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2024年12月26日停服维护公告
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2024-12-25更新
最新编辑:猪猪illq
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更新日期:2024-12-25
最新编辑:猪猪illq
2024年12月26日停服维护公告
本公告来自《忍者必须死3》微信公众号,转载请注明出处。原文链接:
https://mp.weixin.qq.com/s/ZD2niukxBRKmAWdQhFxL8g
亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2024年12月26日2:00-8:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放),请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。
2024年12月26日2:00-8:00
更新内容
一、光影忍法帖·限时活动
※活动时间:12月26日维护后-2025年1月8日23:59
※玩法规则:
1.匹配时间
忍忍们在活动期间每天11:00-14:00与18:00-21:00可以进行匹配战斗。
2.玩法介绍
本玩法为双人对抗玩法,玩家需要根据起始手牌及每轮选择手牌组合出一套最终手牌。最后将根据最终手牌组成结算分数,以分数高低决出胜负。
3.卡牌及分数组合
卡牌分为三种类型,共56张,每张卡牌均唯一。卡牌可组成多种组合并赋予不同分值,具体组合要求及赋予分值可在分数组合界面进行查看。
4.起始手牌
游戏开始时,每位玩家将从一个公共卡库中分别获得6张起始手牌,并在正式开始前可自由选择是否替换。
5.卡牌选择
游戏每轮会从剩余的公共卡库中随机挑选10张卡牌作为当轮可选择的卡牌列表,双方玩家轮流按照A玩家1张、B玩家2张、A玩家2张、B玩家1张的顺序及数量进行卡牌选择并放入手牌。当轮未选择的卡牌会回到公共卡库。
6.分数组合达成
选择卡牌后分数组合获得情况会更新,当忍忍达成组合要求后会获得对应阶段分数。
7.轮次及结算
卡牌选择行为一共会重复4轮,先手选择玩家会在第2、4轮发生调换。最终每位玩家手中会有18张卡牌,根据卡牌内容符合哪些分数组合来计算分数,分数高者获胜(分数相同为平局)。玩家胜利时可获得3积分,失败则会被扣除2积分。
8.排行榜
排行榜将根据忍忍们的积分由高到低进行排名,若积分相同,则先获得该积分的忍忍排名靠前。前100名可获取对应其排名的活动永久头像框、悬赏令及龙血等奖励,前1000名可获取活动永久头像框及龙血等奖励。排行榜将于1月9日12:00进行结算。
9.任务
忍忍们完成每日任务和成就任务可获得对应的奖励,每日任务会在每天5:00刷新。
10.个人数据
忍忍们可在个人数据界面查看活动胜率、最高手牌组合分等信息。
二、创意工坊·工坊挑战活动第三期开启
经过了三周的地图征集和层层筛选,最终选出48张地图加入到了本期工坊每周挑战的轮换池中,入选地图的作者将在本周更新后获得地图入选奖励。
挑战阶段开启时间:12月26日维护后
活动规则:
1.轮换规则
挑战阶段,每周会轮换三张地图开启限时挑战,当周的三张地图类型一致,会按照竞速—任务的顺序每周循环。
2.时间
地图刷新时间:每周四5:00 刷新本周的三张地图
挑战时间:每周六9:00—周日23:00 ,并开启地图挑战榜和本周总排行榜
结算时间:每周日23:00关闭排行榜并结算成绩
排行榜发奖时间:每周一12:00
3.每周任务
任务为每周刷新,每个任务单周只可完成一次。
每周地图刷新时会刷新当周任务进度,但需要在挑战时间进入当周轮换地图才可完成任务。
4.排行榜
每周挑战时间后,会开启当周轮换地图的挑战排行榜和总排行榜。
当周轮换地图的挑战榜初始为空,不会继承该地图常规排行榜的成绩。
挑战时间内,玩家游玩当周轮换的地图,成绩会同时计入挑战榜、好友榜和常规榜。
总排行榜会记录玩家当周轮换地图的挑战榜成绩之和,需要三张地图都有通关成绩后才可上榜。
其中,任务类地图仅计入单人挑战成绩,合作挑战成绩不会上榜。
排行榜奖励将通过邮件进行发送。
5.本周地图
本周地图类型为竞速类,挑战地图为以下三张:
地图:我喂自己袋盐 作者:[云之国]糖醋里脊
地图:比较有趣的竞速 作者:[和之国]心岁嵛⁎͜ږ⁛
地图:新手简单滑步训练 作者:[和之国]龙神•陈曦
三、周末活动·忍界乱斗
乱斗再启,忍忍们快来参加生死特训吧!
※活动时间:12月28日9:00-12月29日23:00
※玩法规则:
1.在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。
2.出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。
3.乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。
4.游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。
5.在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。
6.设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。
调整优化
1.优化武道大会积分赛阶段排行榜名次展示。
2.优化创意工坊排行榜10000名后的名次展示文本。
3.优化铠甲降临系列活动中危机未来活动页面无法使用限时道具进行召唤的问题。
问题修复
1.修复偶现的召唤界面抽奖道具无法正常切换的问题。
2.修复偶现的试衣间中夜叉·隼白暗鸦断罪者皮肤显示异常的问题。