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Toxic II

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六月的冰箱
Flipside Toxic II Fat Cat
Toxic II
Ico toxic2.png
简介
Bomb-tastic sequel! More bosses power-ups secrets and story to discover.
这绝对是品尝起来跟炸弹一样的续集!有着更多老怪,强化物,秘密,和故事等你发现。
开发者 美工
Mat Annal
Simon Hunter
编程
Heather Stancliffe
音乐
Dave Cowen
关卡设计
Mat Annal
Heather Stancliffe
Jon Annal
Markus Heinel
发布时间 2008年11月25日
地址 Nitrome.com
关卡 20 + 10隐藏关卡
分类 平台, 动作
发布网站 Nitrome.com, MTV Arcade

Toxic II(又称Toxic 2)是Nitrome于2008年11月25日发布的一款平台游戏,收到高度期盼的Toxic续集。故事发生在Hamzat Hero摧毁第一座机器人工厂。后来,他被传送到了第二座,已经被机器人占领的一座。玩家必须利用手中的炸弹,消除障碍,抵达终点。

控制

  • Left.png Right.png 左键和右键 - 移动
  • Up.png 上键 - 跳跃
  • Down.png 下键 - 趴下
  • Space.png 空格键 - 投掷炸弹
  • Down.png Space.png 下键后空格键 - 安置炸弹 / 引爆爬虫炸弹 (安置爬虫炸弹需要)

关卡

其实Toxic II的游戏方式和Toxic一样。只是区别在于该作包含了隐藏关卡,需要玩家找到蓝色传送台以进入这些关卡。

引子

一道蓝色的光扫过生化战士,他说:“我曾认为在我摧毁工厂的那一刻,一切都该结束了......”他穿上了黄色防化服,“但是我现在在一个被机器人占领的世界。”他戴上了手套,“我必须要搞清楚是甚么在控制这些机器。”接着他戴上了头盔。“是时候去打爆这些废铁了!”然后他走上了传送台。

结局

以下内容涉及剧透。要查看这些内容,请点击[显示]按钮。

母体的眼睛碎了,底部开始爆炸而生化战士用手撑在墙上。他摘下了他的头盔,说:"还要花一点时间,但是现在这个世界可以重新振作起来了。”太阳出来了。突然,一只大脚出现在主角面前,“也许还不行,回去工作吧!”

隐藏关卡

要发现这些隐藏关卡,首先玩家需要发现这些隐蔽的蓝色传送台。并不是每一关都有这样的传送门。有一些主线无法遇到的隐藏敌怪也栖息在其中。The videos below show how to get to the secret levels via the normal levels and then how to master the secret levels with all the power cells.

敌怪

  • 步行机器人 - 这种机器人只会走回来,再走回去。
  • 悬浮机器人 - 这种机器人只会上下悬浮。
  • 蜘蛛机器人 - 这种机器人会一上,一下,一上,一下地快速移动。由于它是以一个酸性射线机关作为连接,玩家摧毁它后会形成无法安全通过的障碍。
  • 滚轮机器人 - 这种机器人只会滚回来,再滚回去。不会凌波微步,差评!
  • 鲨鱼机器人 - 这种机器人会突然从酸液中跳出来。
  • 爆炸机器人 - 这种机器人会在主角靠近时变红,然后爆炸。
  • 飞行机器人 - 这种机器人在6.1关出现,跟踪主角。
  • 突进机器人 - 又称小滚轮机器人,这种机器人在原地用它的小轮子做热身运动,当主角进入它的视野时,时它会兴奋一下然后冲向主角。
  • 机器蛆巢穴 - 这种仪器会生成蛆形机器人,当蛆形机器人达到单体产量上限时停止生成。
  • 蛆形机器人 - 在机器蛆巢穴生成,个子很小。
  • 投雷机器人 - 这种机器人会投掷普通炸弹,和主角手中的一样。
  • 加农机器人 - 这种机器人通过下部韧带移动,以酸液球为子弹。 有时候它们就只是定在一个地方不动。
  • 挖掘机器人 - 这种机器人通常依附在钢制天花板上。等到玩家在它下方经过时,它就会开始往下钻,知道钻到钢壁时爆炸。
  • 喷酸装置 - 这种机器人像地雷一样附着在地上,喷射绿色的酸液球。

首领

大脚

主要文章:大脚

镇守10.0关,其主要攻击方式是在室内跳来跳去,次要攻击方式是从嘴中吐出三个酸液球。它会尝试着碰到主角,而在受到一定伤害后,它会跳得很高,再落下来,使主角位于其两股之间。然后,它会小步移动,片刻后再次跳起。如此往复直到它受到的伤害再次到达一定程度,然后它会落地,吐出可以在地上滑行的酸液球。

母体

主要文章:母体

镇守20.0关,它是本作的最终首领,这个工厂的总计算机。其攻击方式是圆周发射酸性射线,期间会造成天花板的碎片掉落。它还会一次发射5颗无视平台障碍的火箭。主角必须要在母体下方的可摧毁处安置炸弹,直到抵达母体的中心,玩家可以对其造成伤害。片刻后,母体的受损区域会复原。注意!如果玩家未能及时离开受损区域,复原时会直接使主角死亡。

有害物 / 机关

  • 尖刺 - 玩家碰到它们的时候会扣血。
  • 酸性射线 - 这些机关以圆周的方式旋转,不管是它射出的射线还是它本身都能对玩家造成伤害。
  • 酸池 - 玩家坠落到关卡底部的酸液中会直接死亡。
  • 泄露的糙管 - 这些管子会漏酸,可以伤害主角,但是它和普通的糙管一样可以被炸毁。
  • 管道 - 这些粗大的开口钢管会倾倒大量能对主角造成伤害的酸液。
  • 炸弹引爆器 - 这种机关可以将所有进入它视野范围内的炸弹引爆。

平台

  • 石壁 - 石壁是一种耐酸不耐炸的平台,出现的频率相较前作有所降低。
  • 钢壁 - 与石壁相似,但是它们还耐炸。
  • 泛蓝钢壁 - 形如其名,通常用于隐藏秘密。
  • 收缩平台 - 一种小的单体平台,与前作相比,它们大一号。这种平台会在玩家走过时开始收缩,最后消失,且不可再生。
  • 全息平台启动器 - 一种有着红色眼睛的钢制方块。当它被冲击波波及到,红眼睛会停止发光,随之生成对应的全息平台。当红光重新亮起,全息平台也会消失。
  • 红方格 - 布置于背景中的方格网络。当网络内发生爆炸,网络会产生与冲击波相同规模的实体。
  • 传送带 - 它们是朝着统一方向运转的。主角在上面顺向奔跑时会更快,反向则更慢。

可拾取物品

  • 样本 - 在Toxic II中被称为Power cells。玩家拾得一个就能获得1000点分数。当玩家重新游玩已通过的关卡时,已经被玩家拾得的样本会在原位呈透明形态。全作共有500个样本等待玩家收集。
  • 医疗包 - 拾得标有白十字的医疗包,可以恢复主角一格血量。
  • 炸弹生成器 - 一个炸弹生成器会生成一种特定炸弹。虽然它们能无限制地生成炸弹,但玩家最多只能携带5个该类型的炸弹(普通炸弹除外)。

炸弹

  • 普通炸弹 - 安置五秒钟后爆炸并产生一个普通的橙红色冲击波。玩家可以无限制使用该炸弹。此外,这是玩家的初始武器。
  • 挖掘炸弹 - 初次触碰到的墙面方向决定炸弹爆炸的方向,安置五秒钟后向指定方向爆炸五次,产生五波紫色冲击波。
  • 悬架炸弹 - 这种炸弹其实是被当做时限制自搭平台供玩家使用的。玩家可以利用它抵达更高的地方,而且会在经过比普通炸弹更长的时间之后爆炸,产生青色冲击波。
  • 爬虫炸弹 - 这种小型炸弹会朝着与主角朝向相同的地方不停行走,主角跳跃时它也会跳跃。玩家可以利用它去触碰主角无法触碰的机关,当主角趴下时可以引爆炸弹,产生黄色冲击波。

游戏漏洞

  • 玩家一直按住空格键,可以疯狂地安置炸弹,导致游戏卡顿。
    文件:ToxicIIMidairGlitch.gif
    允许角色浮空的漏洞。
  • 这是一个允许玩家站在空中的漏洞。如果玩家在传送带上奔跑而前方没有任何其他平台,玩家可以在主角马上离开平台的时候趴下,然后就会形成主角趴在半空中的画面。这时玩家进行左右移动或者趴下的操作,主角会保持在半空中的一点执行相应动作。但如果玩家执行起跳操作,主角会正常跳起,然后正常下落,解除半空状态。这个漏洞也可以在一个普通的悬架上被发现,但是难度更高。

技巧

  • 单面爬墙
    文件:Toxic2Exploit.gif
    利用单面爬墙技巧快速通过1.0关。
    - 在主角保持在一面墙上时敲击相反的方向键以侧墙起跳,之后极短的时间内允许玩家回到同一面墙的更高处。比如当主角依附在面左的墙上时,在按住左键不松开的情况下敲击右键一下,主角可以右侧一跳并快速回到墙上。这个技巧在许多关卡中都很有用。
  • 快速摧毁母体 - 这个技巧用于比预期更为快速地击杀最终首领。 当玩家成功对母体造成伤害后,等一秒,快速在尚未复原的石壁里投掷炸弹并在石壁复原前迅速脱出。炸弹会在母体内爆炸,对母体造成伤害。该操作可重复进行。

小知识

  • Toxic II的发布时间曾一度被推迟。[引证需要]
  • Toxic II的某些关卡与前作的关卡相类似。比如Toxic II中的关卡"Vertigo"模仿了Toxic的第十九关,它们都是以玩家掉落开局,再让玩家爬回上来。而Toxic II的这一关与Frost Bite 2的第九关也有相似之处。
  • Toxic II是唯一一款以Metroid为参照的游戏。母体参照了Mother Brain生化战士参照了Samus Aran.游戏中的这个世界可能也是以Zebes为基础。
    • 虽然母体有可能是以Mother Brain为基础的,但母体企图阻止主角的本性与Portal系列的GLaDOS非常相似。此外,这与这两种老怪(第一次)对战时,它们都是完全静止的。
    • 那些秘密(蓝传送台、隐藏样本)的隐藏方式有可能也参照了Metroid系列游戏。
    • 还有一些出现在Toxic ll的敌怪有着和Metroid中某些敌怪相似的相貌与行动方式。
  • 不少隐藏关卡的名字参照了其他媒体作品。
  • 前作作曲Lee Nicklen原本在2008年7月为Toxic II创作了5首曲子,虽然处于某些原因它们没有被采用。
  • Nitrome曾以Toxic II为基础,为他们网站的1.5版本制作了一个按钮,但是它没有出现在2.0版本。
  • Toxic II是Nitrome制作的游戏中唯一使用了罗马数字的游戏。

所获奖项

主办方/活动 年份 赛事 奖项 结果
Jay is Games 2009 Best of Casual Gameplay 2008 Best Platform (Browser games) game of 2008 - Audience Award 提名 - 第五位(投票占总比7.6%)
Jay is Games 2009 Best of Casual Gameplay 2008 Best Platform (Browser games) game of 2008 提名

模板:Toxic series