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S25赛季

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2025-07-29更新

    

最新编辑:猪猪illq

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更新日期:2025-07-29

  

最新编辑:猪猪illq

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猪猪illq

S25赛季

S25海报

赛季信息
S25
S25

起止时间:2025/05/09 ~进行中

限定皮肤
相关攻略
+
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活动奖励
结神符

20赛季徽章

奖励:结神符(道具)×1

介绍:可以用于召唤忍者、获取武器的符咒

随机元素锤

40赛季徽章

奖励:随机元素锤(随机)×5

介绍:

玩转一夏碎片

60赛季徽章

奖励:玩转一夏碎片(碎片)×20

介绍:集齐90个碎片,可解锁《玩转一夏》皮肤

彩虹鱼币

80赛季徽章

奖励:彩虹鱼币(货币)×60

介绍:为了奖励3v3突出者而特发的货币

自选纹石

100赛季徽章

奖励:自选纹石(礼包)×5

介绍:礼包内奖励任选其一(火纹石x1、雷纹石x1、水纹石x1、风纹石x1)

火纹石

火纹石
Prop火纹石.png
火纹石
寄宿着火神之力的石头,天赋解锁材料

雷纹石

雷纹石
Prop雷纹石.png
雷纹石
导电性能很强的神奇石头,天赋解锁材料

水纹石

水纹石
Prop水纹石.png
水纹石
在神社长期被供奉着的水之圣物,忍者和天赋解锁材料

风纹石

风纹石
Prop风纹石.png
风纹石
蕴含着风之灵的石头,忍者和天赋解锁材料
玩转一夏碎片

120赛季徽章

奖励:玩转一夏碎片(碎片)×5

介绍:集齐90个碎片,可解锁《玩转一夏》皮肤

彩虹鱼币

150赛季徽章

奖励:彩虹鱼币(货币)×60

介绍:为了奖励3v3突出者而特发的货币

神龙之血

180赛季徽章

奖励:神龙之血(道具)×150

介绍:珍贵的神龙金血,用于宝物合成和宝物升阶

玩转一夏碎片

210赛季徽章

奖励:玩转一夏碎片(碎片)×5

介绍:集齐90个碎片,可解锁《玩转一夏》皮肤

觉醒石

240赛季徽章

奖励:觉醒石(道具)×1

介绍:可以激发潜能的顶级素材,所有忍者的觉醒材料,非常珍贵

忍币

270赛季徽章

奖励:忍币(货币)×30000

介绍:忍者升级和武器升星所必须的基础货币

玩转一夏碎片

300赛季徽章

奖励:玩转一夏碎片(碎片)×20

介绍:集齐90个碎片,可解锁《玩转一夏》皮肤

彩虹鱼币

350赛季徽章

奖励:彩虹鱼币(货币)×60

介绍:为了奖励3v3突出者而特发的货币

自选纹石

400赛季徽章

奖励:自选纹石(礼包)×5

介绍:礼包内奖励任选其一(火纹石x1、雷纹石x1、水纹石x1、风纹石x1)

火纹石

火纹石
Prop火纹石.png
火纹石
寄宿着火神之力的石头,天赋解锁材料

雷纹石

雷纹石
Prop雷纹石.png
雷纹石
导电性能很强的神奇石头,天赋解锁材料

水纹石

水纹石
Prop水纹石.png
水纹石
在神社长期被供奉着的水之圣物,忍者和天赋解锁材料

风纹石

风纹石
Prop风纹石.png
风纹石
蕴含着风之灵的石头,忍者和天赋解锁材料
玩转一夏碎片

450赛季徽章

奖励:玩转一夏碎片(碎片)×5

介绍:集齐90个碎片,可解锁《玩转一夏》皮肤

结神符

500赛季徽章

奖励:结神符(道具)×1

介绍:可以用于召唤忍者、获取武器的符咒

B级悬赏令

550赛季徽章

奖励:B级悬赏令(悬赏令)×1

介绍:

玩转一夏碎片

600赛季徽章

奖励:玩转一夏碎片(碎片)×5

介绍:集齐90个碎片,可解锁《玩转一夏》皮肤

自选纹石

650赛季徽章

奖励:自选纹石(礼包)×5

介绍:礼包内奖励任选其一(火纹石x1、雷纹石x1、水纹石x1、风纹石x1)

火纹石

火纹石
Prop火纹石.png
火纹石
寄宿着火神之力的石头,天赋解锁材料

雷纹石

雷纹石
Prop雷纹石.png
雷纹石
导电性能很强的神奇石头,天赋解锁材料

水纹石

水纹石
Prop水纹石.png
水纹石
在神社长期被供奉着的水之圣物,忍者和天赋解锁材料

风纹石

风纹石
Prop风纹石.png
风纹石
蕴含着风之灵的石头,忍者和天赋解锁材料
忍币

700赛季徽章

奖励:忍币(货币)×30000

介绍:忍者升级和武器升星所必须的基础货币

SS级未鉴定图卷

750赛季徽章

奖励:SS级未鉴定图卷(随机)×1

介绍:

随机碎片

800赛季徽章

奖励:随机碎片(随机)×1

介绍:

觉醒石

850赛季徽章

奖励:觉醒石(道具)×1

介绍:可以激发潜能的顶级素材,所有忍者的觉醒材料,非常珍贵

玩转一夏碎片

900赛季徽章

奖励:玩转一夏碎片(碎片)×20

介绍:集齐90个碎片,可解锁《玩转一夏》皮肤

S25赛季自选S级宝物图卷

950赛季徽章

奖励:S25赛季自选S级宝物图卷(礼包)×1

介绍:可从目前为止所有S级宝物图卷中自选一张获得(除部分活动宝物图纸)

表情·来,比个星_动态

1000赛季徽章

奖励:表情·来,比个星_动态(表情)×1

介绍:

玩转一夏碎片

1100赛季徽章

奖励:玩转一夏碎片(碎片)×5

介绍:集齐90个碎片,可解锁《玩转一夏》皮肤

SS级未鉴定图卷

1200赛季徽章

奖励:SS级未鉴定图卷(随机)×1

介绍:

彩虹鱼币

1300赛季徽章

奖励:彩虹鱼币(货币)×90

介绍:为了奖励3v3突出者而特发的货币

随机碎片

1400赛季徽章

奖励:随机碎片(随机)×2

介绍:

玩转一夏碎片

1500赛季徽章

奖励:玩转一夏碎片(碎片)×5

介绍:集齐90个碎片,可解锁《玩转一夏》皮肤

结神符

1600赛季徽章

奖励:结神符(道具)×1

介绍:可以用于召唤忍者、获取武器的符咒

觉醒石

1700赛季徽章

奖励:觉醒石(道具)×1

介绍:可以激发潜能的顶级素材,所有忍者的觉醒材料,非常珍贵

随机碎片

1800赛季徽章

奖励:随机碎片(随机)×2

介绍:

彩虹鱼币

1900赛季徽章

奖励:彩虹鱼币(货币)×90

介绍:为了奖励3v3突出者而特发的货币

SS级未鉴定图卷

2000赛季徽章

奖励:SS级未鉴定图卷(随机)×1

介绍:

战场调整
2025/05/22

调整优化
1.本次更新后,我们将对3V3进行平衡性调整,具体如下:

※战斗卡牌金鱼洪流:金鱼洪流子弹变大后伤害提升由100%调整为50%;金鱼洪流伤害由[每提升1卡牌等级+2%]调整为[每提升1卡牌等级+1%];金鱼洪流将不再被部分忍者忍术打断。

※被动卡牌宝藏:新增卡牌效果,击杀BOSS后镜器冷却时间重置为3秒且进入[休眠]状态,不再计时;BOSS战中首次释放武器会让镜器退出[休眠]状态,重新计时。

※战场地图调整:调整3V3决斗场飞雪崖(无双、天元)地图第一部分部分编排。

2.本次更新后,3V3决斗场中天下无双段位升降检验机制将进行调整,玩家获得天下无双段位后,每周需要完成10场排位模式战斗,详细规则可前往游戏内查看。

3.本次更新后,海之国服务器3V3决斗场排位模式将开放天元难度地图匹配。

2025/05/09

3V3决斗场S25赛季开启
S25赛季效果
为了提高战场的丰富度,本次更新后将调整赛季效果,具体内容如下:

※赛季效果1-主动技能卡牌:每场比赛将会随机出现一个有CD的主动技能给当局所有忍忍使用。其中技能包括:伏溟九渊
Wuqi伏溟九渊.png
伏溟九渊
传说数百年前,潜蛟祸乱海底,玄水翻澜,九渊动荡,海国国主遂手持此神兵于千里之外掷出,破浪裂涛而来,直贯潜蛟眉心。此后,四海皆知王之英武,兵之神威。
激活寒溟波涛之力,对前方敌人进行迅猛地连续戳刺,使其减速,随后急速旋转涤除周围障碍,再以破空之力向前疾旋而去,造成贯穿伤害。冷却时间36秒。
-掣浪逐邪,龙毫笔
Wuqi龙毫笔.png
龙毫笔
上古之海有二龙,青者为清,墨者为浊。二龙相争,四海翻腾。后世以墨龙之毫制成驭水神器,挥毫之间,龙魂再现。
召唤两条墨龙参与战斗。墨龙向前方飞行一定时间后,会进入“缭舞”阶段,追踪敌人进行回旋攻击并造成伤害。随后墨龙回到忍者身边,短暂蓄力后向前疾驰,冷却时间36秒。
-墨龙缭舞,神使·沧溟
Wuqi神使·沧溟.png
神使·沧溟
上古海神遗落在大海深处的至宝,据说它的声音能够召集海里的全部生物
召唤深海鱼群,攻击前方目标,冷却时间40秒。
-唤潮,苍雪祝神铃
Wuqi苍雪祝神铃.png
苍雪祝神铃
但盼铃音响,再逢人归来。
唤出琳姐姐的灵愿,向天同时发射三支小箭后,在前方落下追踪的箭雨。随后琳姐姐跃至更高处蓄力,向前发射巨型冰箭,冷却时间36秒。
-灵愿之狩,真·凌玉弓
Wuqi真·凌玉弓.png
真·凌玉弓
“玉狐族”供奉的神弓,似乎隐藏着某种秘密。
拉弓连续发射三排扇形冰箭,第一排冰箭数量为8枚,第二排为10枚,第三排为12枚,冷却时间35秒。
-凌·寒冰箭。

赛季效果技能支持手动调整对应武器幻化形态。忍忍可以在3V3决斗场的赛季效果-幻化形态界面选择自己当前拥有的幻化形态以替换赛季效果技能的默认形态。 ※赛季效果2-灼热利器:忍忍在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。

※特别提示:

1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。

2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。

3.同一局战斗内所有忍忍获得的主动技能卡牌一致。

4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。

5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效。

6.云之国、和之国与海之国的赛季技能伤害相同。


战场地图调整
1.新增战场:美术馆(噩梦)、噩之坛(无双、天元)、飞雪崖(无双、天元)

2.移除战场:热带林(噩梦)、校武场(无双、天元)、幽岩洞(无双、天元)


战场效果调整
※战场效果新增:

1.【雷暴】:战场中每隔一段时间会降下一道雷电,被雷电击中后受到伤害的同时会获得卡牌[引雷](向前方发射一道雷电)。

2.【骤雨】:受陷阱卡影响时战场进入[雨期],忍者受到伤害+50%;受友方群体卡影响时战场[放晴],忍者恢复150生命值(战斗开始进入[雨期])。


※战场效果移除:

1.【暴躁】移除。

2.【恶咒】移除。


战场BOSS调整
1.暗之狱(危险)一阶段BOSS由邪剑替换为机械蜂III型。

2.雷王寺(噩梦)二阶段BOSS由绅士赤面鬼替换为火焰式神。

3.落英谷(无双)二阶段BOSS由阳剑替换为金面年兽王。

4.难渡河(天元)二阶段BOSS由暗之身替换为青翼龙王。


卡牌平衡性调整
※新增被动卡牌:

1.武装援护:每45秒获得1张战斗卡牌[天袭行动],在Boss战中使用该卡可以召唤“射击浮游炮”前来协助战斗,非Boss战中使用该卡可以召唤“防御浮游炮”前来保护忍者;每获得500枚金鱼币,“浮游炮”将获得强化,最多强化2次;攻击力增加1190(接力继承)。


※被动卡牌调整:

1.蓄势待发:效果由[首次抵达金鱼币商店时,无法购买卡牌,且失去所有金鱼币并将其转为“储蓄”。第二次抵达金鱼币商店时,获得“储蓄”中双倍数量的金鱼币;通过该方式额外获得的金鱼币数量上限为600;攻击力增加1190(接力继承)]调整为[首次离开金鱼币商店时,失去所有剩余金鱼币并将其转为“储蓄”(代表第一个商店可以购买卡牌);第二次抵达金鱼币商店时,“储蓄”将清零并以双倍的数量返还至忍者手中,通过该方式额外获得的金鱼币数量上限为600;攻击力增加1190(接力继承)]。

2.唤灵:效果由[第1、3次使用主武器技能时,可获得主武器对应元素属性精灵的召唤卡牌(接力继承,同时最多存在一张);卡牌使用后,在随机一名敌方忍者场上召唤持续存在12秒的元素精灵,攻击敌方忍者;若元素精灵成功对目标忍者造成伤害,则使其相应的元素属性伤害降低30%,持续12秒;攻击力增加1190(接力继承)]调整为[第1、3次使用主武器技能时,可获得主武器对应元素属性精灵的召唤卡牌(接力继承,同时最多存在一张);卡牌使用后,在随机一名敌方忍者场上召唤持续存在16秒的元素精灵,攻击敌方忍者;若元素精灵成功对目标忍者造成伤害,则使其相应的元素属性伤害降低40%,持续16秒;攻击力增加1190(接力继承)]。元素精灵的子弹将变为不可破坏。

3.增幅:效果由[每通过转化卡牌消耗50枚金鱼币,忍者攻击力提升1.56%,最多叠加20层(接力继承);首次购买1张消耗超过500金鱼币的转化卡牌后,获得卡牌[金鱼炸弹](根据增幅层数造成伤害,接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每通过转化卡牌消耗50枚金鱼币,忍者攻击力提升1.66%,最多叠加20层(接力继承);首次购买1张消耗超过500金鱼币的转化卡牌后,获得卡牌[金鱼炸弹](根据增幅层数造成伤害,接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。

4.战意:效果由[每获得100金鱼币,攻击力提升2.08%,最高叠加12层(接力继承);当在战斗中获得1000枚金鱼币后,获得卡牌[战意喷涌](释放卡牌后计算18秒内忍者对Boss造成的伤害,随后释放[战锤重击],对Boss造成累计伤害20%的技能伤害);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每获得100金鱼币,攻击力提升2.18%,最高叠加12层(接力继承);当在战斗中获得1000枚金鱼币后,获得卡牌[战意喷涌]释放卡牌后计算18秒内忍者对Boss造成的伤害,随后释放[战锤重击],对Boss造成累计伤害20%的技能伤害);攻击力增加1190(接力继承)]。

5.聚灵:效果由[每击杀一个小怪提升0.38%点攻击力(上限100只),每击杀一个小怪额外获得2金鱼币(上限100只)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每击杀一个小怪提升0.35%点攻击力(上限100只),每击杀一个小怪额外获得2金鱼币(上限100只)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。


※被动卡牌重做:

1.宝藏:效果由[每41秒,获得一个武器技能,每使用2个通过宝藏获得的技能,额外奖励一个武器技能,额外技能最多获得5次(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每次对Boss造成伤害有1%的几率获得一个神秘镜器(每隔30秒释放一次SSR武器技能),至多掉落2次;攻击力增加1190(接力继承)]。

2.模仿:卡牌更名为克隆,效果由[获得其他玩家购买的卡牌,在第一个金鱼币商店最多获得1张,第二个金鱼币商店最多获得1张,每次获得失去112金鱼币(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每次进入商店购买卡牌时,会额外消耗目标卡牌50%的金鱼币获得一张该卡的复制体(该效果每次进入商店仅可触发一次,若剩余金鱼币不足或购买卡牌未消耗金鱼币,则不生效):攻击力增加1190(接力继承)]。


※新增战斗卡牌:

1.火力覆盖:根据“浮游炮”的强化等级,召唤火力支援。

2.活期储蓄:购买该卡后在离开商店前无法再购买其它卡牌;购买该卡时,每拥有50金鱼币,攻击力提升1.2%,持续40秒;在该效果持续期间内,每释放一次忍术或武器技能,金鱼币减少150(金鱼币数量不会低于0)。

3.群体熔岩雨:召唤熔岩雨,攻击所有敌方玩家。


※战斗卡牌调整:

1.愤怒:金鱼币售价由350下调至300。

2.元素爆发:金鱼币售价由350下调至300。

3.回旋镖:金鱼币售价由400下调至350。

4.忍耐:效果由[使用该卡后,在五秒内计算忍者受到的伤害;五秒后,获得卡牌“反击”;使用“反击”可以对Boss造成5倍攻击力的伤害,且在忍耐期间内,每受到50点伤害,提升16%反击的伤害,最高提升400%]调整为[使用该卡后,在五秒内计算忍者受到的伤害;五秒后,获得卡牌“反击”;使用“反击”可以对Boss造成5倍攻击力的伤害,且在忍耐期间内,每受到50点伤害,提升25%反击的伤害,最高提升500%]。金鱼币售价由450下调至400。

5.金鱼洪流:金鱼子弹伤害提升;发射12枚金鱼子弹后,金鱼子弹将会变大,伤害变高。

6.破釜沉舟:金鱼币售价由450下调至400。

7.两败俱伤:金鱼币售价由450下调至400。

8.能量代价:效果由[忍术伤害提升28%持续18秒,期间失去下翻能力]调整为[忍术伤害提升22%持续18秒,期间失去下翻能力]。

9.决斗:效果由[随机选择一个对手,我方每人获得一组卡牌,目标只能是双方(不受改变作用对象概率的卡牌影响);使用[决斗]卡牌者受到的伤害降低10%,持续10秒]调整为[随机选择一个对手,我方每人获得一组卡牌,目标只能是双方(不受改变作用对象概率的卡牌影响);使用[决斗]卡牌者受到的伤害降低10%,持续10秒(伤害减免效果上限80%)]。

10.奔袭:效果由[速度提升8,受到伤害降低10%,持续8秒]调整为[速度提升8,受到伤害降低10%,持续8秒(伤害减免效果上限80%)]。


其他调整
1.S25赛季赛季中将会推出限时活动,活动中可获得3V3限时积分加成卡(无双段位以下的忍忍可使用,主动勾选使用后,单场胜利可获得双倍积分。每一胜场消耗一个该道具,失败不消耗道具)。

2.S25赛季奖励中随机S级宝物奖励的获取条件将调整为段位达到无双,以存活状态完成10场排位赛。

段位介绍
Grading初心.png
初心

Prop勾玉.png

勾玉×50
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。

Grading精英.png
精英

Prop勾玉.png

勾玉×200
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。

Grading豪杰.png
豪杰

Prop勾玉.png

勾玉×300
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。

Grading宗师.png
宗师

Prop勾玉.png

勾玉×500
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。

Grading炼狱.png
炼狱

Prop勾玉.png

勾玉×600
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。

Grading修罗.png
修罗

Prop勾玉.png

勾玉×800
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。

Grading无双.png
无双

Prop勾玉.png

勾玉×1000
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。

Grading天下无双.png
天下无双

Prop勾玉.png

勾玉×1200
规则

每个赛季持续两个月。当赛季结束后,会根据玩家本赛季最高段位领取对应的赛季奖励。


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