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S17赛季
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2023-01-10更新
最新编辑:猪猪illq
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更新日期:2023-01-10
最新编辑:猪猪illq
S17赛季
调整优化
优化荒暮川(无双、天元)部分接力复活点位设置。
调整优化
调整3v3荒暮川(无双、天元)第二阶段地图编排。
调整优化
1.调整3v3无双、天元战场中钻石果子获取规则,由双方队伍竞争调整为同队竞争。
2.优化3v3赛博城地图中传送虫洞的判定范围。
2022/10/273V3平衡性调整
红灯笼陷阱可使用次数调整为1次,并调整红灯笼陷阱弹幕编排。
3v3平衡性调整
1.卡牌祝福调整:效果由[每48-45秒获得一张A级卡牌,最多可生效4次(接力不继承)],调整为[每65-62秒获得一张B级卡牌,最多可生效3次(接力不继承)]。
2.调整赛博城(无双)BOSS白银大嘴蝠招式编排。
3.调整荒之村(无双)BOSS暗之身招式编排。
4.调整弃之井(噩梦)BOSS血蝠王招式编排。
2022/10/13调整优化
1.优化龙之域(无双、天元)"氧气泡计数图标"出现及结束显示的时机。
2.本次更新后,3V3使用赛季武器断潮将获得5级技能强化效果[护盾]。
2022/09/28调整优化
1.本次更新后,3V3卡牌赏金效果将不可被净化、驱散、禁止。
2.优化荒暮川(无双、天元)部分接力复活点位设置。
3.优化龙之域(无双、天元)"氧气泡计数图标"的显示位置。
4.优化3V3金鱼币商店,进入购买卡牌界面后,不可使用的卡牌将置灰显示。
5.优化3V3激战再起活动界面的显示效果。
2022/09/223V3决斗场S17赛季开启
S17赛季效果
为了提高战场的丰富度,本次更新后将调整赛季效果,具体内容如下:
※赛季效果1-主动技能卡牌:每场比赛将会随机出现一个有CD的主动技能给当局所有玩家使用。其中技能包括:真·凌玉弓-凌·寒冰箭,神使·沧溟-唤潮,如龙临渊-天华龙舞,断潮-断波锁澜,苍雪祝神铃-灵愿之狩。赛季效果技能支持手动调整对应武器幻化形态。忍忍可以在3V3决斗场的赛季效果-幻化形态界面选择自己当前拥有的幻化形态以替换赛季效果技能的默认形态。
※赛季效果2-灼热利器:玩家在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。
※特别提示:
1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。
2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。
3.同一局战斗内所有玩家获得的主动技能卡牌一致。
4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。
5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效。
战场地图调整
1.新增战场:龙之域(天元,无双)、荒暮川(天元,无双)。
2.移除战场:黄泉谷(天元,无双)、玉狐山(天元,无双)。
3.地图关卡设计调整:荒之村(天元,无双)、暗之狱(危险,噩梦)、弃之井(噩梦)。
4.地图难度:下调精锐、困难、危险、噩梦、无双、天元难度的小怪伤害。
战场BOSS调整
4.暗之狱(危险)二阶段BOSS由咒·式神替换为青铜大嘴蝠。
7.BOSS编排:荒暮川(天元)的风栖BOSS将移除复活机制。
8.BOSS难度:调整部分无双、天元难度BOSS战斗时的忍者移动速度。
战场效果调整
1.【魑魅】调整:效果由[每25秒在双方队伍各生成一只魑魅跟随玩家(持续20秒),在持续时间内受到伤害的玩家当前攻击力降低10%],调整为[每25秒在双方队伍各生成一只魑魅跟随玩家(持续20秒),在持续时间内受到伤害的玩家当前攻击力降低10%,持续60秒]
2.【行窃】调整:效果由[战斗开始获得100金鱼币,每受到一次伤害,金鱼币减少50],调整为[战斗开始获得100金鱼币,每受到一次伤害,金鱼币减少30]。
3.【禁锢】调整:效果由[忍术禁止,飞镖球伤害提升120%],调整为[忍术禁止,飞镖球伤害提升120%,武器技能CD减少5%]
4.【代价】调整:效果由[每次受伤大于200点生命值或者累计大于200点生命值时,获得30金鱼币(累计值在获得金鱼币时清除)],调整为[每次受伤获得5金鱼币,同时获得重力场效果,持续5秒]。
卡牌平衡性调整
※新增被动卡牌
1.增幅:每消耗一定金鱼币,增加忍术和武器技能伤害。
※卡牌重做
1.“困兽笼”重做为“红灯笼陷阱”:召唤红灯笼兽随机攻击敌方一名玩家。
2.“群体弹幕”重做为“蓝灯笼陷阱”:召唤蓝灯笼兽随机攻击敌方一名玩家。
3.“加农炮”重做为“能量涣散”:随机使敌方一名忍者能量持续流逝,每2秒损失6%能量,持续12秒。
4.“魑魅·白”重做为“急速转化”:消耗所有金鱼币,减少当前武器技能的冷却时间。每50金鱼币减少2.5秒。
※战斗卡牌平衡性调整
1、勇气战鼓:效果由[我方全员攻击力提升18.2-19%,持续20秒],调整为[我方全员攻击力提升15-16.6%,持续20秒],售价调整为400金鱼币。
2、反噬蝙蝠:效果由[对自己召唤蝙蝠陷阱,可使用3次,使用CD3秒],调整为[对自己召唤蝙蝠陷阱,可使用4次,使用CD1秒],售价调整为300金鱼币。
3、赏金:效果由[击败第一个BOSS后,额外获得400-430金鱼币],调整为[击败第一个BOSS后,额外获得350-375金鱼币],售价调整为200金鱼币。
4、同舟共济:效果由[每有一位队友存活,所有队员攻击力增加6.5-6.58%和生命值增加70-78],调整为[每有一位队友存活,所有队员攻击力增加350-390和生命值增加70-78],售价调整为450金鱼币。
5、反转:效果由[损失20%当前忍术能量和血量,然后将忍术能量和血量调换],调整为[损失30%当前忍术能量和血量,然后将忍术能量和血量调换]。
6、群体装甲化:效果由[使敌方所有BOSS弹幕不可被破坏,持续时间10-10.6秒],调整为[使敌方所有BOSS弹幕不可被破坏,持续时间13-13.6秒]。
7、力量代价:效果由[减少29-30.6秒武器CD,失去下翻能力18秒],调整为[减少25-26.6秒武器CD,失去下翻能力18秒]。
8、攻击转化:效果由[消耗当前所有金鱼币,每消耗50个金鱼币,增加25-26.6点攻击],调整为[消耗当前所有金鱼币,每消耗50个金鱼币,增加35-36.6点攻击]。
9、通灵号角:售价由700-675金鱼币,调整为650-625金鱼币。
10、强力:售价由250金鱼币,调整为150金鱼币。
11、高级强力:售价由400金鱼币,调整为300金鱼币。
12、冰锥术:售价由400-370金鱼币,调整为350-320金鱼币。
13、破釜沉舟:售价由500-488金鱼币,调整为450-438金鱼币。
14、两败俱伤:售价由500-480金鱼币,调整为450-430金鱼币。
15、忍术瓶:售价由325-300金鱼币,调整为250-225金鱼币。
16、大忍术瓶:售价由550-520金鱼币,调整为450-420金鱼币。
17、随机卡:售价由300-275金鱼币,调整为150-125金鱼币。
18、禁忌卷轴:售价由450-420金鱼币,调整为400-370金鱼币。
19、复制:售价由440-410金鱼币,调整为400-370金鱼币。
20、武器秘籍:售价由550-520金鱼币,调整为500-470金鱼币。
21、水牢术:售价由450-430金鱼币,调整为400-380金鱼币。
22、颗粒无收:售价由200金鱼币,调整为300金鱼币。
23、背水一战:售价由500-488金鱼币,调整为450-438金鱼币。
※被动卡牌平衡性调整
1.冰语:内置CD从35-32秒调至40-37秒。
2.聚灵:效果由[每击杀一个小怪提升0.166-0.172%(上限150只)],调整为[每击杀一个小怪提升0.2-0.212%(上限150只)]。
3.卡牌祝福:效果由[每48-45秒获得一张A级卡牌,受伤后效果消失(接力不继承)],调整为[每48-45秒获得一张A级卡牌,最多可生效4次(接力不继承)]。
4.财富:效果由[获得1300金鱼币时,全队分别获得群体冰晶,群体风刃,勇气战鼓(己方队伍只能生效一次)],调整为[获得1250金鱼币时,全队分别获得群体冰晶,群体风刃,同舟共济(己方队伍只能生效一次)]。
5.勇者祝福:效果由[每次失去生命值,提升0.625-0.655%攻击力(上限40次)],调整为[每次失去生命值,提升0.625-0.655%攻击力(上限50次)]。
6.秘法:效果由[忍术伤害增加35-36.2%,减少25%忍术能量恢复速度(接力继承)],调整为[忍术伤害增加35-36.2%,减少20%忍术能量恢复速度(接力继承)]。