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2024年4月18日停服维护公告
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2024-04-17更新
最新编辑:猪猪illq
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更新日期:2024-04-17
最新编辑:猪猪illq
2024年4月18日停服维护公告
本公告来自《忍者必须死3》微信公众号,转载请注明出处。原文链接:
https://mp.weixin.qq.com/s/91ZVUewTEvOrvzBuMBRVEg
亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2024年4月18日2:00-8:00进行停服维护,请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间。
2024年4月18日2:00-8:00
更新内容
一、创意工坊·工坊挑战活动开启
经过了三周的地图征集和层层筛选,最终选出36张地图加入到了目前工坊每周挑战的轮换池中,入选地图的作者将在本周更新后获得地图入选奖励。后续我们还会重启征集阶段和开展更多创作激励活动,希望大家多多参与。
挑战阶段开启时间:4月18日维护后
活动规则:
1.轮换规则
挑战阶段,每周会轮换三张地图开启限时挑战,当周的三张地图类型一致,会按照竞速—任务的顺序每周循环。
2.时间
地图刷新时间:每周四5:00刷新本周的三张地图
挑战时间:每周六9:00—周日23:00,并开启地图挑战榜和本周总排行榜
结算时间:每周日23:00关闭排行榜并结算成绩
排行榜发奖时间:每周一12:00
3.每周任务
任务为每周刷新,每个任务单周只可完成一次。
每周地图刷新时会刷新当周任务进度,但需要在挑战时间进入当周轮换地图才可完成任务。
4.排行榜
每周挑战时间后,会开启当周轮换地图的挑战排行榜和总排行榜。
当周轮换地图的挑战榜初始为空,不会继承该地图常规排行榜的成绩。
挑战时间内,玩家游玩当周轮换的地图,成绩会同时计入挑战榜、好友榜和常规榜。
总排行榜会记录玩家当周轮换地图的挑战榜成绩之和,需要三张地图都有通关成绩后才可上榜。
排行榜奖励将通过邮件进行发送。
5.本周地图
本周地图类型为竞速类,轮换地图为以下三张:
地图:你能30秒通关吗-作者:[一服]奥叔
地图:给小萌新用来训练的图-作者:[一服]且放白鹿青崖间
地图:忍道-作者:[一服]王可莉
二、3V3-S22赛季开启
本次更新后将开启3V3战场S22赛季,届时忍忍们还可前往3V3大厅界面领取S21赛季段位奖励。
在这次赛季更迭中,为了给大家带来更好的游戏体验,提升战场的丰富度,我们将对战斗地图、关卡BOSS、战斗卡牌等内容进行相应的调整,同时开放全新赛季效果、新的活动奖励,具体调整及活动等相关内容如下:
1、S22赛季效果
为了提高战场的丰富度,本次更新后将调整赛季效果,具体内容如下:
※赛季效果1-主动技能卡牌:每场比赛将会随机出现一个有CD的主动技能给当局所有忍忍使用。其中技能包括:双生焰影,燚火吐息,织炎断魂,爆·炎雀突,炎灵之怒。
- 赛季效果技能支持手动调整对应武器幻化形态。忍忍可以在3V3决斗场的赛季效果-幻化形态界面选择自己当前拥有的幻化形态以替换赛季效果技能的默认形态。
※赛季效果2-灼热利器:忍忍在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。
※特别提示:
1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。
2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。
3.同一局战斗内所有忍忍获得的主动技能卡牌一致。
4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。
5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效。
6.云之国赛季技能伤害与和之国赛季技能伤害同步。
2、战场地图调整
1.新增战场:热带林(噩梦)、湮之川(无双,天元)、祭剑谷(无双,天元)。
2.移除战场:大名府(噩梦)、幽冥府(无双,天元)、梦幻岛(无双,天元)。
3.荒宿川(无双)与铸剑炉(无双)调整了地图编排,本赛季中无双段位与天元段位的同名地图的编排将会存在一定区别。
3、战场BOSS调整
1.铸剑炉(无双)一阶段BOSS由金面年兽王替换为骸骨死神。
4、卡牌平衡性调整
※新增战斗卡牌:
1.忍镖补给袋:使用卡牌后,在15秒内提升飞镖球伤害30%,并获得4张忍镖补给卡,售价350金鱼币。忍镖补给卡:使用卡牌后,角色会释放飞镖球效果。
2.群体忍镖袋:我方全体成员获得4张忍镖补给卡,售价500金鱼币。
※战斗卡牌调整:
1.分享:金鱼币售价由500下调至300。
2.背水一战:金鱼币售价由350上调至400。
3.决斗:金鱼币售价由350下调至300。
4.令咒盾&群体令咒盾:护盾的血量上限从[35万]上调至[50万]。
※新增被动卡牌:
1.团结的报偿:每在商店购买一张群体的增益或减益卡牌,获得100金鱼币(上限:3次)。
※被动卡牌调整:
1.刀客:效果由[使用主武器恢复副武器40%冷却;初始获得一层强化,使用副武器获得一层强化,每层强化提升武器攻击力15%(最高获得五层强化,接力继承)]调整为[使用主武器恢复副武器40%冷却;初始获得一层强化,使用副武器获得一层强化,每层强化提升武器攻击力10%(最高获得五层强化,接力继承)]。
2.聚灵:效果由[每击杀一个小怪提升0.19%点攻击力(上限150只)]调整为[每击杀一个小怪提升0.21%攻击力(上限150只),每击杀一个小怪,提供额外1金鱼币(上限150只)]。
3.魁首:效果由[率先到达金鱼币商店,奖励300金鱼币和通灵号角;第二名到达金鱼币商店,获得150金鱼币]调整为[率先到达金鱼币商店,奖励300金鱼币和通灵号角;第二名到达金鱼币商店,获得150金鱼币;在击败第一个boss后,玩家获得一张奔袭]。
5、新赛季段位划分规则
本赛季开启后,赛季段位重置具体规则如下:
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2
豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3
宗师段位:宗师5→豪杰2、宗师4→豪杰2、宗师3→豪杰1、宗师2→宗师5、宗师1→宗师4
炼狱段位:炼狱5→宗师3、炼狱4→宗师3、炼狱3→宗师2、炼狱2→宗师1、炼狱1→炼狱5
修罗段位:修罗5→炼狱4、修罗4→炼狱4、修罗3→炼狱3、修罗2→炼狱2、修罗1→炼狱1
无双段位:无双及天下无双→修罗5
(前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位)
6、赛季结算奖励及规则
1.S21赛季结算时,排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,将获得对应其排名的S21赛季专属永久头像框、S21专属家具,以及其他资源奖励。
2.本次天元赛季结算时,天元排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,将获得对应其排名的S21赛季天元赛专属永久头像框、S21赛季专属表情(动态)、天元赛专属动态头像框以及其他资源奖励(天元赛专属动态头像框将在4月18日维护结束后通过邮件统一发放)。天元排名101-1000的忍忍,可获得S21赛季专属表情(静态)以及其他资源奖励。
3.每赛季结束时的勾玉奖励,将根据忍忍本赛季达到的最高段位发放。
7、3V3决斗场S22限定活动
S22赛季3V3限定活动将以每周任务和赛季任务的方式进行。每周会获得一定的本周任务,完成任务后可以获得赛季徽章。赛季任务将在每次赛季重置之后重置进度,完成后也可获得赛季徽章。
获得指定数量的赛季徽章后,可以领取对应的道具奖励,本赛季活动奖励包含猫太·老板娘皮肤【和日之煦】、结神符、随机角色碎片等道具。
更多详情见游戏内规则说明。
8、激战再起
为了鼓励各位忍忍们在新的赛季向更高的水平不断冲刺,忍者总部将开启3V3战场限时奖励活动。
※活动时间:4月18日维护后-5月1日23:59
※活动内容:活动期间,忍者总部将发布特别段位冲刺任务和挑战任务2种限时任务,完成对应任务目标即可领取奖励,同时在此期间完成3V3每日任务还可以获取额外的彩虹鱼币奖励。
1.段位任务:活动期间,3V3段位达到任务目标段位后即可领取奖励,最终奖励为限时称号【否天修罗】!
2.挑战任务:活动期间,忍忍们会领取到不同以往的新系列任务,尝试全部完成以领取奖励吧!
3.彩虹鱼币奖励增加:活动期间,3V3决斗场每日任务奖励可获得更多的彩虹鱼币。
9、其他调整
1.3V3的预设卡组上限将由3套扩展到5套。
三、向阳而生·签到领奖
※活动时间:4月18日维护后-4月24日23:59
※活动内容:活动期间,忍忍每日可以签到并领取一份由忍者总部准备的礼物,累计登录5日即可领取全部奖励。感谢各位忍忍的每一日相伴!
四、修炼奖励翻倍
※活动时间:4月18日维护后-4月24日23:59
※活动内容:
1.活动期间,在忍者小屋对指定忍者进行修炼,获得的角色碎片产出翻倍。
2.翻倍角色每日轮换,具体时间请至游戏内点击“查看完整时间表”按钮查询。
3.周六、周日,修炼所有忍者获得的碎片都会翻倍。(联动忍者除外)
4.产出翻倍以开始修炼的时间为准,只要在角色碎片翻倍期间开始修炼该角色,在任意时间(即使活动已经结束)进行领取,都能获得双倍的碎片奖励。
五、周末活动·讨伐鬼族
鬼族一众卷土重来,各位忍者们,主动出击,让他们看看我们的厉害吧!
※活动时间:4月20日9:00-4月21日23:00
※玩法规则:
1.讨伐鬼族关卡内的BOSS共分1星-4星4个难度,下一个难度的BOSS需要先击败上一个难度的BOSS进行解锁,如通过组队邀请击败某一难度BOSS,则这一难度之前的BOSS也会同时解锁。
2.击杀1星-3星的BOSS可以获得不同的贡献点和道具奖励。每日击杀各难度BOSS的次数有限制,无论作为队长或队员击败BOSS都计入击杀BOSS次数,击杀次数会在每日5:00进行重置。
3.贡献点积累到一定值可以获得贡献礼包奖励,贡献礼包奖励次数和积累的贡献点每日会进行重置。
4.4星难度的BOSS为排行榜挑战BOSS,BOSS无法被完全击杀,挑战的目标为在有限的时间内输出最多的伤害。根据全队的输出总伤害进行排名,以队伍为单位设立排行榜。
5.如果参与的多个队伍都进入了排行榜,奖励会根据其最佳排行记录进行发放。同一排行榜每个账号只能领取一份排名奖励。
调整优化
1.优化了老板娘问答中关于兑换卡包的问题描述。
2.创意工坊增加了钢琴音色的三组音阶。
问题修复