果时、额外造成ATK130%的伤害。中概率在2回合内、赋予对象幻惑状态 3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升20%」状态 |
横列 | 造成ATK180%的伤害、3回合内、对象的暗属性耐性降低20%、高概率赋予束缚状态 | 暗属性的队友的暗属性伤害提升25% | 擅长弓或武具的队友的SPD和MIND和CRT提升15% | ||
九尾Ⅰ(王贵人) | SSR | 火 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 单 | 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升30%」状态、5回合内、ATK降低7%(累积・最大35%) 3回合内、赋予我方全体増強(ATK提升30%・10%每回合降低) 状态 |
单体 | 造成ATK210%的伤害、3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限提升・最大15%)状态 | 擅长火属性或斧槌的队友的ATK和DEF提升20% | 擅长斧槌或长剑的队友的ATK和HP和CRT提升10% | ||
卡米拉·西尔瓦尼亚 | SSR | 暗 | 弓 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK275%的伤害、
3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升15%)和
毒(ATK120%伤害)状态、
4回合内、赋予我方全体吸魂(固定・回复量600)状态 |
横列 | 造成2次ATK85%的伤害、
4回合内、对象的ATK、MATK、DEF 降低10%(累积・最大25%)、赋予 「受到暗属性的伤害提升10%(累积・最大25%)」状态 |
赋予暗属性的队友MIND20%的持续回复状态 | 暗属性的队友的ATK和MIND提升30% | ||
【身份不明】辉夜姬 | SSR | 光 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成3次MATK105%的伤害、
3回合内、擅长短剑或杖的队友的
伤害上限提升10%、赋予MIND50%的持续回复状态 |
单体 | 造成2次MATK125%的伤害、我方全体的弱体效果解除1个、
3回合内、赋予对象「受到短剑的伤害提升15%」状态 |
光属性的队友的HP和MIND和SPD和CRT提升10% | 赋予擅长短剑或杖的队友継戦(MATK和MDEF7%每回合提升・最大40%)状态 | ||
【星之女王】爱丽丝 | SSR | 风 | 武具 | 弓 | 物理 | 纵列 | 2回合内、对象「受到风属性的伤害提升25%」
付与后、造成2次ATK140%的伤害、
3回合内、我方全体的技能伤害提升25% |
纵列 | 造成ATK180%的伤害、
4回合内、对象的DEF降低35%、 物理耐性降低20% |
擅长武具或弓的队友的风属性伤害提升25% | 风属性的队友的ATK和HP和DEF提升10% | ||
【星之圣女】贞德 | SSR | 雷 | 杖 | 枪 | 魔法 | 全体 | 3回合内、自身的雷属性伤害提升25%后、对对象造成2次MATK130%的伤害、雷属性的队友的BG提升15% 4回合内、擅长杖或枪的队友的MATK提升8%(累积・最大55%) |
全体 | 造成2次MATK85%的伤害、
3回合内、我方全体的暴击伤害提升15% |
雷属性的队友的MATK和HP和SPD提升15% | 擅长杖或枪的队友的MATK和CRT提升15% | ||
【乙姬之泪】龙宫 | SR | 暗 | 弓 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成 ATK180%的伤害、3回合内、我方全体的CRT提升20% 对象的强化效果解除1个 |
单 | 造成ATK150%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少10% | 我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升20% | 擅长弓的队友的HP提升10% | ||
【爱女】999号 | SSR | 暗 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内,擅长杖的我方的伤害上限提升15%后,造成MATK100%的伤害4次,对象的PG减少1格 4回合内、自身的暗属性伤害提升7%(累积・最大30%) |
单体 | 造成MATK120%的伤害2次。3回合内,擅长杖的我方全体角色造成的伤害提升25% | 擅长杖的我方的MATK和HP提升20% | 我方擅长杖造成的伤害提升15% | ||
【神话新星球♪】撒旦 | SSR | 暗 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单 | 3回合内、对象「受到斧槌的伤害提升15%」
付与后、造成2次ATK135%的伤害、
4回合内、赋予对象「暗属性被伤害
提升10%(累积・最大35%)状态 |
单体 | 造成ATK165%的伤害、
额外造成ATK110%的伤害。 3回合内、对象的MIND降低20% |
擅长斧槌或武具的队友的ATK和CRT提升15% | 暗属性的队友的ATK和HP和DEF提升15% | ||
【星之和平祈愿】刘备 | SSR | 风 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、我方全体的风属性伤害提升20%后、对
对象造成MATK320%的伤害、
3回合内、我方全体的暴击伤害提升25%、赋予
自身应战(1回)状态 |
全体 | 造成MATK120%和ATK100%的伤害各1次 | 风属性的我方的ATK与MATK提升25% | 擅长枪的我方的CRT与SPD提升20% | ||
【人面兽心的欢乐】胡喜媚 | SSR | 暗 | 杖 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、
3回合内、我方全体的BG获取量和
光属性耐性提升20%、赋予
BS追击(20%)状态 |
单 | 造成MATK185%的伤害、
我方全体的BG提升10%、擅长 杖或枪的队友额外提升10% |
擅长暗属性或杖的队友的MATK和SPD提升15% | 擅长杖或枪的队友的MATK和MDEF和DEF提升15% | ||
【霜降的夏日微风】瓦夫 | SSR | 风 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK320%的伤害、4回合内、我方全体的MATK提升7%(累积・最大50%)、2回合内、果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态、3回合内、擅长枪的队友的BS伤害上限提升10% 3回合内、我方全体的BG获取量提升20% |
横列 | 造成2次MATK110%的伤害、4回合内、我方全体的MATK提升15%(累积・最大40%) | 擅长风属性或枪的队友的MATK和MDEF提升20% | 擅长枪或宝器的队友的MATK和HP和DEF提升10% | ||
【爱与欢乐】阿莫尔 | SSR | 雷 | 斧槌 | 弓 | 物理 | 全体 | 造成ATK290%的伤害、3回合内、对象的DEF降低10%(累积・最大30%)、赋予对象「受到雷属性的伤害提升20%」状态、高概率赋予幻惑状态 5回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大35%) |
纵列 | 造成2次ATK120%的伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低30%、赋予呪縛(被伤害上限・最大15%)状态 | 编成的队友的武器種的数根据我方全体的造成伤害提升(最大30%)* | 雷属性的队友的HP和CRT提升20% | ||
【天使的祈祷】贞德 | SSR | 风 | 武具 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK290%的伤害、擅长武具或短剑的队友的BG提升10%、4回合内、我方全体的ATK提升8%(累积・最大45%) 3回合内、擅长武具或短剑的队友的异常状态无效化1次 |
纵列 | 造成2次ATK90%的伤害、对象的强化效果2个消去 | 擅长风或武具的队友的ATK和SPD和CRT提升10% | 擅长武具或短剑的队友的ATK和HP提升20% | ||
天津神明治 | SSR | 光 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | ||||||||
西乡风云儿 | SSR | 水 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 单体 | 1回合内、自身被赋予的强化效果的数根据BS的伤害上限提高(最大150%)后、对对象造成ATK280%的伤害、4回合内、自身的水属性伤害提升25% 4回合内自身的ATK提升15%(消去不可)。 |
单体 | 造成ATK195%的伤害、3回合内、自身果敢(回合结束时、赋予BG提升20%)状态 | 擅长水属性或长剑的队友的ATK和HP提升15% | 长剑或短剑的ATK和DEF和MDEF提升10% | ||
提亚马特=利维坦 | SSR | 风 | 弓 | 短剑 | 物理 | 单体 | 3回合内,我方全体弓造成伤害提升20%(消去不可)后,造成ATK120%的2回伤害。6回合内,赋予我方全体MIND45%的持续回复 4回合内、我方全体受到的雷属性伤害削减20% |
纵列 | 造成ATK180%的伤害,2回合内,擅长弓与短剑的我方伤害上限提升10% | 风属性我方的ATK与HP提升15% | 每有一名擅长弓或短剑的我方角色,我方全体的风属性伤害与DEF提升3% | ||
菲尼克斯=凤凰 | SSR | 光 | 弓 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害后,3回合内,光属性的我方赋予追击(10%),5回合内,我方全体的ATK提升10%(累计,最大55%) 2回合内、赋予我方全体伤害300まで无效化屏障状态 |
单体 | 造成ATK105%的伤害2回,对自身赋予自动复活(HP100%回复),3回合内,我方全体的ATK提升25%(每一回合效果量下降10%赋予 | 根据我方武器种类我方全体造成的伤害提升(1种武器5%,最大30%) | 光属性的我方的HP与CRT提升15% | ||
佛钮司=独角兽 | SSR | 雷 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 3回合内,我方全体对狂暴敌人的伤害增加25%,然后对目标造成3次MATK100%伤害。 4回合内、自身的MATK提升5%(累积・最大65%) |
单体 | 造成2回MATK110%的伤害后,4回合内,自身的BG上升量提升25% | 擅长宝器和铳的我方的雷属性伤害与SPD提升20% | 雷属性的我方的MATK与HP提升10% | ||
【公主狩猎】圆桌骑士 | SSR | 风 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、编成中的短剑是得意な孤儿4体以上时、额外造成ATK80%的伤害。3回合内、擅长短剑或长剑的队友的风属性伤害提升30%、ATK提升10%(累积・最大35%) 5回合内、赋予对象束缚状态 |
纵列 | 造成2次ATK125%的伤害、
3回合内、我方全体的DEF提升35% |
风属性与擅长短剑的我方角色ATK与MDEF提升20% | 擅长短剑与长剑的我方ATK、HP、DEF提升15% | ||
【公主狩猎】梅林 | SSR | 暗 | 短剑 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK150%的伤害、
3回合内、我方全体果敢
(回合结束时、赋予BG提升10%)状态、赋予
对象「受到短剑和铳的伤害提升15%」状态 |
单体 | 造成MATK100%的伤害和额外MATK100%的伤害、
4回合内、我方全体的BS的伤害 提升10%(累积・最大40%)、 自身的BG的获取量提升20% |
我方全体的MATK和CRT和SPD10% | 擅长短剑或铳的队友的MATK和HP提升20% | ||
西芬 | SSR | 光 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成MATK100%的伤害和额外MATK100%的伤害、
3回合内、我方全体的技能伤害提升10%
(累积・最大40%)、高概率赋予封印状态 |
单体 | 造成MATK170%的伤害、3回合内、我方全体的技能伤害提升10%(累积・最大35%)、高概率赋予封印状态 | 擅长光属性或杖的队友的MATK和MDEF和SPD提升15% | 擅长杖或短剑的队友的MATK和MIND提升20% | ||
柯利特 | SSR | 水 | 短剑 | 枪 | 物理 | 全体 | 造成 ATK230%的伤害、对象的强化效果1个消去、2回合内、赋予「受到短剑的伤害提升15%」状态 2回合内、我方全体的ATK提升20% |
单 | 造成ATK140%的伤害、3回合内、我方全体的短剑所造成的伤害提升15% | 擅长短剑的队友的造成伤害提升15% | 擅长短剑的队友的HP和SPD提升15% | ||
哈迪斯·冥府 | SSR | 暗 | 枪 | 杖 | 魔法 | 单体 | 3回合内、自身的暗属性伤害提升20%后、造成2次MATK120%的伤害、
自身被赋予回避时、额外造成MATK100%的伤害、
回避没有被赋予时、赋予自身回避(2回)状态。
3回合内、对象的异常状态耐性降低30% |
横列 | 赋予MATK185%的伤害,我方一名退场角色以HP30%的状态复生 | 擅长枪和杖的我方MATK与MDEF提升20% | 召唤战神的连击条件为暗属性或枪时,初期的连击数提升20% | ||
雅典娜 | SSR | 光 | 枪 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成2次ATK125%的伤害、3回合内、我方全体受到的伤害削减30%、AIK和MDEF提升15(累积・最大30) |
横列 | ATK165%的伤害赋予,对象的PG减少1格。高概率3回合内,赋予黑暗状态 | 光属性与擅长枪的我方角色的ATK与DEF提升20% | 召唤的战神连击条件为光属性或枪时,初期的连击数增加20 | ||
【命运抛掷】胡里奥 | SR | 水 | 斧槌 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK200%的伤害、3回合内、水属性的队友ATK提升20% 3回合内、对象的水属性耐性降低10% |
单体 | 造成ATK170%的伤害、对象的强化状态解除1个 | 水属性的队友的ATK提升10% | 擅长斧槌或短剑的队友的HP提升10% | ||
【约定的奇迹】熊熊 | SR | 光 | 枪 | 武具 | 物理 | ||||||||
【清醒与纯真】奎里努斯(已更新、待复核) | SSR | 光 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK140%的伤害2回后,追加80%ATK伤害、3回合内,光属性我方获得集中(伤害up,最高35%),敌方的物理耐性降低25% 3回合内,自身的ATK提升30% |
单体 | 造成ATK115%的2回后,4回合内,赋予对象的DEF与CRT降低10%(累计·最大40%) | 光属性我方的ATK30%up | 擅长武具和长剑的我方HP和SPD提升20% | ||
【爱之国度】德墨忒尔(已更新、待复核) | SSR | 火 | 武具 | 枪 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、4回合内、对象的火属性耐性降低20%、呪縛(被伤害上限・最大15%)和高概率赋予灼伤(ATK100%伤害)状态 3回合内、我方全体的CRT提升15% |
单体 | 造成ATK120%的伤害2次,3回合内,对象的状态异常耐性降低20%,中概率2回合内,赋予对象石化 | 火属性的我方的ATK提升30% | 擅长武具和枪的我方HP与状态异常附加率提升15% | ||
【你的爱丽丝】999号(已更新、待复核) | SSR | 光 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的光属性伤害提升20%后,造成ATK130%的伤害2回、编成中的擅长枪的角色4体以上的場含、4回合内、我方全体的枪伤害提升25% 编成中光属性角色编成4个以上时,额外造成ATK100%的伤害 |
单体 | 造成ATK160%的伤害、3回合内、赋予自身MIND40%的持续回复状态。自身被赋予枪伤害提升时、额外ATK60%的伤害2回与え | 擅长枪或斧槌的我方光属性伤害提升30% | 光属性我方伤害上限提升10% | ||
木户孝允 | SSR | 风 | 弓 | 长剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升10%」状态后、造成2次ATK120%的伤害、3回合内、我方全体的SPD提升20% |
单体 | 3回合内、我方全体的CRT提升20%后、造成ATK160%的伤害 | 擅长风属性或弓的队友的ATK和SPD和CRT提升10% | 擅长弓或长剑的队友的ATK和HP提升10% | ||
【无血开城】胜海舟 | SSR | 火 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 单 | 造成2次ATK130%的伤害、对象的强化效果解除1个、高概率在3回合内、赋予黑暗状态 3回合内、我方全体受到的伤害削减25% |
单体 | 造成ATK190%的伤害、对象的PG2个减少 | 火属性的队友的ATK和DEF提升10% | 擅长长剑或斧槌的队友的ATK和MDEF提升15% | ||
天使·斯特恩塔勒 | SSR | 火 | 宝器 | 武具 | 魔法 | 全体 | 5回合内、对象和我方全体的火属性耐性降低20%后、对对象造成MATK200%的伤害。火属性的孤儿4体以上编成成员情况下、对对象额外造成MATK120%的伤害 |
单体 | 造成MATK185%的伤害、3回合的問、擅长宝器的队友的BS的伤害上限提升15% | 火属性的队友的MATK提升25% | 赋予自身逆襲(伤害提升・最大30%)状态 | ||
【神性回归】芙蕾雅 | SR | 风 | 武具 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK200%的伤害、3回合内、风属性的队友的
ATK提升25%、被伤害提升30% |
单体 | 造成ATK120%的伤害、
3回合内、对象的风属性耐性降低10% |
风属性的队友的ATK提升10% | 擅长武具的队友的CRT提升10% | ||
【孩子回归】董卓 | SSR | 风 | 短剑 | 枪 | 魔法 | 全体 | 3回合内、自身的风属性伤害提升25%后、
自身的HP在40%以下时、赋予自身追击(15%)状态。
之后、对对象造成MATK185%和ATK160%的伤害各1次、消耗
自身现在20%HP |
单体 | 造成 MATK230%的伤害、
对象是雷属性时、额外造成ATK190%的伤害、 自身的HP在60%以下时、赋予自身觉悟(1回)状态。消耗 自身最大40%HP |
风属性的队友的风属性伤害和SPD提升25% | 自身的剩余HP越低自身所造成的伤害越高(最大70%) | 自身的被回复量降低30% | |
【童心回归】洛基 | SSR | 风 | 铳 | 枪 | 魔法 | 单体 | 3回合内、对象的弱体效果耐性和风属性耐性
降低20%后、造成2次MATK135%的伤害、
高概率在3回合内、赋予裂伤(MATK100%伤害)和
黑暗和封印状态 |
单体 | 造成2次MATK140%的伤害。
对象被赋予的弱体效果的数×7%伤害上昇。 4回合内、对象的MIND和MDEF和SPD降低10% (累积・最大45%) |
风属性的队友的MATK和MIND和弱体效果赋予率提升10% | 擅长铳或枪的队友的MATK和SPD提升20% | ||
【原典回归】莫德雷德 | SSR | 暗 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK290%的伤害、
3回合内、我方全体的CRT提升30%、
暴击伤害提升25% |
单体 | 造成3次ATK105%的伤害 | 間属性的队友的ATK和HP和DEF提升10% | 擅长长剑或斧槌的队友的ATK和MDEF提升20% | ||
克吕泰涅斯特拉 | SSR | 水 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK120%的伤害、对象的PG减少1格。4回合内、我方全体的MATK提升8%(累积・最大40%) |
单体 | 造成MATK200%的伤害、水属性的队友的BG10X提升、3タン的間、对象的MDEF降低20% | 水属性的队友的MATK和DEF和MDEF提升10% | 擅长短剑或杖的队友的MATK和MIND和CRT提升10% | ||
屋大维 | SSR | 火 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 3回合内、赋予对象「受到杖的伤害提升20%状态后、造成2次MATK140的伤害 |
单体 | 造成2次MATK115%的伤害、3回合内、对象的MDEF25%DON | 火属性的队友的HP和SPD提升10% | 擅长杖的队友的MATK提升25% | ||
威廉·格林 | SSR | 暗 | 铳 | 杖 | 魔法 | 单体 | 3回合内,对象的暗属性耐性降低20%后,造成MATK130%的2回伤害。3回合内,赋予对象咒缚(受到伤害上限提升·最大15%) |
全体 | 造成MATK120%的伤害。4回合内,敌方的ATK与MATK降低10%(累计·最大35%) | 暗属性的我方MATK提升25% | 擅长铳和杖的我方HP与MIND提升15% | ||
【魔女狩猎】韩塞尔 | SSR | 雷 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、自身的短剑所造成的伤害提升25%后、造成MATK170%的伤害和ATK140%的伤害各1次 狂暴模式的对象的RG减少25% |
单体 | 造成MATK185%的伤害、对象为水属性时、额外造成ATK145%的伤害、若对象处于狂暴模式、我方全体的BG提升10% | 我方全体的雷属性伤害提升20% | 我方全体的僵直状态的敌人へ的伤害上限和MIND提升15% | ||
【虞城的祈祷】十戒伪神 | SR | 雷 | 短剑 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成ATK180%的伤害、3回合内、雷属性的队友的ATK20%UP 3回合内、我方全体的DEF提升15% |
单体 | 造成ATK130%的伤害、3回合内、擅长短剑的队友的技能伤害提升15% | 雷属性的队友的ATK提升10% | 擅长短剑的队友的DEF提升10% | ||
【觉醒的春冠】巴尔 | SSR | 雷 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 横列 | 3回合内、我方雷属性成员技能伤害提升提升15%后、造成ATK120%的伤害两次、3回合內、我方雷属性成员BG获取量提升20%3 6回合內、降低对象的DEF(累积、最大35%) |
单体 | 造成ATK115%的伤害兩次、对象的强化效果解除2个 | 雷属性的队友ATK提升25% | 擅长短剑或长剑的队友CRT和HP提升15% | ||
【七冠兔女郎】尼禄 | SSR | 风 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内、对象「受到铳的伤害提升20%」
付与后、造成2次MATK135%的伤害、
3回合内、对象的魔法耐性降低25% |
十字 | 造成MATK170%的伤害、
狂暴模式的对象的RG减少15%、 4回合内、自身的BS伤害 提升15%(累积・最大35%) |
每有一名擅长铳的队友我方全体的铳所造成的伤害提升7% | 自身的僵直状态的敌人対伤害和伤害上限提升30% | ||
【心爱的兔子公主】夏洛特 | SSR | 风 | 武具 | 弓 | 物理 | 單体 | 造成ATK330%的伤害、
3回合内、风属性的队友的魔法耐性提升25%、赋予
应战2回状态。
1回合内、我方全体的风属性伤害提升35%(消去付加) |
单体 | 造成2次ATK120%的伤害、
对象的PG减少1格、 4回合内、我方全体的技能伤害提升8% (累积・最大35%) |
风属性的队友的ATK和MDEF提升25% | 擅长武具或弓的队友的HP和SPD提升20% | ||
【春兔恋爱期】海拉 | SSR | 雷 | 枪 | 杖 | 魔法 | 横列 | 3回合内、我方全体的枪所造成的伤害提升25%后、对
对象造成MATK150%的伤害、
编成中的雷属性的孤儿是3体以上时、
额外造成MATK125%的伤害。
4回合内、自身的BS的伤害上限提升5%
(累积・最大40%) |
全体 | 4回合内、擅长枪的队友的MATK提升25%后、对
对象造成MATK140%的伤害 |
擅长雷属性或枪的队友的MATK和CRT提升10% | 擅长枪或杖的队友的MATK和HP提升20% | ||
【多幸的麻醉】黑死病 | SSR | 光 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK160%的伤害、
3回合内、赋予对象「受到光属性的伤害提升20%」状态、
我方全体的弱体效果解除3个 |
单体 | 造成MATK210%的伤害、对象的强化效果解除2个、
3回合内、赋予我方全体集中 (伤害上限・最大提升15%)状态 |
光属性的队友MATK提升30% | 我方擅长杖或宝器的队友状态异常赋予率及状态异常耐性提升15% | ||
真中合欢 | SSR | 光 | 杖 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK150%的伤害、赋予
自身2次应战状态、
4回合内、我方全体的BG获取量提升20% |
单体 | 造成MATK105%的伤害和额外MATK105%的伤害、
3回合内、赋予我方全体活水(自身・最大25%)状态 |
擅长光属性或铳的队友的MATK和HP提升20% | 擅长铳或杖的队友的MATK和CRT和SPD提升10% | ||
白夜凜音 | SSR | 暗 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK280%的伤害、
3回合内、对象的暗属性耐性降低25%、
高概率赋予幻惑状态 |
单体 | 造成MATK100%的伤害和额外MATK100%的伤害、
3回合内、对象的弱体效果耐性降低15% |
擅长暗属性或宝器的队友的MATK提升20% | 擅长宝器或枪的队友的HP和MIND和MDEF提升20% | ||
【奈落的幸福】地狱 | SSR | 暗 | 斧槌 | 弓 | 物理 | 全体 | 造成2次ATK120%的伤害、
4回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态、擅长
暗属性或斧槌的队友的伤害上限提升10% |
纵列 | 对象被赋予暗属性被伤害提升时、
75%的概率武器使用次数不会减少。 3回合内、我方全体的暗属性伤害提升25%后、对 对象造成ATK180%的伤害 |
擅长暗属性或斧槌的队友的ATK和CRT提升15% | 擅长斧槌或弓的队友的ATK和HP和DEF提升10% | ||
格林 | SSR | 风 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK200%的伤害、3回合内、我方全体的魔法耐性提升10% 3回合内、风属性的队友受到的伤害削减10% |
单体 | 造成MATK210%的伤害、3回合内、赋予我方全体伤害750まで无效化屏障状态 | 风属性的队友的MATK提升20% | 编成的队友的武器種的数根据我方全体的DEF和MDEF提升(最大20%) | ||
安徒生·帕克 | SSR | 火 | 宝器 | 弓 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、3回合内、对象的MIND降低10%(累积・最大45%)、赋予呪縛 (被伤害提升・最大30%)状态 高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK80%伤害)状态 |
单体 | 造成MATK190%的伤害、
高概率在3回合内、对象封印、黑暗、赋予枯竭状态 |
火属性的队友的MATK提升25% | 擅长宝器或弓的队友的异常状态赋予率和SPD 提升15% | ||
【白日的一步】修洛特尔 | SR | 光 | 短剑 | 铳 | 魔法 | 全体 | 造成MATK200%的伤害、3回合内、赋予自身庇护状态 3回合内、自身的暗属性耐性提升35% |
单体 | 造成MATK150%的伤害、3回合内、我方全体的光属性伤害提升10% | 光属性的队友的MATK提升10% | 擅长短剑或铳的队友的HP提升10% | ||
【回礼之辰月】安倍晴明 | SSR | 光 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK120%的伤害、6回合内、光属性的队友的技能伤害
提升10%(累积・最大25%)、擅长宝器或杖的队友的MATK提升10% (累积・最大25%) |
单体 | 造成MATK195%的伤害、擅长宝器或杖的队友的BG提升15% | 擅长宝器或杖的队友的MATK 提升25% | 光属性的队友的HP和CRT提升15% | ||
【命运的丝锤】水泽仙女 | SSR | 雷 | 铳 | 枪 | 魔法 | 单体 | 3回合内、我方全体的铳所造成的伤害提升15%后、造成2次MATK120%的伤害、6回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大35%) 2回合内、赋予我方全体伤害300まで无效化屏障状态 |
单体 | 造成MATK195%的伤害、3回合内、赋予我方全体集中(伤害提升・最大提升30%)状态 | 擅长铳或枪的队友的MATK和HP 提升15% | 擅长雷属性或铳的队友的MATK和SPD和MIND提升10% | ||
【白日之蛇】约尔 | SSR | 光 | 武具 | 枪 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体对狂暴状态的敌人所造成的伤害提升20%后、对对象造成2次ATK125%的伤害 3回合内、对象的光属性耐性降低25% |
单体 | 3回合内、赋予对象「受到武具的伤害提升10%」状态后、造成2次ATK80%的伤害、3回合内、高概率赋予毒(ATK80%伤害)状态 | 擅长武具的队友的ATK提升25% | 光属性的队友的MIND和CRT提升15% | ||
【圣域夜会】贞德 | SSR | 暗 | 铳 | 枪 | 魔法 | 全体 | 纵列 | 造成2次MATK100%的伤害、暗属性的队友的BG提升15%、2回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升10%」状态 | 暗属性的队友的暗属性伤害提升20%、HP提升15% | 擅长铳或枪的队友的MATK和MIND和CRT提升15% | 擅长铳的队友的MDEF和弱体效果耐性提升15% | ||
【圣域夜会】爱丽丝 | SSR | 暗 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的暗属性伤害提升25%、斧槌伤害提升15%后、对对象造成3次ATK110%的伤害、消耗自身现在20%HP 赋予自身觉悟(1回)状态 |
单体 | 造成2次ATK120%的伤害、2回合内、赋予自身应战状态 | 每有一名暗属性的队友我方全体的暗属性伤害和DEF提升6% | 自身的剩余HP越低自身所造成的伤害越高(最大60%) | ||
【圣域夜会】999号 | SSR | 风 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 单体 | 3回合内、自身的风属性伤害提升15%后、造成3次
ATK120%的伤害 |
风属性的队友的ATK和HP和DEF提升20% | 擅长长剑或武具的队友的ATK和MIND和CRT提升10% | 风属性的队友的长剑伤害和武具所造成的伤害提升10% | ||
【喝彩的勇者】朵拉可 | SSR | 风 | 铳 | 弓 | 魔法 | 单体 | 随机3体 | 造成2次MATK100%的伤害、3回合内、我方全体的风属性伤害提升20%(消去不可)、赋予擅长铳或弓的队友集中(伤害上限提升・最大10%)状态 | 风属性的队友的MATK和HP和SPD提升15% | 赋予我方全体对象被赋予的DEBUFF和异常状态数根据造成伤害提升(最大30%)状态 | 每有一名擅长铳或弓的队友、风属性的队友的伤害上限提升2% | ||
【宝石的恋爱果实】葛丽特 | SSR | 水 | 枪 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK240%的伤害、3回合内、赋予水属性的队友「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态、5回合内、擅长枪或短剑的队友的技能伤害提升10%(累积・最大30%) 4回合内、赋予我方全体MIND35%的持续回复状态 |
横列 | 造成ATK180%的伤害、3回合内、我方全体的裂伤状态的敌人対伤害上限提升15% | 水属性的队友的ATK和HP提升15% | 擅长枪或短剑的队友的水属性伤害和SPD提升10% | ||
【优雅优雅】谦信 | SR | 火 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成ATK280%的伤害、
3回合内、我方全体的AKT提升20% |
单体 | 造成2次ATK95%的伤害 | 火属性的队友的ATK提升10% | 擅长斧槌或武具的队友的DEF提升10% | ||
【繁荣的家庭】臼殺神返 | SR | 暗 | 斧槌 | 弓 | 物理 | 单体 | 造成ATK300%的伤害、3回合内、我方全体的DEF提升25% 3回合内、高概率赋予对象幻惑状态 |
单体 | 造成ATK140%的伤害、3回合内、对象的MIND降低25% | 暗属性的队友的ATK提升10% | 擅长斧槌的队友的MDEF提升10% | ||
【醉恋童子】酒吞童子 | SSR | 水 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK200%的伤害、自身被赋予BG获取量提升时、额外造成MATK120%的伤害。水属性的队友的BG提升20% 3回合内、对象的魔法耐性降低20% |
单体 | 造成2次MATK100%的伤害、4回合内、我方全体果敢(回合结束时、赋予BG提升5%)状态、水属性的队友的BS伤害提升10%(累积・最大25%) | 水属性我方的MATK25%up | 杖与宝器的我方MDEF和CRT上升15% | ||
【奇怪的点心♪】撒旦(未更新技能待填坑) | SSR | 光 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK150%的伤害、6回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大45%)、3回合内、我方全体的魔法耐性提升20% 3回合内、自身的BG获取量提升25% |
单体 | 造成2次ATK110%的伤害、光属性的队友的BG提升10% | 光属性的队友的ATK提升25% | 擅长武具或斧槌的队友的DEF和MDEF提升20% | ||
夜伽·辉夜 | SSR | 雷 | 短剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK125%的伤害、我方全体回复MIND200%、异常状态无效化1次、4回合内、CRT提升25% 4回合内、我方全体的技能伤害提升8%(累积・最大30%) |
单体 | 造成2次ATK90%的伤害、我方全体的弱体效果解除2个、3回合内、雷属性伤害提升25% | 赋予雷属性的队友MIND20%的持续回复状态 | 回合结束时雷属性的队友的ATK和MDEF7%每回合提升(最大40%) | ||
纣王 | SSR | 水 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK125%的伤害、3回合内、赋予擅长短剑或宝器的队友集中(伤害提升・最大提升25%)状态 4回合内、对象的魔法耐性降低20% |
单体 | 造成MATK190%的伤害、3回合内、对象的MDEF和MIND12%DONW(累积・最大35%) | 擅长短剑或宝器的队友的MATK和HP提升10% | 水属性的队友的MATK和MDEF提升10% | ||
太公望 | SSR | 雷 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 单体 | 3回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升10%」状态后、造成2次MATK125%的伤害、强化效果解除1个 若对象处于感电状态、高概率在2回合内、赋予对象麻痺状态 |
单体 | 造成MATK195%的伤害、4回合内、我方全体的MIND提升10%(累积・最大30%)、高概率赋予对象感电(MATK60%伤害)状态 | 擅长宝器或杖的队友的MATK和MIND提升10% | 我方全体对狂暴状态的敌人所造成的伤害提升20% | ||
【魔王之勇者】诸神黄昏 | SSR | 火 | 宝器 | 枪 | 魔法 | 全体 | 3回合内、赋予对象「受到魔法的伤害提升15%」状态后、造成MATK200%的伤害、自身被赋予火属性伤害提升时、额外造成MATK120%的伤害 3回合内、赋予对象束缚状态 |
单体 | 造成2次MATK125%的伤害、3回合内、我方全体的宝器所造成的伤害提升20% | 火属性的队友的MDEF和火属性伤害提升20% | 召喚战神的连击条件火属性或宝器的時、初期连击数15加算 | ||
【岚神战王】奥丁 | SSR | 风 | 枪 | 铳 | 魔法 | 全体 | 造成2次MATK120%的伤害、6回合内、自身的MATK和技能伤害提升10%(累积・最大45%) 赋予自身应战(2回)状态 |
纵列 | 造成2次MATK115%的伤害、若自身的BG处于30%以下、自身的BG提升45% | 风属性的队友的MATK和SPD提升20% | 召喚战神的连击条件风属性或枪的時、初期连击数15加算 | ||
【饱食欢喜】波将金 | SSR | 水 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 横列 | 造成MATK155%的伤害、对编成中的水属性的孤儿2体造成个き75%的追加伤害 杖得意な孤儿3体以上编成情况下、 3回合内、赋予对象「受到杖的伤害提升15%」状态 |
横列 | 造成MATK180%的伤害、4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大40%) | 擅长杖或短剑的队友的MATK和MDEF提升10% | 水属性的队友的MATK和DEF提升15% | ||
【殉教者的回心】罗马大火 | SSR | 火 | 武具 | 短剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、对象的火属性耐性降低15%后、造成ATK100%和ATK150%的伤害各1次、若对象处于灼伤状态、额外造成ATK100%的伤害 3回合内、我方全体的ATK提升25% |
单体 | 造成ATK190%的伤害、3回合内、我方全体的灼伤状态的敌人対伤害上限10,000提升 | 根据被编成的我方武器种类的数量,我方全体的与伤害提高(最大30%)(罗马(武具/短剑)1人5%。之后,武具短剑以外的武器种类1个+5%) | 火属性的队友的HP和CRT提升15% | ||
【旭之纯心】贞德 | SSR | 火 | 杖 | 枪 | 魔法 | 纵列 | 3回合内、自身的火属性伤害提升20%后、对对象造成MATK180%的伤害、编成中的杖是得意な孤儿3体以上时、额外造成MATK120%的伤害 擅长杖或枪的队友的BG提升10% |
单体 | 造成2次MATK120%的伤害、我方全体的BG提升10% | 火属性的队友的MATK提升25% | 自身的残HP率高ほど自身的造成伤害提升(最大35%) | ||
【冬至祭】布伦希尔德 | SSR | 暗 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK145%的伤害、3回合内、我方全体受到的光属性伤害削减35%。赋予自身2次应战状态。3回合内、赋予对象「受到枪的伤害提升10%」状态 6回合内、我方全体的MATK提升8%(累积・最大45%) |
单体 | 造成MATK200%的伤害、5回合内、我方全体的弱体效果无效化1次、对象的正常模式时RG上升20% | 擅长枪的队友的MATK提升30% | 暗属性的队友的HP和DEF和MDEF提升20% | ||
【圣者夜游】爱丽丝 | SSR | 火 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 横列 | 3回合内、赋予对对象造成2次「受到火属性的伤害提升15%」状态后,ATK140%的伤害,3回合内、赋予对象「斧槌被伤害上限提升10%」状态 6回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大25%) |
单体 | 造成2次ATK120%的伤害、对象的强化效果解除2个 | 火属性的队友的ATK提升30% | 擅长斧槌的队友的CRT和HP提升15% | ||
【阿修罗的善因】999号 | SSR | 暗 | 长剑 | 弓 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体对裂伤状态的敌人所造成的伤害提升20%后、造成2次ATK85%的伤害和1次ATK145%的伤害、3回合内、自身的裂伤状态的敌人対伤害上限提升10% 对象的PG减少1格 |
全体 | 造成ATK150%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象裂伤(ATK100%的伤害)状态 | 擅长长剑或弓的队友的造成伤害的上限提升10% | 暗属性的队友的ATK提升30% | ||
加拉哈德·加拉亚尔 | SSR | 暗 | 长剑 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成2次ATK120%的伤害、3回合内、赋予自身庇护(全体)状态、受到的伤害削减30%、2回合内、光属性耐性提升50%、1回合内、赋予伤害500まで无效化屏障状态 2回合内、赋予自身应战状态 |
单体 | 造成ATK160%的伤害、我方全体的BG提升10%。自身被赋予CRT提升时、对对象额外造成ATK100%的伤害 | 擅长长剑或武具的队友的ATK和DEF提升15% | 擅长长剑或武具的队友的ATK和MDEF提升10% | ||
卡罗尔·布鲁日 | SSR | 雷 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、赋予自身「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)状态后、造成2次ATK130%的伤害、3回合内对象的ATK降低20% 3回合内、赋予自身MIND70%的持续回复状态、回避率提升30% |
单体 | 造成ATK230%的伤害、3回合内、对象的物理耐性降低20% | 雷属性的队友的DEF和CRT提升15% | 擅长斧槌或长剑的队友的ATK和MDEF提升15% | ||
【引导旗帜】南特 | SSR | 风 | 武具 | 短剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的武具所造成的伤害提升20%后、造成2次ATK115%的伤害 擅长武具的队友的BG提升10% |
单体 | 造成ATK175%的伤害、3回合内、我方全体的DEF和MDEF提升25%、1回合内、赋予被赋予持续回复的队友1次应战状态 | 擅长武具的队友的ATK提升20% | 风属性的队友的SPD和物理耐性提升15% | ||
弗丽嘉 | SSR | 光 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 3回合内、光属性的队友的BS造成伤害上限提升15%、擅长铳的队友的BS伤害提升20%后、造成MATK175%和MATK100%的伤害各1次 对象的PG减少1格 |
横列 | 造成MATK170%的伤害、3回合内、我方全体的光属性伤害提升25% | 光属性的队友的MATK和HP提升15% | 擅长铳或宝器的队友的MATK和CRT和SPD提升10% | ||
伊西斯·塞斯菲拉耶 | SSR | 火 | 宝器 | 枪 | 魔法 | 全体 | 3回合内、我方全体的火属性伤害提升20%后、对
对象造成MATK280%的伤害、6回合内、
火属性的队友的MATK提升10%(累积・最大55%) |
单体 | 造成2次MATK120%的伤害、
3回合内、我方全体的技能伤害提升25% |
火属性的队友的MATKMDEF提升15% | 擅长宝器或枪的队友的火属性伤害提升15% | ||
阿纳特·迪亚波罗斯 | SSR | 风 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内、赋予对象「受到风属性的伤害提升20%」状态后、造成MATK100%和MATK175的伤害各1次、3回合間、赋予我方全体集中(伤害上限・最大提升15%)状态 对象的强化状态解除1个、风属性的孤儿4体以上编成情况下、额外解除1个强化状态 |
单体 | 造成MATK195%的伤害、4回合内、对象的MATK、ATK、MDEF、SPD降低10%(累积・最大40%) | 风属性的队友的MATK提升25% | 擅长宝器或短剑的队友的CRT和HP提升15% | ||
拉马丁 | SSR | 光 | 斧槌 | 弓 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的ATK提升20%后、对对象造成ATK240%的伤害、3回合内、擅长斧槌的队友的技能伤害提升25% 3回合内、我方全体的异常状态耐性提升25% |
单体 | 造成ATK140%的伤害、3回合内、赋予擅长斧槌的队友「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态 | 光属性的队友的DEF和MDEF提升20% | 擅长斧槌的队友的ATK提升20% | ||
热月9 | SSR | 暗 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 3回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态后、造成ATK130%和MATK115%的伤害各1次 3回合内、对象的DEF和MDEF降低20% |
横列 | 造成ATK150%的伤害、3回合内、暗属性的队友的BS伤害提升25% | 我方全体的暗属性伤害提升20% | 擅长枪的队友的MIND提升20% | ||
帕西瓦尔 | SSR | 风 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态,自身「暴击发生时,2回合内、赋予自身的异常状态无效化1次」状态 擅长长剑或武具的队友的BG提升10% |
单体 | 3回合内、自身的CRT提升20%后、造成ATK180%的伤害、自身的BG是75%以上时、额外造成ATK100%的伤害 | 擅长长剑或武具的队友的ATK提升20% | 风属性的队友的CRT提升20% | ||
亚瑟 | SSR | 雷 | 枪 | 长剑 | 物理 | 全体 | 3回合内、自身的雷属性伤害提升25%后、造成ATK175%和MATK145%的伤害各1次 对象的PG减少1格 |
横列 | 造成ATK125%的伤害、对象是水属性时、额外造成MATK100%的伤害。若自身处于雷属性伤害提升状态、我方全体的BG提升10% | 我方全体的雷属性伤害提升25% | 自身的剩余HP越多自身所造成的伤害越高(最大35%) | ||
明智光秀 | SSR | 雷 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 全体 | 3回合内、赋予自身「自身的剩余HP比例越低,自身造成的伤害越高(最大30%)」状态后、对对象造成ATK210%的伤害、2回合内、赋予自身庇护(全体)状态(特别说明效果,受到全体AOE,只有光秀一个人被打,而且是挨五人份的打。反击、迎击只触发一次)、受到的伤害削减60% 自身的HP在40%以下时、对对象额外造成ATK110%的伤害 |
单体 | 造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的水属性耐性提升20% | 擅长斧槌或武具的队友的ATK和HP提升20% | 自身的剩余HP越低自身所造成的伤害越高(最大50%) | ||
黑田如水 | SR | 雷 | 长剑 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成ATK200%的伤害、中概率在2回合内、赋予对象黑暗状态 3回合内、我方全体的BS伤害提升10% |
单体 | 造成ATK130%伤害、雷属性的队友的BG提升10% | 雷属性的队友ATK提升10% | 擅长长剑的队友SPD提升10% | ||
丰臣秀吉 | SSR | 雷 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK230%的伤害、6回合内、我方全体的ATK、MATK、DEF、MDEF提升10%(累积・最大45%) 我方全体的弱体效果解除1个 |
单体 | 造成MATK165%的伤害、4回合内、自身的BG获取量提升30%、果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态 | 自身的剩余HP越多我方全体的伤害越高(最大25%) | 擅长杖或宝器的队友的HP和异常状态耐性提升15% | ||
【第六天魔王】信长 | SSR | 暗 | 短剑 | 枪 | 魔法 | 单体 | 3回合内、我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升25%后、对对象造成2次MATK145%的伤害 自身的弱体效果全部解除 |
单体 | 造成MATK200%的伤害、3回合内、我方全体的暗属性伤害提升20%、擅长短剑或枪的队友额外提升10% | 擅长短剑或枪的队友的MATK提升15% | 暗属性的队友的MATK和CRT提升10% | ||
刘备 | SSR | 火 | 武具 | 短剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的ATK和MATK提升30%后、造成ATK160%和MATK135%的伤害 3回合内、我方全体的技能伤害提升35% |
单体 | 造成2次ATK110%的伤害、3回合内、我方全体的武具所造成的伤害提升25% | 火属性的队友的ATK和MATK提升25% | 擅长武具或短剑的队友的HP和CRT提升15% | ||
赵云 | SSR | 水 | 武具 | 枪 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的武具所造成的伤害提升20%后、造成ATK340%的伤害、水属性的队友的BG提升15% 2回合内、赋予水属性的队友1次应战状态 |
单体 | 造成ATK180%的伤害、3回合内、我方全体的水属性伤害提升25% | 水属性的队友的ATK提升25% | 水属性的队友的HP和DEF和MIND提升15% | ||
梅林 | SSR | 火 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、3回合内、我方全体果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态 3回合内、我方全体的异常状态耐性15% |
单体 | 造成2次MATK105%的伤害、3回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大15%)」状态 | 我方全体伤害提升5%*(队伍中所有不同种类主副得意武器数-1)(最大30%,完美队伍实际为25%) | 火属性的队友的HP和CRT提升15% | ||
薇薇安(未更新90面板数据) | SSR | 水 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 横列 | 造成MATK300%的伤害、3回合内、赋予
对象「受到短剑的伤害提升10%」状态、
水属性的队友对封印状态的敌人所造成的伤害提升15% |
横列 | 造成MATK195%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象封印状态。对象的强化效果解除1个 | 水属性的队友的MATK提升20% | 擅长短剑或杖的队友的HP提升15% | ||
【暗影之狼】斯卡哈 | SSR | 光 | 铳 | 枪 | 魔法 | 全体 | 造成MATK210%的伤害、对象的强化效果解除2个。对象被赋予「受到铳的伤害提升」时、额外造成MATK120%的伤害 光属性的队友的BG提升10% |
单体 | 造成2次MATK120%的伤害、3回合内、自身的BS伤害提升25% | 光属性的队友的MATK和HP和CRT提升10% | 擅长铳的队友的MATK和MIND提升15% | ||
亚瑟 | SSR | 风 | 弓 | 武具 | 物理 | 全体 | 3回合内、我方全体的风属性伤害提升25%后、对对象造成ATK110%的伤害、对横列的对象额外造成ATK130%的伤害 自身的弱体效果全部解除 |
单体 | 造成ATK190%的伤害、我方全体的BG提升15%、擅长弓的队友额外提升15% | 风属性的队友的ATK和MDEF提升30% | 擅长弓或武具的队友的HP和DEF提升15% | ||
【死者之棺】瑞吉蕾芙 | SSR | 光 | 斧槌 | 枪 | 物理 | 全体 | 3回合内、我方全体的BG获取量提升25%后、造成ATK200%的伤害、自身被赋予8个以上的强化效果时、对对象额外造成ATK130%的伤害 3回合内、擅长斧槌的队友受到的伤害削减15% |
单体 | 造成ATK140%伤害、赋予随机3名队友1次应战状态、2回合内、赋予我方全体MIND80%的持续回复状态 | 擅长斧槌或枪的队友的ATK和MDEF提升15% | 擅长光属性或斧槌的队友的ATK和MIND提升15% | ||
阿莉娅 | SR | 光 | 弓 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成ATK230%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象毒(ATK50%伤害)状态 3回合内、对象的MIND降低10% |
单体 | 造成ATK120%的伤害、3回合内、对象的DEF降低15%、高概率在2回合内、赋予束缚状态 | 光属性的队友的ATK提升10% | 擅长弓或枪的队友的DEF提升10% | ||
萨特拉 | SSR | 雷 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成ATK100%和ATK160%的伤害各1次、4回合内、自身ATK提升10%(累积・最大30%)和、2回合内、赋予自身应战状态。 中概率在3回合内、我方全体的物理耐性提升30%。 |
单体 | 3回合内、自身的长剑所造成的伤害提升25%后、造成2次ATK110%的伤害。 | 擅长雷属性或长剑的队友的ATK提升20% | 回合结束时自身的ATK和DEF10%每回合提升(最大35%) | ||
希露·普莱恩 | SSR | 火 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK180%的伤害、3回合内、赋予我方全体MIND30%的持续回复状态、高概率赋予对象灼伤(MATK60%伤害)状态 3回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大15%)」状态 |
单体 | 造成MATK180%的伤害、我方全体的异常状态解除2个 | 擅长火属性或宝器的队友的MATK提升15% | 我方全体的HP回复量提升30% | ||
魔想志津香 | SSR | 光 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内、自身的光属性伤害提升25%后、造成3次MATK100%的伤害、3回合内、赋予对象「受到魔法的伤害提升15%」状态 对象的强化效果解除1个 |
单体 | 造成MATK190%的伤害、3回合内、自身的BS伤害提升15%(累积・最大35%) | 擅长光属性或杖的队友的MATK提升20% | 擅长光属性或杖的队友的CRT和HP提升15% | ||
美周郎・周瑜 | SSR | 风 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、对象的MDEF降低35%后、造成
MATK230%的伤害、
2回合内、对象的风属性耐性降低10% |
纵列 | 造成MATK125%的伤害、
3回合内、对象的ATK和MATK降低30% |
风属性的队友的MATK和HP提升提升15% | 擅长宝器的队友的MATK和MIND提升20% | ||
谢克尔・乌尔那木 | SR | 水 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK245%的伤害、2回合内、我方全体受到的伤害削减15% 3回合内、赋予我方全体MIND45%的持续回复状态 |
横列 | 造成ATK100%的伤害、擅长长剑的队友的BG提升10% | 水属性的队友的DEF提升10% | 擅长长剑或短剑的队友的ATK提升10% | ||
佛尔佛尔 | SR | 水 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成AKT220%的伤害、2回合内、我方全体对裂伤状态的敌人所造成的伤害提升15% 3回合内、自分的武具或斧槌所造成的伤害提升10% |
单体 | 造成ATK150%的伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低15% | 水属性的队友的ATK提升10% | 水属性的队友的异常状态赋予率提升10% | ||
阿斯莫德 | SSR | 雷 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 对象被赋予幻惑时、
3回合内、自身所造成的伤害上限提高5,000。
之后、对对象造成ATK265%的伤害、
对象被赋予幻惑时、
额外造成ATK130%的伤害。
3回合内、赋予自身庇护状态 |
单体 | 造成ATK190%的伤害、
高概率在2回合内、赋予对象幻惑状态、 2回合内、对象的造成伤害降低20%、 SPD降低30% |
雷属性的队友的ATK和HP提升15% | 擅长武具的队友的ATK和MDEF提升15% | ||
【不坏纯心】贝尔·马尔杜克 | SSR | 水 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK150%和MATK130%的伤害各1次、
3回合内、水属性的队友的技能伤害提升30%、
3回合内、我方全体的短剑的白值提升25% |
纵列 | 造成ATK170%的伤害、
3回合内、我方全体的回避率提升10%、 BS伤害提升25% |
水属性的队友的ATK和MATK提升20% | 水属性的队友的HP和MIND提升15% | ||
戈特弗里德·决斗审判 | SSR | 雷 | 长剑 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成ATK145%的伤害、自身被赋予6个以上的BUFF时、对对象额外造成ATK75%的伤害。3回合内、我方全体受到的伤害削减20% 对象的PG减少1格 |
全体 | 3回合内、对象的DEF降低15%后、造成ATK110%的伤害 | 我方全体的造成伤害提升10% | 我方全体的HP提升15% | ||
奎里努斯 | SSR | 雷 | 长剑 | 武具 | 物理 | 全体 | 单体 | 4回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升20%」
状态后、造成2次ATK135%的伤害 |
雷属性的队友的ATK和HP和DEF提升20% | 擅长长剑或武具的队友的ATK和SPD和CRT提升10% | 雷属性的队友的长剑伤害和武具所造成的伤害提升10% | ||
爱丽丝 | SSR | 风 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 横列 | 造成2次MATK110%的伤害、我方全体的BG提升15% | 擅长宝器或短剑的队友的MATK和HP提升15% | 队伍3属性以上的孤儿编成的情况下、我方全体的MATK和CRT提升20% | 队伍5属性以上的孤儿编成的情况下、我方全体的伤害上限提升10% | ||
999 | SSR | 火 | 短剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 单体 | 造成2次ATK135%的伤害、4回合内、高概率赋予对象灼伤(ATK100%伤害)状态、被赋予CRT提升的队友的造成伤害的上限提升10% | 火属性的队友的ATK和HP提升20% | 赋予自身活水(自身・最大45%)状态 | 火属性的队友的ATK和MIND提升10% | ||
热月8 | SSR | 暗 | 弓 | 短剑 | 物理 | 单体 | 2回合内、赋予对象黑暗和枯竭状态后、造成2次
ATK100%的伤害。提升
对象被赋予的弱体效果数×5%的伤害 |
全体 | 造成ATK110%的伤害、
3回合内、赋予对象毒(ATK80%伤害)状态、 3回合内、自身的MDEF降低30% |
暗属性的队友的ATK和HP提升20% | 我方全体对枯竭状态的敌人所造成的伤害提升25% | ||
【确信的勇者】贞德 | SSR | 水 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 单体 | 单体 | 造成3次MATK100%的伤害、水属性的队友的BG提升15%,2回合内,赋予敌方受到魔法伤害提升10% | 水属性的队友的MATK和HP和SPD提升15% | 赋予我方全体旺盛效果(伤害最大提升30%) | 队伍中每存在一名擅长宝器或杖的角色时,我方水属性伤害上限提升2%(最高10%) | ||
关羽 | SR | 火 | 杖 | 枪 | 魔法 | 全体 | 造成MATK190%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升15% 3回合内、我方全体的MATK提升10% |
单体 | 造成2次MATK90%的伤害 | 火属性的队友的MATK提升10% | 擅长杖的队友的DEF提升10% | ||
亚斯塔禄 | SR | 火 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK180%的伤害、对象的强化效果解除1个 3回合内、对象的物理耐性降低10% |
单体 | 造成ATK130%的伤害、3回合内、对象的DEF降低20% | 擅长枪或斧槌的队友的ATK提升10% | 火属性的队友的MDEF提升10% | ||
酒吞童子 | SSR | 光 | 枪 | 武具 | 物理 | 横列 | 3回合内、对象「受到光属性的伤害提升20%」
付与后、造成2次ATK125%的伤害 |
单体 | 造成ATK195%的伤害、
4回合内、赋予擅长枪或武具的队友 継戦(ATK15%每回合提升・最大30%)状态 |
光属性的队友的ATK提升25% | 光属性的队友的HP和DEF和MIND提升15% | ||
厄里斯 | SSR | 火 | 枪 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK290%的伤害、
我方全体的HP回复MIND220%、
弱体效果解除2个 |
单体 | 造成MATK160%的伤害、
3回合内、HP50%以上的队友活水(自身・最大25%) 付与、HP49%以下的队友的HP回复量提升30% |
火属性的队友的MATK和MIND提升25% | 擅长枪或弓的队友的风属性伤害削减15% | ||
圣布丽姬・盖尔玛利亚 | SSR | 雷 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 3回合内、我方全体的雷属性伤害提升20%(消去不可)后、造成2次MATK130%的伤害、4回合内、赋予我方全体MIND70%的持续回复状态 4回合内、我方全体的MATK提升25% |
横列 | 造成MATK150%的伤害、3回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」和HP回复量提升25%状态 | 雷属性的队友的MATK和HP提升15% | 队伍中,每一个擅长枪或者宝器的孤儿都能提升我方全体MATK3%和MIND3% | ||
栞(kan) | SSR | 火 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 对象的强化状态解除2个、2回合内、自身的MATK提升40%(消去不可)后、造成2次MATK125%的伤害、自身的BG提升20% 正常模式时RG上升15% |
单体 | 造成MATK195%的伤害、3回合内、宝器得意的队友的风属性耐性、物理耐性、魔法耐性提升25% | 擅长宝器或铳的队友的MATK提升20%、CRT提升15 | 我方全体对狂暴状态的敌人所造成的伤害提升20% | ||
美玲 | SSR | 火 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 4回合内、自身的长剑伤害和武具伤害分别提升20%(消去不可)后、造成ATK100%和ATK180%的伤害各1次、中概率在3回合内、赋予灼伤(ATK100%伤害)状态 若对象处于僵直状态、超高概率在3回合内、赋予对象封印状态 |
单体 | 3回合内、自身的火属性伤害提升25%后、造成2次ATK115%的伤害、4回合内、自身的CRT提升10%(累积・最大25%) | 擅长长剑或武具的队友的ATK提升25%、CRT提升15% | 自身的剩余HP越多自身所造成的伤害越高(最大40%) | ||
由佳 | SSR | 风 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成270%的伤害、3回合内、对象的ATK和MATK降低20%(消去不可) 3回合内、队友全員的魔法耐性提升15% |
单体 | 造成MATK150%的伤害、敌我双方全体被赋予的强化效果、弱体效果、异常状态全部解除 | 擅长长剑或斧的队友的HP与MDEF提升20% | 风属性的队友的ATK提升15% | ||
洪秀全 | SSR | 火 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 3回合内、自身的斧槌所造成的伤害提升15%后、造成
ATK190%的伤害、对
编成中的火属性的孤儿2体造成个き
ATK75%的追加伤害 |
单体 | 造成ATK160%的伤害、对象为风属性时、
额外造成ATK120%的伤害。擅长 斧槌的队友的BG提升10% |
火属性的队友的ATK和HP提升15% | 擅长斧槌的队友的ATK和DEF和CRT提升10% | ||
铁木真 | SSR | 暗 | 弓 | 短剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升25%」状态后、造成2次ATK130%的伤害、3回合内、我方全体的异常状态耐性提升20% 对象的PG减少1格 |
单体 | 造成ATK120%的伤害和额外ATK120%的伤害、3回合内、我方全体的光属性耐性提升25% | 暗属性的队友的ATK提升25% | 赋予擅长弓的队友MIND20%的持续回复状态 | ||
朱利奥 | SR | 雷 | 武具 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK200%的伤害、3回合内、对象的雷属性耐性降低10% 对象的强化状态解除1个 |
单体 | 造成ATK150%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象毒(ATK60%)状态 | 雷属性的队友的ATK提升10% | 擅长武具的队友的HP提升10% | ||
花 | SR | 暗 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK150%的伤害、我方全体回复MIND150% 我方全体的BG提升5% |
单体 | 造成MATK120%的伤害、2回合内、我方全体的MIND提升20% | 暗属性的队友MATK提升10% | 擅长宝器的队友的MIND提升10% | ||
巴尔 | SSR | 暗 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、赋予对象「受到枪的伤害提升20%」状态后、狂暴模式的对象的RG减少15%、造成MATK245%的伤害、3回合内、对象的ATK和MATK降低30% 高概率在3回合内、赋予对象毒(MATK70%)状态。 |
单体 | 造成MATK170%的伤害、
3回合内、我方全体的MATK提升35% |
暗属性的队友的MATK提升25% | 擅长枪或宝器的队友的HP和MDEF提升20% | ||
撒旦 | SSR | 水 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 单体 | 4回合内、赋予自身思虑的水星(消去不可)状态后、造成2次MATK130%的伤害 对象被赋予「受到短剑的伤害提升」时、额外造成MATK100%的伤害 |
单体 | 3回合内、赋予对象「受到短剑的伤害提升15%」状态后、造成MATK180%的伤害、自身被赋予思虑的水星时、额外造成MATK120%的伤害 | 水属性的队友的MATK提升提升15% | 擅长短剑或杖的队友的水属性伤害和HP提升15% | ||
夜 | SSR | 暗 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 1回合内、赋予自身世界蛇的腐食状态后、造成对象MATK200%的伤害和额外MATK100%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象毒(MATK110%伤害)和裂伤(MATK90%伤害)状态 3回合内、对象的暗属性耐性降低25% |
单体 | 3回合内、我方全体对狂暴状态的敌人所造成的伤害提升20%后、造成2次MATK100%的伤害 | 擅长铳或宝器的队友的MATK和HP和CRT提升20% | 我方全体的毒状态的敌人対造成伤害的上限提升10% | ||
洛基 | SSR | 光 | 铳 | 长剑 | 魔法 | 单体 | 高概率在3回合内、对象的弱体效果耐性降低15%、赋予「受到铳的伤害提升20%」状态后、造成2次MATK115%的伤害、高概率在3回合内、毒(MATK95%伤害)、黑暗、赋予枯竭状态 高概率在3回合内、赋予对象幻惑和封印状态 |
单体 | 高概率在3回合内、赋予对象束缚状态后、造成2次MATK135%的伤害。对象被赋予的弱体效果的数×7%伤害上昇 | 光属性的队友的MATK提升30% | 光属性的队友的弱体效果赋予率和MIND提升20% | ||
安妮 | SSR | 水 | 武具 | 短剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK250%的伤害、
3回合内、对象的水属性耐性和DEF降低20%。
自身被赋予ATK提升时、
对对象额外造成ATK140%的伤害 |
单体 | 造成ATK220%伤害、
4回合内、自身的ATK提升20%、 2回合内、赋予随机1名队友庇护和迎击(1回)状态 |
擅长短剑或武具的队友的ATK提升25% | 水属性的队友的HP和MDEF提升15% | ||
路易十三 | SSR | 雷 | 枪 | 铳 | 魔法 | 单体 | 高概率在3回合内、对象束缚付与后、造成2次
MATK150%的伤害、
5回合内、自身的BS伤害上限
提升5%(累积・最大35%) |
单体 | 造成MATK200%的伤害、
3回合内、自身的雷属性伤害提升25% |
回合结束时自身的MATK5%每回合提升(最大50%) | 雷属性的队友的MATK和HP提升20% | ||
波将金 | SSR | 雷 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 雷属性的孤儿3体以上編成时、3回合内我方全体的MATK提升25%。之后造成MATK180%的伤害、宝器得意的孤儿3体以上編成时、造成额外2次MATK60%的伤害 高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK70%伤害)状态 |
单体 | 造成MATK230%的伤害、擅长宝器或铳的队友的BG提升10% | 雷属性的队友MATK、MDEF提升15% | 擅长宝器或铳的队友HP、CRT提升15% | ||
拉(已更新、待复核) | SSR | 火 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK250/275%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升30%、能力(武器)伤害上限提升10% 擅长斧槌或武具的队友的BG提升10%。 |
全体 | 造成ATK165%的伤害、3回合内、擅长斧槌或武具的队友的技能伤害提升25% | 火属性的队友的HP和DEF提升20% | 擅长武具或斧槌的队友的ATK提升25% | ||
【小偷猫】汉泽尔(已更新、待复核) | SSR | 风 | 短剑 | 弓 | 物理 | 全体 | 3回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态后、对对象造成2次ATK120%的伤害 3回合内、我方全体的物理耐性提升15% |
单体 | 2回合内、自身的ATK和SPD提升25%后、造成2次ATK115%的伤害 | 风属性的队友的ATK、SPD、CRT提升10% | 我方全体的僵直状态的敌人対伤害以及上限提升20% | ||
尤利乌斯 | SR | 风 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成MATK245%的伤害、3回合内、我方全体的风属性伤害提升10% 我方全体的BG提升10% |
单体 | 造成MATK130%的伤害、2回合内、风属性的队友的CRT提升20% | 风属性的队友的MATK提升10% | 擅长短剑的队友的MIND提升10% | ||
与一(已更新、待复核) | SSR | 风 | 弓 | 短剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的暴击伤害提升20%后、造成2次ATK145%的伤害 3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升15%」状态 |
单体 | 造成2次ATK135%的伤害、对象[受到弓伤害提升]时、追加ATK85%伤害、3回合内、我方全体的弓的白值提升30% | 风属性的队友的ATK和SPD提升15% | 擅长弓的队友的ATK提升10%、CRT提升10% | ||
圣瓦伦廷・朱诺(已更新、待复核) | SSR | 火 | 宝器 | 弓 | 魔法 | 单体 | 3回合内、对象的魔法耐性降低20%后、造成2次MATK135%的伤害、若对象处于幻惑或火伤状态、额外造成MATK100%的伤害 高概率在3回合内、赋予对象束缚状态 |
单体 | MATK220%的伤害追加MATK100%与え、3回合内、对象的异常状态耐性降低20% | 火属性的队友的MATK提升25% | 擅长宝器或弓的队友的MIND提升20%、CRT提升10% | ||
卜部季武 | SR | 风 | 斧槌 | 弓 | 物理 | 全体 | 造成ATK230%的伤害、3回合内、我方全体的DEF提升20% 3回合内、赋予擅长斧槌宝器或弓的队友MIND55%的持续回复状态 |
单体 | 造成ATK140%的伤害、3回合内、对象的DEF降低15% | 风属性的队友的ATK提升10% | 擅长斧槌或弓的队友的CRT提升10% | ||
安倍晴明 | SSR | 风 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK150%的伤害、
3回合内、对象的MIND降低30%、
我方全体的异常状态赋予率提升15% |
单体 | 造成MATK240%的伤害、
对象的强化状态解除1个、 中概率在3回合内、赋予对象封印状态 |
风属性的队友的MATK提升25% | 擅长铳的队友的HP和MIND和CRT提升10% | ||
渡边纲 | SSR | 雷 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 2回合内、自身的雷属性伤害提升25%、
自身的HP在80%以上时、
3回合内、对象的MDEF降低25%。
之后、对对象造成2次MATK145%的伤害 |
单体 | 造成MATK140%的伤害、
3回合内、我方全体的MDEF提升25%、 自身的HP在80%以上时、 对对象额外造成MATK140%的伤害 |
赋予擅长铳的队友MIND25%的持续回复状态 | 擅长铳的队友的MATK提升25% | ||
灾星简 | SSR | 火 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 单体 | 造成2次MATK135%的伤害、3回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升20%」状态、异常状态耐性降低20% | 火属性的队友的SPD和MIND和CRT提升20% | 擅长铳的队友的MATK提升25% | 回合结束时自身的MATK和SPD10%每回合提升(最大50%) | ||
阎魔・地藏 | SSR | 水 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 十字 | 造成MATK150%的伤害、3回合内、水属性的队友的BG获取量提升25%、BS伤害上限提升15% | 擅长杖或宝器的队友的MATK与HP提升15% | 水属性的队友的水属性伤害提升15% | 水属性的我方的杖和宝器造成的伤害提升10% | ||
梦魇摩莉甘 | SSR | 暗 | 枪 | 枪 | 魔法 | 单体 | 单体 | 3回合内、对象的DEF和MDEF降低25%后、造成2次MATK160%伤害 | 擅长枪的队友的MATK和HP和ATK提升15% | 擅长枪的队友的CRT和MIND和枪所造成的伤害提升10% | 擅长枪的队友的暴击伤害提升15% | ||
奥西里斯・永恒不朽 | SSR | 暗 | 斧槌 | 弓 | 物理 | 单体 | 造成ATK280%的伤害、赋予自身2次应战状态、3回合内、对象的DEF降低20%。自身被赋予自动复活时、自身的ATK和异常状态耐性提升35%(永续・消去不可)。自身被赋予异常状态耐性提升时、对对象额外造成ATK180%的伤害 | 单 | 造成ATK180%的伤害、3回合、自身的光属性耐性提升20% | 暗属性的队友的ATK提升20% | 擅长斧槌的队友的异常状态耐性提升20% | 暗属性的队友的HP提升15% | |
奈芙蒂斯 | SSR | 光 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK145%的伤害、
3回合内、我方全体的宝器所造成的伤害提升20%、
高概率在2回合内、赋予对象封印状态 |
单体 | 造成MATK200%的伤害、
3回合内、我方全体的MATK提升25%、 光属性以外的队友的弱体效果耐性提升20% |
队伍4属性以上的孤儿编成的情况下、我方全体的MATK提升25% | 擅长宝器的队友的HP和MIND和CRT提升10% | ||
【幼子】天照 | SSR | 水 | 枪 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK280%的伤害、
我方全体的HP回复MIND220%、
5回合内、我方全体的ATK提升5%(累积・最大45%)、
2回合内、自身的回避率提升30% |
纵列 | 3回合内、水属性的队友的ATK和MATK提升25%后、造成
ATK175%的伤害 |
水属性的队友的HP和DEF提升20% | 擅长枪或长剑的队友的ATK提升25% | ||
【幼子】安・博达 | SR | 水 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK210%的伤害、2回合内、水属性的队友的MATK提升20% 对象的强化状态解除1个 |
单体 | 造成MATK130%的伤害、2回合内、我方全体的MDEF提升25%、自身的DEF降低20% | 水属性的队友的MATK提升10% | 擅长杖的队友的BG获取量提升10% | ||
【幼子】海拉 | SSR | 水 | 短剑 | 武具 | 物理 | 全体 | 若对象处于裂伤状态、
3回合内、对象的物理耐性降低20%。
之后、对对象造成2次ATK140%的伤害、
3回合内、水属性的队友的裂伤状态的敌人対
伤害上限提升10% |
随机4体 | 造成ATK160%的伤害、
3回合内、高概率赋予对象裂伤(ATK85%伤害)状态 |
水属性的队友的SPD和MIND提升20% | 擅长短剑或武具的队友的ATK20%、CRT提升15% | ||
【失乐园】伊甸 | SSR | 暗 | 弓 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的弓所造成的伤害提升25%后、造成
ATK110%和ATK180%的伤害各1次、
弓得意な孤儿4体以上编成情况下、
额外造成ATK90%的伤害 |
单体 | 造成ATK120%的伤害和额外ATK120%的伤害、
3回合内、自身的暗属性伤害提升30% |
暗属性的队友的DEF和MDEF提升15% | 擅长弓的队友的ATK25%、CRT提升10% | ||
齐格飞・沃尔松格 | SSR | 暗 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 全体 | 3回合内、自身的MATK提升20%后、造成
MATK215%的伤害。
自身被赋予卢恩符文时、
对对象额外造成MATK(卢恩符文Lv.×25)%的伤害、
卢恩符文Lv.2下げ |
单体 | 造成MATK200%的伤害、赋予自身卢恩符文状态、
卢恩符文Lv.提升3(最大Lv.5) |
暗属性的队友的MATK和MDEF提升20% | 自身的剩余HP越多伤害越高(最大30%) | ||
奥尔露恩・女武神 | SSR | 光 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、赋予自身酩酊
(自身所造成的伤害上限提高15,000)状态后、造成
ATK160%的伤害、
额外造成ATK160%的伤害。
自身的剩余HP越多、伤害越高(最大25%) |
单体 | 若自身处于酩酊状态、4回合内、赋予
自身増強(ATK提升40%・10%每回合降低)状态。 之后、对对象造成ATK210%的伤害 |
擅长武具的队友的HP提升20% | 光属性的队友的ATK提升25% | ||
贡纳尔・尼伯龙根 | SR | 暗 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK300%的伤害。 自身暗属性伤害+15%(3回合) 自身的短剑和长剑的面板数据+25%(3回合) |
单体 | 造成ATK85%的两回伤害 | 暗属性友军的ATK+10% | 擅长短剑的友军的DEF+10% | ||
近藤勇 | SSR | 火 | 枪 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK230%的伤害、3回合内、自身的MATK提升20%、消耗自身现在30%HP MATK提升对象变为我方全体 |
横列 | 造成MATK130%的伤害、5回合内、赋予自身「自身的剩余HP比例越低,自身所造成的伤害越高(最大30%)」状态 | 火属性的队友的MATK提升10%、DEF降低5% | 火属性的队友的火属性伤害提升10%、MDEF降低5% | ||
土方岁三・丰玉 | SSR | 水 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的武具所造成的伤害提升20%后、造成2次
ATK135%的伤害、
编成中的武具是得意な孤儿4体以上时、
额外造成ATK100%的伤害。消耗
自身现在25%HP |
单体 | 造成ATK225%的伤害、3回合内、
水属性的队友受到的火属性伤害削减25%、赋予 自身觉悟(1回)状态。 自身的HP在50%以下时、擅长 武具的队友的BG提升15%。 |
擅长武具的队友的ATK提升25% | 自身的剩余HP越低自身所造成的伤害越高(最大50%) | 自身的被回复量降低30% | |
【银币兔圣母】蒂 | SSR | 火 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成MATK160%的伤害、对
编成中的火属性的孤儿2体造成个き
MATK90%的追加伤害、
宝器得意な孤儿4体以上编成情况下、
额外造成MATK80%的伤害 |
单体 | 造成MATK230%的伤害、
2回合内、火属性的队友的BS伤害提升35% |
火属性的队友的MATK和MDEF提升15% | 擅长宝器或铳的队友的MATK和MIND和CRT提升10% | ||
【巨人落泪】巴 | SR | 火 | 武具 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK210%的伤害。 我方全体CRT+20%(3回合)。 擅长武具角色的武具伤害+10%(3回合)。 |
单体 | 造成ATK135%的伤害。 自身SPD+70%(3回合) |
火属性队友的SPD提升10% | 擅长武具的队友ATK提升10% | ||
【兔女郎】希格露恩 | SSR | 风 | 武具 | 枪 | 物理 | 全体 | 造成ATK250%的伤害、
3回合内、我方全体的风属性伤害提升25%、
4回合内、擅长武具的队友的CRT提升5%
(累积・最大30%) |
单体 | 造成2次ATK120%的伤害、
3回合内、风属性的队友的ATK提升25% |
风属性的队友的ATK和SPD提升20% | 擅长武具的队友的BG获取量提升25% | ||
【王后逃亡的自由】玛丽 | SSR | 火 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 全体 | 3回合内、对象的物理耐性降低20%后、造成
ATK230%的伤害、
对象被赋予5个以上的弱体效果时、
额外造成ATK145%的伤害 |
横列 | 3回合内、对象的MIND降低15%、
中概率赋予黑暗状态后、造成 ATK170%的伤害、 3回合内、我方全体的黑暗状态的敌人対 伤害上限提升15% |
擅长斧槌的队友的ATK提升25% | 火属性的队友的HP和异常状态赋予率提升15% | ||
布丽吉特・芭德薇 | SSR | 水 | 长剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 3回合内、对象的物理耐性降低15%后、造成2次ATK140%的伤害、额外造成ATK100%的伤害、我方全体受到的伤害削减20% 3回合内、我方全体的DEF提升25% |
单体 | 造成ATK110%的伤害、额外造成ATK110%的伤害。4回合内、自身的长剑和枪所造成的伤害提升25% | 回合结束时自身的ATK和DEF10%每回合提升(最大50%) | 擅长长剑或枪的队友的ATK和CRT提升20% | ||
赤井亚纱花 | SSR | 火 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、擅长杖或宝器的队友的MATK提升20%后、造成MATK230%的伤害、2回合内、我方全体受到的伤害削减30%、4回合内、自身的DEF降低15%、BS伤害上限提升10% 对随机2名敌人额外造成MATK95%的伤害 |
纵列 | 造成MATK195%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升35% | 擅长杖或宝器的队友的DEF和MDEF提升20% | 火属性的队友的MATK提升25% | 自身的被回复量降低30% | |
卡蒂娅・布伦茨瓦 | SSR | 光 | 宝器 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK180%的伤害、我方全体的HP编成中的宝器得意な孤儿1体个きMIND40%分回复 3回合内、擅长宝器的队友的BG获取量提升20% |
十字 | 造成MATK105%的伤害、我方全体的异常状态和弱体效果各解除1个 | 擅长宝器的队友的MIND提升20% | 擅长宝器的队友的MATK和HP提升15% | ||
献帝・刘协 | SSR | 暗 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK130%的伤害、
3回合内、我方全体的MATK提升30% |
单体 | 造成MATK175%的伤害、
3回合内、暗属性的队友的CRT提升25% |
暗属性的队友的SPD和CRT提升10% | 擅长铳的队友的MATK提升25% | ||
【似梦非梦】赖光 | SSR | 暗 | 弓 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK250%的伤害、对狂暴状态的对象额外造成ATK80%的伤害。赋予自身1次迎击和3回合内庇护状态 3回合内、对象的ATK降低25% |
单体 | 造成ATK190%的伤害、3回合内、自身的ATK和DEF和MDEF提升25%、赋予死水(自身・最大30%)状态 | 暗属性的队友的ATK和DEF提升15% | 擅长弓或斧槌的队友的ATK和HP和DEF提升10% | ||
帕拉塞尔苏斯・炼金术士 | SSR | 暗 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内、对象的MDEF降低30%后、造成
MATK275%的伤害、
3回合内、赋予我方全体集中(伤害提升・最大20%)状态 |
纵列 | 造成MATK155%的伤害、
3回合内、对象的SPD降低20%、 高概率在4回合内、赋予对象毒(MATK120%伤害)状态 |
擅长宝器的队友的异常状态赋予率提升20%(游戏内显示错误) | 我方全体对毒状态的敌人所造成的伤害提升20%、伤害上限提升15% | ||
饭盛・白虎 | SSR | 暗 | 铳 | 长剑 | 魔法 | 纵列 | 造成MATK120%的伤害和额外MATK120%的伤害、
3回合内、自身的DEF和MDEF提升35% |
单体 | 造成MATK100%的伤害和额外MATK100%的伤害、
2回合内、自身受到的伤害削减20%和庇护、赋予 觉悟(1回)状态 |
暗属性的队友的HP提升20% | 擅长铳的队友的MATK和CRT提升15% | ||
【歌唱的少女】瑞吉蕾芙 | SSR | 暗 | 枪 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK350%的伤害、3回合内、我方全体的DEF和MDEF30%、光属性耐性提升20%、果敢(回合结束时、赋予BG提升5%)状态 3回合内、我方全体的枪伤害提升15% |
横列 | 造成ATK145%的伤害、3回合内、赋予我方全体MIND70%的持续回复状态、4回合内、回合结束时我方全体的ATK和MATK提升7%(最大20%) | 擅长枪的队友的HP和SPD和枪所造成的伤害提升10% | 队伍3属性以上的孤儿编成的情况下、我方全体的ATK和MATK和MIND提升15% | ||
璐璐嘉尔 | SSR | 暗 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内、对象的魔法耐性降低20%后、造成2次MATK130%的伤害 暗属性的队友的BG提升10% |
单体 | 3回合内、自身的MATK提升30%后、造成MATK210%的伤害、3回合内、擅长枪的队友的BS的伤害上限提高15,000 | 暗属性的队友的HP和MDEF和SPD提升15% | 暗属性的队友的MATK提升25% | ||
【小恶魔】与一 | SSR | 暗 | 铳 | 弓 | 魔法 | 全体 | 3回合内、自身的CRT提升30%后、造成MATK275%的伤害、4回合内、赋予赋予自身「暴击发生时,2回合内,对象的暗属性耐性降低20%」状态」状态 4回合内、自身的SPD提升30% |
纵列 | 造成MATK170%的伤害、对象被赋予暗属性耐性降低时、额外造成MATK80%的伤害。3回合内、自身的暴击发生时的伤害提升25% | 暗属性的队友的CRT和MIND提升20% | 擅长铳或弓的队友的MATK和SPD提升20% | ||
【赤夜一闪】孝之丞 | SSR | 暗 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 全体 | 3回合内、我方全体的CRT提升25%后、造成ATK300%的伤害、暗属性的队友的BG提升15% 2回合内、对象的暗属性耐性降低20% |
单体 | 1回合内、对象的DEF降低20%后、造成2次ATK125%的伤害、若对象处于暗属性耐性降低状态、额外造成ATK115%的伤害 | 暗属性的队友的SPD提升20% | 暗属性的队友的ATK提升25% | ||
草壁美铃 | SSR | 暗 | 长剑 | 长剑 | 物理 | 单体 | 4回合内、自身的ATK提升30%后、造成3次ATK110%的伤害 4回合内、自身的MATK提升30% |
单体 | 1回合内、对象的物理耐性降低15%后、造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的长剑所造成的伤害提升20% | 擅长长剑的队友的HP和长剑所造成的伤害提升15% | 擅长长剑的队友的ATK和MATK提升15% | ||
雅达巴沃・伪神 | SSR | 暗 | 铳 | 铳 | 魔法 | 单体 | 1回合内、自身的技能伤害的上限提升100%、造成MATK400%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象灼伤(ATK150%伤害)状态 3回合内、我方全体的铳所造成的伤害提升15% |
单体 | 造成MATK290%的伤害、3回合内、暗属性的队友受到的伤害削减25%、赋予对象「受到铳的伤害提升15%」状态 | 擅长铳的队友的HP和CRT提升15% | 擅长铳的队友的MATK15%、铳伤害提升10% | ||
【引导祖灵的镜姬】零式 | SSR | 暗 | 弓 | 长剑 | 物理 | 横列 | 2回合内、暗属性的队友的ATK提升20%、造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的DEF和MDEF降低30% 2回合内、我方全体的弓白值提升20%、自身的回避提升45% |
横列 | 造成ATK210%伤害、2回合内、自身的BS伤害提升20% | 擅长弓的队友的ATK提升20% | 暗属性的队友的暗属性伤害提升20% | ||
安・博达 | SSR | 暗 | 短剑 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、
3回合内对象的DEF和SPD降低25%、
自身的ATK、DEF提升40%SPD降低30%、赋予
应战状态 |
纵列 | 造成ATK120%的伤害、
3回合内、我方全体的ATK提升30% |
暗属性的队友的光属性耐性和ATK提升10% | 擅长短剑或武具的队友的物理耐性和ATK提升10% | ||
海拉・赫尔海姆 | SSR | 暗 | 斧槌 | 武具 | 魔法 | 全体 | 造成MATK320%的伤害、3回合内、自身的MATK、SPD、暗属性伤害、物理耐性、魔法耐性、异常状态耐性提升40%、赋予庇护・「暴击发生时的2回合内,自身的MATK提升20%」状态 3回合内、自身的CRT提升30% |
随机2体 | 造成MATK150%的伤害、提升自身被赋予的BUFF数×8%的伤害。自身的BG提升20% | 暗属性的队友的MIND提升20%、赋予MIND20%的持续回复状态 | 擅长斧槌的队友的CRT和MATK提升20% | ||
【乞愿的献身】蒂 | SSR | 暗 | 宝器 | 武具 | 魔法 | 全体 | 2回合内、我方全体受到的伤害削减35%、异常状态耐性提升75%、ATK和MATK提升35%、暗属性的队友果敢(回合结束时、赋予BG15%増加)状态 2回合内、我方全体的暗属性伤害提升25% |
十字 | 造成MATK60%的伤害、自身的BG提升10%、我方全体的BG提升15% | 暗属性的队友的HP提升20% | 擅长宝器的队友的异常状态耐性提升25% | ||
【纯爱宣言】艾摩尔 | SSR | 暗 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成MATK250%和MATK100%的伤害、2回合内、赋予对象幻惑状态、MIND降低30%。对象已被赋予幻惑时、DEF和MDEF额外降低25% 对象的PG减少1格 |
单体 | 造成MATK180%的伤害、2回合内、赋予对象幻惑状态、自身的SPD提升20% | 暗属性的队友的MATK提升25% | 擅长铳的队友的BG获取量提升20% | ||
麒麟儿・海舟 | SSR | 暗 | 杖 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成MATK250%和MATK100%的伤害、3回合内、赋予对象束缚状态、高概率赋予黑暗状态 被攻击的敌人的强化效果解除1个 |
单体 | 造成2次MATK120%的伤害、2回合内、我方全体的BS和技能的伤害提升15% | 暗属性的队友的DEF提升25% | 擅长杖或铳的队友的MATK提升20% | ||
亚瑟・辛德拉贡 | SSR | 暗 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、3回合内、赋予对象束缚和「受到长剑的伤害提升10%」状态、我方全体的暗属性伤害提升30% 3回合内、我方全体的MDEF提升15% |
纵列 | 造成ATK160%的伤害、3回合内、自身的ATK和BS的伤害提升20% | 暗属性的队友的ATK提升25% | 擅长长剑或短剑的队友的MDEF提升20% | ||
少帝・刘辩 | SSR | 光 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、对象的物理耐性降低15%后、造成ATK245%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少10% 低概率在2回合内、赋予对象麻痺状态 |
单体 | 造成ATK160%的伤害、3回合内、对象的ATK和MATK降低25% | 光属性的队友的ATK和MDEF和MIND提升10% | 擅长枪或斧槌的队友的ATK和DEF和SPD提升10% | ||
【拔刀队】田原坂 | SSR | 光 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 单体 | 单体 | 造成ATK130%的伤害和额外ATK130%的伤害、对象的强化状态解除3个 | 光属性的队友的HP和SPD和CRT提升15% | 光属性的队友的ATK提升25% | 擅长长剑或短剑的队友的ATK和DEF和MDEF提升10% | ||
【怨气的眼神】董卓 | SSR | 光 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 4回合内、赋予我方全体死水(自身・最大30%)状态后、
对对象造成2次MATK120%的伤害、消耗
自身现在30%HP、
自身的剩余HP在10%以下时、
2回合内、赋予自身追击(25%)状态 |
单体 | 造成MATK150%的伤害、
自身的剩余HP在80%以下时、 额外造成MATK100%的伤害、 自身的剩余HP在40%以下时、 3回合内、赋予自身觉悟(1回)状态 |
擅长铳的队友的铳伤害和HP提升10% | 光属性的队友的MATK和CRT提升15% | 自身的被回复量降低30% | |
【皇帝的圣诞节】拿破仑 | SSR | 光 | 短剑 | 弓 | 魔法 | 单体 | 4回合内、自身的CRT提升35%后、对对象造成3次MATK105%的伤害 4回合自身的暴击伤害提升25% |
单体 | 造成MATK185%的伤害、3回合内、光属性的队友的BS的伤害提升25%、赋予「暴击发生时的3回合内,自身的BS的伤害提升7%(累积・最大20%)」状态 | 回合结束时自身的MATK和CRT10%每回合提升(最大45%) | 擅长短剑的队友的MATK10%、暴击伤害提升15% | ||
【雪之女星】本杰明 | SSR | 光 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 2回合内、对象的魔法耐性降低20%后、造成MATK200%和120%的伤害各1次、3回合内、对象纵一列的ATK、MATK、SPD、MIND降低10% 敌单体的强化状态解除1个 |
纵列 | 3回合内、对象的MDEF降低20%后、造成MATK150%的伤害、3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升10%)状态 | 光属性的队友的MATK提升25% | 擅长铳的队友的SPD和HP提升20% | ||
鲁萨尔卡・神・罗杰尼斯 | SSR | 光 | 杖 | 铳 | 魔法 | 全体 | 造成MATK160%的伤害、
对象为暗属性时、额外造成MATK90%的伤害。
3回合内、赋予我方全体MIND70%的持续回复状态 |
单体 | 造成MATK180%的伤害、
对象被赋予光属性耐性降低时、 额外造成MATK70%的伤害。 3回合内、我方全体的暗属性耐性提升20%、 HP回复量提升30% |
赋予光属性的队友MIND30%的持续回复状态 | 擅长杖或铳的队友的MATK和MDEF提升15% | ||
吉普莉尔・角宿一(未更新90级数据) | SSR | 光 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK250%的伤害、3回合内、我方全体的MDEF提升30% 3回合内、光属性的队友的光属性伤害提升15% |
单体 | 3回合内、我方全体的短剑所造成的伤害提升15%后、造成MATK170%的伤害 | 擅长短剑的队友的DEF和MDEF提升15% | 光属性的队友的MATK提升15% | ||
吉普莉尔・葵 | SSR | 光 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK290%和ATK100%的伤害各1次、3回合内、
光属性的队友的ATK和DEF提升30% |
横列 | 自身的HP在70%以上时、3回合内、擅长
武具或长剑的队友的CRT提升25%后、对 对象造成ATK180%的伤害 |
自身的残HP率高ほど自身的造成伤害提升(最大35%) | 光属性的队友的ATK和HP提升20% | ||
敢死队・悌次 | SSR | 光 | 铳 | 长剑 | 魔法 | 横列 | 造成MATK170%的伤害、对编成中的光属性的孤儿2体造成个き75%的追加伤害 我方全体的弱体效果解除1个、光属性的队友再解除1个弱体效果 |
横列 | 造成MATK155%的伤害、3回合内、我方全体的铳所造成的伤害提升15%后,2回合内,擅长铳的我方BG获取量提升20% | 光属性的队友的MATK和HP提升10% | 擅长铳的队友的MATK和MDEF提升15% | ||
沙皇歌剧 ・苏萨宁 | SSR | 光 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 全体 | 我方全体回复MIND250%、赋予伤害1000まで无效化屏障状态、弱体效果、异常状态各解除1个 | 光属性的队友的HP提升20% | 擅长杖或宝器的队友的MATK和MIND提升20% | 光属性的队友的MATK提升10%、暗属性伤害削减10% | ||
【少女狂欢夜】B.P. | SSR | 光 | 短剑 | 杖 | 物理 | 单体 | 造成ATK160%的伤害和额外ATK100%的伤害、赋予光属性的我方全体异常状态予防(1回)状态、3回合内、我方全体的MIND提升20%、暗属性耐性提升25% 3回合内、我方全体受到的伤害削减15% |
横列 | 造成ATK205%的伤害、3回合内、我方全体的BS伤害提升35% | 光属性的队友的CRT和DEF和MDEF提升15% | 擅长短剑或杖的队友的HP和暴击发生时的伤害提升20% | ||
【模仿的魔术】汉泽尔 | SSR | 光 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成MATK200%的伤害和额外MATK150%的伤害、若对象处于僵直状态、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、对象的物理耐性和魔法耐性降低15% 2回合内、我方全体的短剑伤害和宝器伤害提升15% |
单体 | 造成2次MATK120%的伤害、3回合内、对象的SPD和MIND降低15%、狂暴模式的对象的RG减少15% | 擅长短剑或宝器的队友的MATK和MIND提升20% | 我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升20%、伤害上限提升10% | ||
百野栞 | SSR | 光 | 宝器 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 对象的强化状态解除2个、3回合内、自身的MATK提升20%、4回合内、自身的BG最大量提升20%后、对对象造成MATK280%的伤害 狂暴模式的对象的RG减少20% |
横列 | 造成MATK125%的伤害、3回合内、自身的DEF和MDEF提升20% | 赋予自身隐身和BS所造成的伤害上限提高7,000状态、自身的BG最大值降低5% | 擅长宝器的队友的ATK和MATK提升15% | ||
基督・伪神 | SSR | 光 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 全体 | 5回合内、我方全体的MDEF降低20%、赋予「自身的剩余HP比例越低,自身造成的伤害越高(最大25%)」状态、对象的MDEF降低20%、赋予灼伤(MATK70%)状态后、对对象造成MATK240%的伤害、3回合内、自身受到的暗属性伤害削减15% | 单体 | 造成MATK160%的伤害、若对象处于MDEF降低状态、额外造成MATK90%的伤害 | 光属性的队友的MATK提升10%、光属性以外的队友的HP降低5% | 擅长短剑或杖的队友的MATK提升15%、不擅长短剑或杖的队友的HP降低5% | 光属性的队友的HP提升15% | |
【大喝一声】尼古拉 | SSR | 光 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 纵列 | 造成ATK280%的伤害、3回合内、我方全体的光属性伤害提升20%、CRT提升20%、光属性的队友的BG提升20% 3回合内、自身的ATK提升25% |
纵列 | 造成ATK145%的伤害。自身的剩余HP越多、伤害越高(最大50%)。4回合内、赋予光属性的队友MIND50%的持续回复状态 | 擅长长剑或短剑的队友的HP和MIND提升10% | 光属性的队友的ATK提升25% | ||
【犹豫的休假】亚瑟 | SSR | 光 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK300%的伤害。自身的剩余HP越多、伤害越高(最大20%)。3回合内、卡姆兰的光属性伤害提升30%(消去不可)、我方全体的光属性伤害提升10%(消去不可) 3回合内、擅长枪的队友的BS的伤害提升30% |
横列 | 造成2次MATK100%的伤害、3回合内、我方全体的枪的白值提升50% | 光属性的队友的HP和MATK提升20% | 擅长枪的队友的CRT提升20% | ||
【灭绝之海】卡姆兰 | SSR | 光 | 枪 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内、光属性的队友的CRT提升25%后、造成MATK280%的伤害、对象是暗属性时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态 3回合内、擅长枪的队友的枪的伤害提升15% |
横列 | 造成MATK250%的伤害。自身的剩余HP越低、伤害越高(最大30%)。3回合内、擅长枪或短剑的队友的BS伤害的上限提高7,500 | 光属性的队友的异常状态耐性和SPD提升15% | 擅长枪或短剑的队友MATK提升20% | ||
【祈愿纯真】贞德 | SSR | 光 | 铳 | 武具 | 魔法 | 单体 | 造成MATK400%的伤害、3回合内、光属性的队友的MATK提升25%、擅长铳的队友的BG提升15%、弱体效果解除1个 我方全体的弱体效果解除1个并解除黑暗、幻惑状态 |
单体 | 造成3次MATK95%的伤害、光属性的队友的BG提升15%、2回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升10%」状态 | 光属性的队友的MATK提升25% | 擅长铳的队友的CRT提升25% | ||
【吟游的流浪儿】蛭子 | SSR | 光 | 长剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK230%的伤害、3回合内、自身的技能伤害提升25%、赋予自身「回合结束时自身的ATK10%每回合提升(最大30%)」状态 自身的弱体状态全部解除 |
单体 | 3回合内、自身的技能所造成的伤害上限提高10,000后、造成3次ATK135%的伤害 | 光属性的队友的CRT提升25% | 擅长长剑的队友的SPD提升20% | ||
虹桥・加拉尔 | SSR | 光 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 全体 | 造成MATK275%的伤害、3回合内、我方全体的回避率提升25%、BS和技能的伤害提升35% 3回合内、我方全体的SPD提升35% |
全体 | 造成MATK75%的伤害、3回合内、我方全体的CRT、DEF、MDEF、MIND、暗耐性、异常状态耐性提升30% | 光属性的队友的MIND20%、HP提升10% | 擅长宝器或铳的队友的MATK提升20% | ||
巴・布列达布利克 | SSR | 光 | 武具 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成ATK200%的伤害和额外ATK150%的伤害、2回合内、我方全体的ATK和SPD提升30% 2回合内、我方全体的BS伤害提升15% |
单体 | 造成ATK180%的伤害、3回合内、自身的光属性伤害提升30% | 光属性的队友的DEF和SPD提升20% | 擅长武具或枪的队友的ATK提升20% | ||
【百折不回】爱丽丝 | SSR | 光 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成ATK250%和ATK100%的伤害、对象的强化状态解除1个、3回合内、DEF降低30% 2回合内、我方全体的光属性伤害提升25% |
单体 | 造成ATK180%的伤害、2回合内、自身的BS的伤害提升30% | 光属性的队友的ATK提升25% | 擅长斧槌的队友的CRT提升15% | ||
B.P.少女指南 | SSR | 光 | 斧槌 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK280%的伤害、
我方全体的BG提升25%。
3回合内、我方全体的暗属性耐性和弱体效果耐性提升30%、擅长
斧槌的队友应战(1回)、赋予擅长
短剑的队友回避(1回)状态 |
横列 | 造成ATK110%的伤害、
自身的BG提升20% 3回合内、我方全体的BS的伤害提升20% |
光属性的队友的HP和SPD20%、MIND提升10% | 擅长斧槌或短剑的队友的DEF和MDEF提升20% | ||
【伪称奇迹的猫】格蕾蒂尔 | SSR | 光 | 长剑 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK200%的伤害、提升自身被赋予的BUFF数×10%的伤害。3回合内、赋予光属性的队友「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态 3回合内、赋予我方全体MIND40%的持续回复状态 |
十字 | 造成MATK140%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象束缚状态 | 光属性的队友的MDEF提升20% | 擅长长剑或宝器的队友的异常状态赋予率和光属性伤害提升15% | ||
盾乙女・布伦希尔德 | SSR | 光 | 武具 | 枪 | 物理 | 全体 | 造成ATK290%的伤害、3回合内、我方全体的光属性伤害提升30%、受到的伤害削减30%、异常状态无效化1次 3回合内、我方全体的DEF提升15% |
单体 | 造成ATK180%的伤害、2回合内、自身受到的伤害削减20%、3回合内、赋予自身庇护状态、赋予我方全体伤害600まで无效化屏障状态 | 光属性的队友的DEF提升20%、ATK提升10% | 擅长武具的队友的MDEF提升20%、HP提升10% | ||
【纯真的邀请】金时 | SSR | 雷 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 单体 | 3回合内、自身的宝器所造成的伤害提升25%后、造成MATK350%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象感电(MATK85%伤害)状态 3回合内、我方全体的宝器白值提升30% |
单体 | 造成3次MATK105%的伤害、2回合内、擅长宝器的队友的技能伤害上限提升10% | 擅长宝器的队友的数根据我方全体的MATK提升5% | 擅长宝器的队友的HP和MIND提升15% | ||
纳瓦尔・修洛特尔 | SSR | 雷 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 3回合内、对象的雷属性耐性降低20%后、造成ATK240%的伤害、4回合内、自身的HP回复量降低50%、我方全体的ATK和HP回复量提升30%。3回合内、对象的ATK和SPD降低30%、物理耐性降低20% | 纵列 | 造成ATK135%的伤害、3回合内、自身的雷属性伤害提升20% | 赋予擅长长剑或斧槌的队友MIND15%的持续回复状态 | 雷属性的队友的ATK提升20% | 雷属性的队友的HP提升15% | |
【女王的贺宴】爱丽丝 | SSR | 雷 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 3回合内、对象的雷属性耐性和物理耐性降低20%后、造成2次
ATK135%的伤害、高概率在3回合内、赋予
对象感电(ATK85%伤害)状态 |
单体 | 2回合内、自身的ATK提升20%后、造成ATK120%和ATK80%的伤害各1次、3回合内、
自身的BS的伤害提升30% |
擅长武具的队友的ATK提升20%、HP提升10% | 我方全体的狂暴状态対伤害提升25% | ||
【迎春之语】999号 | SSR | 雷 | 枪 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK260%的伤害、
3回合内、我方全体的雷属性伤害提升30%、赋予
对象感电(MATK70%伤害)状态。 |
单体 | 造成MATK180%的伤害、
中概率在2回合内、赋予对象麻痺状态。若 对象处于裂伤状态、麻痺付与的成功概率上昇、若 对象处于感电状态、额外造成MATK90%的伤害。 |
擅长枪或短剑的队友所造成的伤害上限提高7,500 | 雷属性的队友的MATK和MDEF提升25% | ||
江东猛虎・孙坚 | SSR | 雷 | 枪 | 杖 | 魔法 | 单体 | 3回合内、对象的魔法耐性降低25%后、造成
MATK200%和MATK130%的伤害各1次、
3回合内、自身的技能
造成伤害上限10,000提升 |
单体 | 造成3次MATK115%的伤害 | 雷属性的队友的HP和SPD提升15% | 擅长枪的队友的MATK提升25% | ||
吉普莉尔・零 | SSR | 雷 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成MATK250%和MATK100%的伤害各1次、3回合内、赋予自分庇护状态、魔法耐性提升20% 雷属性的队友的BG提升15% |
单体 | 造成MATK180%的伤害、2回合内、赋予自身受到的伤害削减25%和应战状态、75%的概率で赋予自身2次迎击状态 | 擅长宝器或短剑的队友的HP和MDEF提升20% | 雷属性或光属性的队友的MATK提升15% | ||
斯卡哈・影・斯凯 | SSR | 雷 | 弓 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成MATK270%的伤害、若对象处于麻痺状态、额外造成MATK150%的伤害、3回合内、自身的MATK提升35%、麻痺状态的敌人対伤害上限提升15% 对象的强化状态解除1个 |
单体 | 造成MATK200%的伤害、
3回合内、自身的BS的伤害提升30%、我方全体的异常状态赋予率提升15% |
雷属性的队友的MATK提升25% | 擅长弓或枪的队友的HP和CRT提升15% | ||
【真挚的应援】艾蒂安 | SSR | 雷 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成ATK275%的伤害、3回合内、我方全体的雷属性伤害提升30%、回避率提升20%。对象的强化效果解除1个 3回合内、我方全体的CRT提升15% |
单体 | 造成ATK190%的伤害、3回合内、雷属性的队友的BG获取量提升25% | 雷属性的队友的ATK和CRT和HP提升10% | 雷属性的队友的雷属性伤害提升20% | ||
【嗷呜!】谦信 | SSR | 雷 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 2回合内、对象的DEF和MIND降低20%后、造成
对象ATK220%的伤害和额外ATK100%的伤害 |
单体 | 2回合内、自身的长剑白值提升10%、
我方全体的长剑所造成的伤害提升15%后、 对对象造成2次ATK130%的伤害 |
雷属性的队友的SPD提升20% | 擅长长剑的队友的ATK提升25% | ||
托尔・雷神 | SSR | 雷 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 全体 | 造成ATK280%的伤害、2回合内、水属性的对象的ATK和MATK和SPD降低35%、赋予「受到雷属性的伤害提升10%」状态 2回合内、我方全体的ATK和MDEF提升20% |
单体 | 4回合内、对象的DEF降低20%后、造成2次
ATK110%的伤害 |
雷属性的队友的DEF和MDEF提升20% | 雷属性的队友的ATK和异常状态付与概率提升15% | ||
【海边的恶作剧】洛基 | SSR | 雷 | 铳 | 杖 | 魔法 | 单体 | 2回合内、对象的魔法耐性降低20%、赋予「受到雷属性的伤害提升15%」状态后、造成MATK310%的伤害、3回合内、DEF、MDEF降低20%、高概率赋予黑暗、毒、枯竭状态 3回合内、异常状态耐性降低10%和中概率赋予幻惑状态 |
单体 | 造成2次MATK155%的伤害。提升对象被赋予的DEBUFF和异常状态数×10%的伤害。高概率在3回合内、赋予对象束缚状态 | 雷属性的队友的SPD和MDEF提升20% | 擅长铳的队友的MATK提升25% | ||
芭丝特・妮可南 | SSR | 雷 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK210%的伤害、3回合内、我方全体的BS伤害提升15%。雷属性的队友的情况下、提升25% 2回合内、赋予自身隐身状态 |
单体 | 造成MATK155%的伤害、我方全体的BG提升20%、1回合内、自身的DEF和MDEF降低80% | 雷属性的队友MDEF提升20% | 擅长短剑的队友的MATK提升15% | ||
英勇・熊猫女孩 | SSR | 雷 | 枪 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK260%的伤害、3回合内、我方全体的MATK提升30%、2回合内、我方全体的BS伤害提升20% 自身的BG提升20% |
横列 | 造成MATK140%的伤害、我方全体的BG10%、自身的BG额外提升10% | 擅长枪的队友的HP提升20%、MATK提升10% | 雷属性的队友的SPD提升20%、CRT提升10% | ||
【绝唱的流童】卧龙子 | SSR | 雷 | 短剑 | 枪 | 魔法 | 全体 | 造成MATK300%的伤害、3回合内、对象的MDEF降低30%、强化状态解除2个。 3回合内、对象的雷耐性降低10% |
随机3体 | 3回合内、自身的MATK提升20%后、造成MATK180%的伤害 | 雷属性的队友MATK提升25% | 擅长短剑或枪的队友的HP提升20% | ||
6尼6禄6 | SSR | 雷 | 杖 | 枪 | 魔法 | 全体 | 造成MATK280%的伤害、3回合内、我方全体的雷属性伤害提升25%、自身的MATK提升30%、狂暴模式的对象的RG减少20% 3回合内、自身的技能伤害提升15% |
十字 | 造成MATK130%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升15% | 雷属性的队友的MATK提升25% | 我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升20% | ||
绝世・克利奥帕特拉 | SSR | 雷 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成MATK350%的伤害、
3回合内、对象的MDEF降低40%、赋予
呪縛(被伤害提升・最大25%)状态、
高概率赋予麻痺状态 |
横列 | 造成2次MATK95%的伤害、
2回合内、对象的MDEF和弱体效果耐性降低20% |
雷属性的队友MDEF提升20% | 擅长铳的队友的MATK15%、MIND提升20% | ||
恶魔亚斯塔禄 | SSR | 风 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK240%的伤害、
3回合内、对象的物理耐性降低15%、赋予
「受到长剑的伤害提升15%」状态 |
纵列 | 造成ATK150%的伤害、
4回合内、对象的DEF降低20% |
风属性的队友的SPD和MIND提升15% | 擅长长剑的队友的ATK提升25% | ||
克察尔科亚特尔 | SSR | 风 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 3回合内、自身的MATK提升25%后、造成2次
MATK135%的伤害、
3回合内、赋予自身迎击(1回)状态 |
单体 | 造成MATK195%的伤害、3回合内、我方全体的MIND提升25%、赋予自身庇护状态 | 赋予风属性的队友MIND30%的持续回复状态 | 擅长宝器或铳的队友的MATK提升20% | ||
【恋爱学习中!】布鲁图斯 | SSR | 风 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、我方全体的暴击伤害提升20%后、造成
ATK160%和ATK100%的伤害各1次 |
单体 | 造成ATK155%的伤害、
3回合内、擅长短剑或长剑的队友的CRT提升40% |
风属性的队友的ATK和MIND提升15% | 擅长短剑或长剑的队友的ATK和SPD和CRT提升10% | ||
【飘荡的情感】吕布 | SSR | 风 | 弓 | 短剑 | 物理 | 单体 | 3回合内、风属性的队友的BS伤害提升25%
后、造成ATK200%和ATK90%的伤害各1次、
弓得意な孤儿4体以上编成的情况下、赋予
自身应战(1回)状态 |
单体 | 造成2次ATK110%的伤害、
3回合内、自身的SPD和CRT提升30% |
风属性的队友的CRT提升20% | 擅长弓的队友的ATK提升25% | ||
蝮蛇 | SSR | 风 | 铳 | 杖 | 魔法 | 横列 | 造成MATK120%的伤害、低概率在2回合内、赋予对象幻惑状态。若对象处于MIND降低状态、额外造成MATK70%的伤害 若对象处于毒状态、额外造成MATK70%的伤害 |
单体 | 造成MATK155%的伤害、若对象处于幻惑状态、4回合内、对象的DEF和MDEF降低20%、对象被赋予3个以上的弱体效果时、4回合内、对象的异常状态耐性降低10% | 风属性的队友的MATK提升15% | 擅长铳的队友的异常状态付与提升10% | ||
海伦・特洛伊 | SSR | 风 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 单体 | 造成MATK175%的伤害、
3回合内、对象的ATK和MATK降低25%、 风属性的队友的BG提升10% |
擅长短剑或宝器的队友的MATK和MDEF和HP和SPD提升10% | 风属性的队友的MATK和DEF和MIND和CRT提升10% | 擅长风属性或短剑或宝器的队友的MATK和HP提升10% | ||
【清纯♡宣言】艾摩尔 | SSR | 风 | 短剑 | 弓 | 物理 | 单体 | 造成ATK320%的伤害、我方全体回复MIND200%、异常状态和弱体效果各解除2个 2回合内、我方全体的短剑和弓的伤害提升10% |
单体 | 造成ATK175%的伤害、3回合内、我方全体的物理耐性和魔法耐性提升20%、队伍编成的孤儿的属性每有一种我方全体的BG提升4%(最大20%) | 队伍3属性以上的孤儿编成的情况下、我方全体的HP和DEF提升20% | 擅长短剑或弓的队友的ATK和MIND提升20% | ||
【清凉夏日】克利奥帕特拉 | SSR | 风 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK290%的伤害、2回合内、高概率赋予对象幻惑和黑暗状态、PG减少1格。在被赋予幻惑时、高概率在2回合内、赋予麻痺状态 3回合内、自身的技能伤害提升15% |
横列 | 造成MATK180%的伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低25% | 风属性的队友的DEF和MDEF和MIND提升10% | 擅长铳的队友的MATK提升25% | ||
【寡廉鲜耻】布伦希尔德 | SSR | 风 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK160%的伤害和ATK120%的伤害各1次、高概率在3回合内、赋予对象裂伤(ATK80%伤害)状态、3回合内、擅长武具的队友的ATK提升35% 风属性的队友的BG提升15% |
单体 | 造成ATK270%的伤害、3回合内、擅长武具的队友的DEF和MDEF提升35%、对裂伤状态的敌人所造成的伤害提升35% | 风属性的队友的HP提升20%、MDEF提升15% | 擅长武具的队友的ATK和DEF提升20% | ||
入巢莳菜 | SSR | 风 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 1回合内、自身的BS伤害上限提升15%后、对对象造成MATK200%的伤害、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、自身的CRT提升30%、暴击发生时的伤害提升40%。3回合内、赋予我方全体「暴击发生时的2回合内,自身的伤害上限提高7,000」状态 3回合内、自身的异常状态无效化1次 |
单体 | 造成MAT250%的伤害、高概率在2回合内、赋予自身和对象幻惑状态、3回合内、自身的MATK提升30% | 擅长宝器的队友的CRT提升25% | 风属性的队友的MATK提升25% | ||
米吉多・图特摩斯 | SSR | 风 | 短剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 3回合内、自身的短剑所造成的伤害提升15%后、造成
ATK300%的伤害、
对象为雷属性时、额外造成ATK80%的伤害 |
单体 | 造成ATK240%的伤害、
3回合内、我方风属性的BS伤害提升30% |
风属性的队友的HP和ATK和SPD提升10% | 擅长短剑或武具的队友的CRT提升20% | ||
【小偷猫咪】格蕾蒂尔 | SSR | 风 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK230%的伤害、提升自身被赋予的BUFF数×10%的伤害。3回合内、我方全体的魔法耐性提升20%、赋予「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态 我方全体回复MIND90% |
十字 | 造成MATK135%的伤害、2回合内、我方全体的风属性伤害提升20%、低概率在2回合内、赋予对象睡眠状态 | 风属性的队友的HP和风属性伤害提升20% | 擅长宝器或短剑的队友的SPD和MIND提升10% | ||
【许愿的未来】金时 | SSR | 风 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成ATK200%的伤害和ATK150%的伤害各1次、3回合内、自身的武具和斧槌的伤害提升30%、DEF提升20%、SPD降低25% 3回合内、自身的ATK提升15% |
单体 | 造成ATK195%的伤害、3回合内、我方全体受到的伤害削减20%、若自身处于SPD降低状态、对对象额外造成ATK80%的伤害 | 风属性的队友的ATK和DEF提升15% | 擅长武具的队友的ATK和HP和CRT提升10% | ||
吉尔・德・ 马蕾莎尔 | SSR | 风 | 武具 | 长剑 | 物理 | 单体 | 2回合内、对象的DEF降低15%、自身的ATK提升30%后、造成ATK200%的伤害和额外100%的伤害、3回合内、赋予对象「受到武具的伤害提升15%」状态、赋予我方全体MIND45%的持续回复状态 | 纵列 | 造成ATK130%的伤害、3回合内、自身的BS伤害提升30% | 风属性的队友的DEF提升25% | 擅长武具的队友的ATK提升25% | 风属性的队友的HP提升15% | |
皇帝・夏露露 | SSR | 风 | 武具 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK280%的伤害、2回合内、赋予自身庇护和回避率提升60%状态 3回合内、自身的MIND提升30% |
横列 | 造成ATK140%的伤害、2回合内、赋予3名队友迎击(1回)状态、武具伤害提升20% | 风属性的队友的回避率和ATK提升10% | 赋予风属性的队友MIND20%的持续回复状态 | ||
相国太师・董卓 | SSR | 风 | 长剑 | 枪 | 物理 | 全体 | 3回合内、赋予自身觉悟(1回)状态后、对对象造成ATK330%的伤害、3回合内自身的ATK提升40%、消耗自身最大20%HP 3回合内、自身受到的伤害削减25% |
纵列 | 造成2次ATK160%的伤害、3回合内对象的DEF降低20%、消耗自身现在的20%HP | 自身的剩余HP越低自身所造成的伤害越高(最大50%) | 风属性的队友的ATK提升25% | 自身的被回复量降低30% | |
【樱花绚烂】龙马 | SSR | 风 | 长剑 | 铳 | 物理 | 单体 | 造成ATK250%和ATK120%的伤害、3回合内、自身的CRT提升50%、赋予暴击发生时「2回合内,自身的BG获取量提升50%」状态 3回合内、自身的SPD提升30% |
纵列 | 造成ATK150%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升30% | 风属性的队友的ATK提升25% | 擅长长剑的队友的CRT提升15% | ||
【爱妻绵羊】铁木真 | SSR | 风 | 宝器 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK280%的伤害、3回合内、对象的ATK和MATK降低30%、PG减少1格、强化状态解除1个、2回合内、赋予风属性的队友异常状态无效(1回)状态 2回合内、赋予对象黑暗状态 |
横列 | 2回合内、MATK提升15%后、造成MATK130%的伤害、2回合内、赋予我方全体MIND100%的持续回复状态 | 风属性的队友的MDEF提升25% | 擅长宝器的队友的DEF提升25% | ||
一闪・总司 | SSR | 风 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成ATK350%的伤害、若自身的SPD处于1000以上及1500以上、分别额外造成ATK45%的伤害。3回合内、自身的回避率提升50% 3回合内、自身的CRT提升10% |
十字 | 3回合内、自身的CRT提升30%后、造成ATK130%的伤害、4回合内、
自身「暴击发生时、5回合内、赋予自身的ATK和SPD提升6%(累积・最大30%)状态 |
风属性的队友的CRT提升20%、ATK提升15% | 擅长长剣的队友的SPD提升20% | ||
拿破仑・瓦娜巴尔特!! | SSR | 风 | 枪 | 铳 | 魔法 | 全体 | 1回合内、我方全体的暴击伤害提升20%后、对
对象造成MATK285%的伤害、
3回合内、我方全体的风属性伤害和DEF提升30% |
横列 | 造成MATK160%的伤害、
3回合内、我方全体的BS的伤害提升35% |
风属性的队友的SPD提升20% | 擅长枪的队友的DEF和CRT提升20% | ||
奎里努斯 | SSR | 水 | 长剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 单体 | 造成2次ATK135%的伤害、3回合内、对象的水属性耐性15%DONW、我方全体的水属性伤害提升5%(累积・最大35%) | 擅长长剑或枪的队友的ATK和CRT提升10% | 水属性的队友的HP和ATK提升20% | 长剑得意な1名队友付き自身的伤害上限提升5% | ||
兰斯洛特 | SSR | 水 | 枪 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK160%和MATK140%的伤害各1次、
对象的强化效果解除1个、
3回合内、对象的水属性耐性降低15% |
横列 | 造成ATK160%的伤害、
3回合内、我方全体的DEF和MDEF提升35%、赋予 伤害400まで无效化屏障状态 |
水属性的队友的HP提升20% | 水属性的队友的ATK和MATK和CRT提升15% | ||
【祝賀的大小姐】魔王 | SSR | 水 | 枪 | 武具 | 物理 | 单体 | 自身的弱体效果全部解除、3回合内、水属性的队友的枪所造成的伤害提升20%后、对对象造成ATK160%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少20% 对对象额外造成ATK140%的伤害 |
横列 | 造成ATK165%的伤害、3回合内、擅长枪的队友对僵直状态的敌人所造成的伤害提升30% | 擅长枪的队友的枪和武具所造成的伤害提升20%、不擅长枪的队友的HP降低10% | 水属性的队友的ATK提升20% | ||
【冬至祭】尼禄 | SSR | 水 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成2次MATK160%的伤害、
狂暴模式的对象的RG减少25%、队伍5属性的孤儿構成的情况下、额外造成MATK90%的伤害 |
单体 | 3回合内、我方全体的MATK提升20%后、造成MATK230%的伤害、
2回合内、自身的BS伤害提升35% |
擅长铳的队友的MATK和HP提升15% | 队伍4属性以上的孤儿编成的情况下、我方全体的MATK和CRT提升15% | ||
汉中王・刘备 | SSR | 水 | 武具 | 枪 | 物理 | 全体 | 2回合内、我方全体的ATK和MATK提升30%后、造成ATK140%和MATK110%的伤害各1次、5回合、对象的SPD降低10%、强化效果解除1个 | 单体 | 造成2次ATK120%的伤害 | 水属性的队友的MATK和SPD提升15% | 水属性的队友的ATK提升15% | 水属性的队友的HP提升15% | |
艾米利亚・诺克斯 | SSR | 水 | 枪 | 武具 | 物理 | 单体 | 横列 | 造成2次ATK115%的伤害、
3回合内、水属性的队友的CRT提升25% |
回合结束时自身的ATK和SPD10%每回合提升(最大60%) | 擅长枪或武具的队友的ATK提升20% | 水属性的队友的ATK和SPD提升10% | ||
明智光秀 | SSR | 水 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 单体 | 自身的HP在49%以下时、3回合内、自身的ATK提升30%、自身的HP在50%以上时、3回合内、赋予自身的受到的伤害20%削减和庇护状态后、对象ATK200%和额外造成ATK110%的伤害 自身的剩余HP越低伤害越高(最大30%) |
单体 | 造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的火属性耐性提升20%、2回合内、自身的HP在29%以下时、自身的伤害上限提升10%、自身的HP在30%以上时、赋予自身伤害500まで无效化屏障状态 | 擅长短剑或长剑的队友的DEF和MDEF提升15% | 擅长短剑或长剑的队友的ATK提升20%、CRT提升10% | 自身的被回复量降低30% | |
图哈德・达南 | SSR | 水 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成ATK230%的伤害和额外ATK100%的伤害、3回合内、我方全体的SPD和回避率提升20% 3回合内、水属性的队友的DEF和MDEF提升20% |
纵列 | 造成ATK170%的伤害、4回合内、赋予对象裂伤(ATK100%伤害)状态 | 擅长长剑或武具的队友的SPD提升20% | 水属性的队友对裂伤状态的敌人所造成的伤害提升20%、伤害上限提升10% | ||
巴尔・水星 | SSR | 水 | 宝器 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK250%的伤害、2回合内、
对象的MDEF降低35%、若对象处于裂伤状态、额外造成MATK80%的伤害 |
横列 | 造成MATK175%的伤害、3回合内、赋予对象裂伤(MATK100%伤害)状态 | 水属性的队友的MIND提升20% | 擅长宝器的队友的ATK和MATK提升10% | 擅长宝器的队友的ATK和MATK和水属性伤害提升10% | |
马尔库斯・勒加图斯 | SSR | 水 | 短剑 | 枪 | 魔法 | 单体 | 造成MATK250%和MATK100%的伤害各1次、3回合内、
我方全体的MATK提升30% |
单体 | 若自身处于MATK提升状态、4回合内、自身的MATK提升45%(消去不可)后、造成MATK135%的伤害 | 擅长短剑或枪的队友的MDEF和MIND提升20% | 水属性的队友的MATK提升15% | 水属性的队友的MATK提升20% | |
德墨忒尔・蛇发女妖 | SSR | 水 | 斧槌 | 杖 | 物理 | 全体 | 单体 | 2回合内、水属性的队友的技能伤害提升35%后、造成ATK230%和MATK100%的伤害各1次 | 擅长斧槌或杖的队友的异常状态赋予率提升15% | 水属性的队友的ATK和MATK和CRT提升15% | 水属性的队友的ATK和MATK和HP提升10% | ||
999号 | SSR | 水 | 短剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 单体 | 造成2次ATK150%的伤害、3回合内、我方水属性的BS伤害提升35% | 赋予水属性的队友MIND25%的持续回复状态 | 自身的剩余HP越多自身所造成的伤害越高(最大40%) | 擅长短剑的队友的ATK和HP提升15% | ||
耶・尘世 | SSR | 水 | 短剑 | 铳 | 物理 | 单体 | 3回合内、对象的水属性伤害耐性降低20%后、造成
ATK300%和MATK100%的伤害各1次 |
单体 | 造成2次ATK160%的伤害、3回合内、
对象的异常状态耐性降低15%、赋予 「受到短剑的伤害提升10%」状态 |
我方全体对狂暴状态的敌人所造成的伤害提升20% | 水属性的队友的ATK提升20% | 水属性的队友的ATK20%、MATK提升10% | |
弗雷・荣威 | SSR | 水 | 杖 | 弓 | 魔法 | 单体 | 3回合内、自身的MATK提升20%、造成MATK300%的伤害。若对象处于黑暗状态、2回合内、敌人的MDEF降低20%。 若对象处于幻惑状态、额外造成MATK100%的伤害 |
单体 | 2回合内、自身的CRT提升20%、造成MATK180%的伤害 | 水属性的队友的SPD提升20% | 擅长杖的队友的MATK提升20% | ||
榊由美子 | SSR | 水 | 宝器 | 短剑 | 物理 | 单体 | 1回合内、赋予自身异常状态赋予率提升15%状态后、造成ATK320%的伤害、3回合内、赋予对象裂伤(ATK70%伤害)状态。消耗自身现在20%HP。 3回合内、赋予自身应战状态 |
单体 | 造成ATK170%的伤害。若对象处于裂伤状态、额外造成ATK110%的伤害。 | 水属性的队友的DEF提升25% | 擅长宝器或短剑的队友对裂伤状态的敌人所造成的伤害提升20% | ||
鬼伐草纸・赖光 | SSR | 水 | 长剑 | 弓 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少25%、2回合内、我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升15%、并且在3回合内、赋予自身应战状态 2回合内、我方全体的技能伤害提升10% |
纵列 | 3回合内、自身的ATK提升20%后、造成ATK150%的伤害、3回合内、赋予自信庇护状态 | 水属性的队友的ATK提升25% | 擅长长剑的队友的DEF和MDEF提升20% | ||
伽蓝神・关羽 | SSR | 水 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、3回合内、我方全体的水属性伤害提升30%、自身的技能伤害提升40% 3回合内、我方全体的ATK提升10% |
横列 | 造成2次ATK115%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升20% | 水属性的队友的ATK提升20%、MATK提升15% | 擅长枪或斧槌的队友的HP提升20% | ||
尤利乌斯・基德安塔奇 | SSR | 水 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 我方全体的BG提升25%、3回合内、我方全体的BS和技能的伤害提升30%、赋予水属性的队友果敢(回合结束时,BG提升10%)状态 2回合内、我方全体的CRT提升30% |
横列 | 造成MATK130%的伤害、自身的BG提升20%、我方全体的BG提升10% | 水属性的队友的MATK提升25% | 擅长宝器的队友的MDEF提升20% | ||
【革命的勇者】蛭子 | SSR | 火 | 长剑 | 枪 | 物理 | 全体 | 单体 | 造成3次3回合内,自身伤害上限提升10000后,ATK115%的伤害 | 火属性的队友的ATK和HP和SPD提升15% | 回合结束时自身的ATK和CRT8%每回合提升(最大120%) | 队伍中每存在一名擅长长剑或枪的角色时,我方火属性的伤害上限提升2%(最高10%) | ||
撒旦马蒂斯 | SSR | 火 | 斧槌 | 枪 | 物理 | 单体 | 3回合内、擅长斧槌的队友的BS伤害
提升25%后、对对象造成2次ATK145%的伤害 |
单体 | 造成ATK210%的伤害、
3回合内、擅长斧槌的队友的火属性伤害提升30% |
火属性的队友的ATK提升20% | 擅长斧槌的队友的CRT20%、DEF提升10% | ||
高文・加拉廷 | SSR | 火 | 枪 | 长剑 | 魔法 | 单体 | 3回合内、赋予自身増強
(MATK提升50%・10%每回合降低)状态后、造成
MATK200%的伤害和MATK120%的伤害各1次、
高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK70%伤害)状态 |
单体 | 造成MATK225%的伤害、
自身的HP在60%以上时、 火属性的队友的BG提升10%、 自身的HP在80%以上时、 3回合内、自身的灼伤状态的敌人対伤害上限提升10% |
火属性的队友的MATK和DEF提升20% | 自身的剩余HP越多自身所造成的伤害越高(最大40%) | ||
松永久秀 | SSR | 火 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成MATK200%和MATK130%的伤害各1次、3回合内、对象的MDEF降低20%、我方全体对灼伤状态的敌人所造成的伤害提升30% 3回合内、自身的技能伤害提升20%。 |
横列 | 造成MATK180%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK90%伤害)状态 | 擅长铳或宝器的队友的MDEF提升20% | 火属性的队友的MATK提升25%、MIND提升15% | ||
【煌夜祭】救世主 | SSR | 火 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 十字 | 2回合内、对象的火属性耐性降低20%后、造成2次MATK135%的伤害、消耗自身最大20%HP、3回合内、对象的MDEF降低20% 3回合内、自身的MATK提升30% |
单体 | 造成3次 MATK120%的伤害、消耗自身现在25%HP、2回合内、赋予自身回避(1回)状态 | 自身的剩余HP越少自身所造成的伤害越高(最大50%) | 擅长宝器或杖的队友的MATK提升25% | 自身的被回复量降低30% | |
【悸动的圣诞夜】奥丁 | SSR | 火 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK290%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升25%(消去不可)、HP回复量提升25% 我方全体的异常状态解除1个 |
横列 | 造成2次ATK105%的伤害、3回合内、我方全体的DEF和MDEF提升20% | 赋予火属性的队友最大HP7%的持续回复状态 | 火属性的队友的ATK和HP提升20% | ||
【惹人怜爱的姿态】兰蒂格瑞丝 | SSR | 火 | 斧槌 | 长剑 | 物理 | 全体 | 3回合内、我方全体的斧槌所造成的伤害提升25%后、对对象造成ATK260%的伤害、3回合内、自身受到的伤害削减30% 3回合内、擅长斧槌的队友的ATK提升25% |
单体 | ATK100%和额外ATK90%的伤害1回ず个与え、随机使1名队友以30HP%复活 | 火属性的队友的HP和异常状态耐性提升20% | 擅长斧槌的队友的ATK提升25% | ||
百地 | SSR | 火 | 短剑 | 武具 | 魔法 | 全体 | 造成MATK215%的伤害、2回合内、对象的DEF和MDEF降低20% 2回合内、中概率赋予对象幻惑状态 |
全体 | 造成MATK115%的伤害、3回合内、对象的火属性耐性降低15% | 赋予自身隐身状态 | 火属性的队友的MATK提升15% | ||
魏武帝・曹操 | SSR | 火 | 长剑 | 枪 | 物理 | 全体 | 单体 | 3回合内、自身的BS伤害上限
10,000提升、2回合内、自身的CRT率提升85%后、造成2次 ATK165%的伤害 |
擅长长剑或枪的队友的ATK和CRT和HP提升10% | 队伍3属性以上的孤儿编成的情况下、我方全体的ATK和SPD提升15% | 5属性以上的孤儿编成的情况下、我方全体的ATK和HP提升10% | ||
苏尔特・黑炎魔剑 | SSR | 火 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 若自身处于灼伤状态、3回合内、自身和3名队友的火属性伤害提升30%、HP回复MIND250%。对对象造成ATK300%的伤害、对象是封印状态时、额外造成ATK150%的伤害。高概率在4回合内、赋予对象和自身灼伤(对象:ATK100%伤害,自身:100伤害)状态、3回合内、对象的MIND和物理耐性降低25% | 单体 | 造成ATK160%的伤害、中概率在2回合内、赋予对象封印状态 | 火属性的队友的火属性和水属性的耐性提升10% | 擅长武具的队友的武具白值和ATK提升15% | 火属性的队友的HP提升15% | |
【宵海的幽会】海拉 | SSR | 火 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成ATK350%的伤害、3回合内、对象的火属性耐性降低20%、赋予「受到武具的伤害提升10%」和「受到斧槌的伤害提升10%」状态、高概率赋予灼伤状态(ATK80%伤害)状态 3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态。 |
单体 | 3回合内、自身的CRT提升25%后、造成2次ATK135%的伤害、若对象处于灼伤状态、3回合内、对象的DEF降低15% | 擅长武具的队友的CRT和SPD提升15% | 火属性的队友的ATK提升25% | ||
周防天音 | SSR | 火 | 宝器 | 武具 | 物理 | 横列 | 造成ATK150%的伤害后、额外造成ATK150%的伤害、3回合内、赋予对象「受到宝器的伤害提升15%」和「受到武具的伤害提升15%」状态、我方全体的ATK和SPD提升25% 3回合内、自身受到的伤害削减25% |
横列 | 3回合内、赋予自身庇护状态、造成ATK170%的伤害、3回合内、自身的物理耐性和异常状态耐性提升30%。自身的HP在50%以下时、我方全体的BG提升15%、3回合内、自身的伤害上限提升15% | 擅长宝器或武具的队友的HP和CRT和造成伤害提升20% | 自身的剩余HP越低自身所造成的伤害越高(最大50%) | 自身的被回复量降低30% | |
胜利指引・希格露恩 | SSR | 火 | 枪 | 武具 | 物理 | 全体 | 3回合内、自身的火属性伤害提升15%后、造成ATK260%的伤害、3回合内、我方全体的BS的伤害提升35% 我方全体的BG提升10% |
横列 | 2回合内、火属性的队友的ATK提升20%后、对对象造成ATK130%的伤害 | 擅长枪的队友的SPD提升20%、HP提升10% | 火属性的队友的ATK提升20% | ||
【秘龙开眼】春风 | SSR | 火 | 长剑 | 宝器 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、我方全体回复MIND200%、3回合内、我方全体的技能伤害提升10%、3回合内、自身的技能伤害提升30% 3回合内、自身的CRT提升20% |
十字 | 造成ATK160%的伤害、3回合内、赋予自身庇护状态、DEF和MDEF提升35% | 火属性的队友的HP和DEF提升20% | 擅长长剑或宝器的队友的ATK提升20% | ||
洛基 | SSR | 火 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK320%的伤害、2回合内、中概率赋予对象黑暗・枯竭・毒・幻惑状态、赋予我方全体「对黑暗・毒・麻痺的敌人所造成的伤害分别提升10%」状态、3回合内、自身的CRT提升60% 1回合内、低概率赋予对象麻痺・睡眠状态 |
单体 | 造成MATK200%的伤害、2回合内、高概率使对象的ATK・MATK・SPD・MIND降低20% | 赋予自身隐身状态、回合结束时自身的MATK7%每回合提升(最大35%) | 火属性的队友的异常状态赋予率和SPD提升15% | ||
夏洛特 | SSR | 火 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成ATK250%和ATK150%的伤害、对象的PG减少1格、3回合内、赋予黑暗状态、DEF和MDEF和MIND降低30%。已经被赋予黑暗时、赋予束缚状态 对象的强化效果解除1个 |
单体 | 造成ATK200%的伤害、3回合内、赋予对象黑暗状态、擅长斧槌的队友对黑暗状态的敌人所造成的伤害提升20% | 火属性的队友DEF20%、ATK提升10% | 擅长武具或斧槌的队友的HP提升20% | ||
艾摩尔・维纳斯厄洛斯 | SSR | 火 | 弓 | 铳 | 魔法 | 全体 | 造成MATK270%的伤害、3回合内、赋予对象幻惑状态 3回合内、我方全体的MATK提升10% |
纵列 | 造成MATK140%的伤害、2回合内、2名队友的ATK和MATK和技能的伤害提升20% | 火属性的队友的MATK提升20% | 擅长弓的队友的SPD提升20% | ||
壮图一蹶・孝之嬢 | SSR | 火 | 长剑 | 弓 | 物理 | 全体 | 造成ATK300%的伤害、我方全体的弱体效果解除3个、3回合内、火属性伤害提升30% 3回合内、我方全体的回避率提升25% |
单体 | 造成2次ATK120%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升30% | 火属性的队友的HP提升20%、ATK提升15% | 擅长长剑的队友的DEF提升20% | ||
【白翼恶魔】老仲马 | SR | 暗 | 铳 | 弓 | 魔法 | 单体 | 使目标的魔法耐性降低10%,持续3回合 造成MATK270%的伤害 擅长铳的队友的铳伤害提升15%,持续3回合 |
单体 | 3回合自身MATK和CRT提升15% 造成MATK140%的伤害 |
暗属性队友的SPD提升10% | 擅长铳的队友MATK提升10% | ||
【妄想的救赎】汉娜 | SR | 暗 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成2次ATK95%的伤害; 目标暗属性耐性降低10%,持续3回合 |
单体 | 造成ATK145%的伤害 自身的BS伤害提升20%,持续3回合 |
暗属性队友ATK提升10% | 擅长长剑的队友DEF提升10% | ||
女娲 | SR | 暗 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK220%的伤害 高几率赋予目标中毒状态(MATK50%),持续3回合 目标的MDEF降低20%,持续3回合 |
单体 | 造成MATK130%的伤害 目标的MIND降低15%,持续2回合 |
暗属性队友的MATK提升10% | 擅长杖的队友MIND提升10% | ||
南丁格尔 | SR | 暗 | 杖 | 枪 | 魔法 | 全体 | 造成MATK300%的伤害,消耗自身当前HP的25% | 单体 | 造成MATK175%的伤害,降低目标异常状态抗性10%,效果持续3个回合,消耗自身当前HP的30% 暗属性队友的MATK提升20%,效果持续3回合 |
自身剩下的HP越少,造成的伤害越大(最高35%);自身HP回复量降低25% | 暗属性友军的MATK提升10% | ||
玛琳 | SR | 暗 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 造成MATK280%伤害,并在3回合内降低目标暗抗10% 中等概率目标黑暗3回合 |
单体 | 造成MATK120%的伤害 使目标的MIND降低20%,持续2回合 |
暗属性友军MATK增加10% | 擅长宝物的队友异常状态赋予率提升10% | ||
【无限的受容】波卡 | SR | 暗 | 长剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 给予敌人ATK300%的伤害 2回合内,全体同伴的暗属性伤害+25% 2回合内,擅长长剑的同伴的长剑伤害+15% |
单体 | 给予敌人ATK145%的伤害 3回合内,自身ATK+30% |
暗属性同伴的SPD+10% | 擅长长剑的同伴的ATK+10% | ||
【炼爱的魔法】汉泽尔 | SR | 暗 | 短剑 | 杖 | 物理 | 单体 | 造成ATK300%的伤害 赋予对象睡眠状态(1回合) 对象的暗属性耐性-20%(1回合) 擅长短剑的同伴的短剑伤害+10%(2回合) |
单体 | 造成ATK130%的伤害 自身SPD+30%(3回合) |
暗属性友军的状态异常赋予率+10% | 擅长短剑的友军的SPD+10% | ||
铁木真・哈尔 | SR | 暗 | 杖 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK220%的伤害 全体友军的MDEF+20%(3回合) 全体友军的状态异常耐性+20%(2回合) |
单体 | 造成MATK125%的伤害 1名友军的MIND+30%(3回合) |
暗属性友军的MIND+10% | 擅长杖的友军的MDEF+10% | ||
反骨的吕布 | SR | 暗 | 枪 | 斧槌 | 物理 | 全体 | 给予敌人ATK240%的伤害, 3回合内,自身装备的枪属性+20%, 2回合内,自身ATK与技能伤害+20% |
十字 | 给予敌人ATK90%的伤害, 自身BG+10% |
暗属性同伴的ATK+10% | 擅长枪的同伴的ATK+10% | ||
死之女神・艾蕾 | SR | 暗 | 弓 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 给予敌人MATK230%的伤害, 3回合内,以低概率赋予对象黑暗状态, 3回合内,全体敌人的MATK-10% |
纵列 | 给予敌人MATK100%的伤害, 2回合内,对象的MIND-20% |
暗属性同伴的MATK+10% | 擅长弓的同伴的CRT+10% | ||
亚历山大3・5世 | SR | 暗 | 杖 | 武具 | 魔法 | 全体 | 2回合内,对象的ATK、MATK、MIND-25%, 并以低概率赋予幻惑状态, 3回合内,全体敌人的DEF&MDEF-10% |
纵列 | 给予敌人MATK105%的伤害, 2回合内,对象的MIND&MATK-15% |
暗属性同伴的MIND+10% | 擅长杖的同伴的MIND+10% | ||
【圣诞夜的淑女】夏洛特 | SR | 光 | 武具 | 短剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK230%伤害 减少目标ATK以及MATK12% 目标DEF降低20%,效果持续3回合 |
单体 | 中概率赋予目标黑暗状态,效果持续两回合 造成125%伤害 如果目标存在3个及以上的异常状态,降低目标MDEF20%,效果持续3回合 |
擅长武具的队友ATK提升10% | 光属性或火属性的队友HP提升10% | ||
湿婆 | SR | 光 | 宝器 | 铳 | 魔法 | 单体 | 造成MATK300%的伤害 对象的MDE-30%(3回合) 回复全体友军MIND110%的HP |
全体 | 造成MATK105%的伤害 擅长宝器或铳的友军的BG+10% |
光属性友军的MATK+10% | 擅长宝器的友军的CRT+10% | ||
【夏日游玩】加拉尔 | SR | 光 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 全体 | 给予敌人MATK205%的伤害 解除全体同伴的1个弱体效果 回合内,光属性同伴的BS伤害与技能伤害+10% 3回合内,全体同伴的物理耐性+10% |
横列 | 给予敌人MATK115%的伤害 3回合内,自身SPD+10% 2回合内,全体同伴的暗耐性+15% |
擅长宝器的同伴的DEF+10% | 光属性同伴的SPD+10% | ||
【花寡妇】威廉敏娜 | SR | 光 | 短剑 | 铳 | 魔法 | 单体 | 给予敌人MATK260%的伤害 3回合内,全体同伴的MATK+20% 3回合内,全体同伴的光属性伤害+10% |
单体 | 给予敌人MATK130%的伤害 2回合内,对象的MDEF-20% |
光属性同伴的MATK+10% | 擅长短剑的同伴的MDEF+10% | ||
【大彻大悟的少女】拉丝 | SR | 光 | 武具 | 枪 | 物理 | 单体 | 给予敌人ATK300%的伤害 3回合内,自身CRT&SPD+20% 3回合内,自身ATK+15% |
单体 | 给予敌人2次ATK100%的伤害 | 光属性同伴的SPD+10% | 擅长武具的同伴的ATK+10% | ||
【无尽的施舍】熊 | SR | 光 | 铳 | 武具 | 魔法 | 单体 | 给予敌人MATK200%的伤害 全体同伴回复100%MIND的HP 2回合内,全体同伴的物理防御耐性+20% |
单体 | 给予敌人MATK130%的伤害 2回合内,对象的ATK&MATK-20% |
光属性同伴的MIND+10% | 擅长铳的同伴的DEF+10% | ||
【圣夜的祈祷】莎莉 | SR | 光 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 给予敌人MATK170%的伤害 3回合内,对象的光耐性-15% 并使全体同伴的暗耐性+15% 3回合内,全体同伴的MIND+10%
|
横列 | 给予敌人MATK60%的伤害 2回合内,对象的MIND-10% 并使自身MDEF+10% |
光属性同伴的HP+10% | 擅长铳的同伴的状态异常耐性+10% | ||
革命领袖・龙马 | SR | 光 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 横列 | 造成MATK300%的伤害 全体友军的CRT和BS伤害+15%(3回合 全体友军的MIND+10%(3回合) |
横列 | 造成MATK105%的伤害 赋予1名敌人黑暗状态(3回合) 全体友军的MDEF+10%(3回合) |
光属性友军的HP+10% | 擅长铳的友军的HP+10% | ||
狼顾之相・司马懿 | SR | 光 | 杖 | 弓 | 物理 | 全体 | 给予敌人ATK210%的伤害 3回合内,以低概率赋予对象幻惑状态 3回合内,全体同伴的SPD+10% |
纵列 | 给予敌人ATK115%的伤害,3回合内 以50%概率赋予2名敌人枯竭状态 |
光属性同伴的MIND+10% | 擅长杖的同伴的MIND+10% | ||
毘沙门天・谦信 | SR | 光 | 长剑 | 枪 | 物理 | 单体 | 造成ATK300%的伤害 自身所受伤害-20%(3回合) 赋予自身庇护状态(3回合) |
单体 | 造成ATK145%的伤害 自身DEF+20%(3回合) |
光属性友军的暗耐性+10% | 擅长长剑的友军的DEF+10% | ||
信玄・战争优势 | SR | 光 | 斧槌 | 杖 | 物理 | 全体 | 给予敌人ATK230%的伤害 3回合内,全体同伴的ATK+20% 2回合内,擅长斧槌的同伴的斧槌伤害+10% |
纵列 | 给予敌人3次ATK60%的伤害 | 光属性同伴的ATK+10% | 擅长斧槌的同伴的SPD+10% | ||
【天干地支】因幡 | SR | 雷 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK170%的伤害,并使擅长杖的队友的水属性耐性提高15%,效果持续2个回合 水属性耐性提升效果的生效对象扩大到全体队员 |
单体 | 造成MATK120%的伤害,如果目标是水属性,则降低其异常状态耐性10%,效果持续3回合 | 雷属性队友的MATK提升10% | 擅长杖的队友HP提升10% | ||
战・厄里斯 | SR | 雷 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK205%的伤害 全体友军的SPD和CRT+20%(3回合) 对象的MDEF-15%(3回合) |
单体 | 造成MATK110%的伤害 对象和自身的MIND-20%(3回合) 自身MATK+15%(3回合) |
雷属性友军的SPD+10% | 擅长宝器的友军的MATK+10% | ||
【打架高手】阿瑞斯 | SR | 雷 | 铳 | 弓 | 魔法 | 单体 | 造成MATK320%的伤害 自身装备的铳属性+35%(3回合) 消耗自身当前HP的35% 自身的技能伤害+15%(3回合) |
单体 | 造成2次MATK95%的伤害 自身SPD+15%(3回合) |
雷属性友军的MATK+10% | 擅长铳的友军的CRT+10% | ||
【想念母亲的小公主】訚千代 | SR | 雷 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 3回合内,雷属性同伴的MATK+15% 给予敌人MATK130%的伤害 1回合内,全体同伴的DEF+15% |
横列 | 给予敌人MATK120%的伤害,自身BG+15% | 雷属性同伴的HP+10% | 擅长铳的同伴的MATK+10% | ||
【念佛舞】瑞吉蕾芙 | SR | 雷 | 枪 | 弓 | 魔法 | 单体 | 给予敌人MATK250%的伤害,全体同伴的BG+15% 擅长枪或弓的同伴的BG+10% |
单体 | 给予敌人MATK140%的伤害 全体同伴回复80%MIND的HP |
擅长枪的同伴的MIND+10% | 雷属性同伴的水属性耐性+20% | ||
御井神・因幡 | SR | 雷 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 全体同伴回复220%MIND的HP,并解除1个状态异常 3回合内,全体同伴的MDEF+15% |
单体 | 造成MATK125%的伤害 2回合内,自身的状态异常耐性+30%,MIND+15% |
雷属性同伴的状态异常耐性+10% | 擅长短剑的同伴的MDEF+10% | ||
光禄勋・李儒 | SR | 雷 | 铳 | 弓 | 魔法 | 单体 | 给予敌人MATK280%的伤害 3回合内,赋予对象幻惑状态 3回合内,对象的ATK-15% |
单体 | 给予敌人MATK130%的伤害 2回合内,对象的MIND-20% |
雷属性同伴的状态异常赋予率+10% | 擅长铳的同伴的MATK+10% | ||
武家政权・清盛 | SR | 雷 | 武具 | 长剑 | 物理 | 全体 | 给予敌人ATK200%的伤害,3回合内,赋予全体同伴MIND70%的持续回复状态 3回合内,全体同伴的物理耐性+10% |
单体 | 给予敌人ATK140%的伤害 2回合内,自身MIND+30% |
雷属性同伴的SPD+10% | 擅长武具的同伴的MIND+10% | ||
黑曜・泰兹卡特里波卡 | SR | 雷 | 斧槌 | 弓 | 物理 | 全体 | 给予敌人ATK230%的伤害 3回合内,对象的ATK-20% 2回合内,全体敌人的DEF-10% |
单体 | 给予敌人ATK145%的伤害 2回合内,对象的ATK&DEF-10% |
雷属性同伴的MIND+10% | 擅长斧槌的同伴的DEF+10% | ||
哪吒・辛辛那提 | SR | 雷 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 给予敌人MATK170%的伤害 2回合内,自身的MATK+30%并获得迎击状态 3回合内,自身装备的铳属性+20% |
横列 | 给予敌人3次MATK80%的伤害 | 雷属性同伴的MATK+10% | 擅长铳的同伴的SPD+10% | ||
爱丽丝・阿克亚卡莎 | SR | 雷 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成ATK320%的伤害 自身ATK+25%(3回合) 解除对象1个强化效果 |
单体 | 造成ATK165%的伤害 自身的BS伤害+20%(2回合) |
雷属性友军的ATK+10% | 擅长斧槌的友军的DEF+10% | ||
拉 | SR | 雷 | 杖 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 给予敌人MATK200%的伤害 3回合内,全体同伴的DEF+20% 2回合内,自身ATK+10% |
单体 | 给予敌人MATK125%的伤害 2回合内,1名同伴的MATK+20% |
雷属性同伴的DEF+10% | 擅长杖的同伴的MIND+10% | ||
【隐瞒的心情】艾蕾 | SR | 风 | 枪 | 弓 | 物理 | 全体 | 使目标DEF减少10~15%(取决于队伍内风属性队友的数量,3体10%,4体15%); 造成ATK180%的伤害; 使所有队友的枪和弓的白值提高15%,效果持续2个回合 |
单体 | 造成ATK130%的伤害; 中概率赋予目标造成黑暗状态,效果持续3回合 |
风属性队友的ATK提升10% | 擅长枪的队友MIND提升10% | ||
【缔约的结果】尼禄 | SR | 风 | 杖 | 斧槌 | 魔法 | 单体 | 造成MATK205%的伤害 全体友军的MATK和MDEF+15%(3回合) 风属性友军的技能伤害+10%(3回合) |
横列 | 造成MATK130%的伤害 对象的风属性耐性-15%(2回合) |
擅长杖的友军的MDEF+10% | 风属性友军的MATK和雷属性耐性+10% | ||
祭酒・蔡邕 | SR | 风 | 枪 | 弓 | 魔法 | 全体 | 全体同伴回复220%MIND的HP, 并在3回合内,状态异常耐性+40%, 3回合内,全体同伴的MIND+20% |
单体 | 给予敌人MATK130%的伤害, 解除全体同伴的麻痹与枯竭状态 |
风属性同伴的状态异常耐性+10% | 擅长弓的同伴的MIND+10% | ||
【战袍落花】孝之嬢 | SR | 风 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK230%的伤害 全体友军的ATK和CRT+20%(3回合) 全体友军的BG+10% |
纵列 | 造成ATK115%的伤害 全体友军的SPD+20%(2回合) |
风属性友军的SPD+10% | 擅长长剑的友军的SPD+10% | ||
【贤妻的秘诀】索乐芙尔 | SR | 风 | 宝器 | 武具 | 魔法 | 全体 | 赋予全体友军MIND90%的持续回复状态(3回合) 解除全体友军1个状态异常和弱体效果 回复全体友军MIND70%的HP |
纵列 | 造成MATK115%的伤害 赋予自身庇护状态(3回合) 全体友军的状态异常耐性+20%(3回合) |
风属性友军的状态异常耐性+10% | 擅长宝器的友军的HP+10% | ||
OFA・达达尼亚斯 | SR | 风 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK300%的伤害 自身DEF+25%(3回合) 赋予自身应战状态(3回合) |
单体 | 造成ATK125%的伤害 赋予自身庇护状态(3回合) 全体友军的DEF+10%(3回合) |
风属性友军的DEF+10% | 擅长长剑的友军的HP+10% | ||
铳士・阿多斯 | SR | 风 | 长剑 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK230%的伤害 自身MDEF+25%(3回合) 全体友军的魔法耐性+10%(3回合) |
纵列 | 造成ATK115%的伤害 自身的状态异常耐性+25%(3回合) 赋予自身庇护状态(3回合) |
风属性友军的MDEF+10% | 擅长长剑的友军的MDEF+10% | ||
扭曲的库丘林 | SR | 风 | 枪 | 武具 | 物理 | 单体 | 给予敌人ATK310%的伤害, 2回合内,自身SPD+25%, 全体同伴的BG+5% |
横列 | 给予敌人2次ATK90%的伤害, 自身BG+10% |
风属性同伴的SPD+10% | 擅长枪的同伴的ATK+10% | ||
卧龙子・希克 | SR | 风 | 铳 | 弓 | 魔法 | 全体 | 造成MATK200%的伤害 对象的DEF-20%(3回合) 全体敌军的MIND-10%(2回合) |
横列 | 造成MATK95%的伤害 以50%概率使对象的MDEF-20%(2回合) |
风属性友军的HP+10% | 擅长铳的友军的SPD+10% | ||
奥丁 | SR | 风 | 铳 | 弓 | 魔法 | 全体 | 给予敌人MATK230%的伤害, 3回合内,自身的MATK与技能伤害+25%, 3回合内,自身装备的铳属性+20% |
横列 | 给予敌人3次MATK60%的伤害 | 风属性同伴的MATK+10% | 擅长铳的同伴的MIND+10% | ||
弗迪亚 | SR | 水 | 弓 | 短剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK300%的伤害、3回合内、自身的ATK提升20% 3回合内、自身的装备的弓和短剑的白值提升25% |
单体 | 造成2次ATK95%的伤害、3回合内、自身的SPD提升15% | 水属性的队友的ATK提升10% | 擅长弓的队友的SPD提升10% | ||
【刹那的美丑】总司 | SR | 水 | 长剑 | 短剑 | 物理 | 全体 | 造成ATK230%的伤害 对象的DEF-25%(2回合) 以中概率赋予对象枯竭状态(2回合) |
单体 | 造成ATK130%的伤害 以低概率赋予对象麻痹状态(1回合) 对象的SPD-30%(1回合) |
水属性友军的CRT+10% | 擅长长剑的友军的SPD+10% | ||
武士・幸村 | SR | 水 | 枪 | 弓 | 物理 | 单体 | 造成ATK300%的伤害 全体友军的ATK和技能伤害+15%(3回合) 擅长枪的友军的枪伤害+10%(2回合) |
十字 | 造成ATK90%的伤害 自身BG+10% |
水属性友军的SPD+10% | 擅长枪的友军的DEF+10% | ||
战・阿瑞斯 | SR | 水 | 枪 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成ATK320%的伤害 消耗自身最大HP的20% 自身装备的枪属性+25%(3回合) 自身SPD+15%(3回合) |
十字 | 造成ATK110%的伤害 自身SPD+15%(3回合) |
水属性友军的ATK+10% | 擅长枪的友军的SPD+10% | ||
春风・晋作 | SR | 水 | 铳 | 长剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK300%的伤害 回复全体友军MIND220%的HP 解除全体友军枯竭和麻痹状态 全体友军的BG+10% |
横列 | 造成MATK125%的伤害 自身BG+10% 自身MIND+10%(2回合) |
水属性友军的DEF+10% | 擅长铳的友军的CRT+10% | ||
贞德・黛德金梅森 | SR | 水 | 杖 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK190%的伤害 回复全体友军MIND170%的HP 解除全体友军的1个弱体效果、中毒状态、黑暗状态 |
纵列 | 造成MATK95%的伤害 自身MIND+40%(2回合) |
水属性友军的MIND+10% | 擅长杖的友军的MATK+10% | ||
涅普顿 | SR | 水 | 枪 | 斧槌 | 魔法 | 全体 | 造成MATK230%的伤害 全体友军的MDEF+15%(3回合) 自身MATK+10%(2回合) |
横列 | 造成MATK110%的伤害 1名友军的MATK+20%(2回合 |
水属性友军的HP+10% | 擅长枪的友军的MDEF+10% | ||
拜蒙・吉蒙里恶魔 | SR | 火 | 短剑 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK200的伤害 高几率赋予目标灼烧状态(ATK40%),持续3回合 我方全体火属性伤害提升10%,持续2回合 |
单体 | 造成ATK140%的伤害 如果目标处于灼烧状态,则火属性队友的技能伤害提升15%,持续2回合 |
火属性队友的ATK提升10% | 擅长短剑的队友MIND提升10% | ||
桂妮维亚 | SR | 火 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成ATK290%的伤害 并使所有队友受到的伤害减少15%,效果持续2回合 赋予自身迎击,效果持续1回合 |
单体 | 造成ATK145%的伤害 高概率对目标赋予枯竭状态,效果持续3个回合 |
当队伍中存在3个及以上不同属性的角色时,所有队友的DEF和MDEF提升10% | 当队伍中存在3个及以上不同属性的角色时,所有队友的ATK和HP提升10% | ||
梅赫特尔・哈恩 | SR | 火 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成170%MATK的伤害 我方全体恢复MIND140%HP 3回合内,我方全体火属性伤害提升10% |
单体 | 造成MTK125%的伤害 2回合内,我方全体MIND提升20% |
擅长铳的队员HP提升10% | 火属性队员的MIND提升10% | ||
【请推选!】拉丝 | SR | 火 | 武具 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成ATK300%伤害 回复MIND220%的自身HP 3回合内,自身武具和斧槌装备造成的伤害提高10% |
单体 | 造成ATK120%的伤害 加10%的MIND和BS伤害,效果持续2回合 |
擅长武具的队友CRT提升10% | 擅长斧槌的队友ATK提升10% | ||
布鲁图斯・欺骗 | SR | 火 | 长剑 | 武具 | 物理 | 纵列 | 造成ATK300%的伤害 自身ATK+25%(3回合) 消耗自身当前HP的50% 以高概率赋予对象火伤(ATK70%伤害)状态(2回合) |
纵列 | 造成ATK140%的伤害 消耗自身最大HP的15% |
自身剩余HP越少,造成伤害越高 | 火属性友军的ATK+10% | ||
托马斯・仲马 | SR | 火 | 长剑 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成ATK300%的伤害 自身的CRT和技能伤害+20%(3回合) 自身装备的长剑属性+10%(3回合) |
单体 | 造成ATK125%的伤害 赋予自身应战状态(3回合) |
火属性友军的ATK+10% | 擅长长剑的友军的SPD+10% | ||
牧歌・迷途羔羊 | SR | 火 | 枪 | 杖 | 魔法 | 单体 | 造成MATK300%的伤害 全体友军的MATK和DEF+20%(2回合) 全体友军的技能伤害+10%(2回合) |
单体 | 造成MATK130%的伤害 对象的ATK和MDEF-10%(2回合) |
火属性友军的MATK+10% | 擅长杖的友军的DEF+10% | ||
本杰明・谋杀公司 | SR | 火 | 短剑 | 铳 | 物理 | 单体 | 造成ATK300%的伤害 赋予对象黑暗状态(2回合) 对象的DEF-10%(3回合) |
单体 | 造成2次ATK90%的伤害 自身SPD+15%(3回合) |
火属性友军的SPD+10% | 擅长短剑的友军的ATK+10% | ||
神之御子・时贞 | SR | 火 | 宝器 | 杖 | 魔法 | 全体 | 造成MATK200%的伤害 回复全体友军MIND220%的HP 解除全体友军1个弱体效果 全体友军的BG+5% |
横列 | 造成MATK115%的伤害 回复1名友军MIND220%的HP 自身MIND+15%(3回合) |
火属性友军的MIND+10% | 擅长宝器的友军的MIND+10% | ||
弑龙者・贝奥武夫 | SR | 火 | 武具 | 短剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK300%的伤害 自身装备的武具属性+25%(2回合) 自身ATK+15%(3回合) |
纵列 | 造成3次ATK70%的伤害 | 火属性友军的ATK+10% | 擅长武具的友军的HP+10% | ||
怪力乱神・金时 | SR | 火 | 斧槌 | 武具 | 物理 | 单体 | 造成ATK300%的伤害 自身装备的斧槌属性+25%(3回合) 自身的技能伤害+15%(3回合) |
单体 | 造成ATK145%的伤害 自身的斧槌伤害+20%(3回合) |
火属性友军的ATK+10% | 擅长斧槌的友军的ATK+10% | ||
蛭子・歌德巴斯 | SR | 火 | 枪 | 长剑 | 物理 | 单体 | 造成ATK300%的伤害 自身SPD+25%(2回合) 全体友军的ATK+10%(2回合) |
十字 | 造成ATK100%的伤害 自身CRT+10%(2回合) |
火属性友军的SPD+10% | 擅长枪的友军的CRT+10% | ||
零式 | SR | 火 | 长剑 | 宝器 | 物理 | 单体 | 造成ATK300%的伤害 全体友军的BG+20% 对象的RG-15% |
单体 | 造成ATK145%的伤害 自身BG+20% |
火属性友军的DEF+10% | 擅长长剑的友军的HP+10% | ||
阿辽奴什卡・托洛伊兹 | R | 暗 | 武具 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 造成MATK140%的伤害 对象的MDEF-15%(2回合) 自身装备的武具属性+10%(3回合) |
单体 | 造成MATK115%的伤害 对象的MDEF-10%(2回合) |
暗属性友军的DEF+5% | |||
迈尔・泰迪 | R | 暗 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 给予敌人MATK190%的伤害, 2回合内,对象的DEF-20%, 3回合内,自身装备的铳属性+10% |
横列 | 给予敌人MATK100%的伤害, 2回合内,对象的DEF-10% |
暗属性同伴的HP+5% | |||
莎莉・卢西安诺 | R | 暗 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 给予敌人MATK190%的伤害, 2回合内,全体同伴的DEF+15%, 3回合内,自身MDEF+10% |
横列 | 给予敌人MATK100%的伤害, 自身BG+20% |
暗属性同伴的MDEF+5% | |||
玛琳・幽闭塔 | R | 暗 | 短剑 | 杖 | 魔法 | 全体 | 给予敌人MATK140%的伤害, 2回合内,对象的DEF-15%, 2回合内,全体敌人的MIND-10% |
单体 | 给予敌人MATK100%的伤害, 2回合内,对象的SPD-20% |
暗属性同伴的MIND+5% | |||
蒂・星星银元 | R | 光 | 宝器 | 宝器 | 魔法 | 全体 | 全体友军的BG+15% 全体友军的BS伤害和技能伤害+15%(2回合) 自身装备的宝器属性+10%(3回合) |
横列 | 造成MATK100%的伤害 1名友军的BG+10% |
光属性友军的MDEF+5% | |||
瑞吉蕾芙・女武神 | R | 光 | 武具 | 弓 | 物理 | 全体 | 给予敌人ATK150%的伤害, 2回合内,自身MDEF+20%, 3回合内,自身装备的武具属性+10% |
单体 | 给予敌人ATK115%的伤害, 2回合内,自身MDEF+10% |
光属性同伴的HP+5% | |||
兰蒂格瑞丝・女武神 | R | 光 | 斧槌 | 弓 | 物理 | 全体 | 给予敌人ATK160%的伤害, 2回合内,自身ATK+20%, 50%概率使随机1名同伴以20%HP复活 |
单体 | 给予敌人ATK130%的伤害, 2回合内,自身ATK+10% |
光属性同伴的ATK+5% | |||
拉丝格瑞丝・女武神 | R | 光 | 枪 | 弓 | 物理 | 单体 | 给予敌人ATK200%的伤害, 2回合内,自身DEF+20%, 3回合内,自身装备的枪属性+10% |
横列 | 给予敌人ATK185%的伤害, 2回合内,自身DEF+10% |
光属性同伴的DEF+5% | |||
与一・射箭 | R | 雷 | 弓 | 铳 | 物理 | 单体 | 给予敌人MATK190%的伤害, 2回合内,全体同伴的BS伤害与技能伤害+10%, 3回合内,自身装备的弓属性+10% |
纵列 | 给予敌人2次MATK60%的伤害, 2回合内,自身CRT+5% |
雷属性同伴的CRT+5% | |||
汉娜・艾森 | R | 雷 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 给予敌人ATK200%的伤害, 2回合内,自身ATK&DEF+15%, 3回合内,自身装备的长剑属性+10% |
纵列 | 给予敌人ATK90%的伤害, 2回合内,自身BS伤害+10% |
雷属性同伴的HP+5% | |||
格蕾蒂尔・威尔特 | R | 雷 | 宝器 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 造成MATK150%的伤害 回复全体友军MIND100%的HP 解除全体友军的睡眠和幻惑状态 以50%概率解除全体友军1个弱体效果 |
横列 | 造成MATK100%的伤害 自身MIND+10%(2回合) 赋予全体友军MIND20%的持续回复状态(3回合) |
雷属性友军的MDEF+5% | |||
汉泽尔・威尔特 | R | 雷 | 短剑 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成MATK190%的伤害 赋予对象束缚状态(2回合) 1名敌人的MATK-5%(3回合) |
单体 | 造成MATK120%的伤害 对象的MDEF-10%(2回合) |
攻击僵直的敌人时伤害+20% | |||
埃曼努尔・德・格兰达鲁梅 | R | 风 | 枪 | 铳 | 魔法 | 全体 | 给予敌人MATK160%的伤害, 2回合内,对象的MDEF-15%, 3回合内,自身MATK+10% |
横列 | 给予敌人MATK100%的伤害, 2回合内,对象的MDEF-10% |
风属性同伴的DEF+5% | |||
玲珠膏・如水 | R | 风 | 宝器 | 长剑 | 物理 | 全体 | 给予敌人ATK160%的伤害, 2回合内,全体同伴的ATK+20%, 2回合内,全体同伴的技能伤害+5% |
横列 | 给予敌人ATK90%的伤害, 全体同伴的BG+10%, 2回合内,全体同伴的DEF+10% |
风属性同伴的ATK+5% | |||
勒内・阿拉密斯 | R | 风 | 铳 | 宝器 | 魔法 | 单体 | 造成MATK190%的伤害 全体友军的MATK+15%(2回合) 全体友军的状态异常耐性+10%(3回合) |
横列 | 造成MATK100%的伤害 自身MIND+20%(2回合) |
风属性友军的MIND+5% | |||
伊莎贝尔・波尔多斯 | R | 风 | 斧槌 | 杖 | 物理 | 全体 | 造成ATK150%的伤害 全体友军的BG+10% 自身装备的斧槌属性+10%(3回合) |
单体 | 造成2次ATK90%的伤害 自身ATK+5%(2回合) |
风属性友军的HP+5% | |||
战女・訚千代 | R | 风 | 铳 | 弓 | 魔法 | 全体 | 给予敌人MATK160%的伤害, 2回合内,自身MATK+20%, 3回合内,自身装备的铳属性+10% |
横列 | 给予敌人2次MATK40%的伤害, 2回合内,自身MATK+5% |
风属性同伴的MATK+5% | |||
索乐芙尔・无手 | R | 水 | 宝器 | 武具 | 魔法 | 全体 | 赋予全体友军MIND40%的持续回复状态(3回合) 解除全体友军幻惑与石化状态 全体友军的MDEF+5%(3回合) |
横列 | 造成MATK100%的伤害 自身MIND+10%(2回合) 赋予全体友军MIND10%的持续回复状态(5回合) |
水属性友军的MIND+5% | |||
尼古拉・哈默尔恩 | R | 水 | 斧槌 | 杖 | 物理 | 全体 | 造成ATK180%的伤害 全体友军的ATK和MATK+10%(2回合) 1名友军的BG+10% |
单体 | 造成ATK130%的伤害 自身ATK和DEF+5%(2回合) |
水属性友军的MIND+5% | |||
艾蒂安・哈默尔恩 | R | 水 | 枪 | 杖 | 物理 | 全体 | 全体友军的BG+10% 全体友军的DEF和MDEF+10%(2回合) 全体友军的BG+5% |
横列 | 造成ATK85%的伤害 自身物理耐性+10%(2回合) |
水属性友军的HP+5% | |||
女船长・阿维尔达 | R | 水 | 铳 | 短剑 | 魔法 | 全体 | 给予敌人MATK200%的伤害, 2回合内,自身技能伤害+10% |
横列 | 给予敌人2次MATK60%的伤害, 2回合内,自身BS伤害+5% |
水属性同伴的MATK+5% | |||
还・乡 | R | 火 | 斧槌 | 杖 | 物理 | 单体 | 给予敌人ATK150%的伤害, 全体同伴回复80%MIND的HP, 并解除枯竭与黑暗状态, 3回合内,全体同伴的DEF+5% |
单体 | 给予敌人ATK125%的伤害, 2回合内,对象的DEF-10% |
火属性同伴的HP+5% | |||
朔彩真 | R | 火 | 弓 | 短剑 | 魔法 | 单体 | 给予敌人MATK200%的伤害, 2回合内,自身SPD+20%, 3回合内,自身CRT+5% |
纵列 | 给予敌人2次MATK60%的伤害, 2回合内,自身SPD+5% |
火属性同伴的SPD+5% | |||
卡伦・血鞋 | R | 火 | 武具 | 武具 | 物理 | 单体 | 给予敌人ATK200%的伤害, 2回合内,自身DEF+20%, 解除自身的1个弱体效果 |
单体 | 给予敌人ATK125%的伤害, 2回合内,自身DEF+10%, 3回合内,赋予自身庇护状态 |
火属性同伴的HP+5% | |||
威廉敏娜・退尔 | R | 火 | 弓 | 铳 | 魔法 | 单体 | 给予敌人MATK200%的伤害, 2回合内,对象的MATK-15%, 3回合内,以50%概率赋予1名敌人封印状态 |
单体 | 给予敌人MATK125%的伤害, 2回合内,自身MIND+20% |
火属性同伴的MATK+5% | |||
熊 | R | 火 | 铳 | 武具 | 魔法 | 单体 | 给予敌人MATK180%的伤害, 全体同伴回复100%MIND的HP, 并解除枯竭与封印状态, 解除1名同伴的1个弱体效果 |
横列 | 给予敌人MATK100%的伤害, 全体同伴回复60%MIND的HP, 2回合内,自身MIND+10% |
火属性同伴的MATK+5% | |||
第六天・魔王(マオ) | SSR | 火 | 长剑 | 斧槌 | 物理 | 单体 | 造成ATK400%的伤害、3回合内、自身受到的风属性伤害削减30%、狂暴模式的对象的RG减少20% 3回合内、自身装备的长剑的白值提升30% |
单体 | 造成3次ATK110%的伤害、3回合内、自身的BS所造成的伤害上限提高10,000 | 我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升20% | 擅长长剑或斧槌的队友的ATK提升20% |