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2024-04-28更新

    

最新编辑:快去看偶像荣耀

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最新编辑:快去看偶像荣耀

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弱水三千浮生若梦
ミナシゴのパパ三刀
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  • 角色 中文名 稀有度 属性 主得意武器 副得意武器 类型 必杀对象 必杀效果 专武对象 专武效果
    【新生回帰】ヨシワラ.png 【新生回归】吉原炎上 SRSR.png 雷.png 铳.png 枪.png 魔法 全体 造成MATK155%的伤害、

    3回合内、我方全体的MATK提升20%
    3回合内、我方全体的MIND提升10%

    我方全体 我方全体的BG提升20%、

    3回合内、BS伤害提升20%

    【神聖回帰】サタン.png 【神圣回归】撒旦 SSRSSR.png 雷.png 短剑短剑.png 武具武具.png 物理 纵列 造成2次ATK110%的伤害、編成中的雷属性的孤儿是3体以上时、额外造成ATK75%的伤害。4回合内、自身的雷属性伤害提升10%(累积・最大35%)
    3回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升15%」状态
    全体 造成ATK130%的伤害、4回合内、对象的DEF降低10%(累积・最大45%)
    【陰陽回帰】セイメイ.png 【阴阳回归】安倍晴明 SSRSSR.png 暗.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成2次ATK135%的伤害、3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大15%)和「受到武具的伤害提升20%」状态
    对象的PG减少1格
    纵列 造成ATK135%的伤害、对象弱体效果是5個以上时、对对象额外造成ATK85%的伤害。\r\n4回合内、赋予对象封印和束缚状态",
    【化生回帰】ダッキ.png 【化生回归】妲己 SSRSSR.png 雷.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成2次单体 MATK125%的伤害、对象被赋予感电时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、我方全体的狂暴状态的敌人対伤害上限提升15%
    正常模式时RG上升20%
    单体 造成MATK130%的伤害2回,3回合内,我方全体的雷属性伤害提升30%
    【栄光】ルシファー.png 【荣光】路西法 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成3次ATK200%的伤害、

    并展开[领域第七天]。在[领域第七天]已展开的情况下、 额外对对象造成2次ATK100%的伤害
    3回合内、赋予自身MIND50%的持续回复状态

    单体 造成2次ATK150%的伤害、

    3回合内、赋予自身活水(自身・最大30%)状态

    ナインテイルⅤ.png 九尾Ⅴ SSRSSR.png 雷.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成2次ATK140%的伤害、

    3回合内、擅长武具的队友的 技能伤害上限提升15%、 自身「暴击发生时、赋予 对象的强化效果解除1个」状态
    3回合内、自身的技能伤害提升30%

    单体 造成4次ATK70%的伤害
    ナインテイルⅨ.png 九尾Ⅸ SSRSSR.png 风.png 铳.png 杖.png 魔法 纵列 造成2次MATK125%的伤害、

    3回合内、自身的CRT提升10%(累积・最大35%)、 对象的弱体效果耐性降低20%
    对象被赋予呪縛时、 额外造成MATK100%的伤害

    随机2体 造成2次MATK110%的伤害、

    3回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升20%」状态

    シャーロック.png 夏洛克 SSRSSR.png 水.png 杖.png 弓.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害、

    3回合内、对象的水属性耐性降低25%、赋予 「受到杖的伤害提升15%」和 呪縛(伤害提升・最大30%)状态
    赋予自身迎击(1回)状态

    横列 造成2次MATK105%的伤害、

    4回合内、对象的弱体耐性降低35%

    【恋する悪魔】アスモデウス.png 【恋爱中的恶魔】阿斯莫德 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 枪.png 物理 单体 造成2次ATK135%的伤害、

    4回合内、赋予对象「受到光属性的伤害提升10%」 (累积・最大35%)状态、 我方全体的CRT提升10%(累积・最大30%)
    对象是幻惑状态时、造成2次额外ATK85%的伤害

    全体 造成ATK150%的伤害、

    光属性的队友的BG提升15%。 高概率在3回合内、赋予对象幻惑状态

    【ぽんやり兎】ルサルカ.png 【水泽兔】鲁萨鲁卡 SSRSSR.png 水.png 弓.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK255%的伤害、

    3回合内、赋予我方全体伤害1000まで无效化 屏障状态、技能伤害提升35%
    对象的强化效果解除2个

    横列 造成2次MATK95%的伤害、

    4回合内、我方全体MATK提升10%(累积・最大45%)、 火属性耐性提升20%

    【銀貨兎の天使】アンヘル.png 【银币兔的天使】天使 SSRSSR.png 光.png 杖.png 短剑短剑.png 魔法 单体 造成2次MATK135%的伤害、

    3回合内、敌我双方全体「受到光属性的伤害提升20%」和、赋予 我方全体果敢(10%)状态
    4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大45%)

    单体 造成2次MATK145%的伤害、

    3回合内、敌我双方全体的光属性耐性降低20%

    【最後ノ勇者】HAJ.png 【最后的勇者】HAJ SSRSSR.png 晓.png 宝器宝器.png 枪.png 魔法 全体 造成2次MATK120%的伤害、

    3回合内、自身増強(MATK提升40%・10%每回合降低)和、赋予 应战(2回)状态
    4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大45%)

    単体 造成3次MATK95%的伤害、

    我方全体的BG提升15%

    【完成ノ勇者】999号.png 【完成的勇者】999号 SSRSSR.png 月虹月虹.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 单体 3回合内、赋予自身活水(自身・最大30%)状态后、

    对对象造成3次ATK115%的伤害、 3回合内、自身的弱体效果无效化1次
    4回合内、我方全体的ATK提升10%(累积・最大45%)

    单体 造成3次ATK110%的伤害
    コチョウノヒメ.png 浓姬 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 杖.png 魔法 单体 造成2次MATK135%的伤害、

    我方全体回复MIND150%、 3回合内、活水(自身・最大35%)和 果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态
    3回合内、赋予自身回避(1回)状态

    横列 造成MATK195%的伤害、

    狂暴模式的对象的RG减少20%、 3回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态

    ぬえ.png SSRSSR.png 雷.png 宝器宝器.png 枪.png 魔法 单体 3回合内、自身的雷属性伤害提升20%后、造成3次

    MATK105%的伤害、 4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大35%)
    4回合内、自身的CRT提升10%(累积・最大30%)

    单体 造成MATK210%的伤害、

    4回合内、赋予自身吸魂(固定・回复量500)状态

    コウコウジ・T・イゾー.png 黄口儿·T·以藏 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 单体 造成2次ATK140%的伤害、若

    自身的SPD处于1250以上および1500以上、 分别额外造成ATK60%的伤害。 4回合内、我方全体的ATK和SPD提升5%(累积・最大25%)
    4回合内、赋予自身増強 (ATK和SPD提升35%・10%每回合降低)状态

    横列 造成ATK185%的伤害、

    3回合内、赋予自身追击(20%)状态

    【微笑みの園】マリィ.png 【微笑花园】玛丽 SSRSSR.png 光.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成MATK175%的伤害、

    对象弱体效果5種以上あ情况下、 额外造成MATK100%的伤害。 3回合内、对象「受到铳的伤害提升20%」
    3回合内、赋予自身应战(1回)状态

    横列 造成MATK185%的伤害、

    4回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升10%)状态、 造成伤害降低25%

    【道化の信実】プレラーティ.png 【道化的真相】普雷拉蒂 SRSR.png 光.png 武具武具.png 枪.png 物理 单体 造成ATK200%的伤害、

    3回合内、赋予对象「受到光属性的伤害提升15%」状态
    4回合内、自身的DEF提升30%

    纵列 造成2次ATK70%的伤害
    【白日の遊山】メイジ.png 【白日游山】天津神 SSRSSR.png 雷.png 宝器宝器.png 枪.png 魔法 单体 造成2次MATK140%的伤害、

    4回合内、擅长宝器的队友的伤害上限提升10%、擅长 枪的队友CRT提升7%(累积・最大45%)、 我方全体的BG获取量提升15%
    3回合内、我方全体的BS伤害提升20%

    全体 造成MATK130%的伤害、

    我方全体的BG提升10%、擅长 宝器或枪的队友额外提升10%

    【感嘆の毎日】モルドレッド.png 【每日仰慕】莫德雷德 SSRSSR.png 光.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成3次ATK100%的伤害、

    3回合内、赋予对象呪縛(伤害上限提升・最大15%·弱体1个个き3%)状态、赋予 对象「受到武具的伤害提升15%」状态
    3回合内、武具得意な1名队友付き 我方全体的CRT提升5%

    单体 造成ATK195%的伤害、

    3回合内、对象的SPD、MIND降低30%、 高概率赋予黑暗状态

    【聖域夜会】レ・エム.png 【圣域夜会】雷姆 SSRSSR.png 水.png 弓.png 杖.png 魔法 全体 3回合内、我方全体的水属性伤害提升20%后、

    对对象造成2次MATK130%的伤害、 3回合内、自身的狂暴状态的敌人対伤害上限 提升15%、我方全体果敢(回合结束时、赋予BG 提升10%)状态
    3回合内、赋予自身应战(2回)状态

    纵列 造成3次MATK70%的伤害、

    正常模式时RG上升20%

    【聖域夜会】カグヤ.png 【圣域夜会】辉夜 SSRSSR.png 火.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 3回合内、对象「受到火属性的伤害提升15%」

    付与后、对对象造成3次MATK100%的伤害、 3回合内、赋予我方全体弱体效果无效化1次状态、擅长 杖或宝器的队友的伤害上限提升10%
    3回合内、赋予我方全体伤害250まで无效化 屏障状态

    造成3次MATK95%的伤害、

    火属性的队友的BG提升15%

    【聖域夜会】シュラカイ.png 【圣域夜会】修罗道 SSRSSR.png 光.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 3回合内、自身的铳所造成的伤害提升25%后、

    对对象造成4次MATK105%的伤害、 3回合内、我方全体的技能造成的伤害上限提升10%、 BG获取量提升20%
    3回合内、自身的CRT提升20%

    造成3次MATK115%的伤害
    【愛娘】ジャンヌ.png 【爱女】贞德 SSRSSR.png 光.png 武具武具.png 枪.png 物理 3回合内、擅长武具的队友的伤害的上限提升15%后、

    对对象造成2次ATK135%的伤害、 4回合内、我方全体ATK提升6%(累积・最大30%)、赋予 活水(使用者・最大30%)状态
    我方全体的弱体效果解除1个

    造成3次ATK95%的伤害、

    我方全体的BG提升15%

    レムス・レモラ=レモリア.png 雷穆斯·雷莫拉 = 利莫里亚 SRSR.png 风.png 枪.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成ATK200%的伤害、

    3回合内、赋予对象「受到枪的伤害提升15%」状态
    3回合内、自身的技能伤害提升20%

    造成2次ATK100%的伤害
    【冥夜菓恋】ヘラ.png 【冥夜甜恋】ヘラ SSRSSR.png 风.png 枪.png 铳.png 魔法 自身的HP在100%时、

    1回合内、自身的BS伤害上限提升100%。 之后、对对象造成MATK280%的伤害、 3回合内、赋予自身追击(15%)状态
    3回合内、赋予自身活水(自身・最大25%)状态

    造成2次MATK105%的伤害、

    3回合内、自身的CRT提升30%

    【深愛冥想】クィリナリス.png 【深爱冥想】奎里努斯 SSRSSR.png 暗.png 杖.png 铳.png 魔法 单体 造成MATK155%的伤害、对

    編成中的杖或铳得意な孤儿2体造成个き MATK85%的追加伤害。 5回合内、暗属性的队友的CRT提升6%(累积・最大30%)
    对象的强化效果解除1个

    单体 造成2次MATK110%的伤害、

    4回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升8% (累积・最大30%)」状态

    【秘密の逢瀬】ハデス.png 【秘密邂逅】哈迪斯 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成2次ATK125%的伤害、

    2回合内、赋予我方全体技能伤害追击(15%)状态、 4回合内、我方全体的MDEF提升10%(累积・最大45%)

    纵列 造成2次ATK105%的伤害
    セーレ・ヘルメース.png 系尔·赫尔墨斯 SSRSSR.png 风.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK210%的伤害、

    枪得意な孤儿4体以上編成い情况下、 额外造成MATK80%的伤害。 4回合内、赋予我方全体MIND60%的持续回复状态、 风属性伤害提升10%(累积・最大35%)
    3回合内、我方全体「暴击发生时、赋予 自身的BG提升15%」状态

    纵列 4回合内、我方全体増強(CRT提升35%・10%每回合降低)

    后、对对象造成MATK210%的伤害

    ゲンシテンソン.png 元始天尊(尚未ssr) SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 纵列 造成2次MATK85%的伤害、

    5回合内、自身的火属性伤害提升5%(累积・最大30%)
    3回合内、自身的MATK提升30%

    单体 造成MATK190%的伤害、

    3回合内、自身的BG获取量提升30%

    ナインテイルⅣ.png 九尾Ⅳ(武则天) SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成MATK300%的伤害、

    4回合内、我方全体的MATK提升25%、 光属性伤害提升10%(累积・最大45%)
    对象的强化效果解除1个

    单体 造成3次MATK80%的伤害、

    我方全体的BG提升10%

    トクガワ・チヨ.png 德川千代 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 杖.png 魔法 单体 造成MATK200%的伤害、若

    自身的MATK处于17,000以上および26,000以上、 分别对对象额外造成MATK95%的伤害。
    赋予我方全体継戦(MATK5%每回合提升・最大50%・永续)状态

    纵列 造成2次MATK95%的伤害、

    2回合内、赋予我方全体伤害1000まで无效化 屏障状态

    【正月休暇】トウタク.png 【正月休假】董卓 SSRSSR.png 暗.png 弓.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 5回合内、自身的弓所造成的伤害提升30%后、

    对对象造成2次ATK120%的伤害、消耗 我方全体现在15%HP
    自身的HP、40%以上だっ情况下、 3回合内、赋予自身觉悟(1回)状态、 39%以下だっ情况下、3回合内、赋予自身追击(15%)状态

    单体 造成ATK150%的伤害、

    自身的HP在85%以下および25%以下时、 分别对对象额外造成ATK85%的伤害

    【千年月姫】カグヤ.png 【千年月姫】辉夜 SSRSSR.png 水.png 弓.png 宝器宝器.png 魔法 全体 3回合内、水属性的队友的CRT提升20%后、对

    对象造成MATK260%的伤害、 3回合内、擅长弓或宝器的队友的 技能伤害上限提升15%
    3回合内、我方全体的MATK提升30%

    十字 造成2次MATK95%的伤害
    【天晴の雨夢】バアル.png 【晴天的雨梦】巴尔 SSRSSR.png 水.png 枪.png 短剑短剑.png 物理 全体 造成 ATK155%和MATK135%的伤害各1次、

    3回合内、赋予我方全体集中(伤害提升・最大30%)状态
    3回合内、赋予对象「受到水属性的伤害提升15%」状态

    横列 造成ATK120%和MATK100%的伤害各1次、

    对象为火属性时、 3回合内、对象的ATK和MATK降低30%

    【豊玉祝詞】ホウギョク.png 【丰玉祝词】土方岁三 SRSR.png 水.png 杖.png 弓.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害、

    4回合内、赋予自身死水(自身・最大40%)状态
    3回合内、赋予自身应战(1回)状态

    单体 造成MATK130%的伤害、

    3回合内、我方全体的水属性伤害提升20%

    【勝利の聖夜】キャロル.png 【胜利的圣诞夜】卡罗尔 SRSR.png 暗.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成MATK230%的伤害、

    3回合内、自身的铳所造成的伤害提升25%
    3回合内、对象的MATK降低15%

    单体 造成2次MATK100%的伤害
    【休戦の名前】ラーズ.png 【停战的名义】拉斯 SRSR.png 水.png 宝器宝器.png 弓.png 魔法 全体 造成MATK230%的伤害、

    3回合内、赋予自身活水(自身・最大25%)状态
    3回合内、对象的MDEF降低15%

    单体 造成2次MATK100%的伤害
    【万霊節の灯】ローマ.png 【万圣节之灯】罗马大火 SRSR.png 雷.png 枪.png 武具武具.png 物理 单体 造成ATK280%的伤害、

    高概率在3回合内、赋予对象灼伤(ATK80%伤害)状态
    2回合内、我方全体的ATK提升25%

    单体 造成ATK160%的伤害、

    3回合内、对象的MIND降低15%

    【人機一体】ナタク.png 【人机一体】哪吒 SRSR.png 火.png 宝器宝器.png 弓.png 魔法 全体 造成MATK220%的伤害、

    高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK70%伤害)状态
    3回合内、赋予自身应战(1回)状态

    横列 造成MATK120%的伤害、

    3回合内、对象的MDEF降低20%

    【聖女の夜遊び】ジャンヌ.png 【圣女的夜游】贞德 SSRSSR.png 暗.png 斧槌斧槌.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成ATK230%的伤害、

    3回合内、暗属性的队友的ATK提升35%、赋予 回避(1回)状态。赋予 HP是60%以下时は回避(2回)状态
    3回合内、擅长斧槌或长剑的队友的 弱体效果无效化1次

    纵列 造成2次ATK95%的伤害、

    我方全体的BG提升10%、 回避被赋予时额外提升5%

    【聖母の冬】アナト.png 【圣母之冬】阿纳特 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 铳.png 魔法 单体 造成MATK120%和MATK155%的伤害各1次、

    3回合内、我方全体集中(伤害上限提升・最大15%) 付与、高概率在3回合内、赋予对象束缚状态
    对象的强化效果解除1个、 暗属性的孤儿4体以上編成い情况下、 追加解除1个强化效果

    横列 造成MATK125%的伤害、

    自身被赋予MATK提升时、 对对象额外造成MATK80%的伤害。 4回合内、对象的弱体效果耐性和暗属性耐性和 魔法耐性降低20%

    【聖夜の狩人】クロード.png 【圣夜的猎人】南特 SSRSSR.png 雷.png 铳.png 杖.png 魔法 单体 造成MATK280%的伤害、

    3回合内、我方全体的雷属性伤害提升25%、 2回合内、赋予擅长铳的队友应战(1回)状态
    3回合内、赋予自身MIND80%的持续回复状态

    单体 造成2次MATK95%的伤害、

    雷属性的队友的BG提升15%

    カミヨ・ツクヨミ.png 神代·月读 SSRSSR.png 水.png 宝器宝器.png 弓.png 魔法 単体 3回合内、発動者被赋予的强化效果的数応じ

    我方全体的BS的伤害上限提高(最大15%)后、对 对象造成MATK290%的伤害、 3回合内、我方全体的水属性伤害提升30%
    4回合内、赋予自身増強(MATK提升40%・10%每回合降低)状态

    縦列 造成2次MATK105%的伤害、

    3回合内、我方全体的BG获取量提升15%、 果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态

    【日神旭王】アマテラス.png 【日神旭王】天照 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 宝器宝器.png 物理 全体 3回合内、我方全体的火属性伤害提升20%后、造成

    ATK155%和MATK135%的伤害各1次
    5回合内、自身的CRT提升10%(累积・最大50%)

    縦列 造成ATK120%和MATK100%的伤害各1次、若

    自身的BG处于40%以下、 我方全体的BG提升10%

    シン・ナンナル.png 辛·南纳 SSRSSR.png 水.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成2次ATK120%的伤害、

    我方全体的弱体效果解除2个、 2回合内、赋予擅长武具的队友 技能伤害追击(20%)状态
    5回合内、我方全体的水属性伤害提升10% (累积・最大40%)

    单体 造成ATK160%的伤害、

    我方全体的HP回复MIND160%

    ラケシス・モイライ.png 拉克西斯·莫伊莱 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 武具武具.png 物理 全体 3回合内、赋予对象「受到枪的伤害提升20%状态后、造成ATK170%和MATK150%的伤害各1次
    4回合内、我方全体的BS伤害提升10%(累积・最大35%)
    横列 造成ATK145%的伤害、对象被赋予5个以上的弱体效果时、额外造成MATK120%的伤害。中概率在2回合内、赋予对象枯竭状态
    ミライオトメ・スクルド.png 米拉奥托·斯库尔德 SSRSSR.png 雷.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 全体 自身被赋予8个以上的强化效果时、

    1回合内、自身的BS伤害上限提升15%。 之后、对对象造成2次ATK125%的伤害、 3回合内、赋予自身回避(1回)状态
    5回合内、自身的雷属性伤害提升10% (累积・最大60%)

    横列 造成2次ATK110%的伤害、

    4回合内、自身的SPD提升20%

    クロフネ・ライコウ.png 黑船·赖光 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 杖.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害、

    3回合内、我方全体的MATK提升20%、 4回合内、自身的暗属性伤害提升15% (累积・最大60%)
    赋予自身应战(2回)状态

    横列 造成3次MATK70%的伤害
    ミレディ・マイレディ.png 米莱迪·迈莱迪 SSRSSR.png 风.png 铳.png 枪.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害后、

    6回合内、风属性的队友的CRT提升25%、 铳よ伤害提升20%
    没有被赋予弱体效果的我方BG提升提升15%

    横列 造成2次MATK100%的伤害、

    风属性的队友的弱体效果解除2个

    【戦乙女】ブリュンヒルデ.png 【女武神】布伦希尔德 SSRSSR.png 水.png 武具武具.png 短剑短剑.png 物理 单体 造成2次ATK130%的伤害、赋予自身迎击(2回)状态、

    3回合内、我方全体受到的火属性伤害削减20%
    3回合内、自身的技能伤害上限提升15%

    单体 造成ATK220%的伤害、对象的强化效果解除1个、

    高概率在4回合内、赋予对象裂伤(ATK80%伤害)状态

    ヨアケノエオストレ.png 乔克·诺·埃奥斯特 SSRSSR.png 火.png 枪.png 武具武具.png 物理 单体 3回合内、我方全体火的卢恩符文

    (火属性伤害提升20%)付与后、 对对象造成ATK170%和ATK100%的伤害各1次、 5回合内、自身的DEF和MDEF降低15% (累积・最大提升90%)
    5回合内、擅长枪或武具的队友的ATK提升8% (累积・最大提升40%)

    横列 造成ATK180%的伤害、

    3回合内、我方全体对灼伤状态的敌人所造成的伤害提升25%

    【神々の棺】レギンレイヴ.png 【众神之棺】瑞吉蕾芙 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 弓.png 魔法 全体 造成MATK180%的伤害、

    自身的HP在100%时、 额外造成MATK100%的伤害。 3回合内、赋予擅长短剑或弓的队友 MIND45%的持续回复状态
    5回合内、我方全体的水属性伤害提升8%(累积・最大40%)

    随机2体 造成2次MATK100%的伤害、

    我方全体的弱体效果解除2个

    美輪椿姫.png 美轮椿姫 SSRSSR.png 火.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 单体 3回合内、赋予火属性的队友活水(自身・最大25%)状态后、

    对对象造成2次MATK125%的伤害、 3回合内、我方全体的魔法耐性提升15%
    擅长杖或宝器的队友的BG提升10%

    单体 造成MATK170%的伤害、

    4回合内、我方全体的火属性伤害提升10% (累积・最大40%)

    【征服の学生服】サタン.png 【征服的学生服】撒旦 SSRSSR.png 风.png 枪.png 短剑短剑.png 魔法 全体 3回合内、对象的MDEF30%、MATK降低15%后、造成

    MATK110%的伤害、对 横列的对象额外造成MATK135%的伤害
    中概率在2回合内、赋予对象封印状态

    横列 造成MATK185%的伤害、

    4回合内、赋予对象「受到风属性的伤害提升20%」状态

    【学び舎の邪竜】アペプ.png 【学园的邪龙】阿佩普 SSRSSR.png 风.png 铳.png 杖.png 魔法 单体 造成2次MATK135%的伤害、

    3回合内、我方全体的MATK提升25%(消去不可)
    擅长铳或杖的队友的BG提升15%

    单体 造成MATK160%的伤害、

    4回合内、我方全体的弱体效果无效化1次

    白鳥水羽.png 白鸟水羽 SSRSSR.png 火.png 杖.png 铳.png 魔法 全体 造成MATK240%的伤害、对象的PG减少1格、

    3回合内、自身的MDEF提升25%
    3回合内、自身的MATK提升30%

    单体 造成MATK145%的伤害、对象的强化效果解除1个
    【黎明開花】シュウコウ.png 【黎明开花】和睦 SSRSSR.png 火.png 铳.png 杖.png 魔法 单体 造成2次MATK130%的伤害、

    4回合内、我方全体的CRT提升10%(累积・最大25%)、 3回合内、赋予赋予自身「暴击发生时,2回合内, 火属性的队友吸魂(固定・回复量300)状态」状态
    3回合内、自身的BG获取量提升20%

    单体 造成MATK160%的伤害、

    3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升25%」状态

    【桜下花散】コウノジョウ.png 【樱下花散】孝之娘 SSRSSR.png 光.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 全体 造成 ATK300%的伤害、3回合内、我方全体的光属性伤害提升30%、

    自身「暴击发生时、赋予我方全体的ATK提升10%(累积・最大30%)」状态
    3回合内、对象的光属性耐性降低20%

    单体 造成2次ATK130%的伤害、我方全体的弱体效果解除2个
    【夢の貴人】ヴィヴィアン.png 【梦之贵族】薇薇安 SSRSSR.png 雷.png 武具武具.png 枪.png 物理 单体 造成2次ATK120%的伤害、

    3回合内、我方全体对封印状态的敌人所造成的伤害提升20%、赋予 集中(伤害上限・最大提升15%)状态
    对象的PG减少1格

    纵列 造成ATK180%的伤害、

    4回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升10% (累积・最大25%)」状态、高概率赋予封印状态

    【満腹共栄】イバラキドウジ.png 【满腹共荣】茨木童子 SSRSSR.png 雷.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害、

    3回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升20%」状态、 4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大35%)
    对象的PG减少1格

    纵列 造成2次MATK100%的伤害、

    3回合内、对象的MDEF降低25%

    【訪問妖精】ぽちょむきん.png 【访问妖精】波将金 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 枪.png 物理 单体 3回合内、对象「受到光属性的伤害提升15%」

    付与后、对对象造成2次ATK125%的伤害、 队伍光属性的孤儿4体以上編成されい情况下、 额外造成ATK100%的伤害
    对象的强化效果解除1个

    单体 造成ATK210%的伤害、

    3回合内、对象的DEF和光属性耐性降低25%

    ちぇるのぼーぐ.png 切尔诺贝利 SSRSSR.png 火.png 斧槌斧槌.png 枪.png 物理 单体 3回合内、自身的斧槌所造成的伤害提升30%后、

    对对象造成3次ATK100%的伤害
    4回合内、我方全体的火属性伤害 提升7%(累积・最大25%)

    单体 4回合内、赋予自身「暴击发生时,4回合内,

    自身的ATK提升10%(累积・最大40%)」状态后、造成2次 ATK110%的伤害

    イシュタム・ヤシュチェ.png 伊希塔布·宇宙树 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 铳.png 魔法 单体 3回合内、赋予我方全体増強(MATK提升40%・15%每回合降低)

    状态后、造成2次MATK110%的伤害
    2回合内、擅长短剑或铳的队友果敢 (回合结束时、赋予BG提升10%)状态

    单体 造成2次MATK100%的伤害、3回合内、赋予

    对象「受到魔法的伤害提升15%」状态

    シチケンボシ・ホクトセイクン.png 北斗星君·七星剑 SSRSSR.png 水.png 杖.png 短剑短剑.png 魔法 单体 造成2次MATK130%的伤害、3回合内、

    全体的MATK提升25%、赋予水属性的队友追击(10%)状态
    对象的强化效果解除1个

    纵列 造成2次MATK90%的伤害、3回合内、赋予

    我方全体活水(全体・最大25%)状态

    【災禍ノ勇者】アリス.png 【灾祸之勇者】爱丽丝 SSRSSR.png 雷.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 单体 3回合内、赋予

    自身増強(ATK提升45%・10%每回合降低)状态后、 对对象造成3次ATK115%的伤害
    4回合内、我方全体的ATK提升10%(累积・最大45%)

    单体 造成2次ATK120%的伤害、

    3回合内、自身的BG获取量提升30%、 BS的伤害提升30%

    ナインテイルⅧ.png 九尾Ⅷ SSRSSR.png 火.png 弓.png 杖.png 魔法 单体 造成MATK260%的伤害、3回合内、赋予对象「受到火属性的伤害提升15%」状态、MIND降低20%
    擅长弓或杖的队友的BG提升10%
    单体 造成MATK130%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升15%(消去付加)
    ナインテイルⅢ.png 九尾Ⅲ SSRSSR.png 暗.png 弓.png 武具武具.png 物理 全体 造成ATK210%的伤害、

    对象被赋予5个以上的弱体效果时、 额外造成ATK120%的伤害。 中概率在2回合内、赋予对象幻惑状态
    3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升20%」状态

    横列 造成ATK165%的伤害、

    3回合内、对象的暗属性耐性降低15%、 高概率赋予束缚状态

    ナインテイルⅠ.png 九尾Ⅰ(王贵人) SSRSSR.png 火.png 斧槌斧槌.png 长剑长剑.png 物理 造成2次ATK120%的伤害、3回合内、赋予

    对象「受到暴击伤害提升25%」状态、 5回合内、ATK降低7%(累积・最大35%)
    3回合内、赋予我方全体増強(ATK提升30%・10%每回合降低) 状态

    单体 造成ATK190%的伤害、3回合内、赋予

    对象呪縛(被伤害上限提升・最大15%)状态

    カーミラ・シルバニア.png 卡米拉·西尔瓦尼亚 SSRSSR.png 暗.png 弓.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK275%的伤害、

    3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升15%)和 毒(ATK120%伤害)状态、 4回合内、赋予我方全体吸魂(固定・回复量600)状态
    对象的强化效果解除1个

    横列 造成2次ATK85%的伤害、

    4回合内、对象的ATK、MATK、DEF 降低10%(累积・最大25%)、赋予 「受到暗属性的伤害提升10%(累积・最大25%)」状态

    【正体不明】カグヤ.png 【身份不明】辉夜姬 SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 杖.png 魔法 单体 造成3次MATK105%的伤害、

    3回合内、擅长短剑或杖的队友的 伤害上限提升10%、赋予MIND50%的持续回复状态
    5回合内、光属性的队友的CRT提升6%(累积・最大30%)

    单体 造成2次MATK125%的伤害、我方全体的弱体效果解除1个、

    3回合内、赋予对象「受到短剑的伤害提升15%」状态

    【星の女王】アリス.png 【星之女王】爱丽丝 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 弓.png 物理 纵列 2回合内、对象「受到风属性的伤害提升25%」

    付与后、造成2次ATK140%的伤害、 3回合内、我方全体的技能伤害提升25%
    对象的强化效果解除2个

    纵列 造成ATK180%的伤害、

    4回合内、对象的DEF降低35%、 物理耐性降低20%

    【星の聖女】ジャンヌ.png 【星之圣女】贞德 SSRSSR.png 雷.png 杖.png 枪.png 魔法 全体 3回合内、自身的雷属性伤害提升25%后、对对象造成2次MATK130%的伤害、雷属性的队友的BG提升15%
    4回合内、擅长杖或枪的队友的MATK提升8%(累积・最大55%)
    全体 造成2次MATK85%的伤害、

    3回合内、我方全体的暴击伤害提升15%

    【乙姫の涙】リュウグウ.png 【乙姬之泪】龙宫 SRSR.png 暗.png 弓.png 武具武具.png 物理 全体 造成 ATK180%的伤害、3回合内、我方全体的CRT提升20%
    对象的强化效果解除1个
    造成ATK150%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少10%
    【爱娘】999号.png 【爱女】999号 SSRSSR.png 暗.png 杖.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内,擅长杖的我方的伤害上限提升15%后,造成MATK100%的伤害4次,对象的PG减少1格
    4回合内、自身的暗属性伤害提升7%(累积・最大30%)
    单体 造成MATK120%的伤害2次。3回合内,擅长杖的我方全体角色造成的伤害提升25%
    【神話の新惑星♪】サタン.png 【神话新星球♪】撒旦 SSRSSR.png 暗.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 3回合内、对象「受到斧槌的伤害提升15%」

    付与后、造成2次ATK120%的伤害、 4回合内、赋予对象「暗属性よ被伤害 提升10%(累积・最大25%)状态
    对象的强化效果解除1个

    单体 造成ATK160%的伤害、

    对象被赋予「受到斧槌的伤害提升」时、 额外造成ATK100%的伤害。 3回合内、对象的MIND降低20%

    【星願う平穏】リュウビ.png 【星之和平祈愿】刘备 SSRSSR.png 风.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 全体 3回合内,我方全体的风属性伤害提升20%后,对对象造成MATK300%的伤害、3回合内,我方全体的暴击伤害提升20%
    3回合内、赋予自身回避(1回)状态
    全体 造成MATK115%和ATK95%的伤害各一次
    【人面獣心の喜媚】コキビ.png 【人面兽心的欢乐】胡喜媚 SSRSSR.png 暗.png 杖.png 枪.png 魔法 单体 造成2次MATK125%的伤害、

    3回合内、我方全体的BG获取量提升20%、赋予 BS追击(20%)状态
    对象的强化效果解除1个

    造成MATK175%的伤害、我方全体的BG提升10%、擅长杖或枪的队友额外提升10%
    【霜降る夏風】ヴァフ.png 【霜降的夏日微风】瓦夫 SSRSSR.png 风.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害、4回合内、我方全体的MATK提升7%(累积・最大50%)、2回合内、果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态
    3回合内、我方全体的BG获取量提升20%
    横列 造成2次MATK100%的伤害、4回合内、我方全体的MATK提升15%(累积・最大30%)
    【恋と歓び】アモル.png 【爱与欢乐】阿莫尔 SSRSSR.png 雷.png 斧槌斧槌.png 弓.png 物理 全体 造成 ATK280%的伤害、3回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升15%」状态、高概率赋予幻惑状态
    5回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大35%)
    纵列 造成2次ATK115%的伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低30%
    【天使の祈り】ジャンヌ.png 【天使的祈祷】贞德 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 短剑短剑.png 物理 全体 造成 ATK270%的伤害、擅长武具或短剑的队友的BG提升10%、4回合内、我方全体的ATK7%(累积・最大提升45%)
    3回合内、擅长武具或短剑的队友的异常状态无效化1次
    纵列 造成ATK85%的伤害、强化效果一个消去
    アマツカミ・メイジ.png 天津神明治 SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 宝器宝器.png 魔法
    フウウンジ・サイゴウ.png 西乡风云儿 SSRSSR.png 水.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 单体 1回合内、自身被赋予的强化效果的数応じBS的伤害上限提高(最大150%)后、对对象造成ATK280%的伤害、4回合内、自身的水属性伤害提升25%
    4回合内自身的ATK提升15%(消去不可)。
    单体 造成ATK195%的伤害、3回合内、自身果敢(回合结束时、赋予BG提升20%)状态
    レヴィア=ナンム.png 提亚马特=利维坦 SSRSSR.png 风.png 弓.png 短剑短剑.png 物理 单体 3回合内,我方全体弓造成伤害提升20%(消去不可)后,造成ATK120%的2回伤害。6回合内,赋予我方全体MIND45%的持续回复
    4回合内、我方全体受到的雷属性伤害削减20%
    纵列 造成ATK180%的伤害,2回合内,擅长弓与短剑的我方伤害上限提升10%
    フェネクス=ホーオー.png 菲尼克斯=凤凰 SSRSSR.png 光.png 弓.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害后,3回合内,光属性的我方赋予追击(10%),5回合内,我方全体的ATK提升10%(累计,最大55%)
    2回合内、赋予我方全体伤害300まで无效化屏障状态
    单体 造成ATK105%的伤害2回,对自身赋予自动复活(HP100%回复),3回合内,我方全体的ATK提升25%(每一回合效果量下降10%赋予
    レ・エム=ユニコーン.png 佛钮司=独角兽 SSRSSR.png 雷.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 3回合内,我方全体对狂暴敌人的伤害增加25%,然后对目标造成3次MATK100%伤害。
    4回合内、自身的MATK提升5%(累积・最大65%)
    单体 造成2回MATK110%的伤害后,4回合内,自身的BG上升量提升25%
    【姫狩り】ナイツ.png 【公主狩猎】圆桌骑士 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 全体 ATK280%的伤害赋予后,3回合内、擅长短剑与长剑的我方的风属性伤害提升25%、ATK提升10%(累计,最大35%)
    5回合内、赋予对象束缚状态
    纵列 造成ATK115%的2回伤害,3回合内,我方全体的DEF提升30%
    【姫狩り】マーリン.png 【公主狩猎】梅林 SSRSSR.png 暗.png 短剑短剑.png 铳.png 魔法 单体 造成2次MATK140%的伤害、3回合内、我方全体果敢(回合结束时、赋予BG值提升10%)状态、赋予对象「受到短剑的伤害提升10%」状态
    4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大25%)
    单体 造成MATK180%的伤害、4回合的問、我方全体的BS的伤害提升10%(累积・最大35%)、自身的プレイブゲージ的获取量提升20%
    シルフィーヌ.png 西芬 SSRSSR.png 光.png 杖.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内、我方全体的杖所造成的伤害提升15%后、对对象造成2次MATK120%的伤害、パワゲージ1减少
    若对象处于封印状态、额外造成MATK100%的伤害
    单体 造成MATK170%的伤害、3回合内、我方全体的技能伤害提升10%(累积・最大35%)、高概率赋予封印状态
    コレット.png 柯利特 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 枪.png 物理 全体 造成 ATK230%的伤害、对象的强化效果1个消去、2回合内、赋予「受到短剑的伤害提升15%」状态
    2回合内、我方全体的ATK提升20%
    造成ATK140%的伤害、3回合内、我方全体的短剑所造成的伤害提升15%
    ハデス=シェオル.png 哈迪斯·冥府 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 杖.png 魔法 单体 3回合内,自身的暗属性伤害提升20%后,造成MATK120%的伤害。自身被赋予回避的场合时,额外造成MATK100%的伤害。自身未被赋予回避状态时,赋予自身两次回避。3回合内,敌方的异常状态耐性降低30%
    目标的强化效果解除1个
    横列 赋予MATK185%的伤害,我方一名退场角色以HP30%的状态复生
    アテナ.png 雅典娜 SSRSSR.png 光.png 枪.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成2次ATK125%的伤害、3回合内、我方全体受到的伤害削减30%、AIK和MDEF提升15(累积・最大30)
    横列 ATK165%的伤害赋予,对象的PG减少1格。高概率3回合内,赋予黑暗状态
    【翻弄される命運】ジュリオ.png 【命运抛掷】胡里奥 SRSR.png 水.png 斧槌斧槌.png 短剑短剑.png 物理 全体 造成ATK200%的伤害、3回合内、水属性的队友ATK提升20%
    3回合内、对象的水属性耐性降低10%
    单体 造成ATK170%的伤害、对象的强化状态解除1个
    【約束された奇跡】くま.png 【约定的奇迹】熊熊 SRSR.png 光.png 枪.png 武具武具.png 物理
    【楚々純心】クィリナリス.png 【清醒与纯真】奎里努斯 SSRSSR.png 光.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成ATK140%的伤害2回后,3回合内,光属性我方获得集中(伤害up,最高35%),敌方的物理耐性降低25%
    3回合内,自身的ATK提升30%
    单体 造成ATK105%的2回后,4回合内,赋予对象的DEF与CRT降低10%(累计·最大35%)
    【熱愛の大地】デメテル.png 【爱之国度】德墨忒尔 SSRSSR.png 火.png 武具武具.png 枪.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、3回合内、对象的火属性耐性降低20%、呪縛(被伤害上限・最大15%)和高概率赋予灼伤(ATK100%伤害)状态
    3回合内、我方全体的CRT提升15%
    单体 造成ATK105%的伤害2次,3回合内,对象的状态异常耐性降低20%,中概率2回合内,赋予对象石化
    【ALICE】999号.png 【你的爱丽丝】999号 SSRSSR.png 光.png 枪.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 3回合内、我方全体的光属性伤害提升15%后,造成ATK120%的伤害2回、編成中的擅长枪的角色4体以上的場含、4回合内、我方全体的枪伤害提升25%
    编成中光属性角色编成4个以上时,额外造成ATK100%的伤害
    单体 造成ATK160%的伤害、3回合内、赋予自身MIND40%的持续回复状态。自身被赋予枪よ伤害提升时、额外造成ATK100%的伤害
    カツラ・ショウギク.png 木户孝允 SSRSSR.png 风.png 弓.png 长剑长剑.png 物理 单体 3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升10%」状态后、造成2次ATK120%的伤害、3回合内、我方全体的SPD提升20%
    单体 3回合内、我方全体的CRT提升20%后、造成ATK160%的伤害
    【無血開城】カイシュウ.png 【无血开城】胜海舟 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 造成2次ATK130%的伤害、对象的强化效果解除1个、高概率在3回合内、赋予黑暗状态
    3回合内、我方全体受到的伤害削减25%
    单体 造成ATK190%的伤害、对象的パワーゲージ2个减少
    アンヘル・シュテルンターラー.png 天使·斯特恩塔勒 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 武具武具.png 魔法 全体 5回合内、对象和我方全体的火属性耐性降低20%后、对对象造成MATK200%的伤害。火属性的孤儿4体以上編成成员い情况下、对对象额外造成MATK120%的伤害
    单体 造成MATK185%的伤害、3回合的問、擅长宝器的队友的BS的伤害上限提升15%
    【神性回帰】フレイヤ.png 【神性回归】芙蕾雅 SRSR.png 风.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成ATK200%的伤害、3回合内、风属性的队友的

    ATK提升25%、被伤害提升30%
    3回合内、对象的CRT降低10%

    单体 造成ATK120%的伤害、

    3回合内、对象的风属性耐性降低10%

    【孩子回帰】トウタク.png 【孩子回归】董卓 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 枪.png 魔法 全体 3回合内、自身的风属性伤害提升25%后、

    自身的HP在40%以下时、赋予自身追击(15%)状态。 之后、对对象造成MATK185%和ATK160%的伤害各1次、消耗 自身现在20%HP

    单体 造成 MATK230%的伤害、

    对象是雷属性时、额外造成ATK190%的伤害、 自身的HP在60%以下时、赋予自身觉悟(1回)状态。消耗 自身最大40%HP

    【童心回帰】ロキ.png 【童心回归】洛基 SSRSSR.png 风.png 铳.png 枪.png 魔法 单体 3回合内、对象的弱体效果耐性和风属性耐性

    降低20%后、造成2次MATK135%的伤害、 高概率在3回合内、赋予裂伤(MATK100%伤害)和 黑暗和封印状态

    单体 造成2次MATK140%的伤害。

    对象被赋予的弱体效果的数×7%伤害上昇。 4回合内、对象的MIND和MDEF和SPD降低10% (累积・最大45%)

    【原典回帰】モルドレッド.png 【原典回归】莫德雷德 SSRSSR.png 暗.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK290%的伤害、

    3回合内、我方全体的CRT提升30%、 暴击伤害提升25%
    赋予自身2次应战状态

    单体 造成3次ATK105%的伤害
    クリュタイムネーストラー.png 克吕泰涅斯特拉 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 杖.png 魔法 单体 造成2次MATK120%的伤害、对象的PG减少1格。4回合内、我方全体的MATK提升8%(累积・最大40%)
    单体 造成MATK200%的伤害、水属性的队友的BG10X提升、3タン的間、对象的MDEF降低20%
    オクタウィアヌス.png 屋大维 SSRSSR.png 火.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 单体 3回合内、赋予对象「受到杖的伤害提升20%状态后、造成2次MATK140的伤害
    单体 造成2次MATK115%的伤害、3回合内、对象的MDEF25%DON
    ヴィルヘルム・メルヒェン.png 威廉·格林 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 杖.png 魔法 单体 3回合内,对象的暗属性耐性降低20%后,造成MATK130%的2回伤害。3回合内,赋予对象咒缚(受到伤害上限提升·最大15%)
    全体 造成MATK120%的伤害。4回合内,敌方的ATK与MATK降低10%(累计·最大35%)
    【魔女狩り】ヘンゼル.png 【魔女狩猎】韩塞尔 SSRSSR.png 雷.png 短剑短剑.png 宝器宝器.png 魔法 全体 3回合内、自身的短剑所造成的伤害提升25%后、造成MATK170%的伤害和ATK140%的伤害各1次
    狂暴模式的对象的RG减少25%
    单体 造成MATK185%的伤害、对象为水属性时、额外造成ATK145%的伤害、若对象处于狂暴模式、我方全体的BG提升10%
    【敬虔なる祈り】リチュ.png 【虞城的祈祷】十戒伪神 SRSR.png 雷.png 短剑短剑.png 武具武具.png 物理 全体 造成ATK180%的伤害、3回合内、雷属性的队友的ATK20%UP
    3回合内、我方全体的DEF提升15%
    单体 造成ATK130%的伤害、3回合内、擅长短剑的队友的技能伤害提升15%
    【目覚めの春冠】バアル.png 【觉醒的春冠】巴尔 SSRSSR.png 雷.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 横列 3回合内、我方雷属性成员技能伤害提升提升15%后、造成ATK120%的伤害两次、3回合內、我方雷属性成员BG获取量提升20%3
    6回合內、降低对象的DEF(累积、最大35%)
    单体 造成ATK115%的伤害兩次、对象的强化效果解除2个
    【七冠の兎婦】ネロ.png 【七冠兔女郎】尼禄 SSRSSR.png 风.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内、对象「受到铳的伤害提升20%」

    付与后、造成2次MATK135%的伤害、 3回合内、对象的魔法耐性降低25%
    若对象处于僵直状态、额外造成MATK100%的伤害

    十字 造成MATK170%的伤害、

    狂暴模式的对象的RG减少15%、 4回合内、自身的BS伤害 提升15%(累积・最大35%)

    【最愛の兎姫】シャルロット.png 【心爱的兔子公主】夏洛特 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 弓.png 物理 單体 造成ATK330%的伤害、

    3回合内、风属性的队友的魔法耐性提升25%、赋予 应战2回状态。 1回合内、我方全体的风属性伤害提升35%(消去付加)
    3回合内,对象的MATK降低20%

    单体 造成2次ATK120%的伤害、

    对象的PG减少1格、 4回合内、我方全体的技能伤害提升8% (累积・最大35%)

    【春兎の恋情期】ヘラ.png 【春兔恋爱期】海拉 SSRSSR.png 雷.png 枪.png 杖.png 魔法 横列 3回合内、我方全体的枪所造成的伤害提升25%后、对

    对象造成MATK150%的伤害、 編成中的雷属性的孤儿是3体以上时、 额外造成MATK125%的伤害。 4回合内、自身的BS的伤害上限提升5% (累积・最大40%)
    擅长枪的队友的BG获取量提升10%

    全体 4回合内、擅长枪的队友的MATK提升25%后、对

    对象造成MATK140%的伤害

    【多幸の麻酔】クロ.png 【多幸的麻醉】黑死病 SSRSSR.png 光.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成2次MATK160%的伤害、

    3回合内、赋予对象「受到光属性的伤害提升20%」状态、 我方全体的弱体效果解除3个
    3回合内、对象的光属性耐性降低15%、高概率赋予灼伤(MATK100%)状态

    单体 造成MATK210%的伤害、对象的强化效果解除2个、

    3回合内、赋予我方全体集中 (伤害上限・最大提升15%)状态

    真中合歓.png 真中合欢 SSRSSR.png 光.png 杖.png 铳.png 魔法 单体 造成2次MATK150%的伤害、赋予

    自身2次应战状态、 4回合内、我方全体的BG获取量提升20%

    单体 造成MATK105%的伤害和额外MATK105%的伤害、

    3回合内、赋予我方全体活水(自身・最大25%)状态

    白夜凜音.png 白夜凜音 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK280%的伤害、

    3回合内、对象的暗属性耐性降低25%、 高概率赋予幻惑状态
    3回合内对象的MIND降低20%

    单体 造成MATK100%的伤害和额外MATK100%的伤害、

    3回合内、对象的弱体效果耐性降低15%

    【奈落の幸福】モレク.png 【奈落的幸福】地狱 SSRSSR.png 暗.png 斧槌斧槌.png 弓.png 物理 全体 造成2次ATK120%的伤害、

    4回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态、擅长 暗属性或斧槌的队友的伤害上限提升10%
    擅长斧槌的队友的BG提升10%

    纵列 对象被赋予暗属性よ被伤害提升时、

    75%的概率武器使用次数不会减少。 3回合内、我方全体的暗属性伤害提升25%后、对 对象造成ATK180%的伤害

    グリム.png 格林 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 杖.png 魔法 全体 造成MATK200%的伤害、3回合内、我方全体的魔法耐性提升10%
    3回合内、风属性的队友受到的伤害削减10%
    单体 造成MATK210%的伤害、3回合内、赋予我方全体伤害750まで无效化屏障状态
    アンデルセン・パーク.png 安徒生·帕克 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 弓.png 魔法 单体 造成2次MATK130%的伤害、3回合内、对象的MIND降低10%(累积・最大45%)、赋予呪縛 (被伤害提升・最大30%)状态
    高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK80%伤害)状态
    单体 造成MATK190%的伤害、

    高概率在3回合内、对象封印、黑暗、赋予枯竭状态

    【白日の一歩】ショロトル.png 【白日的一步】修洛特尔 SRSR.png 光.png 短剑短剑.png 铳.png 魔法 全体 造成MATK200%的伤害、3回合内、赋予自身庇护状态
    3回合内、自身的暗属性耐性提升35%
    单体 造成MATK150%的伤害、3回合内、我方全体的光属性伤害提升10%
    【返礼の辰月】セイメイ.png 【回礼之辰月】安倍晴明 SSRSSR.png 光.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 单体 造成2次MATK120%的伤害、6回合内、光属性的队友的技能伤害

    提升10%(累积・最大25%)、擅长宝器或杖的队友的MATK提升10% (累积・最大25%)
    高概率在2回合内、赋予对象封印和束缚状态

    单体 造成MATK195%的伤害、擅长宝器或杖的队友的BG提升15%
    【運命の糸錘】ルサルカ.png 【命运的丝锤】水泽仙女 SSRSSR.png 雷.png 铳.png 枪.png 魔法 单体 3回合内、我方全体的铳所造成的伤害提升15%后、造成2次MATK120%的伤害、6回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大35%)
    2回合内、赋予我方全体伤害300まで无效化屏障状态
    单体 造成MATK195%的伤害、3回合内、赋予我方全体集中(伤害提升・最大提升30%)状态
    【白日の蛇】ヨル.png 【白日之蛇】约尔 SSRSSR.png 光.png 武具武具.png 枪.png 物理 单体 3回合内、我方全体对狂暴状态的敌人所造成的伤害提升20%后、对对象造成2次ATK125%的伤害
    3回合内、对象的光属性耐性降低25%
    单体 3回合内、赋予对象「受到武具的伤害提升10%」状态后、造成2次ATK80%的伤害、3回合内、高概率赋予毒(ATK80%伤害)状态
    【聖域夜会】ジャンヌ.png 【圣域夜会】贞德 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 枪.png 魔法 全体 3回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大25%)」状态、自身的造成伤害的上限提升10%后、对对象造成2次MATK130%的伤害
    我方全体的HP回复MIND100%
    纵列 造成2次MATK90%的伤害、暗属性的队友的BG提升15%
    【聖域夜会】アリス.png 【圣域夜会】爱丽丝 SSRSSR.png 暗.png 斧槌斧槌.png 长剑长剑.png 物理 单体 3回合内、我方全体的暗属性伤害提升25%、斧槌よ伤害提升15%后、对对象造成3次ATK110%的伤害、消耗自身现在20%HP
    赋予自身觉悟(1回)状态
    单体 造成2次ATK120%的伤害、2回合内、赋予自身应战状态
    【聖域夜会】999号.png 【圣域夜会】999号 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 单体 3回合内、我方全体的伤害上限提升10%、赋予自身「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态后、对对象造成4次ATK100%的伤害。
    4回合内、赋予自身MIND50%的持续回复状态。
    单体 造成3次ATK110%的伤害。
    【喝采丿勇者】ドラコ.png 【喝彩的勇者】朵拉可 SSRSSR.png 风.png 铳.png 弓.png 魔法 单体 3回合内、赋予对象呪縛(被伤害提升・最大30%)和

    「受到魔法的伤害提升15%」状态后、造成2次MATK150%的伤害
    3回合内、赋予对象「受到风属性的伤害提升15%」状态、 风属性耐性降低20%

    随机3体 造成2次MATK95%的伤害、3回合内、

    我方全体的风属性伤害提升15%(消去不可)

    【宝石の恋菓】グレーテル.png 【宝石的恋爱果实】葛丽特 SSRSSR.png 水.png 枪.png 短剑短剑.png 物理 全体 造成ATK240%的伤害、3回合内、赋予水属性的队友「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态、5回合内、擅长枪或短剑的队友的技能伤害提升10%(累积・最大30%)
    4回合内、赋予我方全体MIND35%的持续回复状态
    横列 造成ATK180%的伤害、3回合内、我方全体的裂伤状态的敌人対伤害上限提升15%
    【優艶優雅】シンゲン.png 【优雅优雅】谦信 SRSR.png 火.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成ATK280%的伤害、

    3回合内、我方全体的AKT提升20%
    3回合内、自身的武具所造成的伤害提升15%

    单体 造成2次ATK95%的伤害
    【繁栄する家庭】ボッコ.png 【繁荣的家庭】臼殺神返 SRSR.png 暗.png 斧槌斧槌.png 弓.png 物理 单体 造成ATK300%的伤害、3回合内、我方全体的DEF提升25%
    3回合内、高概率赋予对象幻惑状态
    单体 造成ATK140%的伤害、3回合内、对象的MIND降低25%
    【酔恋童子】シュテンドウジ.png 【醉恋童子】酒吞童子 SSRSSR.png 水.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK200%的伤害、自身被赋予BG获取量提升时、额外造成MATK120%的伤害。水属性的队友的BG提升20%
    3回合内、对象的魔法耐性降低20%
    单体 造成2次MATK100%的伤害、4回合内、我方全体果敢(回合结束时、赋予BG提升5%)状态、水属性的队友的BS伤害提升10%(累积・最大25%)
    【可笑しなお菓子♪】サタン.png 【奇怪的点心♪】撒旦(未更新技能待填坑) SSRSSR.png 光.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成2次ATK150%的伤害、6回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大45%)、3回合内、我方全体的魔法耐性提升20%
    3回合内、自身的BG获取量提升25%
    单体 造成2次ATK110%的伤害、光属性的队友的BG提升10%
    ヨトギ・カグヤ.png 夜伽·辉夜 SSRSSR.png 雷.png 短剑短剑.png 武具武具.png 物理 单体 造成2次ATK125%的伤害、我方全体回复MIND200%、异常状态无效化1次、4回合内、CRT提升25%
    4回合内、我方全体的技能伤害提升8%(累积・最大30%)
    单体 造成2次ATK90%的伤害、我方全体的弱体效果解除2个、3回合内、雷属性伤害提升25%
    シュウテイ・チュウオウ.png 纣王 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成2次MATK125%的伤害、3回合内、赋予擅长短剑或宝器的队友集中(伤害提升・最大提升25%)状态
    4回合内、对象的魔法耐性降低20%
    单体 造成MATK190%的伤害、3回合内、对象的MDEF和MIND12%DONW(累积・最大35%)
    シショウホ・タイコウボウ.png 太公望 SSRSSR.png 雷.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 单体 3回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升10%」状态后、造成2次MATK125%的伤害、强化效果解除1个
    若对象处于感电状态、高概率在2回合内、赋予对象麻痺状态
    单体 造成MATK195%的伤害、4回合内、我方全体的MIND提升10%(累积・最大30%)、高概率赋予对象感电(MATK60%伤害)状态
    【魔王ノ勇者】ラグナロク.png 【魔王之勇者】诸神黄昏 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 枪.png 魔法 全体 3回合内、赋予对象「受到魔法的伤害提升15%」状态后、造成MATK200%的伤害、自身被赋予火属性伤害提升时、额外造成MATK120%的伤害
    3回合内、赋予对象束缚状态
    单体 造成2次MATK125%的伤害、3回合内、我方全体的宝器所造成的伤害提升20%
    【嵐神戦王】オーディン.png 【岚神战王】奥丁 SSRSSR.png 风.png 枪.png 铳.png 魔法 全体 造成2次MATK120%的伤害、6回合内、自身的MATK和技能伤害提升10%(累积・最大45%)
    赋予自身应战(2回)状态
    纵列 造成2次MATK115%的伤害、若自身的BG处于30%以下、自身的BG提升45%
    【飽食歓喜】ぽちょむきん.png 【饱食欢喜】波将金 SSRSSR.png 水.png 杖.png 短剑短剑.png 魔法 横列 造成MATK155%的伤害、对編成中的水属性的孤儿2体造成个き75%的追加伤害
    杖得意な孤儿3体以上編成い情况下、

    3回合内、赋予对象「受到杖的伤害提升15%」状态

    横列 造成MATK180%的伤害、4回合内、我方全体的MATK提升10%(累积・最大40%)
    【殉教者の回心】ローマ.png 【殉教者的回心】罗马大火 SSRSSR.png 火.png 武具武具.png 短剑短剑.png 物理 单体 3回合内、对象的火属性耐性降低15%后、造成ATK100%和ATK150%的伤害各1次、若对象处于灼伤状态、额外造成ATK100%的伤害
    3回合内、我方全体的ATK提升25%
    单体 造成ATK190%的伤害、3回合内、我方全体的灼伤状态的敌人対伤害上限10,000提升
    【旭の純心】ジャンヌ.png 【旭之纯心】贞德 SSRSSR.png 火.png 杖.png 枪.png 魔法 纵列 3回合内、自身的火属性伤害提升20%后、对对象造成MATK180%的伤害、編成中的杖是得意な孤儿3体以上时、额外造成MATK120%的伤害
    擅长杖或枪的队友的BG提升10%
    单体 造成2次MATK120%的伤害、我方全体的BG提升10%
    【冬至祭】ブリュンヒルデ.png 【冬至祭】布伦希尔德 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成2次MATK140%的伤害、3回合内、我方全体受到的光属性伤害削减30%。赋予自身1次应战状态
    6回合内、我方全体的MATK提升8%(累积・最大45%)
    单体 造成MATK180%的伤害、5回合内、

    我方全体的异常状态无效化1次

    【聖者の夜遊び】アリス.png 【圣者夜游】爱丽丝 SSRSSR.png 火.png 斧槌斧槌.png 长剑长剑.png 物理 横列 3回合内、赋予对象「受到火属性的伤害提升15%」状态后、造成2次ATK135%的伤害
    6回合内、自身的ATK提升10%(累积・最大25%)
    单体 造成2次ATK115%的伤害、对象的强化状态解除2个
    【アスラの善因】999号.png 【阿修罗的善因】999号 SSRSSR.png 暗.png 长剑长剑.png 弓.png 物理 单体 3回合内、我方全体对裂伤状态的敌人所造成的伤害提升20%后、造成2次ATK80%的伤害和1次ATK140%的伤害
    对象的PG减少1格
    全体 造成ATK140%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象裂伤(ATK80%的伤害)状态
    ガラハッド・ガラアル.png 加拉哈德·加拉亚尔 SSRSSR.png 暗.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 全体 造成2次ATK120%的伤害、3回合内、赋予自身庇护(全体)状态、受到的伤害削减30%、2回合内、光属性耐性提升50%、1回合内、赋予伤害500まで无效化屏障状态
    2回合内、赋予自身应战状态
    单体 造成ATK160%的伤害、我方全体的BG提升10%。自身被赋予CRT提升时、对对象额外造成ATK100%的伤害
    キャロル・ブルージュ.png 卡罗尔·布鲁日 SSRSSR.png 雷.png 斧槌斧槌.png 长剑长剑.png 物理 单体 3回合内、赋予自身「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)状态后、造成2次ATK130%的伤害、3回合内对象的ATK降低20%
    3回合内、赋予自身MIND70%的持续回复状态、回避率提升30%
    单体 造成ATK230%的伤害、3回合内、对象的物理耐性降低20%
    【導きの旗印】クロード.png 【引导旗帜】南特 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 短剑短剑.png 物理 单体 3回合内、我方全体的武具所造成的伤害提升20%后、造成2次ATK115%的伤害
    擅长武具的队友的BG提升10%
    单体 造成ATK175%的伤害、3回合内、我方全体的DEF和MDEF提升25%、1回合内、赋予被赋予持续回复的队友1次应战状态
    フリッグ・フリズスキャールヴ.png 弗丽嘉 SSRSSR.png 光.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 3回合内、光属性的队友的BSよ造成伤害上限提升15%、擅长铳的队友的BS伤害提升20%后、造成MATK175%和MATK100%的伤害各1次
    对象的PG减少1格
    横列 造成MATK170%的伤害、3回合内、我方全体的光属性伤害提升25%
    イシス・サイスフィラエ.png 伊西斯·塞斯菲拉耶 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 枪.png 魔法 全体 3回合内、我方全体的火属性伤害提升20%后、对

    对象造成MATK280%的伤害、6回合内、 火属性的队友的MATK提升10%(累积・最大55%)
    对象的强化效果解除1个

    单体 造成2次MATK120%的伤害、

    3回合内、我方全体的技能伤害提升25%

    阿纳特·迪亚波罗斯.png 阿纳特·迪亚波罗斯 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内、赋予对象「受到风属性的伤害提升20%」状态后、造成MATK100%和MATK175的伤害各1次、3回合間、赋予我方全体集中(伤害上限・最大提升15%)状态
    对象的强化状态解除1个、风属性的孤儿4体以上編成い情况下、额外解除1个强化状态
    单体 造成MATK195%的伤害、4回合内、对象的MATK、ATK、MDEF、SPD降低10%(累积・最大40%)
    エガリテ・ラマルティーヌ.png 拉马丁 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 弓.png 物理 单体 3回合内、我方全体的ATK提升20%后、对对象造成ATK240%的伤害、3回合内、擅长斧槌的队友的技能伤害提升25%
    3回合内、我方全体的异常状态耐性提升25%
    单体 造成ATK140%的伤害、3回合内、赋予擅长斧槌的队友「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态
    テルミドール9.png 热月9 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 3回合内、赋予对象「受到暗属性的伤害提升15%」状态后、造成ATK130%和MATK115%的伤害各1次
    3回合内、对象的DEF和MDEF降低20%
    横列 造成ATK150%的伤害、3回合内、暗属性的队友的BS伤害提升25%
    パーシヴァル・ペレドゥル.png 帕西瓦尔 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 单体 造成2次ATK130%的伤害、3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态,自身「暴击发生时,2回合内、赋予自身的异常状态无效化1次」状态
    擅长长剑或武具的队友的BG提升10%
    单体 3回合内、自身的CRT提升20%后、造成ATK180%的伤害、自身的BG是75%以上时、额外造成ATK100%的伤害
    【罪竜王】アーサー.png 亚瑟 SSRSSR.png 雷.png 枪.png 长剑长剑.png 物理 全体 3回合内、自身的雷属性伤害提升25%后、造成ATK175%和MATK145%的伤害各1次
    对象的PG减少1格
    横列 造成ATK125%的伤害、对象是水属性时、额外造成MATK100%的伤害。若自身处于雷属性伤害提升状态、我方全体的BG提升10%
    【謀反の桔梗】ヒカリ.png 明智光秀 SSRSSR.png 雷.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 全体 3回合内、赋予自身「自身的剩余HP比例越低,自身造成的伤害越高(最大30%)」状态后、对对象造成ATK210%的伤害、2回合内、赋予自身庇护(全体)状态(特别说明效果,受到全体AOE,只有光秀一个人被打,而且是挨五人份的打。反击、迎击只触发一次)、受到的伤害削减60%
    自身的HP在40%以下时、对对象额外造成ATK110%的伤害
    单体 造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的水属性耐性提升20%
    【今孔明を継ぐ者】ジョスイ.png 黑田如水 SRSR.png 雷.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 全体 造成ATK200%的伤害、中概率在2回合内、赋予对象黑暗状态
    3回合内、我方全体的BS伤害提升10%
    单体 造成ATK130%伤害、雷属性的队友的BG提升10%
    トヨクニ・シュウ.png 丰臣秀吉 SSRSSR.png 雷.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK230%的伤害、6回合内、我方全体的ATK、MATK、DEF、MDEF提升10%(累积・最大45%)
    我方全体的弱体效果解除1个
    单体 造成MATK165%的伤害、4回合内、自身的BG获取量提升30%、果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态
    【第六天魔王】マオ.png 魔王 SSRSSR.png 暗.png 短剑短剑.png 枪.png 魔法 单体 3回合内、我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升25%后、对对象造成2次MATK145%的伤害
    自身的弱体效果全部解除
    单体 造成MATK200%的伤害、3回合内、我方全体的暗属性伤害提升20%、擅长短剑或枪的队友额外提升10%
    【終われぬ英雄】リュウビ.png 刘备 SSRSSR.png 火.png 武具武具.png 短剑短剑.png 物理 单体 3回合内、我方全体的ATK和MATK提升25%后、造成ATK155%和MATK130%的伤害
    3回合内、我方全体的技能伤害提升35%
    单体 造成2次ATK100%的伤害、2回合内、我方全体的武具所造成的伤害提升20%
    ハクリュウク・チョウウン.png 赵云 SSRSSR.png 水.png 武具武具.png 枪.png 物理 单体 3回合内、自身的武具所造成的伤害提升20%后、造成ATK330%的伤害、水属性的队友的BG提升15%
    2回合内、赋予水属性的队友1次应战状态
    单体 造成ATK170%的伤害、2回合内、我方全体的水属性伤害提升15%
    【終点裁断】マーリン.png 梅林 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 单体 造成2次MATK130%的伤害、3回合内、我方全体果敢(回合结束时、赋予BG提升10%)状态
    3回合内、我方全体的异常状态耐性15%
    单体 造成2次MATK105%的伤害、3回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大15%)」状态
    ヴィヴィアン.png 薇薇安(未更新90面板数据) SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 杖.png 魔法 横列 造成MATK300%的伤害、3回合内、赋予

    对象「受到短剑的伤害提升10%」状态、 水属性的队友对封印状态的敌人所造成的伤害提升15%
    3回合内、我方全体的魔法耐性提升15%

    横列 造成MATK195%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象封印状态。对象的强化效果解除1个
    【影踏の狼】スカーサハ.png 斯卡哈 SSRSSR.png 光.png 铳.png 枪.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害、对象的强化效果解除1个。对象被赋予「受到铳的伤害提升」时、额外造成MATK120%的伤害。
    光属性的队友的BG提升10%
    单体 造成2次MATK110%的伤害、3回合内、自身的BS伤害提升20%
    【吸血姫】アーサー.png 亚瑟 SSRSSR.png 风.png 弓.png 武具武具.png 物理 全体 3回合内、我方全体的风属性伤害提升20%后、对对象造成ATK100%的伤害、对横列的对象额外造成ATK130%的伤害
    自身的弱体效果全部解除
    单体 造成ATK180%的伤害、我方全体的BG提升10%、擅长弓的队友额外提升5%
    【死者の棺】レギンレイヴ.png 瑞吉蕾芙 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 枪.png 物理 全体 3回合内、我方全体的BG获取量提升20%后、造成ATK200%的伤害、自身被赋予8个以上BUFF时、对对象额外造成ATK120%的伤害
    3回合内、擅长斧槌的队友受到的伤害削减15%
    单体 造成ATK130%的伤害、赋予随机3名队友1次应战状态、2回合内、赋予我方全体MIND75%的持续回复状态
    【亡霊姫】アーリャ.png 阿莉娅 SRSR.png 光.png 弓.png 枪.png 物理 单体 造成ATK230%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象毒(ATK50%伤害)状态
    3回合内、对象的MIND降低10%
    单体 造成ATK120%的伤害、3回合内、对象的DEF降低15%、高概率在2回合内、赋予束缚状态
    サテラ.png 萨特拉 SSRSSR.png 雷.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成ATK100%和ATK160%的伤害各1次、4回合内、自身ATK提升10%(累积・最大30%)和、2回合内、赋予自身应战状态。
    中概率在3回合内、我方全体的物理耐性提升30%。
    单体 3回合内、自身的长剑所造成的伤害提升25%后、造成2次ATK110%的伤害。
    シィル・プライン.png 希露·普莱恩 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 全体 造成MATK180%的伤害、3回合内、赋予我方全体MIND30%的持续回复状态、高概率赋予对象灼伤(MATK60%伤害)状态
    3回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大15%)」状态
    单体 造成MATK180%的伤害、我方全体的异常状态解除2个
    魔想志津香.png 魔想志津香 SSRSSR.png 光.png 杖.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内、自身的光属性伤害提升25%后、造成3次MATK100%的伤害、3回合内、赋予对象「受到魔法的伤害提升15%」状态
    对象的强化效果解除1个
    单体 造成MATK190%的伤害、3回合内、自身的BS伤害提升15%(累积・最大35%)
    ビシュウロウ・シュウユ.png 美周郎・周瑜 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 宝器宝器.png 魔法 全体 3回合内、对象的MDEF降低25%后、造成MATK220%的伤害、2回合内、对象的风属性耐性降低10%
    3回合内、对象的MIND降低30%
    纵列 造成MATK125%的伤害、3回合内、对象的ATK和MATK降低30%
    シェケル・ウルナンム.png 谢克尔・乌尔那木 SRSR.png 水.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 单体 造成ATK245%的伤害、2回合内、我方全体受到的伤害削减15%
    3回合内、赋予我方全体MIND45%的持续回复状态
    横列 造成ATK100%的伤害、擅长长剑的队友的BG提升10%
    エ・フュルフュール.png 佛尔佛尔 SRSR.png 水.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成AKT220%的伤害、2回合内、我方全体对裂伤状态的敌人所造成的伤害提升15%
    3回合内、自分的武具或斧槌所造成的伤害提升10%
    单体 造成ATK150%的伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低15%
    アスモデウス・ウェネリス.png 阿斯莫德 SSRSSR.png 雷.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 单体 自身被赋予幻惑时、3回合内、自身所造成的伤害上限提高5,000。之后、对对象造成ATK265%的伤害、对象被赋予幻惑时、额外造成ATK130%的伤害。3回合内、赋予自身庇护状态
    3回合内、赋予自身1次迎击状态
    单体 造成ATK180%的伤害、高概率在2回合内、赋予自身和对象幻惑状态、2回合内、对象的造成伤害降低20%、SPD30降低
    【不壊純心】ベル・マルドゥ.png 马尔杜克 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成ATK145%和MATK125%的伤害各1次、2回合内、水属性的队友的技能伤害提升25%、3回合内、我方全体的短剑的白值提升25%
    我方全体的弱体效果解除1个、擅长短剑或长剑的队友再解除1个弱体效果
    纵列 造成ATK160%的伤害、3回合内、我方全体的回避率提升10%、BS伤害提升25%
    ゴッドフリード・フェーデ.png 戈特弗里德·决斗审判 SSRSSR.png 雷.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 全体 造成ATK145%的伤害、自身被赋予6个以上的BUFF时、对对象额外造成ATK75%的伤害。3回合内、我方全体受到的伤害削减20%
    对象的PG减少1格
    全体 3回合内、对象的DEF降低15%后、造成ATK110%的伤害
    【民衆意志】クィリナリス.png 奎里努斯 SSRSSR.png 雷.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 全体 3回合内、我方全体的ATK提升30%、擅长

    长剑的队友的造成伤害上限提升10%后、 对对象造成2次ATK145%的伤害、 强化效果解除2个、4回合内、 对象的DEF降低10%(累积・最大30%)
    对象的强化状态解除1个

    单体 4回合内、赋予对象「受到雷属性的伤害提升20%」

    状态后、造成2次ATK135%的伤害

    【女王の避暑地】アリス.png 爱丽丝 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内、我方全体的狂暴状态的敌人対伤害

    提升25%、自身的风属性伤害提升25%后、 对对象造成3次MATK110%的伤害、 自身的BG是150以上时、对 BG50消耗对象额外造成MATK150%的伤害。
    3回合内、赋予自身2次迎击状态
    仅限第二阶段,自身的BG上限提升30(永续・消去不可)

    横列 造成2次MATK110%的伤害、我方全体的BG提升15%
    【恥じらう人型】999号.png 999 SSRSSR.png 火.png 短剑短剑.png 枪.png 物理 单体 3回合内、我方全体对灼伤状态的敌人所造成的伤害提升20%、自身的火属性伤害提升35%后、对对象造成3次ATK105%的伤害、若对象处于灼伤状态、额外造成ATK85%的伤害。3回合内、赋予自身MIND50%的持续回复状态
    3回合内、自身的CRT提升30%
    单体 造成2次ATK135%的伤害、4回合内、高概率赋予对象灼伤(ATK100%伤害)状态、被赋予CRT提升的队友的造成伤害的上限提升10%
    テルミドール8.png 热月8 SSRSSR.png 暗.png 弓.png 短剑短剑.png 物理 单体 高概率在2回合内、赋予对象黑暗和枯竭状态后、造成2次ATK95%的伤害。提升对象被赋予的DEBUFF和异常状态数×5%的伤害
    3回合内、自身的CRT提升30%
    全体 造成ATK100%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象毒(ATK60%伤害)状态、3回合内、自身的MDEF降低20%
    【確信ノ勇者】ジャンヌ.png 【确信的勇者】贞德 SSRSSR.png 水.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 单体 3回合内、水属性的队友的伤害上限提升10%、擅长宝器或杖的队友的MATK提升20%后、造成MATK130%和MATK150%的伤害各1次.3回合内,我方全体获得一次弱体效果无效化。4回合内,赋予敌方受到魔法伤害提升5%(累积,最大40%)
    我方全体的HP回复MIND100%
    单体 造成3次MATK100%的伤害、水属性的队友的BG提升15%,2回合内,赋予敌方受到魔法伤害提升10%
    【星願う忠義】カンウ.png 关羽 SRSR.png 火.png 杖.png 枪.png 魔法 全体 造成MATK190%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升15%
    3回合内、我方全体的MATK提升10%
    单体 造成2次MATK90%的伤害
    【愛花火】アシュトレト.png 亚斯塔禄 SRSR.png 火.png 枪.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK180%的伤害、对象的强化效果解除1个
    3回合内、对象的物理耐性降低10%
    单体 造成ATK130%的伤害、3回合内、对象的DEF降低20%
    シュテンドウジ.png 酒吞童子 SSRSSR.png 光.png 枪.png 武具武具.png 物理 横列 3回合内、赋予对象「受到光属性的伤害提升15%」状态后、造成2次ATK115%的伤害
    3回合内、赋予自身1次迎击状态
    单体 造成ATK180%的伤害、4回合内、赋予擅长枪或武具的队友「回合结束时自身的ATK10%每回合提升(最大30%)」状态
    【競争心の女神】エリス.png 厄里斯 SSRSSR.png 火.png 枪.png 弓.png 魔法 全体 造成MATK275%的伤害、我方全体MIND200%回复、弱体效果解除1个
    2回合内、赋予我方全体的伤害300まで无效化屏障状态
    单体 造成MATK150%的伤害、3回合内、赋予HP50%以上的队友「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高 (最大20%) 」状态、 HP49%以下的队友的、HP回复量提升25%
    ブリジット・ゲールマリア.png 圣布丽姬・盖尔玛利亚 SSRSSR.png 雷.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 单体 3回合内、我方全体的雷属性伤害提升20%(消去不可)后、造成2次MATK130%的伤害、4回合内、赋予我方全体MIND70%的持续回复状态
    4回合内、我方全体的MATK提升25%
    横列 造成MATK150%的伤害、3回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」和HP回复量提升25%状态
    【避暑地の書架】栞.png 栞(kan) SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 对象的强化状态解除2个、2回合内、自身的MATK提升40%(消去不可)后、造成2次MATK125%的伤害、自身的BG提升20%
    正常模式时RG上升15%
    单体 造成MATK195%的伤害、3回合内、宝器得意的队友的风属性耐性、物理耐性、魔法耐性提升25%
    【草壁の白魚】美鈴.png 美玲 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 单体 4回合内、自身的长剑与武具造成的伤害提升提升20%(消去不可)后、造成ATK100%和ATK180%的伤害各1次、中概率在3回合内、赋予灼伤(ATK100%伤害)状态
    若对象处于僵直状态、超高概率在3回合内、赋予对象封印状态
    单体 3回合内、自身的火属性伤害提升25%后、造成2次ATK115%的伤害、4回合内、自身的CRT提升10%(累积・最大25%)
    【お気にいりの浮き輪】ゆか.png 由佳 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成270%的伤害、3回合内、对象的ATK和MATK降低20%(消去不可)
    3回合内、队友全員的魔法耐性提升15%
    单体 造成MATK150%的伤害、敌我双方全体被赋予的强化效果、弱体效果、异常状态全部解除
    コウ・A・シュウゼン.png 洪秀全 SSRSSR.png 火.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 单体 造成ATK175%的伤害、对編成中的火属性的孤儿2体造成个きATK65%的追加伤害
    3回合内、我方全体的CRT提升20%
    单体 造成ATK140%的伤害、对象为风属性时、额外造成ATK100%的伤害。擅长斧槌的队友的BG提升10%
    【平穏の皇帝】テムジン.png 铁木真 SSRSSR.png 暗.png 弓.png 短剑短剑.png 物理 单体 3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升15%」状态后、造成2次ATK125%的伤害、3回合内、我方全体的异常状态耐性提升20%
    对象的PG减少1格
    单体 造成ATK235%的伤害、3回合内、我方全体的光属性耐性提升20%
    ジュリオ.png 朱利奥 SRSR.png 雷.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成ATK200%的伤害、3回合内、对象的雷属性耐性降低10%
    对象的强化状态解除1个
    单体 造成ATK150%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象毒(ATK60%)状态
    【幸せの細波】ファ.png SRSR.png 暗.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 全体 造成MATK150%的伤害、我方全体回复MIND150%
    我方全体的BG提升5%
    单体 造成MATK120%的伤害、2回合内、我方全体的MIND提升20%
    【水曜日の王様】バアル.png 巴尔 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 全体 3回合内、赋予对象「受到枪的伤害提升15%」状态后、造成MATK230%的伤害、3回合内、对象的ATK和MATK降低30%

    高概率在3回合内、赋予对象毒(MATK70%)状态。

    单体 造成MATK160%的伤害、3回合内、我方全体的MATK提升30%
    【水際の水着♪】サタン.png 撒旦 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 杖.png 魔法 单体 4回合内、赋予自身思虑的水星(消去不可)状态后、造成2次MATK120%的伤害
    对象被赋予「受到短剑的伤害提升」时、额外造成MATK100%的伤害
    单体 3回合内、赋予对象「受到短剑的伤害提升10%」状态后、造成MATK160%的伤害、自身被赋予思虑的水星时、额外造成MATK100%的伤害
    【黒月喰む世界蛇】ヨル.png SSRSSR.png 暗.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 1回合内、赋予自身世界蛇的腐食状态后、对对象造成MATK300%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象毒(MATK100%伤害)和裂伤(MATK80%伤害)状态
    3回合内、对象的暗属性耐性降低25%
    单体 2回合内、我方全体对狂暴状态的敌人所造成的伤害提升15%后、造成2次MATK95%的伤害
    【赤夜を暗躍する者】ロキ.png 洛基 SSRSSR.png 光.png 铳.png 长剑长剑.png 魔法 单体 高概率在3回合内、赋予对象异常状态耐性降低15%和「受到铳的伤害提升15%」状态后、造成2次MATK110%的伤害、高概率在3回合内、赋予毒(MATK80%伤害)・黑暗・枯竭状态
    高概率在3回合内、赋予对象幻惑和封印状态
    单体 高概率在3回合内、赋予对象束缚状态后、造成2次MATK130%的伤害。提升对象被赋予的DEBUFF和异常状态数×7%的威力
    アンヌ.png 安妮 SSRSSR.png 水.png 武具武具.png 短剑短剑.png 物理 单体 造成ATK230%的伤害、3回合内、对象的水属性耐性降低15%。自身被赋予ATK提升时、对对象额外造成ATK125%的伤害、自身的ATK提升解除
    对象的PG减少1格
    单体 造成ATK195%伤害、4回合内、自身的ATK提升10%、2回合内、赋予随机1名队友庇护状态
    ルイ・ド・サーティン.png 路易十三 SSRSSR.png 雷.png 枪.png 铳.png 魔法 单体 高概率在3回合内、赋予对象束缚状态后、造成2次MATK145%的伤害
    自身的弱体效果全部解除
    单体 造成MATK180%的伤害、2回合内、自身的雷属性伤害提升20%
    ぽちょむきん.png 波将金 SSRSSR.png 雷.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 雷属性的孤儿3体以上編成い情况下、3回合内、我方全体的MATK提升20%。之后、对对象造成MATK170%的伤害、宝器得意な孤儿3体以上編成い情况下、额外造成MATK100%的伤害
    高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK70%伤害)状态
    单体 造成MATK210%的伤害、擅长宝器的队友的BG提升10%
    【吉兆の后】ラー.png SSRSSR.png 火.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK250%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升30%
    擅长斧槌或武具的队友的BG提升10%。
    全体 造成ATK115%的伤害、2回合内、擅长斧槌或武具的队友的技能伤害提升15%
    【泥棒ねこ】ヘンゼル.png 【小偷猫】汉泽尔 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 弓.png 物理 全体 3回合内、赋予我方全体「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大15%)」状态后、对对象造成2次ATK110%的伤害
    3回合内、我方全体的物理耐性提升15%
    单体 2回合内、自身的ATK和SPD提升15%后、造成2次ATK100%的伤害
    【観衆羞恥】ユリウス.png 尤利乌斯 SRSR.png 风.png 短剑短剑.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成MATK245%的伤害、3回合内、我方全体的风属性伤害提升10%
    我方全体的BG提升10%
    单体 造成MATK130%的伤害、2回合内、风属性的队友的CRT提升20%
    【描く未来】ヨイチ.png 与一 SSRSSR.png 风.png 弓.png 短剑短剑.png 物理 单体 3回合内、自身的暴击伤害提升20%后、造成2次ATK135%的伤害
    3回合内、赋予对象「受到弓的伤害提升15%」状态
    单体 造成2次ATK135%的伤害、3回合内、我方全体的弓的白值提升30%
    【婚姻祭祀】ユノ.png 圣瓦伦廷・朱诺 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 弓.png 魔法 单体 3回合内、对象的魔法耐性降低20%后、造成2次MATK125%的伤害、若对象处于幻惑状态、额外造成MATK100%的伤害
    高概率在3回合内、赋予对象束缚状态
    单体 造成MATK220%的伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低15%
    コカクコラシ・スエタケ.png 卜部季武 SRSR.png 风.png 斧槌斧槌.png 弓.png 物理 全体 造成ATK230%的伤害、3回合内、我方全体的DEF提升20%
    3回合内、赋予擅长斧槌宝器或弓的队友MIND55%的持续回复状态
    单体 造成ATK140%的伤害、3回合内、对象的DEF降低15%
    クズハケショウ・セイメイ.png 安倍晴明 SSRSSR.png 风.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成2次MATK150%的伤害、

    3回合内、对象的MIND降低30%、 我方全体的异常状态赋予率提升15%
    3回合内、风属性的队友对封印状态的敌人所造成的伤害提升25%

    单体 造成MATK240%的伤害、

    对象的强化状态解除1个、 中概率在3回合内、赋予对象封印状态

    オニキリノタチ・ツナ.png 渡边纲 SSRSSR.png 雷.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 2回合内、自身的雷属性伤害提升25%、

    自身的HP在80%以上时、 3回合内、对象的MDEF降低25%。 之后、对对象造成2次MATK145%的伤害
    狂暴模式的对象的RG减少25%

    单体 造成MATK140%的伤害、

    3回合内、我方全体的MDEF提升25%、 自身的HP在80%以上时、 对对象额外造成MATK140%的伤害

    カラミティ・ジェーン.png 灾星简 SSRSSR.png 火.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 全体 对象的强化状态解除2个、3回合内、MDEF和SPD降低25%后、造成MATK255%的伤害、对铳よ被伤害提升被赋予的对象额外造成MATK85%的伤害。3回合内、高概率赋予黑暗和束缚状态。3回合内、我方全体的黑暗状态的敌人対伤害上限提升15%
    对象的PG减少1格。
    单体 造成2次MATK135%的伤害、3回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升20%」状态、异常状态耐性降低20%
    ジャム・イマ・オジゾウサン.png 阎魔・地藏 SSRSSR.png 水.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 3回合内、我方全体的水属性伤害提升30%后、造成MATK320%的伤害、我方全体的BG提升10%。3回合内,赋予我方擅长杖的角色BS追击(20%)状态
    中概率在2回合内、赋予对象枯竭状态
    十字 造成MATK150%的伤害、3回合内、水属性的队友的BG获取量提升25%、伤害上限提升15%
    ユメミノモリガン.png 梦魇摩莉甘 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 枪.png 魔法 单体 3回合内、我方全体的枪所造成的伤害提升25%后、造成3次MATK110%的伤害。自身的BG值在150以上时,额外消耗50点BG值对对象追加MATK150%的伤害。3回合内、擅长枪的我方的CRT提升30%。
    3回合内、自身的CRT提升30%。
    仅限第二阶段。当自身未被赋予BG最大值上升时,自身的BG最大值提升30%(持续时间无限,不可消去)
    单体 3回合内、对象的DEF和MDEF降低25%后、造成2次MATK160%伤害
    オシリス・ウンネフェル.png 奥西里斯・永恒不朽 SSRSSR.png 暗.png 斧槌斧槌.png 弓.png 物理 单体 造成ATK280%的伤害、赋予自身2次应战状态、3回合内、对象的DEF降低20%。自身被赋予自动复活时、自身的ATK和异常状态耐性提升35%(永续・消去不可)。自身被赋予异常状态耐性提升时、对对象额外造成ATK180%的伤害 造成ATK180%的伤害、3回合、自身的光属性耐性提升20%
    ネフティス・ネベトフゥト.png 奈芙蒂斯 SSRSSR.png 光.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 造成2次MATK145%的伤害、

    3回合内、我方全体的宝器所造成的伤害提升20%、 高概率在2回合内、赋予对象封印状态
    3回合内、擅长宝器的队友的物理耐性提升15%

    单体 造成MATK200%的伤害、

    3回合内、我方全体的MATK提升25%、 光属性以外的队友的弱体效果耐性提升20%

    【リトル】あまてらす.png 【幼子】天照 SSRSSR.png 水.png 枪.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成ATK280%的伤害、

    我方全体的HP回复MIND220%、 5回合内、我方全体的ATK提升5%(累积・最大45%)、 2回合内、自身的回避率提升30%
    2回合内、我方全体的物理耐性提升20%

    纵列 3回合内、水属性的队友的ATK和MATK提升25%后、造成

    ATK175%的伤害

    【リトル】あんぐるぼざ.png 【幼子】安・博达 SRSR.png 水.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK210%的伤害、2回合内、水属性的队友的MATK提升20%
    对象的强化状态解除1个
    单体 造成MATK130%的伤害、2回合内、我方全体的MDEF提升25%、自身的DEF降低20%
    【リトル】へら.png 【幼子】海拉 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 武具武具.png 物理 全体 若对象处于裂伤状态、

    3回合内、对象的物理耐性降低20%。 之后、对对象造成2次ATK140%的伤害、 3回合内、水属性的队友的裂伤状态的敌人対 伤害上限提升10%
    3回合、自身的CRT提升30%

    随机4体 造成ATK160%的伤害、

    3回合内、高概率赋予对象裂伤(ATK85%伤害)状态

    【失楽園】イヴ・エデン.png 【失乐园】伊甸 SSRSSR.png 暗.png 弓.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 3回合内、我方全体的弓所造成的伤害提升25%后、造成

    ATK110%和ATK180%的伤害各1次、 弓得意な孤儿4体以上編成い情况下、 额外造成ATK90%的伤害
    对象的强化状态解除2个

    单体 造成ATK120%的伤害和额外ATK120%的伤害、

    3回合内、自身的暗属性伤害提升30%

    シグルズ・ヴォルスンガ.png 齐格飞・沃尔松格 SSRSSR.png 暗.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 全体 3回合内、自身的MATK提升20%后、造成

    MATK215%的伤害。 自身被赋予卢恩符文时、 对对象额外造成MATK(卢恩符文Lv.×25)%的伤害、 卢恩符文Lv.2下げ
    我方全体的弱体效果解除1个、2回合内、赋予自身MIND100%的持续回复状态

    单体 造成MATK200%的伤害、赋予自身卢恩符文状态、

    卢恩符文Lv.提升3(最大Lv.5)

    エルルーン・ヴァルキュリア.png 奥尔露恩・女武神 SSRSSR.png 光.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 3回合内、赋予自身酩酊

    (自身所造成的伤害上限提高15,000)状态后、造成 ATK160%的伤害、 额外造成ATK160%的伤害。 自身的剩余HP越多、伤害越高(最大25%)
    对象的强化状态解除1个

    单体 若自身处于酩酊状态、4回合内、赋予

    自身増強(ATK提升40%・10%每回合降低)状态。 之后、对对象造成ATK210%的伤害

    グンナル・ニヴルング.png 贡纳尔・尼伯龙根 SRSR.png 暗.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成ATK300%的伤害。
    自身暗属性伤害+15%(3回合)
    自身的短剑和长剑的面板数据+25%(3回合)
    单体 造成ATK85%的两回伤害
    ミブロウ・イサミ.png 近藤勇 SSRSSR.png 火.png 枪.png 杖.png 魔法 全体 造成MATK230%的伤害、3回合内、自身的MATK提升20%、消耗自身现在30%HP
    MATK提升对象变为我方全体
    横列 造成MATK130%的伤害、5回合内、赋予自身「自身的剩余HP比例越低,自身所造成的伤害越高(最大30%)」状态
    ヒジカタ・ホウギョク.png 土方岁三・丰玉 SSRSSR.png 水.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 3回合内、我方全体的武具所造成的伤害提升20%后、造成2次

    ATK135%的伤害、 編成中的武具是得意な孤儿4体以上时、 额外造成ATK100%的伤害。消耗 自身现在25%HP
    2回合内、赋予自身应战状态、自身的HP在50%以下时、3回合内、自身的ATK提升25%

    单体 造成ATK225%的伤害、3回合内、

    水属性的队友受到的火属性伤害削减25%、赋予 自身觉悟(1回)状态。 自身的HP在50%以下时、擅长 武具的队友的BG提升15%。

    【銀貨兎の聖母】ディー.png 【银币兔圣母】蒂 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 造成MATK160%的伤害、对

    編成中的火属性的孤儿2体造成个き MATK90%的追加伤害、 宝器得意な孤儿4体以上編成い情况下、 额外造成MATK80%的伤害
    3回合内、我方全体的宝器和铳的白值提升25%

    单体 造成MATK230%的伤害、

    2回合内、火属性的队友的BS伤害提升35%

    【巨人の落涙】バル.png 【巨人落泪】巴 SRSR.png 火.png 武具武具.png 短剑短剑.png 物理 全体 造成ATK210%的伤害。
    我方全体CRT+20%(3回合)。
    擅长武具角色的武具伤害+10%(3回合)。
    单体 造成ATK135%的伤害。
    自身SPD+70%(3回合)
    【兎乙女】シグルーン.png 【兔女郎】希格露恩 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 枪.png 物理 全体 造成ATK250%的伤害、

    3回合内、我方全体的风属性伤害提升25%、 4回合内、擅长武具的队友的CRT提升5% (累积・最大30%)
    4回合内、自身的SPD和CRT提升20%

    单体 造成2次ATK120%的伤害、

    3回合内、风属性的队友的ATK提升25%

    【王妃亡命の自由】マリィ.png 【王后逃亡的自由】玛丽 SSRSSR.png 火.png 斧槌斧槌.png 长剑长剑.png 物理 全体 3回合内、对象的物理耐性降低20%后、造成

    ATK230%的伤害、 对象被赋予5个以上的弱体效果时、 额外造成ATK145%的伤害
    3回合内、对象的异常状态耐性降低10%

    横列 3回合内、对象的MIND降低15%、

    中概率赋予黑暗状态后、造成 ATK170%的伤害、 3回合内、我方全体的黑暗状态的敌人対 伤害上限提升15%

    ブリジット・ボードウィン.png 布丽吉特・芭德薇 SSRSSR.png 水.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 单体 3回合内、对象的物理耐性15%D0WN后、造成2次ATK140%的伤害、3回合内、我方全体受到的伤害削减20%
    3回合内、我方全体的DEF提升25%
    单体 造成ATK220%的伤害、3回合内、自身的长剑和枪所造成的伤害提升25%
    赤井亜紗花.png 赤井亚纱花 SSRSSR.png 火.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 3回合内、擅长杖的队友的MATK提升20%后、造成MATK230%的伤害、2回合内、我方全体受到的タ伤害削减30%、4回合内、自身的DEF15%D0TN
    自身的HP在70%以下时、对随机1名敌人额外造成MATK95%的伤害
    纵列 造成MATK195%的伤害、消耗自身最大30%HP、3回合内我方全体的火属性伤害提升20%
    カティア・ブルンツェワ.png 卡蒂娅・布伦茨瓦 SSRSSR.png 光.png 宝器宝器.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK180%的伤害、我方全体的HP編成中的宝器得意な孤儿1体个きMIND40%分回复
    3回合内、擅长宝器的队友的BG获取量提升20%
    十字 造成MATK105%的伤害、我方全体的异常状态和弱体效果各解除1个
    ケンテイ・リュウキョウ.png 献帝・刘协 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成2次MATK130%的伤害、

    3回合内、我方全体的MATK提升30%
    自身的BG提升15%。

    单体 造成MATK175%的伤害、

    3回合内、暗属性的队友的CRT提升25%

    【起きて見る夢】ヨリミツ.png 【似梦非梦】赖光 SSRSSR.png 暗.png 弓.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK250%的伤害、对狂暴状态的对象额外造成ATK80%的伤害。赋予自身1次迎击和3回合内庇护状态
    3回合内、对象的ATK降低25%
    单体 造成ATK190%的伤害、3回合内、自身的ATK和DEF和MDEF提升25%、赋予死水(自身・最大30%)状态
    パラケルスス・スパギリスト.png 帕拉塞尔苏斯・炼金术士 SSRSSR.png 暗.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内、对象的MDEF降低30%后、造成

    MATK275%的伤害、 3回合内、赋予我方全体集中(伤害提升・最大20%)状态
    对象有2个以上异常状态时、额外造成MATK100%的伤害

    纵列 造成MATK155%的伤害、

    3回合内、对象的SPD降低20%、 高概率在4回合内、赋予对象毒(MATK120%伤害)状态

    イイモリ・ビャッコ.png 饭盛・白虎 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 长剑长剑.png 魔法 纵列 造成MATK120%的伤害和额外MATK120%的伤害、

    3回合内、自身的DEF和MDEF提升35%
    2回合内、我方全体的DEF提升25%

    单体 造成MATK100%的伤害和额外MATK100%的伤害、

    2回合内、自身受到的伤害削减20%和庇护、赋予 觉悟(1回)状态

    【歌う乙女】レギンレイヴ.png 【歌唱的少女】瑞吉蕾芙 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成ATK350%的伤害、3回合内、我方全体的DEF和MDEF30%、光属性耐性提升20%、果敢(回合结束时、赋予BG提升5%)状态
    3回合内、我方全体的枪伤害提升15%
    横列 造成ATK145%的伤害、3回合内、赋予我方全体MIND70%的持续回复状态、4回合内、回合结束时我方全体的ATK和MATK提升7%(最大20%)
    ルールー・ガルー.png 璐璐嘉尔 SSRSSR.png 暗.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 全体 3回合内、对象的魔法耐性降低20%后、造成2次MATK130%的伤害
    暗属性的队友的BG提升10%
    单体 3回合内、自身的MATK提升30%后、造成MATK210%的伤害、3回合内、擅长枪的队友的BS的伤害上限提高15,000
    【ぷちでびる】ヨイチ.png 【小恶魔】与一 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 弓.png 魔法 全体 3回合内、自身的CRT提升30%后、造成MATK275%的伤害、4回合内、赋予赋予自身「暴击发生时,2回合内,对象的暗属性耐性降低20%」状态」状态
    4回合内、自身的SPD提升30%
    纵列 造成MATK170%的伤害、对象被赋予暗属性耐性降低时、额外造成MATK80%的伤害。3回合内、自身的暴击发生时的伤害提升25%
    【赤夜一閃】孝之嬢.png 【赤夜一闪】孝之丞 SSRSSR.png 暗.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 全体 3回合内、我方全体的CRT提升25%后、造成ATK300%的伤害、暗属性的队友的BG提升15%
    2回合内、对象的暗属性耐性降低20%
    单体 1回合内、对象的DEF降低20%后、造成2次ATK125%的伤害、若对象处于暗属性耐性降低状态、额外造成ATK115%的伤害
    草壁美鈴.png 草壁美铃 SSRSSR.png 暗.png 长剑长剑.png 长剑长剑.png 物理 单体 4回合内、自身的ATK提升30%后、造成3次ATK110%的伤害
    4回合内、自身的MATK提升30%
    单体 1回合内、对象的物理耐性降低15%后、造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的长剑所造成的伤害提升20%
    ヤルダバオト・アルコーン.png 雅达巴沃・伪神 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 铳.png 魔法 单体 1回合内、自身的技能伤害的上限提升100%、造成MATK400%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象灼伤(ATK150%伤害)状态
    3回合内、我方全体的铳所造成的伤害提升15%
    单体 造成MATK290%的伤害、3回合内、暗属性的队友受到的伤害削减25%、赋予对象「受到铳的伤害提升15%」状态
    【祖霊導く鏡姫】零式.png 【引导祖灵的镜姬】零式 SSRSSR.png 暗.png 弓.png 长剑长剑.png 物理 横列 2回合内、暗属性的队友的ATK提升20%、造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的DEF和MDEF降低30%
    2回合内、我方全体的弓白值提升20%、自身的回避提升45%
    横列 造成ATK210%伤害、2回合内、自身的BS伤害提升20%
    アン・ヴォルヴァ.png 安・博达 SSRSSR.png 暗.png 短剑短剑.png 武具武具.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、

    3回合内对象的DEF和SPD降低25%、 自身的ATK、DEF提升40%SPD降低30%、赋予 应战状态
    3回合内、自身的物理耐性提升20%

    纵列 造成ATK120%的伤害、

    3回合内、我方全体的ATK提升30%

    ヘラ・ヘルヘイム.png 海拉・赫尔海姆 SSRSSR.png 暗.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 魔法 全体 造成MATK320%的伤害、3回合内、自身的MATK、SPD、暗属性伤害、物理耐性、魔法耐性、异常状态耐性提升40%、赋予庇护・「暴击发生时的2回合内,自身的MATK提升20%」状态
    3回合内、自身的CRT提升30%
    随机2体 造成MATK150%的伤害、提升自身被赋予的BUFF数×8%的伤害。自身的BG提升20%
    【乞い願う献身】ディー.png 【乞愿的献身】蒂 SSRSSR.png 暗.png 宝器宝器.png 武具武具.png 魔法 全体 2回合内、我方全体受到的伤害削减35%、异常状态耐性提升75%、ATK和MATK提升35%、暗属性的队友果敢(回合结束时、赋予BG15%増加)状态
    2回合内、我方全体的暗属性伤害提升25%
    十字 造成MATK60%的伤害、自身的BG提升10%、我方全体的BG提升15%
    【純愛宣言】アモル.png 【纯爱宣言】艾摩尔 SSRSSR.png 暗.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 单体 造成MATK250%和MATK100%的伤害、2回合内、赋予对象幻惑状态、MIND降低30%。对象已被赋予幻惑时、DEF和MDEF额外降低25%
    对象的PG减少1格
    单体 造成MATK180%的伤害、2回合内、赋予对象幻惑状态、自身的SPD提升20%
    キリンジ・カイシュウ.png 麒麟儿・海舟 SSRSSR.png 暗.png 杖.png 铳.png 魔法 单体 造成MATK250%和MATK100%的伤害、3回合内、赋予对象束缚状态、高概率赋予黑暗状态
    被攻击的敌人的强化效果解除1个
    单体 造成2次MATK120%的伤害、2回合内、我方全体的BS和技能的伤害提升15%
    アーサー・シンドラゴン.png 亚瑟・辛德拉贡 SSRSSR.png 暗.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、3回合内、赋予对象束缚和「受到长剑的伤害提升10%」状态、我方全体的暗属性伤害提升30%
    3回合内、我方全体的MDEF提升15%
    纵列 造成ATK160%的伤害、3回合内、自身的ATK和BS的伤害提升20%
    ショウテイ・リュウベン.png 少帝・刘辩 SSRSSR.png 光.png 枪.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 3回合内、对象的物理耐性降低10%后、造成ATK220%的伤害
    低概率在2回合内、赋予对象麻痺状态
    单体 造成ATK150%的伤害、3回合内、对象的ATK降低20%
    【抜刀隊】タバルザカ.png 【拔刀队】田原坂 SSRSSR.png 光.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 单体 造成2次ATK100%的伤害、额外造成ATK120%的伤害。3回合内、光属性的队友的ATK提升30%和CRT提升20%、赋予对象「受到光属性的伤害提升10%」状态,4回合内,自身「暴击发生时、5回合内、赋予自身的ATK提升10%(累积・最大50%)」状态。
    擅长长剑或短剑的队友的BG提升10%
    单体 造成ATK130%的伤害和额外ATK130%的伤害、对象的强化状态解除3个
    【死んだ目】トウタク.png 【怨气的眼神】董卓 SSRSSR.png 光.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 全体 4回合内、赋予我方全体死水(自身・最大30%)状态后、

    对对象造成2次MATK120%的伤害、消耗 自身现在30%HP、 自身的剩余HP在10%以下时、 2回合内、赋予自身追击(25%)状态
    3回合、自身的MATK提升30%

    单体 造成MATK150%的伤害、

    自身的剩余HP在80%以下时、 额外造成MATK100%的伤害、 自身的剩余HP在40%以下时、 3回合内、赋予自身觉悟(1回)状态

    【皇帝の聖夜】ナポレオン.png 【皇帝的圣诞节】拿破仑 SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 弓.png 魔法 单体 4回合内、自身的CRT提升35%后、对对象造成3次MATK105%的伤害
    4回合自身的暴击伤害提升25%
    单体 造成MATK185%的伤害、3回合内、光属性的队友的BS的伤害提升25%、赋予「暴击发生时的3回合内,自身的BS的伤害提升7%(累积・最大20%)」状态
    【雪の女優】ベンジャミン.png 【雪之女星】本杰明 SSRSSR.png 光.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 2回合内、对象的魔法耐性降低20%后、造成MATK200%和120%的伤害各1次、3回合内、对象纵一列的ATK、MATK、SPD、MIND降低10%
    敌单体的强化状态解除1个
    纵列 3回合内、对象的MDEF降低20%后、造成MATK150%的伤害、3回合内、赋予对象呪縛(被伤害上限・最大提升10%)状态
    ルサルカ.png 鲁萨尔卡・神・罗杰尼斯 SSRSSR.png 光.png 杖.png 铳.png 魔法 全体 造成MATK160%的伤害、

    对象为暗属性时、额外造成MATK90%的伤害。 3回合内、赋予我方全体MIND70%的持续回复状态
    2回合内、杖和铳的伤害提升10%

    单体 造成MATK180%的伤害、

    对象被赋予光属性耐性降低时、 额外造成MATK70%的伤害。 3回合内、我方全体的暗属性耐性提升20%、 HP回复量提升30%

    ジブリール・スピカ.png 吉普莉尔・角宿一(未更新90级数据) SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 杖.png 魔法 全体 造成MATK250%的伤害、3回合内、我方全体的MDEF提升30%
    3回合内、光属性的队友的光属性伤害提升15%
    单体 3回合内、我方全体的短剑所造成的伤害提升15%后、造成MATK170%的伤害
    ジブリール・アルテア.png 吉普莉尔・葵 SSRSSR.png 光.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成ATK290%和ATK100%的伤害各1次、3回合内、

    光属性的队友的ATK和DEF提升30%
    3回合内、光属性的队友的技能伤害提升15%

    横列 自身的HP在70%以上时、3回合内、擅长

    武具或长剑的队友的CRT提升25%后、对 对象造成ATK180%的伤害

    シュシジン・テイジ.png 敢死队・悌次 SSRSSR.png 光.png 铳.png 长剑长剑.png 魔法 横列 造成MATK170%的伤害、对編成中的光属性的孤儿2体造成个き75%的追加伤害
    我方全体的弱体效果解除1个、光属性的队友再解除1个弱体效果
    横列 造成MATK155%的伤害、3回合内、我方全体的铳所造成的伤害提升15%后,2回合内,擅长铳的我方BG获取量提升20%
    ツァーリオペラ・スサーニン.png 沙皇歌剧 ・苏萨宁 SSRSSR.png 光.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 我方全体的BG提升25%、3回合内、我方全体的ATK和MATK提升35%(消去不可)、光属性伤害提升25%、异常状态耐性提升30%、伤害500まで无效化屏障、受到的暗属性伤害削减15%、赋予自身的剩余HP率越高伤害越高(最大15%)状态 全体 我方全体回复MIND250%、赋予伤害1000まで无效化屏障状态、弱体效果、异常状态各解除1个
    【少女たちの夜】B.P..png 【少女狂欢夜】B.P. SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 杖.png 物理 单体 造成ATK160%的伤害和额外ATK100%的伤害、赋予光属性的我方全体异常状态予防(1回)状态、3回合内、我方全体的MIND提升20%、暗属性耐性提升25%
    3回合内、我方全体受到的伤害削减15%
    横列 造成ATK205%的伤害、3回合内、我方全体的BS伤害提升35%
    【模倣の魔術】ヘンゼル.png 【模仿的魔术】汉泽尔 SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成MATK200%的伤害和额外MATK150%的伤害、3回合内、对象的物理耐性和魔法耐性降低15%
    2回合内、我方全体的短剑伤害和宝器伤害提升15%
    单体 造成2次MATK120%的伤害、3回合内、对象的SPD和MIND降低15%、狂暴模式的对象的RG减少15%
    百野栞.png 百野栞 SSRSSR.png 光.png 宝器宝器.png 宝器宝器.png 魔法 全体 对象的强化状态解除2个、3回合内、自身的MATK提升20%、4回合内、自身的BG最大量提升20%后、对对象造成MATK280%的伤害
    狂暴模式的对象的RG减少20%
    横列 造成MATK125%的伤害、3回合内、自身的DEF和MDEF提升20%
    クリストゥス・アルコーン.png 救世主・伪神 SSRSSR.png 光.png 短剑短剑.png 杖.png 魔法 全体 5回合内、我方全体的MDEF降低20%、赋予「自身的剩余HP比例越低,自身造成的伤害越高(最大25%)」状态、对象的MDEF降低20%、赋予灼伤(MATK70%)状态后、对对象造成MATK240%的伤害、3回合内、自身受到的暗属性伤害削减15% 单体 造成MATK160%的伤害、若对象处于MDEF降低状态、额外造成MATK90%的伤害
    【励声一番】ニコラ.png 【大喝一声】尼古拉 SSRSSR.png 光.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 纵列 造成ATK280%的伤害、3回合内、我方全体的光属性伤害提升20%、CRT提升20%、光属性的队友的BG提升20%
    3回合内、自身的ATK提升25%
    纵列 造成ATK145%的伤害。自身的剩余HP越多、伤害越高(最大50%)。4回合内、赋予光属性的队友MIND50%的持续回复状态
    【躊躇いの行楽】アーサー.png 【犹豫的休假】亚瑟 SSRSSR.png 光.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害。自身的剩余HP越多、伤害越高(最大20%)。3回合内、卡姆兰的光属性伤害提升30%(消去不可)、我方全体的光属性伤害提升10%(消去不可)
    3回合内、擅长枪的队友的BS的伤害提升30%
    横列 造成2次MATK100%的伤害、3回合内、我方全体的枪的白值提升50%
    【胤嗣隠滅の海】カムラン.png 【灭绝之海】卡姆兰 SSRSSR.png 光.png 枪.png 短剑短剑.png 魔法 单体 3回合内、光属性的队友的CRT提升25%后、造成MATK280%的伤害、对象是暗属性时、额外造成MATK100%的伤害。3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态
    3回合内、擅长枪的队友的枪的伤害提升15%
    横列 造成MATK250%的伤害。自身的剩余HP越低、伤害越高(最大30%)。3回合内、擅长枪或短剑的队友的BS伤害的上限提高7,500
    【祈り無垢】ジャンヌ.png 【祈愿纯真】贞德 SSRSSR.png 光.png 铳.png 武具武具.png 魔法 单体 造成MATK400%的伤害、3回合内、光属性的队友的MATK提升25%、擅长铳的队友的BG提升15%、弱体效果解除1个
    我方全体的弱体效果解除1个并解除黑暗、幻惑状态
    单体 造成3次MATK95%的伤害、光属性的队友的BG提升15%、2回合内、赋予对象「受到铳的伤害提升10%」状态
    【吟ずる流児】ヒーコ.png 【吟游的流浪儿】蛭子 SSRSSR.png 光.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 单体 造成2次ATK230%的伤害、3回合内、自身的技能伤害提升25%、赋予自身「回合结束时自身的ATK10%每回合提升(最大30%)」状态
    自身的弱体状态全部解除
    单体 3回合内、自身的技能所造成的伤害上限提高10,000后、造成3次ATK135%的伤害
    ニジノハシノ・ギャラルホルン.png 虹桥・加拉尔 SSRSSR.png 光.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 全体 造成MATK275%的伤害、3回合内、我方全体的回避率提升25%、BS和技能的伤害提升35%
    3回合内、我方全体的SPD提升35%
    全体 造成MATK75%的伤害、3回合内、我方全体的CRT、DEF、MDEF、MIND、暗耐性、异常状态耐性提升30%
    バル・ブレイザブリク.png 巴・布列达布利克 SSRSSR.png 光.png 武具武具.png 枪.png 物理 单体 造成ATK330%的伤害、2回合内、我方全体的ATK和SPD提升30%
    2回合内、我方全体的BS伤害提升15%
    单体 造成ATK150%的伤害、2回合内、自身的光属性伤害提升30%
    【限り無き挺身】アリス.png 【百折不回】爱丽丝 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 单体 造成ATK250%和ATK100%的伤害、对象的强化状态解除1个、3回合内、DEF降低30%
    2回合内、我方全体的光属性伤害提升25%
    单体 造成ATK180%的伤害、2回合内、自身的BS的伤害提升30%
    B.P.ガールズガイド.png B.P.少女指南 SSRSSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 短剑短剑.png 物理 全体 造成ATK280%的伤害、

    我方全体的BG提升25%。 3回合内、我方全体的暗属性耐性和弱体效果耐性提升30%、擅长 斧槌的队友应战(1回)、赋予擅长 短剑的队友回避(1回)状态
    2回合内、我方全体的MIND提升20%

    横列 造成ATK110%的伤害、

    自身的BG提升20% 3回合内、我方全体的BS的伤害提升20%

    【奇跡騙る猫】グレーテル.png 【伪称奇迹的猫】格蕾蒂尔 SSRSSR.png 光.png 长剑长剑.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK200%的伤害、提升自身被赋予的BUFF数×10%的伤害。3回合内、赋予光属性的队友「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态
    3回合内、赋予我方全体MIND40%的持续回复状态
    十字 造成MATK140%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象束缚状态
    タテオトメ・ブリュンヒルデ.png 盾乙女・布伦希尔德 SSRSSR.png 光.png 武具武具.png 枪.png 物理 全体 造成ATK290%的伤害、3回合内、我方全体的光属性伤害提升30%、受到的伤害削减30%、异常状态无效化1次
    3回合内、我方全体的DEF提升15%
    单体 造成ATK180%的伤害、2回合内、自身受到的伤害削减20%、3回合内、赋予自身庇护状态、赋予我方全体伤害600まで无效化屏障状态
    【誘う幼心】キントキ.png 【纯真的邀请】金时 SSRSSR.png 雷.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 单体 3回合内、自身的宝器所造成的伤害提升25%后、造成MATK350%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象感电(MATK85%伤害)状态
    3回合内、我方全体的宝器白值提升30%
    单体 造成3次MATK105%的伤害、2回合内、擅长宝器的队友的技能伤害上限提升10%
    ナワル・ショロトル.png 纳瓦尔・修洛特尔 SSRSSR.png 雷.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 3回合内、对象的雷属性耐性降低20%后、造成ATK240%的伤害、4回合内、自身的HP回复量降低50%、我方全体的ATK和HP回复量提升30%。3回合内、对象的ATK和SPD降低30%、物理耐性降低20% 纵列 造成ATK135%的伤害、3回合内、自身的雷属性伤害提升20%
    【女王の賀宴】アリス.png 【女王的贺宴】爱丽丝 SSRSSR.png 雷.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 3回合内、对象的雷属性耐性和物理耐性降低20%后、造成2次

    ATK135%的伤害、高概率在3回合内、赋予 对象感电(ATK85%伤害)状态
    对象的强化状态解除2个

    单体 2回合内、自身的ATK提升20%后、造成ATK120%和ATK80%的伤害各1次、3回合内、

    自身的BS的伤害提升30%

    【迎春の言葉】999号.png 【迎春之语】999号 SSRSSR.png 雷.png 枪.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成MATK260%的伤害、

    3回合内、我方全体的雷属性伤害提升30%、赋予 对象感电(MATK70%伤害)状态。
    若对象处于麻痺状态、3回合、我方全体的异常状态赋予率提升15%。

    单体 造成MATK180%的伤害、

    中概率在2回合内、赋予对象麻痺状态。若 对象处于裂伤状态、麻痺付与的成功概率上昇、若 对象处于感电状态、额外造成MATK90%的伤害。

    コウトウモウコ・ソンケン.png 江东猛虎・孙坚 SSRSSR.png 雷.png 枪.png 杖.png 魔法 单体 3回合内、对象的魔法耐性降低25%后、造成

    MATK200%和MATK130%的伤害各1次、 3回合内、自身的技能よ 造成伤害上限10,000提升
    低概率在2回合内、赋予对象麻痺状态

    单体 造成3次MATK115%的伤害
    ジブリール・ゼロ.png 吉普莉尔・零 SSRSSR.png 雷.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 单体 造成MATK250%和MATK100%的伤害各1次、3回合内、赋予自分庇护状态、魔法耐性提升20%
    雷属性的队友的BG提升15%
    单体 造成MATK180%的伤害、2回合内、赋予自身受到的伤害削减25%和应战状态、75%的概率で赋予自身2次迎击状态
    スカーサハ・ダン・スカー.png 斯卡哈・影・斯凯 SSRSSR.png 雷.png 弓.png 枪.png 魔法 单体 造成MATK270%的伤害、若对象处于麻痺状态、额外造成MATK150%的伤害、3回合内、自身的MATK提升35%、麻痺状态的敌人対伤害上限提升15%
    对象的强化状态解除1个
    单体 造成MATK200%的伤害、

    3回合内、自身的BS的伤害提升30%、我方全体的异常状态赋予率提升15%

    【摯実なる声援】エティ.png 【真挚的应援】艾蒂安 SSRSSR.png 雷.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 全体 造成ATK275%的伤害、3回合内、我方全体的雷属性伤害提升30%、回避率提升20%。对象的强化效果解除1个
    3回合内、我方全体的CRT提升15%
    单体 造成ATK190%的伤害、3回合内、雷属性的队友的BG获取量提升25%
    【にゃっぽい!】ケンシン.png 【嗷呜!】谦信 SSRSSR.png 雷.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 单体 2回合内、对象的DEF和MIND降低20%后、造成

    对象ATK220%的伤害和额外ATK100%的伤害
    3回合内、自身的雷属性伤害提升15%

    单体 2回合内、自身的长剑白值提升10%、

    我方全体的长剑所造成的伤害提升15%后、 对对象造成2次ATK130%的伤害

    トール・フロールリジ.png 托尔・雷神 SSRSSR.png 雷.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 全体 造成ATK280%的伤害、2回合内、水属性的对象的ATK和MATK和SPD降低35%、赋予「受到雷属性的伤害提升10%」状态
    2回合内、我方全体的ATK和MDEF提升20%
    单体 4回合内、对象的DEF降低20%后、造成2次

    ATK110%的伤害

    【浜辺の悪戯】ロキ.png 【海边的恶作剧】洛基 SSRSSR.png 雷.png 铳.png 杖.png 魔法 单体 2回合内、对象的魔法耐性降低20%、赋予「受到雷属性的伤害提升15%」状态后、造成MATK310%的伤害、3回合内、DEF、MDEF降低20%、高概率赋予黑暗、毒、枯竭状态
    3回合内、异常状态耐性降低10%和中概率赋予幻惑状态
    单体 造成2次MATK155%的伤害。提升对象被赋予的DEBUFF和异常状态数×10%的伤害。高概率在3回合内、赋予对象束缚状态
    バステト・ネコナーン.png 芭丝特・妮可南 SSRSSR.png 雷.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成MATK210%的伤害、3回合内、我方全体的BS伤害提升15%。雷属性的队友的情况下、提升25%
    2回合内、赋予自身隐身状态
    单体 造成MATK155%的伤害、我方全体的BG提升20%、1回合内、自身的DEF和MDEF降低80%
    ヒロイック・パンダガール.png 英勇・熊猫女孩 SSRSSR.png 雷.png 枪.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK260%的伤害、3回合内、我方全体的MATK提升30%、2回合内、我方全体的BS伤害提升20%
    自身的BG提升20%
    横列 造成MATK140%的伤害、我方全体的BG10%、自身的BG额外提升10%
    【唄わぬ流童】ドラコ.png 【绝唱的流童】卧龙子 SSRSSR.png 雷.png 短剑短剑.png 枪.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害、3回合内、对象的MDEF降低30%、强化状态解除2个。
    3回合内、对象的雷耐性降低10%
    随机3体 3回合内、自身的MATK提升20%后、造成MATK180%的伤害
    6ネ6ロ6.png 6尼6禄6 SSRSSR.png 雷.png 杖.png 枪.png 魔法 全体 造成MATK280%的伤害、3回合内、我方全体的雷属性伤害提升25%、自身的MATK提升30%、狂暴模式的对象的RG减少20%
    3回合内、自身的技能伤害提升15%
    十字 造成MATK130%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升15%
    ゼッセイ・クレオパトラ.png 绝世・克利奥帕特拉 SSRSSR.png 雷.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成MATK350%的伤害、

    3回合内、对象的MDEF降低40%、赋予 呪縛(被伤害提升・最大25%)状态、 高概率赋予麻痺状态
    3回合内、1名敌人的雷属性耐性降低20%

    横列 造成2次MATK95%的伤害、

    2回合内、对象的MDEF和弱体效果耐性降低20%

    アシュトレト・ディアボロス.png 恶魔亚斯塔禄 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK240%的伤害、

    3回合内、对象的物理耐性降低15%、赋予 「受到长剑的伤害提升15%」状态
    对象的强化状态解除1个、长剑得意な孤儿4体以上編成い情况下、额外解除1个强化状态

    纵列 造成ATK150%的伤害、

    4回合内、对象的DEF降低20%

    マゲイ・エエカトル.png 克察尔科亚特尔 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 3回合内、自身的MATK提升25%后、造成2次

    MATK135%的伤害、 3回合内、赋予自身迎击(1回)状态
    3回合内、赋予自身应战状态

    单体 造成MATK195%的伤害、3回合内、我方全体的MIND提升25%、赋予自身庇护状态
    【恋心勉強中!】ブルトゥス.png 【恋爱学习中!】布鲁图斯 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 单体 3回合内、我方全体的暴击伤害提升20%后、造成

    ATK160%和ATK100%的伤害各1次
    风属性的队友的BG提升10%

    单体 造成ATK155%的伤害、

    3回合内、擅长短剑或长剑的队友的CRT提升40%

    【蕩ける友愛】リョフ.png 【飘荡的情感】吕布 SSRSSR.png 风.png 弓.png 短剑短剑.png 物理 单体 3回合内、风属性的队友的BS伤害提升25%

    后、造成ATK200%和ATK90%的伤害各1次、 弓得意な孤儿4体以上編成されい情况下、赋予 自身应战(1回)状态
    3回合内、SPD400以上的队友的技能伤害提升20%

    单体 造成2次ATK110%的伤害、

    3回合内、自身的SPD和CRT提升30%

    マムシ.png 蝮蛇 SSRSSR.png 风.png 铳.png 杖.png 魔法 横列 造成MATK120%的伤害、低概率在2回合内、赋予对象幻惑状态。若对象处于MIND降低状态、额外造成MATK70%的伤害
    若对象处于毒状态、额外造成MATK70%的伤害
    单体 造成MATK155%的伤害、若对象处于幻惑状态、4回合内、对象的DEF和MDEF降低20%、对象被赋予3个以上的弱体效果时、4回合内、对象的异常状态耐性降低10%
    ヘレネ・イーリオス.png 海伦・特洛伊 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成MATK200%和MATK150%的伤害各1次、

    对象的PG减少2格、赋予 束缚状态、 3回合内、赋予「受到风属性的伤害提升15%」状态。 3回合内、我方全体的MATK提升35%(消去不可)
    对象的PG减少1格、赋予束缚状态

    单体 造成MATK175%的伤害、

    3回合内、对象的ATK和MATK降低25%、 风属性的队友的BG提升10%

    【清純♡宣言】アモル.png 【清纯♡宣言】艾摩尔 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 弓.png 物理 单体 造成ATK320%的伤害、我方全体回复MIND200%、异常状态和弱体效果各解除2个
    2回合内、我方全体的短剑和弓的伤害提升10%
    单体 造成ATK175%的伤害、3回合内、我方全体的物理耐性和魔法耐性提升20%、队伍編成されい孤儿的属性1種个き我方全体的BG提升4%(最大20%)
    【常夏気分】クレオパトラ.png 【清凉夏日】克利奥帕特拉 SSRSSR.png 风.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK290%的伤害、2回合内、高概率赋予对象幻惑和黑暗状态、PG减少1格。在被赋予幻惑时、高概率在2回合内、赋予麻痺状态
    3回合内、自身的技能伤害提升15%
    横列 造成MATK180%的伤害、3回合内、对象的异常状态耐性降低25%
    【破廉恥】ブリュンヒルデ.png 【寡廉鲜耻】布伦希尔德 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成ATK160%的伤害和ATK120%的伤害各1次、高概率在3回合内、赋予对象裂伤(ATK80%伤害)状态、3回合内、擅长武具的队友的ATK提升35%
    风属性的队友的BG提升15%
    单体 造成ATK270%的伤害、3回合内、擅长武具的队友的DEF和MDEF提升35%、对裂伤状态的敌人所造成的伤害提升35%
    入巣蒔菜.png 入巢莳菜 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 1回合内、自身的BS伤害上限15,000提升后、造成MATK300%的伤害、3回合内、自身的CRT提升30%、暴击发生时的伤害提升40%。3回合内、赋予我方全体「暴击发生时的2回合内,自身的伤害上限提高7,000」状态
    3回合内、自身的异常状态无效化1次
    单体 造成MATK250%的伤害、高概率在2回合内、赋予自身和对象幻惑状态。3回合内、自身的MATK提升30%
    メギド・トトメス.png 米吉多・图特摩斯 SSRSSR.png 风.png 短剑短剑.png 武具武具.png 物理 单体 3回合内、自身的短剑所造成的伤害提升15%后、造成

    ATK300%的伤害、 对象为雷属性时、额外造成ATK80%的伤害
    3回合内、自身的ATK提升15%

    单体 造成ATK240%的伤害、

    3回合内、我方风属性的BS伤害提升30%

    【泥棒ネコ】グレーテル.png 【小偷猫咪】格蕾蒂尔 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成MATK230%的伤害、提升自身被赋予的BUFF数×10%的伤害。3回合内、我方全体的魔法耐性提升20%、赋予「自身的剩余HP比例越多,自身造成的伤害越高(最大20%)」状态
    我方全体回复MIND90%
    十字 造成MATK135%的伤害、2回合内、我方全体的风属性伤害提升20%、低概率在2回合内、赋予对象睡眠状态
    【願う未来】キントキ.png 【许愿的未来】金时 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成ATK200%的伤害和ATK150%的伤害各1次、3回合内、自身的武具和斧槌的伤害提升30%、DEF提升20%、SPD降低25%
    3回合内、自身的ATK提升15%
    单体 造成ATK195%的伤害、3回合内、我方全体受到的伤害削减20%、若自身处于SPD降低状态、对对象额外造成ATK80%的伤害
    ジル・ド・マレーシャル.png 吉尔・德・ 马蕾莎尔 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 单体 2回合内、对象的DEF降低15%、自身的ATK提升30%后、造成ATK200%的伤害和额外100%的伤害、3回合内、赋予对象「受到武具的伤害提升15%」状态、赋予我方全体MIND45%的持续回复状态 纵列 造成ATK130%的伤害、3回合内、自身的BS伤害提升30%
    コウテイ・シャルル.png 皇帝・夏露露 SSRSSR.png 风.png 武具武具.png 短剑短剑.png 物理 全体 造成ATK280%的伤害、2回合内、赋予自身庇护和回避率提升60%状态
    3回合内、自身的MIND提升30%
    横列 造成ATK140%的伤害、2回合内、赋予3名队友迎击(1回)状态、武具よ伤害提升20%
    ショウコクタイシ・トウタク.png 相国太师・董卓 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 全体 3回合内、赋予自身觉悟(1回)状态后、对对象造成ATK330%的伤害、3回合内自身的ATK提升40%、消耗自身最大20%HP
    3回合内、自身受到的伤害削减25%
    纵列 造成2次ATK160%的伤害、3回合内对象的DEF降低20%、消耗自身现在的20%HP
    【桜華絢爛】リョウマ.png 【樱花绚烂】龙马 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 铳.png 物理 单体 造成ATK250%和ATK120%的伤害、3回合内、自身的CRT提升50%、赋予暴击发生时「2回合内,自身的BG获取量提升50%」状态
    3回合内、自身的SPD提升30%
    纵列 造成ATK150%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升30%
    【愛妻ひつじ】テムジン.png 【爱妻绵羊】铁木真 SSRSSR.png 风.png 宝器宝器.png 弓.png 魔法 全体 造成MATK280%的伤害、3回合内、对象的ATK和MATK降低30%、PG减少1格、强化状态解除1个、2回合内、赋予风属性的队友异常状态无效(1回)状态
    2回合内、赋予对象黑暗状态
    横列 2回合内、MATK提升15%后、造成MATK130%的伤害、2回合内、赋予我方全体MIND100%的持续回复状态
    イッセン・ソウヂ.png 一闪・总司 SSRSSR.png 风.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 单体 造成ATK350%的伤害、若自身的SPD处于1000以上および1500以上、分别额外造成ATK45%的伤害。3回合内、自身的回避率提升50%
    3回合内、自身的CRT提升10%
    十字 3回合内、自身的CRT提升30%后、造成ATK130%的伤害、4回合内、

    自身「暴击发生时、5回合内、赋予自身的ATK和SPD提升6%(累积・最大30%)状态

    ナポレオン・ヴォナパルトォ!!.png 拿破仑・瓦娜巴尔特!! SSRSSR.png 风.png 枪.png 铳.png 魔法 全体 1回合内、我方全体的暴击伤害提升20%后、对

    对象造成MATK285%的伤害、 3回合内、我方全体的风属性伤害和DEF提升30%
    3回合内、我方全体的SPD提升15%

    横列 造成MATK160%的伤害、

    3回合内、我方全体的BS的伤害提升35%

    クィリナリス.png 奎里努斯 SSRSSR.png 水.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 单体 造成2次ATK95%的伤害和1次ATK150%的伤害、3回合内、我方全体的技能伤害提升30%、技能伤害的上限提升10%。
    对象的PG减少1格
    仅限第二阶段。赋予自身武器保護(1回)状态。
    单体 造成2次ATK135%的伤害、3回合内、对象的水属性耐性15%DONW、我方全体的水属性伤害提升5%(累积・最大35%)
    ランスロット・シヴァルリー.png 兰斯洛特 SSRSSR.png 水.png 枪.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成ATK160%和MATK140%的伤害各1次、

    对象的强化效果解除1个、 3回合内、对象的水属性耐性降低15%
    对象的PG减少1格

    横列 造成ATK160%的伤害、

    3回合内、我方全体的DEF和MDEF提升35%、赋予 伤害400まで无效化屏障状态

    【祝賀のお嬢】マオ.png 【祝賀的大小姐】魔王 SSRSSR.png 水.png 枪.png 武具武具.png 物理 单体 自身的弱体效果全部解除、3回合内、水属性的队友的枪所造成的伤害提升20%后、对对象造成ATK160%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少20%
    对对象额外造成ATK140%的伤害
    横列 造成ATK165%的伤害、3回合内、擅长枪的队友对僵直状态的敌人所造成的伤害提升30%
    【冬至祭】ネロ.png 【冬至祭】尼禄 SSRSSR.png 水.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成2次MATK160%的伤害、

    狂暴模式的对象的RG减少25%、队伍5属性的孤儿構成されい情况下、额外造成MATK90%的伤害
    3回合内、我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升15%

    单体 3回合内、我方全体的MATK提升20%后、造成MATK230%的伤害、

    2回合内、自身的BS伤害提升35%

    カンチュウオウ・リュウビ.png 汉中王・刘备 SSRSSR.png 水.png 武具武具.png 枪.png 物理 全体 2回合内、我方全体的ATK和MATK提升30%后、造成ATK140%和MATK110%的伤害各1次、5回合、对象的SPD降低10%、强化效果解除1个 单体 造成2次ATK120%的伤害
    エミリア・ノックス.png 艾米利亚・诺克斯 SSRSSR.png 水.png 枪.png 武具武具.png 物理 单体 2回合内、

    自身的BS伤害的上限提升10%、擅长枪或武具的队友的BS伤害提升25%后、造成2次 ATK145%的伤害。 4回合内、赋予自身「回合结束时自身的ATK10%每回合提升(最大30%)」状态。
    对象的强化状态解除2个

    横列 造成2次ATK115%的伤害、

    3回合内、水属性的队友的CRT提升25%

    アケチ・ヒカリ.png 明智光秀 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 单体 自身的HP在49%以下时、3回合内、自身的ATK提升30%、自身的HP在50%以上时、3回合内、赋予自身的受到的伤害20%削减和庇护状态后、对象ATK200%和额外造成ATK110%的伤害
    自身的剩余HP越低伤害越高(最大30%)
    单体 造成2次ATK140%的伤害、3回合内、自身的火属性耐性提升20%、2回合内、自身的HP在29%以下时、自身的伤害上限提升10%、自身的HP在30%以上时、赋予自身伤害500まで无效化屏障状态
    トゥーアハ・ディーナ.png 图哈德・达南 SSRSSR.png 水.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 单体 造成ATK230%的伤害和额外ATK100%的伤害、3回合内、我方全体的SPD和回避率提升20%
    3回合内、水属性的队友的DEF和MDEF提升20%
    纵列 造成ATK170%的伤害、4回合内、赋予对象裂伤(ATK100%伤害)状态
    バアル・メルクリィー.png 巴尔・水星 SSRSSR.png 水.png 宝器宝器.png 弓.png 魔法 全体 造成MATK250%的伤害、2回合内、

    对象的MDEF降低35%、若对象处于裂伤状态、额外造成MATK80%的伤害
    3回合内、擅长宝器的队友的技能伤害提升25%

    横列 造成MATK175%的伤害、3回合内、赋予对象裂伤(MATK100%伤害)状态
    マルクス・レガトゥス.png 马尔库斯・勒加图斯 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 枪.png 魔法 单体 造成MATK250%和MATK100%的伤害各1次、3回合内、

    我方全体的MATK提升30%
    水属性的队友的BG提升20%

    单体 若自身处于MATK提升状态、4回合内、自身的MATK提升45%(消去不可)后、造成MATK135%的伤害
    デメテル・ゴルゴネス.png 德墨忒尔・蛇发女妖 SSRSSR.png 水.png 斧槌斧槌.png 杖.png 物理 全体 3回合内、对象的DEF和MDEF降低30%、赋予束缚状态后、造成ATK180%和MATK100%的伤害各1次。提升对象被赋予的DEBUFF和异常状态数×10%的伤害。3回合内、赋予我方全体伤害300无效化屏障状态、高概率赋予对象枯竭状态 单体 2回合内、水属性的队友的技能伤害提升35%后、造成ATK230%和MATK100%的伤害各1次
    999号.png 999号 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 枪.png 物理 单体 3回合内、我方全体对裂伤状态的敌人所造成的伤害提升15%、中概率在2~4回合内、赋予对象裂伤(ATK80%伤害)状态后、造成4次ATK105%的伤害。3回合内、我方全体的HP回复量提升25%、水属性伤害提升20% 单体 造成2次ATK150%的伤害、3回合内、我方水属性的BS伤害提升35%
    ヨル・ミズガルズ.png 耶・尘世 SSRSSR.png 水.png 短剑短剑.png 铳.png 物理 单体 3回合内、对象的水属性伤害耐性降低20%后、造成

    ATK300%和MATK100%的伤害各1次
    4回合内、赋予对象毒(ATK15%)状态、自身的异常状态耐性提升10%

    单体 造成2次ATK160%的伤害、3回合内、

    对象的异常状态耐性降低15%、赋予 「受到短剑的伤害提升10%」状态

    フレイ・ユングウィ.png 弗雷・荣威 SSRSSR.png 水.png 杖.png 弓.png 魔法 单体 3回合内、自身的MATK提升20%、造成MATK300%的伤害。若对象处于黑暗状态、2回合内、敌人的MDEF降低20%。
    若对象处于幻惑状态、额外造成MATK100%的伤害
    单体 2回合内、自身的CRT提升20%、造成MATK180%的伤害
    榊由美子.png 榊由美子 SSRSSR.png 水.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 物理 单体 1回合内、赋予自身异常状态赋予率提升15%状态后、造成ATK320%的伤害、3回合内、赋予对象裂伤(ATK70%伤害)状态。消耗自身现在20%HP。
    3回合内、赋予自身应战状态
    单体 造成ATK170%的伤害。若对象处于裂伤状态、额外造成ATK110%的伤害。
    オニウチソウシ・ヨリミツ.png 鬼伐草纸・赖光 SSRSSR.png 水.png 长剑长剑.png 弓.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、狂暴模式的对象的RG减少25%、2回合内、我方全体对僵直状态的敌人所造成的伤害提升15%、并且在3回合内、赋予自身应战状态
    2回合内、我方全体的技能伤害提升10%
    纵列 3回合内、自身的ATK提升20%后、造成ATK150%的伤害、3回合内、赋予自信庇护状态
    ガランシン・カンウ.png 伽蓝神・关羽 SSRSSR.png 水.png 枪.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、3回合内、我方全体的水属性伤害提升30%、自身的技能伤害提升40%
    3回合内、我方全体的ATK提升10%
    横列 造成2次ATK115%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升20%
    ユリウス・ギデオンタッチ.png 尤利乌斯・基德安塔奇 SSRSSR.png 水.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 全体 我方全体的BG提升25%、3回合内、我方全体的BS和技能的伤害提升30%、赋予水属性的队友果敢(回合结束时,BG提升10%)状态
    2回合内、我方全体的CRT提升30%
    横列 造成MATK130%的伤害、自身的BG提升20%、我方全体的BG提升10%
    【革命ノ勇者】ヒーコ.png 【革命的勇者】蛭子 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 全体 自身的BG在150以上时,额外消费50BG使自身在3回合内,获得15%的追击。自身的弱体效果解除3个、3回合内、自身的火属性伤害提升30%后、对对象造成2次ATK140%的伤害.
    4回合内、自身的SPD和CRT提升20%
    仅限第二阶段。自身的BG最大值提升30%(永续且不可消去)
    单体 造成3次3回合内,自身伤害上限提升10000后,ATK115%的伤害
    サタン・マルティス.png 撒旦马蒂斯 SSRSSR.png 火.png 斧槌斧槌.png 枪.png 物理 单体 3回合内、擅长斧槌的队友的BS伤害

    提升25%后、对对象造成2次ATK145%的伤害
    3回合内、对象的DEF降低20%

    单体 造成ATK210%的伤害、

    3回合内、擅长斧槌的队友的火属性伤害提升30%

    ガウェイン・ガラディーン.png 高文・加拉廷 SSRSSR.png 火.png 枪.png 长剑长剑.png 魔法 单体 3回合内、赋予自身増強

    (MATK提升50%・10%每回合降低)状态后、造成 MATK200%的伤害和MATK120%的伤害各1次、 高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK70%伤害)状态
    自身的弱体效果全部解除

    单体 造成MATK225%的伤害、

    自身的HP在60%以上时、 火属性的队友的BG提升10%、 自身的HP在80%以上时、 3回合内、自身的灼伤状态的敌人対伤害上限提升10%

    ソウタイ・ヒサヒデ.png 松永久秀 SSRSSR.png 火.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成MATK200%和MATK130%的伤害各1次、3回合内、对象的MDEF降低20%、我方全体对灼伤状态的敌人所造成的伤害提升30%
    3回合内、自身的技能伤害提升20%。
    横列 造成MATK180%的伤害、高概率在3回合内、赋予对象灼伤(MATK90%伤害)状态
    【煌夜祭】クリストゥス.png 【煌夜祭】救世主 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 十字 2回合内、对象的火属性耐性降低20%后、造成2次MATK135%的伤害、消耗自身最大20%HP、3回合内、对象的MDEF降低20%
    3回合内、自身的MATK提升30%
    单体 造成3次 MATK120%的伤害、消耗自身现在25%HP、2回合内、赋予自身回避(1回)状态
    【聖夜の乱心】オーディン.png 【悸动的圣诞夜】奥丁 SSRSSR.png 火.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 全体 造成ATK290%的伤害、3回合内、我方全体的火属性伤害提升25%(消去不可)、HP回复量提升25%
    我方全体的异常状态解除1个
    横列 造成2次ATK105%的伤害、3回合内、我方全体的DEF和MDEF提升20%
    【清楚可憐の擬態】ランド.png 【惹人怜爱的姿态】兰蒂格瑞丝 SSRSSR.png 火.png 斧槌斧槌.png 长剑长剑.png 物理 全体 3回合内、我方全体的斧槌所造成的伤害提升25%后、对对象造成ATK260%的伤害、3回合内、自身受到的伤害削减30%
    3回合内、擅长斧槌的队友的ATK提升25%
    单体 ATK100%和额外ATK90%的伤害1回ず个与え、随机使1名队友以30HP%复活
    モモチ.png 百地 SSRSSR.png 火.png 短剑短剑.png 武具武具.png 魔法 全体 造成MATK215%的伤害、2回合内、对象的DEF和MDEF降低20%
    2回合内、中概率赋予对象幻惑状态
    全体 造成MATK115%的伤害、3回合内、对象的火属性耐性降低15%
    ギブコウテイ・ソウソウ.png 魏武帝・曹操 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 全体 3回合内、自身的ATK和BS伤害提升35%、

    自身的暴击伤害提升10%、 自身的技能伤害上限10,000提升后、 对对象造成2次ATK140%的伤害
    赋予自身2次迎击和2回合内、庇护状态

    单体 3回合内、自身的BSよ伤害上限

    10,000提升、2回合内、自身的CRT率提升85%后、造成2次 ATK165%的伤害

    スルト・レーギャルン.png 苏尔特・黑炎魔剑 SSRSSR.png 火.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 若自身处于灼伤状态、3回合内、自身和3名队友的火属性伤害提升30%、HP回复MIND250%。对对象造成ATK300%的伤害、对象是封印状态时、额外造成ATK150%的伤害。高概率在4回合内、赋予对象和自身灼伤(对象:ATK100%伤害,自身:100伤害)状态、3回合内、对象的MIND和物理耐性降低25% 单体 造成ATK160%的伤害、中概率在2回合内、赋予对象封印状态
    【宵海の逢瀬】ヘラ.png 【宵海的幽会】海拉 SSRSSR.png 火.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成ATK350%的伤害、3回合内、对象的火属性耐性降低20%、赋予「受到武具的伤害提升10%」和「受到斧槌的伤害提升10%」状态、高概率赋予灼伤状态(ATK80%伤害)状态
    3回合内、赋予对象「受到暴击伤害提升15%」状态。
    单体 3回合内、自身的CRT提升25%后、造成2次ATK135%的伤害、若对象处于灼伤状态、3回合内、对象的DEF降低15%
    周防天音.png 周防天音 SSRSSR.png 火.png 宝器宝器.png 武具武具.png 物理 横列 造成ATK150%的伤害后、额外造成ATK150%的伤害、3回合内、赋予对象「受到宝器的伤害提升15%」和「受到武具的伤害提升15%」状态、我方全体的ATK和SPD提升25%
    3回合内、自身受到的伤害削减25%
    横列 3回合内、赋予自身庇护状态、造成ATK170%的伤害、自身的HP在50%以下时、自身的BG提升15%、3回合内、自身的物理耐性和异常状态耐性提升30%
    ショウリミチビク・シグルーン.png 胜利指引・希格露恩 SSRSSR.png 火.png 枪.png 武具武具.png 物理 全体 3回合内、自身的火属性伤害提升15%后、造成ATK260%的伤害、3回合内、我方全体的BS的伤害提升35%
    我方全体的BG提升10%
    横列 2回合内、火属性的队友的ATK提升20%后、对对象造成ATK130%的伤害
    【秘龍開眼】ハルカゼ.png 【秘龙开眼】春风 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 宝器宝器.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、我方全体回复MIND200%、3回合内、我方全体的技能伤害提升10%、3回合内、自身的技能伤害提升30%
    3回合内、自身的CRT提升20%
    十字 造成ATK160%的伤害、3回合内、赋予自身庇护状态、DEF和MDEF提升35%
    ロキ.png 洛基 SSRSSR.png 火.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成MATK320%的伤害、2回合内、中概率赋予对象黑暗・枯竭・毒・幻惑状态、赋予我方全体「对黑暗・毒・麻痺的敌人所造成的伤害分别提升10%」状态、3回合内、自身的CRT提升60%
    1回合内、低概率赋予对象麻痺・睡眠状态
    单体 造成MATK200%的伤害、2回合内、高概率使对象的ATK・MATK・SPD・MIND降低20%
    シャルロット.png 夏洛特 SSRSSR.png 火.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 单体 造成ATK250%和ATK150%的伤害、对象的PG减少1格、3回合内、赋予黑暗状态、DEF和MDEF和MIND降低30%。已经被赋予黑暗时、赋予束缚状态
    对象的强化效果解除1个
    单体 造成ATK200%的伤害、3回合内、赋予对象黑暗状态、擅长斧槌的队友对黑暗状态的敌人所造成的伤害提升20%
    アモル・ヴィーナスエロス.png 艾摩尔・维纳斯厄洛斯 SSRSSR.png 火.png 弓.png 铳.png 魔法 全体 造成MATK270%的伤害、3回合内、赋予对象幻惑状态
    3回合内、我方全体的MATK提升10%
    纵列 造成MATK140%的伤害、2回合内、2名队友的ATK和MATK和技能的伤害提升20%
    ソウトイッケツ・コウノジョウ.png 壮图一蹶・孝之嬢 SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 弓.png 物理 全体 造成ATK300%的伤害、我方全体的弱体效果解除3个、3回合内、火属性伤害提升30%
    3回合内、我方全体的回避率提升25%
    单体 造成2次ATK120%的伤害、3回合内、自身的BS的伤害提升30%
    【白翼悪鬼】トマ.png 【白翼恶魔】老仲马 SRSR.png 暗.png 铳.png 弓.png 魔法 单体 使目标的魔法耐性降低10%,持续3回合
    造成MATK270%的伤害
    擅长铳的队友的铳伤害提升15%,持续3回合
    单体 3回合自身MATK和CRT提升15%
    造成MATK140%的伤害
    【白昼夢の救済】ハンナ.png 【妄想的救赎】汉娜 SRSR.png 暗.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成2次ATK95%的伤害;
    目标暗属性耐性降低10%,持续3回合
    单体 造成ATK145%的伤害
    自身的BS伤害提升20%,持续3回合
    ジョカ.png 女娲 SRSR.png 暗.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK220%的伤害
    高几率赋予目标中毒状态(MATK50%),持续3回合
    目标的MDEF降低20%,持续3回合
    单体 造成MATK130%的伤害
    目标的MIND降低15%,持续2回合
    ナイチンゲール.png 南丁格尔 SRSR.png 暗.png 杖.png 枪.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害,消耗自身当前HP的25% 单体 造成MATK175%的伤害,降低目标异常状态抗性10%,效果持续3个回合,消耗自身当前HP的30%
    暗属性队友的MATK提升20%,效果持续3回合
    【影絵の街】マレーン.png 玛琳 SRSR.png 暗.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 单体 造成MATK280%伤害,并在3回合内降低目标暗抗10%
    中等概率目标黑暗3回合
    单体 造成MATK120%的伤害
    使目标的MIND降低20%,持续2回合
    【際限なき受容】ポカ.png 【无限的受容】波卡 SRSR.png 暗.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 单体 给予敌人ATK300%的伤害
    2回合内,全体同伴的暗属性伤害+25%
    2回合内,擅长长剑的同伴的长剑伤害+15%
    单体 给予敌人ATK145%的伤害
    3回合内,自身ATK+30%
    【煉愛の魔法】ヘンゼル.png 【炼爱的魔法】汉泽尔 SRSR.png 暗.png 短剑短剑.png 杖.png 物理 单体 造成ATK300%的伤害
    赋予对象睡眠状态(1回合)
    对象的暗属性耐性-20%(1回合)
    擅长短剑的同伴的短剑伤害+10%(2回合)
    单体 造成ATK130%的伤害
    自身SPD+30%(3回合)
    テムジン・ハール.png 铁木真・哈尔 SRSR.png 暗.png 杖.png 弓.png 魔法 全体 造成MATK220%的伤害
    全体友军的MDEF+20%(3回合)
    全体友军的状态异常耐性+20%(2回合)
    单体 造成MATK125%的伤害
    1名友军的MIND+30%(3回合)
    ウラギリノリョフ.png 反骨的吕布 SRSR.png 暗.png 枪.png 斧槌斧槌.png 物理 全体 给予敌人ATK240%的伤害,
    3回合内,自身装备的枪属性+20%,
    2回合内,自身ATK与技能伤害+20%
    十字 给予敌人ATK90%的伤害,
    自身BG+10%
    シノメガミ・エレ.png 死之女神・艾蕾 SRSR.png 暗.png 弓.png 短剑短剑.png 魔法 全体 给予敌人MATK230%的伤害,
    3回合内,以低概率赋予对象黑暗状态,
    3回合内,全体敌人的MATK-10%
    纵列 给予敌人MATK100%的伤害,
    2回合内,对象的MIND-20%
    アレクサンダー3・5世.png 亚历山大3・5世 SRSR.png 暗.png 杖.png 武具武具.png 魔法 全体 2回合内,对象的ATK、MATK、MIND-25%,
    并以低概率赋予幻惑状态,
    3回合内,全体敌人的DEF&MDEF-10%
    纵列 给予敌人MATK105%的伤害,
    2回合内,对象的MIND&MATK-15%
    【聖夜の淑女】シャルロット.png 【圣诞夜的淑女】夏洛特 SRSR.png 光.png 武具武具.png 短剑短剑.png 物理 单体 造成ATK230%伤害
    减少目标ATK以及MATK12%
    目标DEF降低20%,效果持续3回合
    单体 中概率赋予目标黑暗状态,效果持续两回合
    造成125%伤害
    如果目标存在3个及以上的异常状态,降低目标MDEF20%,效果持续3回合
    シヴァ.png 湿婆 SRSR.png 光.png 宝器宝器.png 铳.png 魔法 单体 造成MATK300%的伤害
    对象的MDE-30%(3回合)
    回复全体友军MIND110%的HP
    全体 造成MATK105%的伤害
    擅长宝器或铳的友军的BG+10%
    【夏遊び】ギャラルホルン.png 【夏日游玩】加拉尔 SRSR.png 光.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 全体 给予敌人MATK205%的伤害
    解除全体同伴的1个弱体效果
    回合内,光属性同伴的BS伤害与技能伤害+10%
    3回合内,全体同伴的物理耐性+10%
    横列 给予敌人MATK115%的伤害
    3回合内,自身SPD+10%
    2回合内,全体同伴的暗耐性+15%
    【花寡婦】ヴィルヘルミナ.png 【花寡妇】威廉敏娜 SRSR.png 光.png 短剑短剑.png 铳.png 魔法 单体 给予敌人MATK260%的伤害
    3回合内,全体同伴的MATK+20%
    3回合内,全体同伴的光属性伤害+10%
    单体 给予敌人MATK130%的伤害
    2回合内,对象的MDEF-20%
    【無常悟る娘】ラーズ.png 【大彻大悟的少女】拉丝 SRSR.png 光.png 武具武具.png 枪.png 物理 单体 给予敌人ATK300%的伤害
    3回合内,自身CRT&SPD+20%
    3回合内,自身ATK+15%
    单体 给予敌人2次ATK100%的伤害
    【果てなき施し】くま.png 【无尽的施舍】熊 SRSR.png 光.png 铳.png 武具武具.png 魔法 单体 给予敌人MATK200%的伤害
    全体同伴回复100%MIND的HP
    2回合内,全体同伴的物理防御耐性+20%
    单体 给予敌人MATK130%的伤害
    2回合内,对象的ATK&MATK-20%
    【聖夜の晩祷】サリー.png 【圣夜的祈祷】莎莉 SRSR.png 光.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 全体 给予敌人MATK170%的伤害
    3回合内,对象的光耐性-15%
    并使全体同伴的暗耐性+15%
    3回合内,全体同伴的MIND+10%

    横列 给予敌人MATK60%的伤害
    2回合内,对象的MIND-10%
    并使自身MDEF+10%
    カクメイジ・リョウマ.png 革命领袖・龙马 SRSR.png 光.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 横列 造成MATK300%的伤害
    全体友军的CRT和BS伤害+15%(3回合
    全体友军的MIND+10%(3回合)
    横列 造成MATK105%的伤害
    赋予1名敌人黑暗状态(3回合)
    全体友军的MDEF+10%(3回合)
    ロウコノソウ・シバイ.png 狼顾之相・司马懿 SRSR.png 光.png 杖.png 弓.png 物理 全体 给予敌人ATK210%的伤害
    3回合内,以低概率赋予对象幻惑状态
    3回合内,全体同伴的SPD+10%
    纵列 给予敌人ATK115%的伤害,3回合内
    以50%概率赋予2名敌人枯竭状态
    ビシャモンテン・ケンシン.png 毘沙门天・谦信 SRSR.png 光.png 长剑长剑.png 枪.png 物理 单体 造成ATK300%的伤害
    自身所受伤害-20%(3回合)
    赋予自身庇护状态(3回合)
    单体 造成ATK145%的伤害
    自身DEF+20%(3回合)
    シンゲン・ウォーハイト.png 信玄・战争优势 SRSR.png 光.png 斧槌斧槌.png 杖.png 物理 全体 给予敌人ATK230%的伤害
    3回合内,全体同伴的ATK+20%
    2回合内,擅长斧槌的同伴的斧槌伤害+10%
    纵列 给予敌人3次ATK60%的伤害
    【干支奔り】イナバ.png 【天干地支】因幡 SRSR.png 雷.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK170%的伤害,并使擅长杖的队友的水属性耐性提高15%,效果持续2个回合
    水属性耐性提升效果的生效对象扩大到全体队员
    单体 造成MATK120%的伤害,如果目标是水属性,则降低其异常状态耐性10%,效果持续3回合
    イクサ・エリス.png 战・厄里斯 SRSR.png 雷.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 全体 造成MATK205%的伤害
    全体友军的SPD和CRT+20%(3回合)
    对象的MDEF-15%(3回合)
    单体 造成MATK110%的伤害
    对象和自身的MIND-20%(3回合)
    自身MATK+15%(3回合)
    【喧嘩上等】アレス.png 【打架高手】阿瑞斯 SRSR.png 雷.png 铳.png 弓.png 魔法 单体 造成MATK320%的伤害
    自身装备的铳属性+35%(3回合)
    消耗自身当前HP的35%
    自身的技能伤害+15%(3回合)
    单体 造成2次MATK95%的伤害
    自身SPD+15%(3回合)
    【母想う幼姫】ギンチヨ.png 【想念母亲的小公主】訚千代 SRSR.png 雷.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 全体 3回合内,雷属性同伴的MATK+15%
    给予敌人MATK130%的伤害
    1回合内,全体同伴的DEF+15%
    横列 给予敌人MATK120%的伤害,自身BG+15%
    【踊念仏】レギンレイヴ.png 【念佛舞】瑞吉蕾芙 SRSR.png 雷.png 枪.png 弓.png 魔法 单体 给予敌人MATK250%的伤害,全体同伴的BG+15%
    擅长枪或弓的同伴的BG+10%
    单体 给予敌人MATK140%的伤害
    全体同伴回复80%MIND的HP
    ミイノカミ・イナバ.png 御井神・因幡 SRSR.png 雷.png 短剑短剑.png 宝器宝器.png 魔法 全体 全体同伴回复220%MIND的HP,并解除1个状态异常
    3回合内,全体同伴的MDEF+15%
    单体 造成MATK125%的伤害
    2回合内,自身的状态异常耐性+30%,MIND+15%
    コウロククン・リジュ.png 光禄勋・李儒 SRSR.png 雷.png 铳.png 弓.png 魔法 单体 给予敌人MATK280%的伤害
    3回合内,赋予对象幻惑状态
    3回合内,对象的ATK-15%
    单体 给予敌人MATK130%的伤害
    2回合内,对象的MIND-20%
    ブケセイケン・キヨモリ.png 武家政权・清盛 SRSR.png 雷.png 武具武具.png 长剑长剑.png 物理 全体 给予敌人ATK200%的伤害,3回合内,赋予全体同伴MIND70%的持续回复状态
    3回合内,全体同伴的物理耐性+10%
    单体 给予敌人ATK140%的伤害
    2回合内,自身MIND+30%
    コクヨウ・テスカトリポカ.png 黑曜・泰兹卡特里波卡 SRSR.png 雷.png 斧槌斧槌.png 弓.png 物理 全体 给予敌人ATK230%的伤害
    3回合内,对象的ATK-20%
    2回合内,全体敌人的DEF-10%
    单体 给予敌人ATK145%的伤害
    2回合内,对象的ATK&DEF-10%
    ナタク・シンシナティ.png 哪吒・辛辛那提 SRSR.png 雷.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 全体 给予敌人MATK170%的伤害
    2回合内,自身的MATK+30%并获得迎击状态
    3回合内,自身装备的铳属性+20%
    横列 给予敌人3次MATK80%的伤害
    アリス・アークアーカーシャ.png 爱丽丝・阿克亚卡莎 SRSR.png 雷.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 单体 造成ATK320%的伤害
    自身ATK+25%(3回合)
    解除对象1个强化效果
    单体 造成ATK165%的伤害
    自身的BS伤害+20%(2回合)
    ラー.png SRSR.png 雷.png 杖.png 短剑短剑.png 魔法 全体 给予敌人MATK200%的伤害
    3回合内,全体同伴的DEF+20%
    2回合内,自身ATK+10%
    单体 给予敌人MATK125%的伤害
    2回合内,1名同伴的MATK+20%
    【秘めた気持ち】エレ.png 【隐瞒的心情】艾蕾 SRSR.png 风.png 枪.png 弓.png 物理 全体 使目标DEF减少10~15%(取决于队伍内风属性队友的数量,3体10%,4体15%);
    造成ATK180%的伤害;
    使所有队友的枪和弓的白值提高15%,效果持续2个回合
    单体 造成ATK130%的伤害;
    中概率赋予目标造成黑暗状态,效果持续3回合
    【結ぶ結末】ネロ.png 【缔约的结果】尼禄 SRSR.png 风.png 杖.png 斧槌斧槌.png 魔法 单体 造成MATK205%的伤害
    全体友军的MATK和MDEF+15%(3回合)
    风属性友军的技能伤害+10%(3回合)
    横列 造成MATK130%的伤害
    对象的风属性耐性-15%(2回合)
    サイシュ・サイヨウ.png 祭酒・蔡邕 SRSR.png 风.png 枪.png 弓.png 魔法 全体 全体同伴回复220%MIND的HP,
    并在3回合内,状态异常耐性+40%,
    3回合内,全体同伴的MIND+20%
    单体 给予敌人MATK130%的伤害,
    解除全体同伴的麻痹与枯竭状态
    【戦袍落花】孝之嬢.png 【战袍落花】孝之嬢 SRSR.png 风.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 全体 造成ATK230%的伤害
    全体友军的ATK和CRT+20%(3回合)
    全体友军的BG+10%
    纵列 造成ATK115%的伤害
    全体友军的SPD+20%(2回合)
    【好妻の秘訣】ソロウフル.png 【贤妻的秘诀】索乐芙尔 SRSR.png 风.png 宝器宝器.png 武具武具.png 魔法 全体 赋予全体友军MIND90%的持续回复状态(3回合)
    解除全体友军1个状态异常和弱体效果
    回复全体友军MIND70%的HP
    纵列 造成MATK115%的伤害
    赋予自身庇护状态(3回合)
    全体友军的状态异常耐性+20%(3回合)
    OFA・ダルタニアス.png OFA・达达尼亚斯 SRSR.png 风.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 单体 造成ATK300%的伤害
    自身DEF+25%(3回合)
    赋予自身应战状态(3回合)
    单体 造成ATK125%的伤害
    赋予自身庇护状态(3回合)
    全体友军的DEF+10%(3回合)
    ジュウシ・アトス.png 铳士・阿多斯 SRSR.png 风.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成MATK230%的伤害
    自身MDEF+25%(3回合)
    全体友军的魔法耐性+10%(3回合)
    纵列 造成ATK115%的伤害
    自身的状态异常耐性+25%(3回合)
    赋予自身庇护状态(3回合)
    ネジレノクーフーリン.png 扭曲的库丘林 SRSR.png 风.png 枪.png 武具武具.png 物理 单体 给予敌人ATK310%的伤害,
    2回合内,自身SPD+25%,
    全体同伴的BG+5%
    横列 给予敌人2次ATK90%的伤害,
    自身BG+10%
    ドラコ・シーク.png 卧龙子・希克 SRSR.png 风.png 铳.png 弓.png 魔法 全体 造成MATK200%的伤害
    对象的DEF-20%(3回合)
    全体敌军的MIND-10%(2回合)
    横列 造成MATK95%的伤害
    以50%概率使对象的MDEF-20%(2回合)
    オーディン.png 奥丁 SRSR.png 风.png 铳.png 弓.png 魔法 全体 给予敌人MATK230%的伤害,
    3回合内,自身的MATK与技能伤害+25%,
    3回合内,自身装备的铳属性+20%
    横列 给予敌人3次MATK60%的伤害
    フェル・アート・イル・ディアド.png 弗迪亚 SRSR.png 水.png 弓.png 短剑短剑.png 物理 单体 造成ATK300%的伤害、3回合内、自身的ATK提升20%
    3回合内、自身的装备的弓和短剑的白值提升25%
    单体 造成2次ATK95%的伤害、3回合内、自身的SPD提升15%
    【刹那の美醜】ソウヂ.png 【刹那的美丑】总司 SRSR.png 水.png 长剑长剑.png 短剑短剑.png 物理 全体 造成ATK230%的伤害
    对象的DEF-25%(2回合)
    以中概率赋予对象枯竭状态(2回合)
    单体 造成ATK130%的伤害
    以低概率赋予对象麻痹状态(1回合)
    对象的SPD-30%(1回合)
    モノノフ・ユキムラ.png 武士・幸村 SRSR.png 水.png 枪.png 弓.png 物理 单体 造成ATK300%的伤害
    全体友军的ATK和技能伤害+15%(3回合)
    擅长枪的友军的枪伤害+10%(2回合)
    十字 造成ATK90%的伤害
    自身BG+10%
    イクサ・アレス.png 战・阿瑞斯 SRSR.png 水.png 枪.png 武具武具.png 物理 单体 造成ATK320%的伤害
    消耗自身最大HP的20%
    自身装备的枪属性+25%(3回合)
    自身SPD+15%(3回合)
    十字 造成ATK110%的伤害
    自身SPD+15%(3回合)
    ハルカゼ・シンサク.png 春风・晋作 SRSR.png 水.png 铳.png 长剑长剑.png 魔法 全体 造成MATK300%的伤害
    回复全体友军MIND220%的HP
    解除全体友军枯竭和麻痹状态
    全体友军的BG+10%
    横列 造成MATK125%的伤害
    自身BG+10%
    自身MIND+10%(2回合)
    ジャンヌ・デッドキングメイソン.png 贞德・黛德金梅森 SRSR.png 水.png 杖.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK190%的伤害
    回复全体友军MIND170%的HP
    解除全体友军的1个弱体效果、中毒状态、黑暗状态
    纵列 造成MATK95%的伤害
    自身MIND+40%(2回合)
    ネプチューン.png 涅普顿 SRSR.png 水.png 枪.png 斧槌斧槌.png 魔法 全体 造成MATK230%的伤害
    全体友军的MDEF+15%(3回合)
    自身MATK+10%(2回合)
    横列 造成MATK110%的伤害
    1名友军的MATK+20%(2回合
    パイモン・グレゴリーゴート.png 拜蒙・吉蒙里恶魔 SRSR.png 火.png 短剑短剑.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成ATK200的伤害
    高几率赋予目标灼烧状态(ATK40%),持续3回合
    我方全体火属性伤害提升10%,持续2回合
    单体 造成ATK140%的伤害
    如果目标处于灼烧状态,则火属性队友的技能伤害提升15%,持续2回合
    グィネヴィア・プリトウェン.png 桂妮维亚 SRSR.png 火.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成ATK290%的伤害
    并使所有队友受到的伤害减少15%,效果持续2回合
    赋予自身迎击,效果持续1回合
    单体 造成ATK145%的伤害
    高概率对目标赋予枯竭状态,效果持续3个回合
    メフテル・ハーネ.png 梅赫特尔・哈恩 SRSR.png 火.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成170%MATK的伤害
    我方全体恢复MIND140%HP
    3回合内,我方全体火属性伤害提升10%
    单体 造成MTK125%的伤害
    2回合内,我方全体MIND提升20%
    【推してください】ラーズ.png 【请推选!】拉丝 SRSR.png 火.png 武具武具.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成ATK300%伤害
    回复MIND220%的自身HP
    3回合内,自身武具和斧槌装备造成的伤害提高10%
    单体 造成ATK120%的伤害
    加10%的MIND和BS伤害,效果持续2回合
    ブルトゥス・ダブルクロス.png 布鲁图斯・欺骗 SRSR.png 火.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 纵列 造成ATK300%的伤害
    自身ATK+25%(3回合)
    消耗自身当前HP的50%
    以高概率赋予对象火伤(ATK70%伤害)状态(2回合)
    纵列 造成ATK140%的伤害
    消耗自身最大HP的15%
    トマ・デュマ.png 托马斯・仲马 SRSR.png 火.png 长剑长剑.png 武具武具.png 物理 单体 造成ATK300%的伤害
    自身的CRT和技能伤害+20%(3回合)
    自身装备的长剑属性+10%(3回合)
    单体 造成ATK125%的伤害
    赋予自身应战状态(3回合)
    パストラル・ストレイシープ.png 牧歌・迷途羔羊 SRSR.png 火.png 枪.png 杖.png 魔法 单体 造成MATK300%的伤害
    全体友军的MATK和DEF+20%(2回合)
    全体友军的技能伤害+10%(2回合)
    单体 造成MATK130%的伤害
    对象的ATK和MDEF-10%(2回合)
    ベンジャミン・マーダーインク.png 本杰明・谋杀公司 SRSR.png 火.png 短剑短剑.png 铳.png 物理 单体 造成ATK300%的伤害
    赋予对象黑暗状态(2回合)
    对象的DEF-10%(3回合)
    单体 造成2次ATK90%的伤害
    自身SPD+15%(3回合)
    カミノミコ・トキサダ.png 神之御子・时贞 SRSR.png 火.png 宝器宝器.png 杖.png 魔法 全体 造成MATK200%的伤害
    回复全体友军MIND220%的HP
    解除全体友军1个弱体效果
    全体友军的BG+5%
    横列 造成MATK115%的伤害
    回复1名友军MIND220%的HP
    自身MIND+15%(3回合)
    リュウゴロシ・ベオウルフ.png 弑龙者・贝奥武夫 SRSR.png 火.png 武具武具.png 短剑短剑.png 物理 单体 造成ATK300%的伤害
    自身装备的武具属性+25%(2回合)
    自身ATK+15%(3回合)
    纵列 造成3次ATK70%的伤害
    カイリキランシン・キントキ.png 怪力乱神・金时 SRSR.png 火.png 斧槌斧槌.png 武具武具.png 物理 单体 造成ATK300%的伤害
    自身装备的斧槌属性+25%(3回合)
    自身的技能伤害+15%(3回合)
    单体 造成ATK145%的伤害
    自身的斧槌伤害+20%(3回合)
    ヒーコ・ゴッドバース.png 蛭子・歌德巴斯 SRSR.png 火.png 枪.png 长剑长剑.png 物理 单体 造成ATK300%的伤害
    自身SPD+25%(2回合)
    全体友军的ATK+10%(2回合)
    十字 造成ATK100%的伤害
    自身CRT+10%(2回合)
    零式.png 零式 SRSR.png 火.png 长剑长剑.png 宝器宝器.png 物理 单体 造成ATK300%的伤害
    全体友军的BG+20%
    对象的RG-15%
    单体 造成ATK145%的伤害
    自身BG+20%
    アリョーヌシカ・トローイツァ.png 阿辽奴什卡・托洛伊兹 RR.png 暗.png 武具武具.png 宝器宝器.png 魔法 全体 造成MATK140%的伤害
    对象的MDEF-15%(2回合)
    自身装备的武具属性+10%(3回合)
    单体 造成MATK115%的伤害
    对象的MDEF-10%(2回合)
    マイェル・テディ.png 迈尔・泰迪 RR.png 暗.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 给予敌人MATK190%的伤害,
    2回合内,对象的DEF-20%,
    3回合内,自身装备的铳属性+10%
    横列 给予敌人MATK100%的伤害,
    2回合内,对象的DEF-10%
    サリー・ルチアーノ.png 莎莉・卢西安诺 RR.png 暗.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 给予敌人MATK190%的伤害,
    2回合内,全体同伴的DEF+15%,
    3回合内,自身MDEF+10%
    横列 给予敌人MATK100%的伤害,
    自身BG+20%
    マレーン・ロッキングタワー.png 玛琳・幽闭塔 RR.png 暗.png 短剑短剑.png 杖.png 魔法 全体 给予敌人MATK140%的伤害,
    2回合内,对象的DEF-15%,
    2回合内,全体敌人的MIND-10%
    单体 给予敌人MATK100%的伤害,
    2回合内,对象的SPD-20%
    ディー・シュテルンターラー.png 蒂・星星银元 RR.png 光.png 宝器宝器.png 宝器宝器.png 魔法 全体 全体友军的BG+15%
    全体友军的BS伤害和技能伤害+15%(2回合)
    自身装备的宝器属性+10%(3回合)
    横列 造成MATK100%的伤害
    1名友军的BG+10%
    レギンレイヴ・ヴァルキュリア.png 瑞吉蕾芙・女武神 RR.png 光.png 武具武具.png 弓.png 物理 全体 给予敌人ATK150%的伤害,
    2回合内,自身MDEF+20%,
    3回合内,自身装备的武具属性+10%
    单体 给予敌人ATK115%的伤害,
    2回合内,自身MDEF+10%
    ランドグリーズ・ヴァルキュリア.png 兰蒂格瑞丝・女武神 RR.png 光.png 斧槌斧槌.png 弓.png 物理 全体 给予敌人ATK160%的伤害,
    2回合内,自身ATK+20%,
    50%概率使随机1名同伴以20%HP复活
    单体 给予敌人ATK130%的伤害,
    2回合内,自身ATK+10%
    ラーズグリーズ・ヴァルキュリア.png 拉丝格瑞丝・女武神 RR.png 光.png 枪.png 弓.png 物理 单体 给予敌人ATK200%的伤害,
    2回合内,自身DEF+20%,
    3回合内,自身装备的枪属性+10%
    横列 给予敌人ATK185%的伤害,
    2回合内,自身DEF+10%
    ヨイチ・シューティングアロー.png 与一・射箭 RR.png 雷.png 弓.png 铳.png 物理 单体 给予敌人MATK190%的伤害,
    2回合内,全体同伴的BS伤害与技能伤害+10%,
    3回合内,自身装备的弓属性+10%
    纵列 给予敌人2次MATK60%的伤害,
    2回合内,自身CRT+5%
    ハンナ・アイゼン.png 汉娜・艾森 RR.png 雷.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 给予敌人ATK200%的伤害,
    2回合内,自身ATK&DEF+15%,
    3回合内,自身装备的长剑属性+10%
    纵列 给予敌人ATK90%的伤害,
    2回合内,自身BS伤害+10%
    グレーテル・ヴィルト.png 格蕾蒂尔・威尔特 RR.png 雷.png 宝器宝器.png 短剑短剑.png 魔法 全体 造成MATK150%的伤害
    回复全体友军MIND100%的HP
    解除全体友军的睡眠和幻惑状态
    以50%概率解除全体友军1个弱体效果
    横列 造成MATK100%的伤害
    自身MIND+10%(2回合)
    赋予全体友军MIND20%的持续回复状态(3回合)
    ヘンゼル・ヴィルト.png 汉泽尔・威尔特 RR.png 雷.png 短剑短剑.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成MATK190%的伤害
    赋予对象束缚状态(2回合)
    1名敌人的MATK-5%(3回合)
    单体 造成MATK120%的伤害
    对象的MDEF-10%(2回合)
    エマニュエル・ド・グランダルメ.png 埃曼努尔・德・格兰达鲁梅 RR.png 风.png 枪.png 铳.png 魔法 全体 给予敌人MATK160%的伤害,
    2回合内,对象的MDEF-15%,
    3回合内,自身MATK+10%
    横列 给予敌人MATK100%的伤害,
    2回合内,对象的MDEF-10%
    レイシュコウ・ジョスイ.png 玲珠膏・如水 RR.png 风.png 宝器宝器.png 长剑长剑.png 物理 全体 给予敌人ATK160%的伤害,
    2回合内,全体同伴的ATK+20%,
    2回合内,全体同伴的技能伤害+5%
    横列 给予敌人ATK90%的伤害,
    全体同伴的BG+10%,
    2回合内,全体同伴的DEF+10%
    ルーネ・アラミス.png 勒内・阿拉密斯 RR.png 风.png 铳.png 宝器宝器.png 魔法 单体 造成MATK190%的伤害
    全体友军的MATK+15%(2回合)
    全体友军的状态异常耐性+10%(3回合)
    横列 造成MATK100%的伤害
    自身MIND+20%(2回合)
    イザベル・ポルトス.png 伊莎贝尔・波尔多斯 RR.png 风.png 斧槌斧槌.png 杖.png 物理 全体 造成ATK150%的伤害
    全体友军的BG+10%
    自身装备的斧槌属性+10%(3回合)
    单体 造成2次ATK90%的伤害
    自身ATK+5%(2回合)
    イクサメ・ギンチヨ.png 战女・訚千代 RR.png 风.png 铳.png 弓.png 魔法 全体 给予敌人MATK160%的伤害,
    2回合内,自身MATK+20%,
    3回合内,自身装备的铳属性+10%
    横列 给予敌人2次MATK40%的伤害,
    2回合内,自身MATK+5%
    ソロウフル・オーネハンズ.png 索乐芙尔・无手 RR.png 水.png 宝器宝器.png 武具武具.png 魔法 全体 赋予全体友军MIND40%的持续回复状态(3回合)
    解除全体友军幻惑与石化状态
    全体友军的MDEF+5%(3回合)
    横列 造成MATK100%的伤害
    自身MIND+10%(2回合)
    赋予全体友军MIND10%的持续回复状态(5回合)
    ニコラ・ハーメルン.png 尼古拉・哈默尔恩 RR.png 水.png 斧槌斧槌.png 杖.png 物理 全体 造成ATK180%的伤害
    全体友军的ATK和MATK+10%(2回合)
    1名友军的BG+10%
    单体 造成ATK130%的伤害
    自身ATK和DEF+5%(2回合)
    エティ・ハーメルン.png 艾蒂安・哈默尔恩 RR.png 水.png 枪.png 杖.png 物理 全体 全体友军的BG+10%
    全体友军的DEF和MDEF+10%(2回合)
    全体友军的BG+5%
    横列 造成ATK85%的伤害
    自身物理耐性+10%(2回合)
    レディキャプテン・アルビダ.png 女船长・阿维尔达 RR.png 水.png 铳.png 短剑短剑.png 魔法 全体 给予敌人MATK200%的伤害,
    2回合内,自身技能伤害+10%
    横列 给予敌人2次MATK60%的伤害,
    2回合内,自身BS伤害+5%
    ファ・ニャン.png 还・乡 RR.png 火.png 斧槌斧槌.png 杖.png 物理 单体 给予敌人ATK150%的伤害,
    全体同伴回复80%MIND的HP,
    并解除枯竭与黑暗状态,
    3回合内,全体同伴的DEF+5%
    单体 给予敌人ATK125%的伤害,
    2回合内,对象的DEF-10%
    サクサイマッ.png 朔彩真 RR.png 火.png 弓.png 短剑短剑.png 魔法 单体 给予敌人MATK200%的伤害,
    2回合内,自身SPD+20%,
    3回合内,自身CRT+5%
    纵列 给予敌人2次MATK60%的伤害,
    2回合内,自身SPD+5%
    カレン・ブラッドシューズ.png 卡伦・血鞋 RR.png 火.png 武具武具.png 武具武具.png 物理 单体 给予敌人ATK200%的伤害,
    2回合内,自身DEF+20%,
    解除自身的1个弱体效果
    单体 给予敌人ATK125%的伤害,
    2回合内,自身DEF+10%,
    3回合内,赋予自身庇护状态
    ヴィルヘルミナ・テル.png 威廉敏娜・退尔 RR.png 火.png 弓.png 铳.png 魔法 单体 给予敌人MATK200%的伤害,
    2回合内,对象的MATK-15%,
    3回合内,以50%概率赋予1名敌人封印状态
    单体 给予敌人MATK125%的伤害,
    2回合内,自身MIND+20%
    くま.png RR.png 火.png 铳.png 武具武具.png 魔法 单体 给予敌人MATK180%的伤害,
    全体同伴回复100%MIND的HP,
    并解除枯竭与封印状态,
    解除1名同伴的1个弱体效果
    横列 给予敌人MATK100%的伤害,
    全体同伴回复60%MIND的HP,
    2回合内,自身MIND+10%
    ダイロクテン・マオ.png 第六天・魔王(マオ) SSRSSR.png 火.png 长剑长剑.png 斧槌斧槌.png 物理 单体 造成ATK400%的伤害、3回合内、自身受到的风属性伤害削减30%、狂暴模式的对象的RG减少20%
    3回合内、自身装备的长剑的白值提升30%
    单体 造成3次ATK110%的伤害、3回合内、自身的BS所造成的伤害上限提高10,000