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沼江夜鸣·鵺测评

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2018-05-07更新

    

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更新日期:2018-05-07

  

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沼江夜鸣·鵺(以下简称夜夜)


这次不删档测试新推出的4星,飞行单位,风属性,近战

目前只有氪金品库这一种获取手段(且为4星),因此属于第二梯队的稀有角色


从属性面板来讲,夜夜的4维平滑,同星级里无哪一属性处于顶尖水平,但相对来说也无哪一属性低于平均(学习委员【划掉】)

可能无法胜任哪一特定需求位置,但在你缺少一个前排(且不需要该前排是专注于单体输出/嘲讽守护等特殊需求)时,夜夜作为补齐队伍能起到非常优秀的作用


两个技能

1.震颤音波(19c/19s)鵺的音波对身边的敌人造成持续伤害,每0.5秒造成20+35%攻击力的伤害持续5秒。

非常非常顶尖的攻击百分比伤害AOE技能,哪怕是单体伤害技能都鲜有能比这个更高的比例了,唯一不足是非真伤(喂如果是真伤那就过分了!)

多段aoe能在打多个单位时伤害不易于溢出,在清完一个位置的小怪后可通过2技能的配合来迅速转移位置,继续发挥余热

19c19s算是较高的消耗和冷却时间了,但是这个技能值这个价

(该技能机制类似于光环,不会产生击退效果,不触发装备特效)


2.迅闪(4c/6s)快速向一个目标或者地点冲刺,并躲闪到飞向自己的子弹

常规技能,多用于接近敌方远程单位。能帮助1技能的发挥,因此算是契合该角色


个人简评优缺点:

优:合格的前排,极高倍率的1技能,圆滑的4维身材使得可以应付绝大多数情况

缺:作为一个两个技能几乎都无法保护自己的角色,防御和生命并不出众(非防御端强化),存在猝死的可能性(需要友军支援)

非攻击端强化的属性使得无法把1技能的高倍率给完美体现。


总结:如果你要组的队伍是成型的,每个角色各司其职,都有着自己所需要的位置,自己所担当的作用,那么夜夜可能不是那么适合加入进来

但是如果你的队伍还没有确定下来的方向,而是更需要一个优秀的个体单位,这时候获得了夜夜,练吧,不会吃亏的。

所以说身材平均到底是不是好事呢Master琳讨论) 2018年5月7日 (一) 13:03 (CST)(笑)每个人都有不同的看法,我就不过多评价了。